Перейти к содержанию

36 изображений

Информация о файле

BladeDancer – специализированная сборка анимаций, что тщательно составлялась мной за несколько лет этой замечательной игры. У нее есть три главных отличия от подобных ей сборок других авторов из разных стран. Собственно, отличия:
1) В сборке присутствуют не одни приевшиеся многим анимации с нексуса, типа нелепой стойки с двуручником на плече. Здесь есть самые редкие и очень красочные анимации от корейских и японских авторов, делающие бой динамичным и захватывающим.
2) Сборка специализированная. Что это значит? Я стремился придать беспорядочным движениям общие черты и стиль. Каждое из трех типов оружия – одноручное, двуручные мечи и двуручные секиры с молотами – имеет свой стиль ведения боя и подогнанные под него анимации. Об этом ниже.
Три стиля оружия сравнимы с характеристиками – сила, скорость и ловкость.
Двуручные мечи – сила. По сути – более грубые и сильные удары, но не лишенные изящества. По стилистике подойдут любителям варваров и тяжелым рыцарям. Начать стоит с этого стиля, т.к. силовые атаки двуручных клинков теперь изменятся, став красивыми комбо-сериями по 3-4 удара за одну силовую атаку. Бьющие по зоне, они могут прикончить группу врагов за раз и сделать это со стилем. Изменены все движения, не только силовые.
Одноручные клинки – скорость. Здесь собраны самые быстрые и резкие анимации. Не только режущие удары, но и проникающие, в том числе и с прыжка. Подойдут для отыгрыша за убийцу или фехтовальщика. Для силовой атаки вперед, самой часто используемой, скопирована одна комбо-серия из двуручных анимаций, которая по своему стилю лучше отвечает одноручным клинкам. Для щита переделаны анимации ударов из блока, теперь сильный удар – это именно удар, а не безобидное отталкивание. Изменены анимации для парных клинков. Тем, кто играет с модом, позволяющим блокировать удары вторым клинком – новая анимация блока\боевой стойки.
Двуручные топоры и секиры – ловкость. Стиль заточен под игру копьем. Подбирая анимации – я хотел воссоздать анимацию, приближенную к стилю владения этим оружием, показанному Оберином в сериале «Игра Престолов», в поединке Горы и змея. Иными словами – здесь много акробатики, изящных пируэтов, многие движения атаки сопровождаются красивыми прокрутками копья вокруг себя и т.п. С топорами эти смотрится неплохо, однако для медлительного варвара «ухающего» своим топором – это будет не лучшим выбором. Еще раз повторю – делал под себя, т.к. играю с копьем, а доступные анимации для него слишком топорные. Также добавлена анимация с комбо-серией ударов для силовой атаки вперед.
Блок это не блок. Обычно, когда игрок обнажает оружие – персонаж встает в боевую стойку, если жмет на блок – персонаж встает в защитную позу. В этой сборке такой порядок изменен. Когда вы обнажаете оружие, любое оружие, игрок встает в расслабленную позу, когда жмете на блок – переходит в боевую позицию. Двигаться в глухом блоке по полю боя – это нелепость с моей точки зрения. Поэтому передвигаться с оружием можно в расслабленной позе, а уже блокировать удары вы будете, как и полагается – из боевой позиции.
В сухом остатке – изменены:
1) Анимации боя и движения за все виды оружия, включая стрелковые и рукопашную;
2) Анимации стоек, блока, ударов из блока и блокирующих движений. Блокирующие движения имитируют парирования, собраны из трех похожих модификаций, отобраны лучшие движения. Отбивания щитом также изменены, одно из трех блокирующих движений заменено на парирование оружием, чтобы персонаж отбивал удары более реалистично, используя и оружие, и щит.
3) Анимации магии, каст, подготовка, а также одна из самых красивых анимаций для мастер-заклинаний;
4) Анимации повседневные – ожидание, сидения, пробежка, прыжки и приземления и т.д.
5) Добавлено несколько анимаций, изменяющих добивания. Изменены не все добивания.
6) Прочие анимации;

