Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

gallery_14647_50_71057.png

Мод «Восстановление Кватча: Новая надежда» позволяет вам отстроить заново Кватч, ставший жертвой вторжения дэйдра в Тамриэль. Восстановления города не случится в мгновение ока, пройдет не одна неделя, прежде чем Кватч возродится из руин. У вас будет возможность стать графом (или графиней) Кватча, либо помочь законному наследнику получить трон. Обзаведитесь собственной статуей в городе, сражайтесь на Арене Кватча, и станьте новым чемпионом!
Раскройте зловещие тайны старого Кватча, и будьте первым, кто осмелится войти в айлейдские руины сокрытые в подземельях города. Подземные руины, наполненные врагами и головоломками, раскинулись через весь город и за его пределами!


Ключевые особенности:

  • Восстановите разрушенный Кватч через серию небольших квестов.
  • Станьте графом (графиней) Кватча, или помогите наследнику занять трон. Ваш выбор!
  • Станьте новым чемпионом отстроенной Арены в Кватче.
  • Исследуйте глубины старого Кватча, и проникните в Айлейдские руины под городом.
  • Озвучка персонажей на английском языке!


Требования

  • Дрожащие острова с последним официальным патчем (1.2.0416)
  • OBSE 0021+

Установка через Wrye Bash
Поместите архив с модом в папку Oblivion Mods\Bash Installers\ и выполните установку через вкладку "Установщики".
Убедитесь, что мод активен во вкладке "Моды".


Установка вручную
Разархивируйте в папку Data файлы "Kvatch Rebuilt.esp" и "Kvatch Rebuilt.bsa".
Активируйте мод любым удобным вам способом.



В связи с особенностями мода, рекомендуется выполнить все нижеуказанные шаги по его удалению, а не просто отключить плагин. Это особенно актуально, если вы уже прошли квест "Кровь на дороге".
Находясь в игре, отойдите подальше от Кватча и локаций, затронутых модом. Откройте консоль (клавиша ~) и введите следующее:
SetStage KRUninstall 10
Появится сообщение, предлагающее вам сохранить игру и выйти. Сделайте это, а затем отключите Kvatch Rebuilt.esp. Запустите заново Oblivion и загрузите вашу сохраненную игру, игнорируя сообщение об отсутствии плагина. Как только игра загрузится, вновь сохраните ее. Удаление мода завершено.
Теперь вы можете безопасно удалить "Kvatch Rebuilt.esp" и "Kvatch Rebuilt.bsa" из папки Data.



  • Другие моды затрагивающие Кватч: «Восстановление Кватча: Новая надежда» несовместим с любым модом, изменяющим Кватч, если совместимость специально не оговорена.
  • Oblivion Character Overhaul: вы должны использовать Bashed Patch, иначе AI (и, возможно, диалоги) стандартных персонажей не будут работать должным образом.
  • OOO/FCOM/Warcry/WAC: в настоящее время существует конфликт между Восстановлением Кватча и OOO/FCOM/Warcry/WAC, связанный с прохождением квеста Арены в Кватче. Эта проблема будет решена в релизной версии.
  • Weather - All Natural: погодная система реализованная в Восстановлении Кватча, по умолчанию не совместима с погодой Weather - All Natural. Смотри раздел "Патчи".
  • Unique Landscape - Cheydinhal Falls: важные квестовые объекты оказываются под землей, присутствуют разрывы ландшафта. Смотри раздел "Патчи".
  • Oblivifall: конфликт ландшафта между пещерой из Восстановления Кватча и штаб-квартирой рыцарского ордена из Losing My Religion. Также, в часовне Кватча отсутствуют визуальные/звуковые изменения, вносимые Oblivifall. Патч будет.
  • Oblivion XP: поддержка Oblivion XP интегрирована в Восстановление Кватча (требуется Oblivion XP версии 4.3+)



Сюжетная линия плагина начинает развиваться после завершения квеста "Битва за замок Кватч", независимо от того подключили ли вы плагин до, или после его прохождения. Вы обнаружите, что лагерь беженцев Кватча перебрался в город. Приблизительно через неделю к вам придет посыльный.


