Перейти к содержанию

36 изображений

Информация о файле

BladeDancer – специализированная сборка анимаций, что тщательно составлялась мной за несколько лет этой замечательной игры. У нее есть три главных отличия от подобных ей сборок других авторов из разных стран. Собственно, отличия:
1) В сборке присутствуют не одни приевшиеся многим анимации с нексуса, типа нелепой стойки с двуручником на плече. Здесь есть самые редкие и очень красочные анимации от корейских и японских авторов, делающие бой динамичным и захватывающим.
2) Сборка специализированная. Что это значит? Я стремился придать беспорядочным движениям общие черты и стиль. Каждое из трех типов оружия – одноручное, двуручные мечи и двуручные секиры с молотами – имеет свой стиль ведения боя и подогнанные под него анимации. Об этом ниже.
Три стиля оружия сравнимы с характеристиками – сила, скорость и ловкость.
Двуручные мечи – сила. По сути – более грубые и сильные удары, но не лишенные изящества. По стилистике подойдут любителям варваров и тяжелым рыцарям. Начать стоит с этого стиля, т.к. силовые атаки двуручных клинков теперь изменятся, став красивыми комбо-сериями по 3-4 удара за одну силовую атаку. Бьющие по зоне, они могут прикончить группу врагов за раз и сделать это со стилем. Изменены все движения, не только силовые.
Одноручные клинки – скорость. Здесь собраны самые быстрые и резкие анимации. Не только режущие удары, но и проникающие, в том числе и с прыжка. Подойдут для отыгрыша за убийцу или фехтовальщика. Для силовой атаки вперед, самой часто используемой, скопирована одна комбо-серия из двуручных анимаций, которая по своему стилю лучше отвечает одноручным клинкам. Для щита переделаны анимации ударов из блока, теперь сильный удар – это именно удар, а не безобидное отталкивание. Изменены анимации для парных клинков. Тем, кто играет с модом, позволяющим блокировать удары вторым клинком – новая анимация блока\боевой стойки.
Двуручные топоры и секиры – ловкость. Стиль заточен под игру копьем. Подбирая анимации – я хотел воссоздать анимацию, приближенную к стилю владения этим оружием, показанному Оберином в сериале «Игра Престолов», в поединке Горы и змея. Иными словами – здесь много акробатики, изящных пируэтов, многие движения атаки сопровождаются красивыми прокрутками копья вокруг себя и т.п. С топорами эти смотрится неплохо, однако для медлительного варвара «ухающего» своим топором – это будет не лучшим выбором. Еще раз повторю – делал под себя, т.к. играю с копьем, а доступные анимации для него слишком топорные. Также добавлена анимация с комбо-серией ударов для силовой атаки вперед.
Блок это не блок. Обычно, когда игрок обнажает оружие – персонаж встает в боевую стойку, если жмет на блок – персонаж встает в защитную позу. В этой сборке такой порядок изменен. Когда вы обнажаете оружие, любое оружие, игрок встает в расслабленную позу, когда жмете на блок – переходит в боевую позицию. Двигаться в глухом блоке по полю боя – это нелепость с моей точки зрения. Поэтому передвигаться с оружием можно в расслабленной позе, а уже блокировать удары вы будете, как и полагается – из боевой позиции.
В сухом остатке – изменены:
1) Анимации боя и движения за все виды оружия, включая стрелковые и рукопашную;
2) Анимации стоек, блока, ударов из блока и блокирующих движений. Блокирующие движения имитируют парирования, собраны из трех похожих модификаций, отобраны лучшие движения. Отбивания щитом также изменены, одно из трех блокирующих движений заменено на парирование оружием, чтобы персонаж отбивал удары более реалистично, используя и оружие, и щит.
3) Анимации магии, каст, подготовка, а также одна из самых красивых анимаций для мастер-заклинаний;
4) Анимации повседневные – ожидание, сидения, пробежка, прыжки и приземления и т.д.
5) Добавлено несколько анимаций, изменяющих добивания. Изменены не все добивания.
6) Прочие анимации;