Требования: Skyrim, FNIS, SKSE
- Для блока при использовании двух оружия - Блокирование двумя руками (Необязательно, мод проработает и без этого,
но часть анимаций останется незадействованной)
http://tesall.ru/files/file/4936-blokirovanie-dvumya-rukami/
Полная установка:
Скопируйте в Data файлы в архиве и замените имеющиеся файлы.
Не забудьте сделать копии своих файлов перед заменой, а также чистое сохранение перед установкой. В моде есть скрипты, поэтому такое сохранение необходимо, чтобы вы могли безопасно загрузиться, если мод не понравится.

Файлы:
- Blade Dancer 2.00. Предыдущая версия. Из нее убраны звуки ударов, которые не все восприняли тепло. Просто мод и анимации. Оставил для тех, кому вторая версия понравится больше.
- Blade Dancer 3.5. Предпоследняя версия мода. Максимально отшлифованная версия третьего релиза.
- Blade Dancer 4.1. Последняя версия мода.
- Дополнительно - Альтернативные звуки боя. Альтернативные звуки вынесены в отдельную загрузку.
- Дополнительно - стойка ниндзя для блока. Экзотическая стойка с правым мечом, клинком вниз. Стойка статична, анимируется лишь при движении и ударах. Заменяет блок за одноручное оружие или за бой двумя клинками, если используется мод для парирования левой рукой. Это не для всех, а лишь для настоящих самураев. Видео-презентация прикреплена.

З.Ы. Сборку делал под себя, а сейчас решил ей поделиться, чтобы редкие анимации, которые я собирал по крупицам, в том числе – на небольших частных сайтах, увидели свет. Не судите строго. Авторов так много, что я не вспомню и половины, поэтому не указываю список. Я сам не сделал ни одной анимации или скрипта из сборки. Если вам понравится моя идея и ее воплощение – я буду очень рад.

4.1 - это уже точно последняя версия моего мода. Больше обновлений не будет!

От себя хочу выразить большую благодарность тем, кто оставил положительные комментарии, т.к. для меня это важно и неплохо воодушевляет на дальнейшую работу над улучшением мода. Я постарался сделать эту сборку уникальной и не банальной, надеюсь - у меня это получилось хотя бы отчасти. Желаю всем удачи, пока!

Совместим с большинством модов, типа:

- Танец смерти
- Deadly Mutilation
- Heart Breaker - A Killmove Mod
- Расправа: новые добивания
- Ordinator
- Прочие

Вопрос-ответ:

В: Как сделать, чтобы у меня персонаж быстрее наносил удары, как в видео презентации?
А то пока мой персонаж наносит удар, можно успеть пообедать и выпить чай с булочками.
О: Чтобы повысить скорость ударов, как у меня на видео - введите код:
player.setav weaponspeedmult 1.6 (можно 1.5, так будет чуть медленнее, но тоже очень неплохо)

В: Как сделать, чтобы анимации были лишь у моего персонажа, а не у всех неписей?
О: Скачать мод PC Exclusive animation path: (Для него потребуется мод на кастомную расу, которой вы назначите анимации, перекинув в особую папку. Обычные норды, орки и пр. не подойдут по понятным причинам)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14871/?

В: Как убрать анимации прыжка вперед-назад?
О: Удалите из папки анимаций файл mt_jumpfast.

В: Что за черная броня с капюшоном на скриншотах?
О: Состоит из частей от нескольких модов.
Броня и наручи - броня отшельника
http://tesall.ru/files/file/5880-bronya-otshelnika/
Сапоги из брони черного таинства, тип-Seryllic
http://tesall.ru/files/file/3674-black-sacrament-skyrim/
Капюшон из брони охотника - Hunting Grounds Outfit
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30466/?
Маска - броня черного рыцаря
(Файл удален, нет ссылки, остался лишь у меня на компе)

В: Как обновить до новой версии?
О: Просто заменяете анимации из папки Animations. Текстуры, скрипты и мастер-файл менять не нужно.