  • Издали Кватч может по-прежнему выглядеть сожженным, даже если квест завершен и город полностью отстроен. Проблему можно устранить путем пересоздания удаленного ландшафта через программу TES4LodGen.
  • После восстановления Кватча, земля возле города остается выжженной. Это обусловлено ограничениями игрового движка. Проблема решается подключением фикса Kvatch Rebuilt - No More Burned Ground.esp, находящемся в папке Optional files. Фикс желательно активировать после того, как город уже перешел в стадию строительства, в противном случае, во время вторжения дэйдра в Кватч, земля вокруг города будет выглядеть неповрежденной.
  • Желательно, чтобы в порядке загрузки плагинов Восстановление Кватча находилось после OOO / FCOM и открытых / улучшенных городов (Open Cities, Better Cities).
  • Сохранения игры со старой версией плагина (до 3.0), не будут работать с более новыми версиями Восстановления Кватча (3.0+).
  • Чтобы отключить квестовые маркеры для прохождения квестов из мода, наберите в консоли: Set KRGlobal.QMarkOff to 1


Команда Kvatch Rebuilt
Текущий состав:
Zaldir – лидер проекта / левел-дизайн / квесты / скриптинг / AI
llde – AI / левел-дизайн / скриптинг

Прежний состав:
Chrissuit33 – основатель проекта
Elessar_VPR – скриптинг / квесты
greedo – участник команды
Ionis – лидер проекта / левел-дизайн
kanjadd – текстурирование


Актеры озвучки
Edouard (Ed Waldorph) – лорд Ветил, айлейдский командующий, граф Гассилдор
Guinolas (João Guerra) – Игнар
Lomekian (Matthew Wade) – Аренар, Савлиан Матиус, Саккия Макрин, Габен Сель, Джонкис Ламберт, Сомутиус Энтиус, стражники-мужчины
Zaf – Багаму Азорку, Холфред, Дж'Рам-Ку, Налион, Садеан, Старон Торговец
Sue – Белвен, Борвен, Миарен Аренду, Видум-Джа
Zaldir (Jostein Sikkeland) – данмер-пилигрим, Годрас, Вумбар, призрак графа Голдвайна, Арнанд, Солдинг, Фенанд
  • Нравится 112

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Mormor

Опубликовано

Кто подскажет по какой причине не стартуют квесты?(да я ждал около месяца и ничего)

  • Нравится 1
StasLeyke

Опубликовано

Когда праздник в замке начинается и Матиус говорит речь то у мене выходить с игры.

THEXFILES

Опубликовано

Подскажите пожалуйста. В Подземных руинах. В заброшенном поместье я сердце Лорда нашел. А где найти сердце Леди? Все облазил и обыскал, не найду, я в тупике.... :(

Томас Женков

Опубликовано

После сдачи первого квеста, у меня игра начинает постоянно вылетать. С чем это может быть связанно?

StasLeyke

Опубликовано

Нужно ли начить игру сначала для нормальной работы мода?

StasLeyke

Опубликовано

Начал игру сначала и мод начал работать. Замечательный мод!!! Прикольно что до того как я отдам амулет Джоффри Кватч ещё жив.

StasLeyke

Опубликовано

[quote name="Hotomusuko" timestamp="1546713144"]Или киньте id плоти или что там, палец вроде[/quote] а не проще наследника грохнуть?

StasLeyke

Опубликовано

Цитата:

Не работает после того как становишься графом Кватча, праздника нет, Савлиан Матиус дает коловианскую кольцо печатку, говорит что теперь я граф, и наверное уже покои графа восстановили в списке гильдий появляется что я граф Кватча, но квест с душами существ и ареной не появляется. Ждал месяца 2-3 наверное уже, все квесты обливиона прошел, получил доспехи чемпиона, стал главным крестоносцем и принцем безумия. А игнара все нет...

нужно с Процисом поговорить

travagant

Опубликовано

а тут присутствует гильдия некромантов место магов? после восстановления. И чем он отличается от Kvatch Aftermath?

Тоха Бежка

Опубликовано

Цитата:

а тут присутствует гильдия некромантов место магов? после восстановления. И чем он отличается от Kvatch Aftermath?

Тем, что Kvatch Aftermath легендарный мод, без багов, стабильно работающий  и более красивый чем тут + там возможности, тут же нам кидают пустышку под видом хорошего мода...

  • Нравится 2
Тоха Бежка

Опубликовано

Цитата:

Хелоу, ворлд!

Цитата:

У меня проблемка с модом. Лагерь беженцов переехал в Кватч, а вот чудики так и не уходят с места бывшего лагеря. Мало того, после окончания битвы они приходят в Кватч, а затем уходят обратно? Как вылечить данный баг?

Цитата:

Прямые руки, минимальное знание CS, и 8 минут свободного времени...

  • Не нравится 1
trisogor

Опубликовано

После освобождения Кватча оставил Мартина в часовне. Вернулся за ним, часовня заколочена.

