Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

gallery_14647_50_71057.png

Мод «Восстановление Кватча: Новая надежда» позволяет вам отстроить заново Кватч, ставший жертвой вторжения дэйдра в Тамриэль. Восстановления города не случится в мгновение ока, пройдет не одна неделя, прежде чем Кватч возродится из руин. У вас будет возможность стать графом (или графиней) Кватча, либо помочь законному наследнику получить трон. Обзаведитесь собственной статуей в городе, сражайтесь на Арене Кватча, и станьте новым чемпионом!
Раскройте зловещие тайны старого Кватча, и будьте первым, кто осмелится войти в айлейдские руины сокрытые в подземельях города. Подземные руины, наполненные врагами и головоломками, раскинулись через весь город и за его пределами!


Ключевые особенности:

  • Восстановите разрушенный Кватч через серию небольших квестов.
  • Станьте графом (графиней) Кватча, или помогите наследнику занять трон. Ваш выбор!
  • Станьте новым чемпионом отстроенной Арены в Кватче.
  • Исследуйте глубины старого Кватча, и проникните в Айлейдские руины под городом.
  • Озвучка персонажей на английском языке!


Требования

  • Дрожащие острова с последним официальным патчем (1.2.0416)
  • OBSE 0021+

Установка через Wrye Bash
Поместите архив с модом в папку Oblivion Mods\Bash Installers\ и выполните установку через вкладку "Установщики".
Убедитесь, что мод активен во вкладке "Моды".


Установка вручную
Разархивируйте в папку Data файлы "Kvatch Rebuilt.esp" и "Kvatch Rebuilt.bsa".
Активируйте мод любым удобным вам способом.



В связи с особенностями мода, рекомендуется выполнить все нижеуказанные шаги по его удалению, а не просто отключить плагин. Это особенно актуально, если вы уже прошли квест "Кровь на дороге".
Находясь в игре, отойдите подальше от Кватча и локаций, затронутых модом. Откройте консоль (клавиша ~) и введите следующее:
SetStage KRUninstall 10
Появится сообщение, предлагающее вам сохранить игру и выйти. Сделайте это, а затем отключите Kvatch Rebuilt.esp. Запустите заново Oblivion и загрузите вашу сохраненную игру, игнорируя сообщение об отсутствии плагина. Как только игра загрузится, вновь сохраните ее. Удаление мода завершено.
Теперь вы можете безопасно удалить "Kvatch Rebuilt.esp" и "Kvatch Rebuilt.bsa" из папки Data.



  • Другие моды затрагивающие Кватч: «Восстановление Кватча: Новая надежда» несовместим с любым модом, изменяющим Кватч, если совместимость специально не оговорена.
  • Oblivion Character Overhaul: вы должны использовать Bashed Patch, иначе AI (и, возможно, диалоги) стандартных персонажей не будут работать должным образом.
  • OOO/FCOM/Warcry/WAC: в настоящее время существует конфликт между Восстановлением Кватча и OOO/FCOM/Warcry/WAC, связанный с прохождением квеста Арены в Кватче. Эта проблема будет решена в релизной версии.
  • Weather - All Natural: погодная система реализованная в Восстановлении Кватча, по умолчанию не совместима с погодой Weather - All Natural. Смотри раздел "Патчи".
  • Unique Landscape - Cheydinhal Falls: важные квестовые объекты оказываются под землей, присутствуют разрывы ландшафта. Смотри раздел "Патчи".
  • Oblivifall: конфликт ландшафта между пещерой из Восстановления Кватча и штаб-квартирой рыцарского ордена из Losing My Religion. Также, в часовне Кватча отсутствуют визуальные/звуковые изменения, вносимые Oblivifall. Патч будет.
  • Oblivion XP: поддержка Oblivion XP интегрирована в Восстановление Кватча (требуется Oblivion XP версии 4.3+)



Сюжетная линия плагина начинает развиваться после завершения квеста "Битва за замок Кватч", независимо от того подключили ли вы плагин до, или после его прохождения. Вы обнаружите, что лагерь беженцев Кватча перебрался в город. Приблизительно через неделю к вам придет посыльный.


