Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

gallery_14647_50_71057.png

Мод «Восстановление Кватча: Новая надежда» позволяет вам отстроить заново Кватч, ставший жертвой вторжения дэйдра в Тамриэль. Восстановления города не случится в мгновение ока, пройдет не одна неделя, прежде чем Кватч возродится из руин. У вас будет возможность стать графом (или графиней) Кватча, либо помочь законному наследнику получить трон. Обзаведитесь собственной статуей в городе, сражайтесь на Арене Кватча, и станьте новым чемпионом!
Раскройте зловещие тайны старого Кватча, и будьте первым, кто осмелится войти в айлейдские руины сокрытые в подземельях города. Подземные руины, наполненные врагами и головоломками, раскинулись через весь город и за его пределами!


Ключевые особенности:

  • Восстановите разрушенный Кватч через серию небольших квестов.
  • Станьте графом (графиней) Кватча, или помогите наследнику занять трон. Ваш выбор!
  • Станьте новым чемпионом отстроенной Арены в Кватче.
  • Исследуйте глубины старого Кватча, и проникните в Айлейдские руины под городом.
  • Озвучка персонажей на английском языке!


Требования

  • Дрожащие острова с последним официальным патчем (1.2.0416)
  • OBSE 0021+

Установка через Wrye Bash
Поместите архив с модом в папку Oblivion Mods\Bash Installers\ и выполните установку через вкладку "Установщики".
Убедитесь, что мод активен во вкладке "Моды".


Установка вручную
Разархивируйте в папку Data файлы "Kvatch Rebuilt.esp" и "Kvatch Rebuilt.bsa".
Активируйте мод любым удобным вам способом.



В связи с особенностями мода, рекомендуется выполнить все нижеуказанные шаги по его удалению, а не просто отключить плагин. Это особенно актуально, если вы уже прошли квест "Кровь на дороге".
Находясь в игре, отойдите подальше от Кватча и локаций, затронутых модом. Откройте консоль (клавиша ~) и введите следующее:
SetStage KRUninstall 10
Появится сообщение, предлагающее вам сохранить игру и выйти. Сделайте это, а затем отключите Kvatch Rebuilt.esp. Запустите заново Oblivion и загрузите вашу сохраненную игру, игнорируя сообщение об отсутствии плагина. Как только игра загрузится, вновь сохраните ее. Удаление мода завершено.
Теперь вы можете безопасно удалить "Kvatch Rebuilt.esp" и "Kvatch Rebuilt.bsa" из папки Data.



  • Другие моды затрагивающие Кватч: «Восстановление Кватча: Новая надежда» несовместим с любым модом, изменяющим Кватч, если совместимость специально не оговорена.
  • Oblivion Character Overhaul: вы должны использовать Bashed Patch, иначе AI (и, возможно, диалоги) стандартных персонажей не будут работать должным образом.
  • OOO/FCOM/Warcry/WAC: в настоящее время существует конфликт между Восстановлением Кватча и OOO/FCOM/Warcry/WAC, связанный с прохождением квеста Арены в Кватче. Эта проблема будет решена в релизной версии.
  • Weather - All Natural: погодная система реализованная в Восстановлении Кватча, по умолчанию не совместима с погодой Weather - All Natural. Смотри раздел "Патчи".
  • Unique Landscape - Cheydinhal Falls: важные квестовые объекты оказываются под землей, присутствуют разрывы ландшафта. Смотри раздел "Патчи".
  • Oblivifall: конфликт ландшафта между пещерой из Восстановления Кватча и штаб-квартирой рыцарского ордена из Losing My Religion. Также, в часовне Кватча отсутствуют визуальные/звуковые изменения, вносимые Oblivifall. Патч будет.
  • Oblivion XP: поддержка Oblivion XP интегрирована в Восстановление Кватча (требуется Oblivion XP версии 4.3+)



Сюжетная линия плагина начинает развиваться после завершения квеста "Битва за замок Кватч", независимо от того подключили ли вы плагин до, или после его прохождения. Вы обнаружите, что лагерь беженцев Кватча перебрался в город. Приблизительно через неделю к вам придет посыльный.