  • Нравится 1
sharomon rip

Опубликовано

есле мод установить когда, квест на мартина пройден. но осн квест кватча нет...
будет ли работать?

22882288

Опубликовано

BadDova12, Все сделал, как описали, шёл на восток - никакого гроба не увидел. Что он из себя представляет? Просто гроб, лежит посреди улицы, или что?

Pelinal Vatstreik

Опубликовано

Я подключаю мод на золотом издании, начинаю с самого начала, отправляюсь в Кватч, чтобы протестировать мод и с удивлением вижу, что лагерь беженцев перебрался в город. Сам город почти отстроен, квест по освобождению Кватча не стартует, в замок я не могу попасть и всё - мод вообще не работает и ломает сюжетную линию. Почему??? Не знаю. Самое прикольное, что я в прошлом году купил новый компьютер и снова повторяется та же песня. Попробовал установить версию GOG и та же самая история, которую я описал выше. Я всё сделал по инструкции. В чём кроется причина. Объясните пожалуйста.

  • Не нравится 2
AsSerAl

Опубликовано

Вы отнесли амулет, полученный в самом начале, в приорат Вейнон ? Только после этого можно идти в Кватч, сделаете там все дела и после этого квест стартует. И ещё, квест на поиск наследника не начнётся пока вы не пройдёте основную сюжетку до помощи Бруме (надо будет поговорить об помощи с Проциусом). Многие на этом этапе думают, что всё, квест заглючил. В этом моде не надо ждать, надо заниматься своими делами, вас найдут и всё будет продвигаться постепенно, города строятся не в одно мгновенье. Только закончил прохождение квеста, то же на золотом издании. Мелкие глюки есть, но они при переигровке проходятся, сохраняйся в ключевых местах почаще, чтоб не было "мучительно больно".

BadDova12

Опубликовано

22882288, Прошу простить за долгий ответ. Уже толком мало что помню, гроб находится в маленькой такой пещерке, и рядом с ней два или три белых волка.

AsSerAl

Опубликовано

Извиняюсь, хоть и с опозданием. В этой версии не надо проходить основную сюжетку до помощи Бруме для квеста на поиск наследника. Всё идёт своим "ходом". Между стадиями квестов в моде у меня проходит около игровой недели. Стоит, конечно, куча модов, но не думаю, что они как то влияют на этот мод.

Nikolay5674

Опубликовано

Добрый день. Возникла проблема с прохождением мода. Задание: Теневая сторона. Наследник прибыл в Кватч и вроде как согласен с его новой ролью. Но при разговоре Савлианом, он спрашивает меня: как поиски наследника? Единственный ответ - "нет, пока ищу". Что мне делать дальше, помогите, пожалуйста

AmeliaSky

Опубликовано

Народ, подскажите пожалуйста, Почему у меня после завершения Квеста "Опавшие цветы" со мной все персонажи разговаривать перестали, вернее не начали, хотя по скрипту всё должно было вернуться на круги своя?
В консоли прописывается строка о том, что все могут говорить, но все "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ.". Что делать?
Может быть у кого-то такое было?

Milka007

Опубликовано

здраствуйте, если есть тут еще кто живой, у меня проблема с квестом животный рев. в общем, нужно пленить души животных, я пленила медведя, пумы, но остальных не могу. что бы я не делала, ничего не происходит. ни тролля, ни крысу не могу( через консоль если пробовать закрывать, он перемещается в завершенные, но когда разговариваешь в гильдии магов, мен просит до собирать эти души. шо делать?
я так понимаю квест имеет имя krmisco02, getstage 61.00? может можно все же как-то закрыть через консоль?

Milka007

Опубликовано

AmeliaSky, привет, я столкнулась однажды с такой проблемой, когда гуляла в тестовой комнате, и разговаривала с нпс, которые "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ"? лично мне помогла только переустановка, ибо если начинаешь новую игру,, эта проблема не пропадает

Milka007

Опубликовано

Nikolay5674, хах, твой мен хотя б пришел к савлиану, мой вообще пропал из сиродила) не помогло даже moveto player, он появлялся около савлиана, и уходил по своим делам...я тупо забила, перезагрузила с того момента, как он спал в плену, и убила его нафиг.

  • Нравится 1
Milka007

Опубликовано

Milka007, все, проблем нет, смогла закрыть через консоль, нужно было игру перезагрузить)

jeorjes

Опубликовано

У меня стоит старая версия этого мода. Судя по комментариям, все его проблемы остались прежними. Какой смысл тогда скачивать новую версию?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...