Требования: Skyrim, FNIS, SKSE
- Для блока при использовании двух оружия - Блокирование двумя руками (Необязательно, мод проработает и без этого,
но часть анимаций останется незадействованной)
http://tesall.ru/files/file/4936-blokirovanie-dvumya-rukami/
Полная установка:
Скопируйте в Data файлы в архиве и замените имеющиеся файлы.
Не забудьте сделать копии своих файлов перед заменой, а также чистое сохранение перед установкой. В моде есть скрипты, поэтому такое сохранение необходимо, чтобы вы могли безопасно загрузиться, если мод не понравится.

Файлы:
- Blade Dancer 2.00. Предыдущая версия. Из нее убраны звуки ударов, которые не все восприняли тепло. Просто мод и анимации. Оставил для тех, кому вторая версия понравится больше.
- Blade Dancer 3.5. Предпоследняя версия мода. Максимально отшлифованная версия третьего релиза.
- Blade Dancer 4.1. Последняя версия мода.
- Дополнительно - Альтернативные звуки боя. Альтернативные звуки вынесены в отдельную загрузку.
- Дополнительно - стойка ниндзя для блока. Экзотическая стойка с правым мечом, клинком вниз. Стойка статична, анимируется лишь при движении и ударах. Заменяет блок за одноручное оружие или за бой двумя клинками, если используется мод для парирования левой рукой. Это не для всех, а лишь для настоящих самураев. Видео-презентация прикреплена.

З.Ы. Сборку делал под себя, а сейчас решил ей поделиться, чтобы редкие анимации, которые я собирал по крупицам, в том числе – на небольших частных сайтах, увидели свет. Не судите строго. Авторов так много, что я не вспомню и половины, поэтому не указываю список. Я сам не сделал ни одной анимации или скрипта из сборки. Если вам понравится моя идея и ее воплощение – я буду очень рад.

4.1 - это уже точно последняя версия моего мода. Больше обновлений не будет!

От себя хочу выразить большую благодарность тем, кто оставил положительные комментарии, т.к. для меня это важно и неплохо воодушевляет на дальнейшую работу над улучшением мода. Я постарался сделать эту сборку уникальной и не банальной, надеюсь - у меня это получилось хотя бы отчасти. Желаю всем удачи, пока!

Совместим с большинством модов, типа:

- Танец смерти
- Deadly Mutilation
- Heart Breaker - A Killmove Mod
- Расправа: новые добивания
- Ordinator
- Прочие

Вопрос-ответ:

В: Как сделать, чтобы у меня персонаж быстрее наносил удары, как в видео презентации?
А то пока мой персонаж наносит удар, можно успеть пообедать и выпить чай с булочками.
О: Чтобы повысить скорость ударов, как у меня на видео - введите код:
player.setav weaponspeedmult 1.6 (можно 1.5, так будет чуть медленнее, но тоже очень неплохо)

В: Как сделать, чтобы анимации были лишь у моего персонажа, а не у всех неписей?
О: Скачать мод PC Exclusive animation path: (Для него потребуется мод на кастомную расу, которой вы назначите анимации, перекинув в особую папку. Обычные норды, орки и пр. не подойдут по понятным причинам)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14871/?

В: Как убрать анимации прыжка вперед-назад?
О: Удалите из папки анимаций файл mt_jumpfast.

В: Что за черная броня с капюшоном на скриншотах?
О: Состоит из частей от нескольких модов.
Броня и наручи - броня отшельника
http://tesall.ru/files/file/5880-bronya-otshelnika/
Сапоги из брони черного таинства, тип-Seryllic
http://tesall.ru/files/file/3674-black-sacrament-skyrim/
Капюшон из брони охотника - Hunting Grounds Outfit
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30466/?
Маска - броня черного рыцаря
(Файл удален, нет ссылки, остался лишь у меня на компе)

В: Как обновить до новой версии?
О: Просто заменяете анимации из папки Animations. Текстуры, скрипты и мастер-файл менять не нужно.