В: Мне не нравится такая-то анимация...
О: замените ее вашей.

В: Анимации не реалистичны...
О: Если не нравится - не устанавливайте, играйте с изначальными.

В: Как удалить анимации?
О: Удалите папку Animations. После этого ваш персонаж будет использовать изначальные анимации игры. Вообще - просто откройте архив с модом, посмотрите - какие файлы где находятся и методично их удалите. Вот и все. Потом просто загрузите игру с чистого сохранения, которое Вы должны были сделать перед установкой мода. Переустанавливать игру не нужно, если только Вам самим этого не захочется.

В: Какие анимации за что отвечают?
О: Полностью расписывать не буду, укажу основные:
1hm_ - движения за одноручное оружие
2hm_ - движения для двуручных мечей
2hw_ - движения для двуручных тяжелых оружий (стилизованы под копье)
h2h_ - движения рукопашной битвы
mrh_ и mlh_ - движения для магии, для правой и левой руки соответственно.
mt_ - движения без оружия (бег, ходьба и т.д.)

B: Опишите принцип действия магических атак?
О: Горячие клавиши и их действие:

1) G - Ледяные мечи Вергилия. Как использовать:
А. Разовое нажатие - метнуть один меч вперед.
Б. Зажать - образует круг из мечей вокруг героя, наносящий вред окружающим.
В. Если, образовав круг снова зажать G - мечи остановятся и разлетятся по сторонам калеча врагов на дистанции.
2) X - создает под ногами твердую почву. Как Использовать:
А. Можно спрыгнуть с горы. В полете периодически активируйте способность, чтобы прыгать как бы по ступеням и не разобьетесь.
Б. Можно запрыгнуть на гору или любое препятствие, например - возвышенность в пещере. Прыгните на месте,
в высшей точке прыжка активируйте способность. Затем снова подпрыгните и снова активируйте и так до тех пор, пока не допрыгните до нужного места.
В. Можно пробежать над провалом или бездной, бежать по воздуху или воде. Во время бега постоянно нажимайте "X" и
герой будет всегда бежать по твердой пентаграмме, даже когда под ней нет земли.
3) С - усиливает и заряжает комбо-атаки за двуручные мечи. Как использовать:
А. нажмите и зажмите на 3 секунды пока не появятся золотые искры. После этого выполните силовую атаку за двуручный меч.
такая атака нанесет больше урона, а аура атаки потемнеет.
Б. 3 раза зажмите "С" на 2-3 секунды, не выполняя атаки между зажатиями.
Полностью заряженная силовая атака вызовет магический взрыв, расшвыривающий всё и вся вокруг.
4) V - Быстрая атака по прямой или магический взрыв. Как использовать:
А. Если, двигаясь вперед, несколько раз быстро нажать V герой выполнит быструю атаку вперед особой анимацией. Попасть очень сложно.
Б. Если зажать клавишу - по герою заструятся черные молнии. Направьте курсор на цель и после этого не двигаясь нажмите несколько раз V.
Вокруг цели начнутся взрывы энергии. Они не причиняют сильный урон, но "сажают ее на колени", как при сильном ударе.
Хорошо для прорыва блока у врагов и бое против тяжеловооруженных целей.
  • Нравится 179

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



oopoopoo

Опубликовано

Народ, извиняюсь за молчание, работа кушает все свободное время )

В планах на будущее - финальное обновление мода. В версии 2.00 FINAL будет заменено до 30% движений. Особенно сильно это коснется одноручных оружий, т.к. я пришел к выводу, что в этих анимациях недостает динамики и скорости.

Дата релиза ближе к НГ как подарок тем, кому понравилась моя сборка =)

adilm: отправил ЛС.

AlexFiend: Есть такое, ледяные кинжалы Вергилия - немного читерское оружие, конечно ) Я дополню описание мода, когда буду обновлять, спасибо )

Nagato: ответил в ЛС.