  • Издали Кватч может по-прежнему выглядеть сожженным, даже если квест завершен и город полностью отстроен. Проблему можно устранить путем пересоздания удаленного ландшафта через программу TES4LodGen.
  • После восстановления Кватча, земля возле города остается выжженной. Это обусловлено ограничениями игрового движка. Проблема решается подключением фикса Kvatch Rebuilt - No More Burned Ground.esp, находящемся в папке Optional files. Фикс желательно активировать после того, как город уже перешел в стадию строительства, в противном случае, во время вторжения дэйдра в Кватч, земля вокруг города будет выглядеть неповрежденной.
  • Желательно, чтобы в порядке загрузки плагинов Восстановление Кватча находилось после OOO / FCOM и открытых / улучшенных городов (Open Cities, Better Cities).
  • Сохранения игры со старой версией плагина (до 3.0), не будут работать с более новыми версиями Восстановления Кватча (3.0+).
  • Чтобы отключить квестовые маркеры для прохождения квестов из мода, наберите в консоли: Set KRGlobal.QMarkOff to 1


Команда Kvatch Rebuilt
Текущий состав:
Zaldir – лидер проекта / левел-дизайн / квесты / скриптинг / AI
llde – AI / левел-дизайн / скриптинг

Прежний состав:
Chrissuit33 – основатель проекта
Elessar_VPR – скриптинг / квесты
greedo – участник команды
Ionis – лидер проекта / левел-дизайн
kanjadd – текстурирование


Актеры озвучки
Edouard (Ed Waldorph) – лорд Ветил, айлейдский командующий, граф Гассилдор
Guinolas (João Guerra) – Игнар
Lomekian (Matthew Wade) – Аренар, Савлиан Матиус, Саккия Макрин, Габен Сель, Джонкис Ламберт, Сомутиус Энтиус, стражники-мужчины
Zaf – Багаму Азорку, Холфред, Дж'Рам-Ку, Налион, Садеан, Старон Торговец
Sue – Белвен, Борвен, Миарен Аренду, Видум-Джа
Zaldir (Jostein Sikkeland) – данмер-пилигрим, Годрас, Вумбар, призрак графа Голдвайна, Арнанд, Солдинг, Фенанд
  • Нравится 112

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



DarkOnix

Опубликовано

Напоролся на странный Баг - квест KRUMain01 xx0037E6 между стадиями 30 и 35 в городе мертвых нужно стать на определённую точку отмеченную маркером. Становлюсь на эту точку - голос из-за кадра успевает выкрикнуть какой -то "матюк" и здравствуй рабочий стол... Сначала думал конфликт - но Wrye Bash и TES4Edit никаких конфликтов не детектят. (Рискнул...  Залез на Нексус переставил на чисто английскую версию оттуда - не помогло). Судя по описанию должен сработать скрипт и "засамониться" какое то "чудо юдо" которое нужно ушатать... Перескок стадии квеста не помогает. Подскажите как решить сию траблу?

Simply Red

Опубликовано

Цитата:

Сначала думал конфликт - но Wrye Bash и TES4Edit никаких конфликтов не детектят.

И не задетектят, ошибка где-то в скриптах. А на этом квесте их висит 15! штук. Так что поберегите нервы и играйте в какой-нибудь другой Кватч.
Девять лет разработки (с перерывами) и до сих пор баг на баге. Печально.

Илия

Опубликовано

Цитата:

И не задетектят, ошибка где-то в скриптах. А на этом квесте их висит 15! штук

А есть вообще чистильщик сохранок для Облы? Если есть, то мне не попался, а пригодился бы

DarkOnix

Опубликовано

Цитата:

И не задетектят, ошибка где-то в скриптах. А на этом квесте их висит 15! штук. Так что поберегите нервы и играйте в какой-нибудь другой Кватч.