В: Мне не нравится такая-то анимация...
О: замените ее вашей.

В: Анимации не реалистичны...
О: Если не нравится - не устанавливайте, играйте с изначальными.

В: Как удалить анимации?
О: Удалите папку Animations. После этого ваш персонаж будет использовать изначальные анимации игры. Вообще - просто откройте архив с модом, посмотрите - какие файлы где находятся и методично их удалите. Вот и все. Потом просто загрузите игру с чистого сохранения, которое Вы должны были сделать перед установкой мода. Переустанавливать игру не нужно, если только Вам самим этого не захочется.

В: Какие анимации за что отвечают?
О: Полностью расписывать не буду, укажу основные:
1hm_ - движения за одноручное оружие
2hm_ - движения для двуручных мечей
2hw_ - движения для двуручных тяжелых оружий (стилизованы под копье)
h2h_ - движения рукопашной битвы
mrh_ и mlh_ - движения для магии, для правой и левой руки соответственно.
mt_ - движения без оружия (бег, ходьба и т.д.)

B: Опишите принцип действия магических атак?
О: Горячие клавиши и их действие:

1) G - Ледяные мечи Вергилия. Как использовать:
А. Разовое нажатие - метнуть один меч вперед.
Б. Зажать - образует круг из мечей вокруг героя, наносящий вред окружающим.
В. Если, образовав круг снова зажать G - мечи остановятся и разлетятся по сторонам калеча врагов на дистанции.
2) X - создает под ногами твердую почву. Как Использовать:
А. Можно спрыгнуть с горы. В полете периодически активируйте способность, чтобы прыгать как бы по ступеням и не разобьетесь.
Б. Можно запрыгнуть на гору или любое препятствие, например - возвышенность в пещере. Прыгните на месте,
в высшей точке прыжка активируйте способность. Затем снова подпрыгните и снова активируйте и так до тех пор, пока не допрыгните до нужного места.
В. Можно пробежать над провалом или бездной, бежать по воздуху или воде. Во время бега постоянно нажимайте "X" и
герой будет всегда бежать по твердой пентаграмме, даже когда под ней нет земли.
3) С - усиливает и заряжает комбо-атаки за двуручные мечи. Как использовать:
А. нажмите и зажмите на 3 секунды пока не появятся золотые искры. После этого выполните силовую атаку за двуручный меч.
такая атака нанесет больше урона, а аура атаки потемнеет.
Б. 3 раза зажмите "С" на 2-3 секунды, не выполняя атаки между зажатиями.
Полностью заряженная силовая атака вызовет магический взрыв, расшвыривающий всё и вся вокруг.
4) V - Быстрая атака по прямой или магический взрыв. Как использовать:
А. Если, двигаясь вперед, несколько раз быстро нажать V герой выполнит быструю атаку вперед особой анимацией. Попасть очень сложно.
Б. Если зажать клавишу - по герою заструятся черные молнии. Направьте курсор на цель и после этого не двигаясь нажмите несколько раз V.
Вокруг цели начнутся взрывы энергии. Они не причиняют сильный урон, но "сажают ее на колени", как при сильном ударе.
Хорошо для прорыва блока у врагов и бое против тяжеловооруженных целей.
  • Нравится 179

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Satael

Опубликовано

Цитата:

Все работает, ничего не пропадает. Скриншоты внизу. Если такая проблема имеет место быть - значит это проблема из-за каких-то конфликтов уже установленного контента. У меня много тяжелых и скриптовых модов стоит и все работает идеально.

Цитата:
Цитата:
Цитата:

У меня та же фигня, но если потом снять и экипировать оружие (кажется), то ступор пропадает. В любом случаи, это косяк анимации.