  • Издали Кватч может по-прежнему выглядеть сожженным, даже если квест завершен и город полностью отстроен. Проблему можно устранить путем пересоздания удаленного ландшафта через программу TES4LodGen.
  • После восстановления Кватча, земля возле города остается выжженной. Это обусловлено ограничениями игрового движка. Проблема решается подключением фикса Kvatch Rebuilt - No More Burned Ground.esp, находящемся в папке Optional files. Фикс желательно активировать после того, как город уже перешел в стадию строительства, в противном случае, во время вторжения дэйдра в Кватч, земля вокруг города будет выглядеть неповрежденной.
  • Желательно, чтобы в порядке загрузки плагинов Восстановление Кватча находилось после OOO / FCOM и открытых / улучшенных городов (Open Cities, Better Cities).
  • Сохранения игры со старой версией плагина (до 3.0), не будут работать с более новыми версиями Восстановления Кватча (3.0+).
  • Чтобы отключить квестовые маркеры для прохождения квестов из мода, наберите в консоли: Set KRGlobal.QMarkOff to 1


Команда Kvatch Rebuilt
Текущий состав:
Zaldir – лидер проекта / левел-дизайн / квесты / скриптинг / AI
llde – AI / левел-дизайн / скриптинг

Прежний состав:
Chrissuit33 – основатель проекта
Elessar_VPR – скриптинг / квесты
greedo – участник команды
Ionis – лидер проекта / левел-дизайн
kanjadd – текстурирование


Актеры озвучки
Edouard (Ed Waldorph) – лорд Ветил, айлейдский командующий, граф Гассилдор
Guinolas (João Guerra) – Игнар
Lomekian (Matthew Wade) – Аренар, Савлиан Матиус, Саккия Макрин, Габен Сель, Джонкис Ламберт, Сомутиус Энтиус, стражники-мужчины
Zaf – Багаму Азорку, Холфред, Дж'Рам-Ку, Налион, Садеан, Старон Торговец
Sue – Белвен, Борвен, Миарен Аренду, Видум-Джа
Zaldir (Jostein Sikkeland) – данмер-пилигрим, Годрас, Вумбар, призрак графа Голдвайна, Арнанд, Солдинг, Фенанд
  • Нравится 112

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Browning Zed

Опубликовано

Цитата:

А подземка где?

Вскоре после того как станешь графом, или приведешь на трон наследника, стартует квест "Кватч: Подземелье".

GBRPlus

Опубликовано

Цитата:

Не особо сильно разбираюсь в скриптах. В чем внешне это выражается? CTD?

CTD

Dowacin

Опубликовано

Уже третий мод на восстановление Кватча, судя по описанию он самый адекватный и интересный. Кватч воздаяние добавляет слишком много беженцев в лагерь, да и много новых причёсок одежды и текстур города( не вписывается такой Кватч в Сиродил, если не ставить ретекстуры городов). Кватч Возрождение вроде нормальный, но как-то судя по описанию не очень интересный,этот мне по описанию больше нравится. Поэтому посоветуйте, лучше этот мод или всё-таки Возрождение?

Akonitik_1991

Опубликовано

Такая проблема: установила плагин, играла нормально итд итп, но стоило переустановить игру и по новой установить плагин при входе в Кватч игра вылетает (и так 5 раз) и пишут мол ошибка и бла бла. В чем может быть проблема? Помогите пожалуйста (((

beerdanko

Опубликовано

Квест "Кровь на дороге". Проциса Дуариса нет в палатке, и вообще нигде нет. Что делать?

  • Нравится 1
Ivan.6.1.1

Опубликовано

У меня такая проблема графом стал подземелье прошел монументы поставили, а вот арена построена но не могу начать бои пишут надо найти Проциса Дуариса, вопрос где мне его найти???

NPC

Опубликовано

На нексусе автор выложил пак фиксов для текущей беты.

bsanek628

Опубликовано

Рай я так понял просто очередной дом для игрока? К тому же совершенно пустой (имеется в виду только мебель стоит). И как этими манекенами пользоваться? Нажимаю на них - 0 ответа, как стояли в одних трусах, так и стоят, только бошками крутят вслед за ГГ.  И что за айлейдский компаньон? При попытке поговорить с ним вверху высвечивается "Мне нечего сказать"?

Browning Zed

Опубликовано

Цитата:

У меня такая проблема графом стал подземелье прошел монументы поставили, а вот арена построена но не могу начать бои пишут надо найти Проциса Дуариса, вопрос где мне его найти???

Процис, скорее всего, бродит где-то в районе шпиля Фросткрег.

Цитата:

На нексусе автор выложил пак фиксов для текущей беты.

Данные фиксы уже включены в архив с русскоязычной версией мода, глянул на Нексусе - ничего нового не добавлено.

Цитата:

Рай я так понял просто очередной дом для игрока? К тому же совершенно пустой (имеется в виду только мебель стоит). И как этими манекенами пользоваться? Нажимаю на них - 0 ответа, как стояли в одних трусах, так и стоят, только бошками крутят вслед за ГГ.  И что за айлейдский компаньон? При попытке поговорить с ним вверху высвечивается "Мне нечего сказать"?