Цитата:

Девять лет разработки (с перерывами) и до сих пор баг на баге. Печально.

Ну долгострой - не долгострой какая разница? Если людям денег не платят и они на разработку тратят своё свободное время (которого может быть очень мало) - то высказывать своё "Фе" на этот счет это моветон. Пройти кучу игрового времени ради того что бы снести "на пол пути" и откатывать сохранки почти к старту игры - меня такой вариант не устраивает. Мне проще спросить: может кому удалось пройти этот момент так подскажут ID тех "вражин" которые должны по сценарию скрипта придти - то я через консоль смогу притащить их и обойти этот "острый угл" спокойно перескочив стадию квеста. Думаю такая инфа кому то ещё пригодится (у кого такой баг может выскочить)... Снести мод - дело не хитрое...

Simply Red

Опубликовано

Цитата:

Если людям денег не платят и они на разработку тратят своё свободное время (которого может быть очень мало) - то высказывать своё "Фе" на этот счет это моветон.

Когда это справедливая критика стала моветоном? Если мод не работает как надо и приводит к вылетам на рабочий стол можно высказывать не только "фе", но и все остальное.

И насчёт "платно" и "свободное время" это очень свежая мысль. Я тоже трачу своё время на перевод модов и исправление ошибок, и мне тоже за это никто не платит. Но если мне напишут, что мод не работает должным образом, я не буду говорить: "этож бесплатно - ешьте как есть, да спасибо скажите."

Цитата:

то я через консоль смогу притащить их и обойти этот "острый угл"

Если добавить ещё десяток подобных модов отличная игра получится.

И написал я свое мнение не только для вас, но и для тех кому нет охоты заниматься подобными извращениями.

  • Нравится 1
Simply Red

Опубликовано

Цитата:

А есть вообще чистильщик сохранок для Облы? Если есть, то мне не попался, а пригодился бы

Не встречал. Но моды существенно задевающие сохранения встречаются крайне редко, и почти всегда их убивают насовсем.

  • Нравится 1
DarkOnix

Опубликовано

Цитата:

Когда это справедливая критика стала моветоном? Если мод не работает как надо и приводит к вылетам на рабочий стол можно высказывать не только "фе", но и все остальное.

Цитата:

И насчёт "платно" и "свободное время" это очень свежая мысль. Я тоже трачу своё время на перевод модов и исправление ошибок, и мне тоже за это никто не платит. Но если мне напишут, что мод не работает должным образом, я не буду говорить: "этож бесплатно - ешьте как есть, да спасибо скажите."

Цитата:

Если добавить ещё десяток подобных модов отличная игра получится.

Цитата:

И написал я свое мнение не только для вас, но и для тех кому нет охоты заниматься подобными извращениями.

Спасибо земляк, за то что поделился своим мнением... Я тоже переводил пачку модов как для Обливиона так и для МорОбливиона и приходилось "пиратствовать" залазить в esp и руками править ошибки, какие мог исправить своими силами (и которые по недосмотру допустили разработчики), хотя с таким же успехом мог говорить "фу" выбросьте это "кака". В прочим мне интересна не критика которую я не спрашивал (без обид), а интресна информация по скрипту из этого самого мода. (На Нексусе добиться чего то вразумительного от Авторов мода - это ещё тот "геморой")...

  • Нравится 1
Приветвсем

Опубликовано

Есть вопрос. После речи Матиуса в зале, он меня попросил спуститься вниз в склеп. Беру меч в склепе и после разговора с призраком бывшего лорда у меня игра вылетает, что делать?

Ggleebb

Опубликовано

А патчи надо скачивать или они уже есть?
А то написанно что только один патч находится в архиве.