Работает всё норм, но для правильной работы советую использовать XP32 Maximum Skeleton и nonFNISpatch, хотя я тока смотрел сборку, красывые атаки некоторые вещи позаимствовал для себя, Автору сборки огроменный + и огромное спасибо)

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Работает всё норм, но для правильной работы советую использовать XP32 Maximum Skeleton и nonFNISpatch, хотя я тока смотрел сборку, красывые атаки некоторые вещи позаимствовал для себя, Автору сборки огроменный + и огромное спасибо)

Спасибо большое, очень приятно )

Feers

Опубликовано

Как удалить сие безобразие?

  • Нравится 2
Wakaitsu

Опубликовано

Цитата:

Если такая проблема имеет место быть - значит это проблема из-за каких-то конфликтов уже установленного контента

Я проверял на чистом Скае, без ничего (только FNIS т.к. его в любом случае ставлю, требуется для Werewolf Essentials, без которого я, как преданный волковод, не могу :) )

Ranma

Опубликовано

Отличный мод !Плюс , там помимо анимаций мечей есть  еще  и  неслабая  замена  вялого рукопашного  боя  на шаолиньский аналог)Маст хэв,без вариантов!

Алекс Вампир

Опубликовано

Ого! Вот это да, прям Вергилий из DMC 3, интересно.
Правда некоторые анимации по прежнему смотрятся топорно и похожи на слайд-шоу, но есть куда расти

soul1111

Опубликовано

а есть реплейсер анимаций ,как в игре two worlds 2 ?? вот там анимация боя клевая

Varteral

Опубликовано

100% в комментария есть нытики с такими фразами "Не лорно", "Фуу, аниме какое-то", частично они правы, но тут есть кое-что интересное.
Мне очень понравилась анимация с пикой, но она не подойдет тем кто заново начал играть, без читов, так как пики из большинства модов так просто не получить, нужен навык кузнеца, опасные подземелья и тд.
ОЧЕНЬ понравилась анимация с двумя мечами, так как сам всегда играю за убийцу, и пользуюсь луком и 2 катанами, мне подойдет.
А вот блоки - жуть как не понравились, уж больно...деревянно. И больше всего не понравилось когда перс с одноручным оружием, какого-то лешего, упал на пол, ни черта не понял почему он это сделал, но это глупо, пока он так валяется его могут 1000 рас ударить.
Жаль что это только сборка, хотелось бы что бы кто-то подправил это, но чего, того нет.
__________________________________________________________________________________________________________
Установил я мод, могу сказать вам сразу если хотите определенную анимацию для определенного оружия, то устанавливайте только её, я в виду свой молодости и глупости установил мод целиком, все анимации работали, но не все понравились (в частности все одноручное оружие) решил избавиться от файлов затрагивающих эту тему, сколько не рылся, не нашел, решил просто забрать файлы двуручного оружия и снести мод целиком, снес, FNIS обновил, заново XPMS поставил, а анимация одноручного оружия окончательно долбанулась, буду пытаться исправлять.

Terros32

Опубликовано

Цитата:

100% в комментария есть нытики с такими фразами "Не лорно", "Фуу, аниме какое-то", частично они правы, но тут есть кое-что интересное.

Цитата:

Мне очень понравилась анимация с пикой, но она не подойдет тем кто заново начал играть, без читов, так как пики из большинства модов так просто не получить, нужен навык кузнеца, опасные подземелья и тд.

Цитата:

ОЧЕНЬ понравилась анимация с двумя мечами, так как сам всегда играю за убийцу, и пользуюсь луком и 2 катанами, мне подойдет.

Цитата:

А вот блоки - жуть как не понравились, уж больно...деревянно. И больше всего не понравилось когда перс с одноручным оружием, какого-то лешего, упал на пол, ни черта не понял почему он это сделал, но это глупо, пока он так валяется его могут 1000 рас ударить.

Цитата:

Жаль что это только сборка, хотелось бы что бы кто-то подправил это, но чего, того нет.

Тут проблемы с анимацией ног ну и былиб анимации чуть более плавными.