Рай - дом для игрока с возможностью телепортации к нему. Компаньон, как говорят авторы мода, находится в стадии разработки. И кстати, где вы его нашли? Во время тестирования перевода, я все оббегал, но так и не обнаружил его. Подвижные манекены - это старый баг, который тянется еще с самых первых версий плагина.

bsanek628

Опубликовано

Цитата:

И кстати, где вы его нашли?

Компаньон бродит по острову, также его можно увидеть ночью спящим в кровате. В доме, помимо главного зала есть еще комната алхимика и жилая комната с двумя кроватями. Одна для ГГ, а вторая под компаньона, помеченная как чужая. Дождитесь ночи и я уверен. что вы его увидите.

Mistery Force

Опубликовано

ЭТОТ ГРАФ СКИНГРАДА НЕ ХОЧЕТ ПОЕВИТСЯ НА ВСТРЕЧУ СО МНОЙ

Browning Zed

Опубликовано

Цитата:

ЭТОТ ГРАФ СКИНГРАДА НЕ ХОЧЕТ ПОЕВИТСЯ НА ВСТРЕЧУ СО МНОЙ

В 10.00 нужно дождаться его во дворе замка. После того как граф зайдет в замок, следуй туда же, и заговори с ним.

Senefera

Опубликовано

Задумка интересная, но я подожду пока этот мод озвучат и переведут на русский язык.

Pon4a

Опубликовано

"В порядке загрузки "Kvatch Rebuilt Fixes.esp" должен располагаться ниже "Kvatch Rebuilt.esp"."  они не стоят как нужно, как это исправить?

Browning Zed

Опубликовано

Цитата:

"В порядке загрузки "Kvatch Rebuilt Fixes.esp" должен располагаться ниже "Kvatch Rebuilt.esp"."  они не стоят как нужно, как это исправить?

Любым менеджером плагинов. Лично для меня, удобнее всего Wrye Bash. Также, опционально, можете установить BOSS, посредством которого плагины можно сортировать автоматически (по заданным критериям).

Цитата:

Задумка интересная, но я подожду пока этот мод озвучат и переведут на русский язык.

В моде уже присутствует английская озвучка, неполная, к сожалению. Вы рассчитываете услышать в моде русскую озвучку? Весьма опрометчивое желание, скажу я вам.

ЖаднаяПоганка

Опубликовано

Помоги пожалуйста найти пропавшего архитектора в Кватче,после кровавых следов приходит Игнар и говорит, что Проциусу нужна моя помощь и что восстановление Кватча идет свои чередом и все супер.Активирую задание,а у меня нет зеленой стрелочки и ладно бы фиг с ней, так весь Кватч пробежала-нет архитектора(Что делать?

Browning Zed

Опубликовано

Цитата:

Помоги пожалуйста найти пропавшего архитектора в Кватче,после кровавых следов приходит Игнар и говорит, что Проциусу нужна моя помощь и что восстановление Кватча идет свои чередом и все супер.Активирую задание,а у меня нет зеленой стрелочки и ладно бы фиг с ней, так весь Кватч пробежала-нет архитектора(Что делать?

Как называется квест который пройти не можешь? Название из журнала заданий.

ЖаднаяПоганка

Опубликовано

Цитата:

Как называется квест который пройти не можешь? Название из журнала заданий.

Падающие цветы,но я уже прошла)Затупила,надо было просто записку от архитектора прочесть)

Maikl_How

Опубликовано

Озвучка есть это круто! Вот бы ещё у команды проекта «Oblivion™ по-русски» заказать на русском озвучку тогда вообще было бы супер! Хороший мод!

Maikl_How

Опубликовано

А зачем папка Optional files с файлом Kvatch Rebuilt - No More Burned Ground.esp её куда и что с этим файлом делать ?

Browning Zed

Опубликовано

Цитата:

А зачем папка Optional files с файлом Kvatch Rebuilt - No More Burned Ground.esp её куда и что с этим файлом делать ?

Описание фикса указано в разделе "технические детали".

  • Нравится 1
NikoMiller94

Опубликовано

Отличный мод. Правда, его лучше не ставить со Слугой Мифического рассвета, иначе городу опять хана ))

Plutonium_Pu

Опубликовано

Однозначно, самый любимый мод на Облу. А то как-то грустненько смотреть на дымящиеся руины Кватча после прохождения  главного квеста

  • Нравится 1
Vadik24

Опубликовано

После завершения стадии квеста с цветами посыльный не приходит уже месяца 1.5 игрового времени,и в имперском городе где он обычно топчется его нет,как его вызвать читами?Есть у кого его ID?

  • Нравится 2
Kibernetic

Опубликовано

Я понять не могу у меня как начать первый квест может я как то не правильно установил мод но из лагеря не кто не уходит и посыльный ко мне не приходит хотя капитан уже говорил пару раз на анг. языке


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...