  • Не нравится 1
Ggleebb

Опубликовано

У меня какой то баг, когда я нахожу доказательства что Молвириан граф, он так и говорит оставь меня в покое. Как такое решить?

  • Не нравится 1
Ggleebb

Опубликовано

У меня какой то баг, когда я нахожу доказательства что Молвириан граф, он так и говорит оставь меня в покое. Как такое решить?

  • Не нравится 1
Ggleebb

Опубликовано

У меня какой то баг, когда я нахожу доказательства что Молвириан граф, он так и говорит оставь меня в покое. Как такое решить?

  • Не нравится 1
SurDno

Опубликовано

Что такое Башд Патч? Как его делать в NMM/OBMM?
(wrye bash у меня не пошёл)

morisa

Опубликовано

у меня стояла только одна версия кватча. эта. я не настолько... чтобы ставить две. я в курсе что они конфликтные.

по поводу чистильщика сохранений. его роль успешно выполняет врай баш. конечно, он не всегда может что-то исправить, но в большинстве случаев его вмешательство спасает и сохранение, и естесно - перса.

Lis 9

Опубликовано

Ничего не понимаю.. Спас этого "наследничка" сказал ему что он сын Графа, дал ему пару дней чтоб он все "обдумал", потом "он" сказал что все вспомнил и Кватч и отца, а потом выдал что они прекрасно справятся и без него и все!!! Диалогов с ним больше нет!!!

Прочел его дневник про Темное Братство

(при этом уже прошел всю их линейку квестов),

когда не все ингридиенты собрал пишет - что не все в наличии...

а когда все собрал выдает - "этот предмет нельзя использовать" .......

Помогите с прохождением этого мода..... Пожалуйста....

Vasya2288

Опубликовано

Подскажите, пожалуйста, где скачать "Дрожащие острова с последним официальным патчем (1.2.0416)"

YourBunnyWrote

Опубликовано

Цитата:

Подскажите, пожалуйста, где скачать "Дрожащие острова с последним официальным патчем (1.2.0416)"

В Стиме.

  • Нравится 2
nexterglav

Опубликовано

Цитата:

Что такое Башд Патч? Как его делать в NMM/OBMM?

Цитата:

(wrye bash у меня не пошёл)

Вот именно в нем и надо делать

Томас Женков

Опубликовано

Кто нибудь прошёл подводный лабиринт в айлейдских руинах? А то меня этот лабиринт уже взбесил.

diak-z

Опубликовано

Огромное спасибо, за проделанную работу! На сегоднейший день - единственный сайт с таким выбором плагинов! :good2:

  • Нравится 1
2Аннa2

Опубликовано

Интересно, только у меня одной ничего не происходит? Просто, мод я установила, как  и требовалось, а дальше ничего. Никаких действии..Подскажите плиз, что я сделала не так? Как правильно и именно установить мод? Буду за ранние благодарна

  • Нравится 1
diak-z

Опубликовано

2Аннa2! Внимательно читайте описание - "Старт квеста" (Приблизительно через неделю к вам придет посыльный.) На каждой стадии квеста, нужно определенное время, пока снова придет посыльный!

P.S. Если вы все ждете-ждете, а Игнара все нет, попробуйте посетить Кватч, погулять там немного, а затем опять подождите в каком-нибудь другом месте.
Ждать между квестами надо минимум 2 игровых недели, но у меня обычно уходило на это месяц.

Torisen

Опубликовано

собрал все ресурсы, жму на квест вещи пишет не может быть использовано и все.

подскажите что делать?

Stas19918

Опубликовано

Мод не работает я уже и спас город и самую главную ветвь выполнил и недель 15 просидел в имперском городе ! Не было курьера ! ВЫ гоните ПАТЧ ПАЛЁНКА !

Stas19918

Опубликовано

нету кароче не какого курьера ! заколебался ждать ! уже включал мод выключал и так и эдок ! Толку 0 МОД не работает !


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...