На счёт анимэшности, ну может чутка есть - я видел анимации одни... Поверь это ещё не пахнет анимэ. Бывают такие анимации - которые шкалят пафосом из всех щелей. От рук и пальцев на них, согнутых нереальным образом - до нелепой хватки оружия, боевых стоек. Помню мод был с анимацией меча на плече - вот это было анимэ так анимэ, выглядел этот ужас так, будто тот, у кого двуручное оружие(особенно меч) хочет твоего ГГ поиметь, а потом и твой ГГ вынимает так же оружие - эдокое европейское анимэ блин))

Это что хотел спрость - откуда берутся драконы при касте мастер скиллов? Это из сборки анимации или какой-то сторонний мод?

Varteral

Опубликовано

Цитата:

Тут проблемы с анимацией ног ну и былиб анимации чуть более плавными.

Цитата:

На счёт анимэшности, ну может чутка есть - я видел анимации одни... Поверь это ещё не пахнет анимэ. Бывают такие анимации - которые шкалят пафосом из всех щелей. От рук и пальцев на них, согнутых нереальным образом - до нелепой хватки оружия, боевых стоек. Помню мод был с анимацией меча на плече - вот это было анимэ так анимэ, выглядел этот ужас так, будто тот, у кого двуручное оружие(особенно меч) хочет твоего ГГ поиметь, а потом и твой ГГ вынимает так же оружие - эдокое европейское анимэ блин))

Цитата:

Это что хотел спрость - откуда берутся драконы при касте мастер скиллов? Это из сборки анимации или какой-то сторонний мод?

Эти драконы вроде как из DLC Драконорожденный.

Владислав Цепеш

Опубликовано

Так то анимация каста для мастер-спеллов взята отсюда: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71040/?
Кому интересно, конечно.
  Касаемо авторов из Нихонии и Кореи, Я сомневаюсь что они будут претензии предъявлять, чего не скажешь о европейских и американских мододелах. Кредиты для них были бы в тему, ибо срач будет знатный, коли они увидят часть своего труда в неожиданном месте, это Я так, ad notam.

oopoopoo

Опубликовано

Я немного изменил некоторые движения и, возможно, в скором времени обновлю файл. На этот раз - это точно последняя версия будет =)

Изменятся некоторые магические анимации, т.к. некоторые смотрятся излишне женственно. Также некоторые удары поменяются на другие.

Terros32:  Это заклинание из дополнения Dragonborn, вызывающее двух призрачных драконов на помощь =)

Varteral: Анимацию с падением после удара ногой в воздухе - я взял из-за ее необычности. Да, в реальной жизни герой погибнет с высокой долей вероятности, но ведь это игра, здесь хочется чего-то необычного =) Мне, по крайней мере. В любом случае, это силовая атака назад, которую лично я не использую часто и делаю скорее для красоты, нежели из-за реальной нужды. А про блок я писал выше. Я не люблю анимации блока, поэтому она заменена на боевую стойку, а блокирующие удары - на парирование.

Varteral (26 Ноябрь 2015 - 22:05) писал:

Жаль что это только сборка, хотелось бы что бы кто-то подправил это, но чего, того нет.

Поищи анимации сам, выбери самые интересные для тебя и сделаю сборку под себя. У всех разные вкусы, это естественно, из-за этого я и написал, что делал это под свой стиль игры. Такие сборки, как моя - это базис анимаций, из которых можно отобрать что-то для себя, а остальное заменить другим =)

Я не аниматор, поэтому подправить ничего не могу, я бы тоже изменил некоторые движения. Но учиться этому у меня нет времени, к сожалению =)

Владислав Цепеш: Если честно - никогда не понимал срача из-за авторства на то, на чем ты не делаешь реальные деньги. Дело каждого, конечно. Я когда-то делал одни из самых часто скачиваемых моделей оружия для Counter Strike 1.6 для одного небезызвестного сайта, и если кто-то использовал мои модели для собственных работ - был только рад =) Я, по-крайней мере, честно пишу, что не сделал ни одной анимации, и ничьего авторства себе не присваиваю )

  • Нравится 1
Владислав Цепеш

Опубликовано

Цитата:

Владислав Цепеш: Если честно - никогда не понимал срача из-за авторства на то, на чем ты не делаешь реальные деньги. Дело каждого, конечно. Я когда-то делал одни из самых часто скачиваемых моделей оружия для Counter Strike 1.6 для одного небезызвестного сайта, и если кто-то использовал мои модели для собственных работ - был только рад =) Я, по-крайней мере, честно пишу, что не сделал ни одной анимации, и ничьего авторства себе не присваиваю )

Так не мне это пишите, Я так, на всякий случай предупредил. Уже не раз бывали случаи с символичным результатом.

Tirael123456789

Опубликовано

Омг... Анимации нормальные, но не все. Понравились стойки с оружием, бой одноручным мечом в левой руке. Бой двуручным мечом слишком уж анимешный, эти взлёты и лёгкие взмахи не слишком подходят скайриму. Удары одноручным мечом в правой руке слишком уж медленные, особенно когда атакуешь на ходу, получается что ты катишься а не идёшь. Анимации с магией лучше в "Мистическом рыцаре", здесь они какие-то странные. Очень понравились прыжки, такие а-ля ассасин. Но, все же это не Скайрим, а Скайниме.

Tris_Leon

Опубликовано

Ребяттт) что там за броня черная плизз сыллочку)

AlexFiend

Опубликовано

слабое место игр от Bethesda-крайне унылая боевка.Надеюсь с этим модом ,бои в Скайриме будут гораздо интереснее

AlexFiend

Опубликовано

кстати вопрос к автору-а почему бы не выложить на SkyrimNexus? там наверняка найдутся умельцы которые разберут мод по частям и выложат отдельно(отдельно анимация для мечей ,отдельно анимация для луков ,и т.д)

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Ребяттт) что там за броня черная плизз сыллочку)

Какая именно черная броня?

  1. в видео, напоминающая синий сюртук Вергилия из DMC - Броня отшельника. Там только сапоги, капюшон и маска от других модов.

  2. на скриншотах короткое черное полу-пальто с золотым львом на плече - Black Swordsman.

RazuvzevDanil

Опубликовано

Как удалить этот "Шедевр" ?

  • Нравится 1
valDEMARhik

Опубликовано

Я в шоке был когда моя ГГ вынимала "Стальную секиру" проворачивая её ,  очень симпатично получилось +10 .  Но вот только было бы Симпатичней если бы прокрутка была при зачехлений как у "Робокопа"   :-)

Впрочем всех анимационных выкрутасов пока не видел , но надеюсь что будет чему порадоваться !!!

P.S Огромное спасибо за прекрасную работу + + + + + + + + + +

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Я в шоке был когда моя ГГ вынимала "Стальную секиру" проворачивая её ,  очень симпатично получилось +10 .  Но вот только было бы Симпатичней если бы прокрутка была при зачехлений как у "Робокопа"   :-)

Цитата:

Впрочем всех анимационных выкрутасов пока не видел , но надеюсь что будет чему порадоваться !!!

Цитата:

P.S Огромное спасибо за прекрасную работу + + + + + + + + + +

Спасибо )

adilm

Опубликовано

Автор мода, свяжись со мной )_

AlexFiend

Опубликовано

кстати автор так и не указал про дополнительные эффекты из этого мода -когда зажимаеш клавишу 1   ГГ произносит какую-то фразу голосом Вергилия из DMC3 ,при зажиме клавиши  X или С использует атаки похожие на таковые у Вергилия и Неро из DMC3 и DMC4 соответственно

Scharkey

Опубликовано

Выглядит всё довольно красиво и эффектно, чем-то напомнило Dark Souls.

Nagato

Опубликовано

Как называется чёрная броня на скринах с золотыми плечами и черной маской?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...