  • Нравится 1
Scharkey

Опубликовано

Цитата:

Народ, извиняюсь за молчание, работа кушает все свободное время )

Цитата:

В планах на будущее - финальное обновление мода. В версии 2.00 FINAL будет заменено до 30% движений. Особенно сильно это коснется одноручных оружий, т.к. я пришел к выводу, что в этих анимациях недостает динамики и скорости.

Цитата:

Дата релиза ближе к НГ как подарок тем, кому понравилась моя сборка =)

Цитата:

adilm: отправил ЛС.

Цитата:

AlexFiend: Есть такое, ледяные кинжалы Вергилия - немного читерское оружие, конечно ) Я дополню описание мода, когда буду обновлять, спасибо )

Цитата:

Nagato: ответил в ЛС.

Мод хороший, только можно бы подправить некоторые анимации - уж больно стрёмно выглядят для Скайрима...

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Мод хороший, только можно бы подправить некоторые анимации - уж больно стрёмно выглядят для Скайрима...

Какие именно? Не гарантирую, что изменю все указанные движения, но уделю внимание - точно =)

Scharkey

Опубликовано

Цитата:

Какие именно? Не гарантирую, что изменю все указанные движения, но уделю внимание - точно =)

Например при силовой атаке с шагом назад. Силовая рукопашная атака с шагом влево... Правда это, возможно, я забыл удалить прошлые анимации :)

ZefirPaha

Опубликовано

Цитата:

Как удалить этот "Шедевр" ?

Удали папки Data/meshes/actors и Data/meshes/elysees

ZefirPaha

Опубликовано

Цитата:

Как удалить сие безобразие?

Удали папки Data/meshes/actors и Data/meshes/elysees

oopoopoo

Опубликовано

Мой скромный мод попал на первое место в модах месяца =)

Очень приятно, народ! Не ожидал, честно )

Постараюсь учесть все пожелания в апдейте и сделать финальный релиз еще лучше )

  • Нравится 2
adilm

Опубликовано

Автор мода, пожалуйста свяжись со мной

Молот

Опубликовано

гуд мод)от души

oopoopoo

Опубликовано

Народ, у меня к вам пара вопросов:

  1. вам очень нужны видео с новыми движениями? Если нет, то новую версию я выложу быстрее, если же нужны - то реально ближе к 29 декабря. Время на запись появится только ближе к праздникам.

  2. если хотите - могу добавить в сборку звуки ударов и блокирования из слэшеров и файтингов. Звучат они не очень реалистично, но бои оживляют еще больше.

Отпишитесь, пожалуйста )

BlackWolfren

Опубликовано

Цитата:

Народ, у меня к вам пара вопросов:

Цитата:
  1. вам очень нужны видео с новыми движениями? Если нет, то новую версию я выложу быстрее, если же нужны - то реально ближе к 29 декабря. Время на запись появится только ближе к праздникам.
Цитата:
  1. если хотите - могу добавить в сборку звуки ударов и блокирования из слэшеров и файтингов. Звучат они не очень реалистично, но бои оживляют еще больше.
Цитата:

Отпишитесь, пожалуйста )

1)Видео вещь наглядная, не кот в мешке..

2)А вот этого пожалуй не надо, не будем уж очень далеко уходить от реализма :)))

  • Нравится 1
BlackWolfren

Опубликовано

У меня небольшая просьба к автору, которую я думаю поддержат многие, нельзя ли сделать и выложить здесь альтернативный вариант с анимацией для двуручных топоров и секир, потому что анимация для копья с данными инструментами убийства смотрится как то не очень, особенно с двуручными молотами..

AlexFiend

Опубликовано

BlackWolfren поставь мод Heavy Armory - New Weapons by PrivateEye и не заморачивайся

AlexFiend

Опубликовано

кстати ,при установке мода клавиши X C V G приобретают свой функции,поэтому было бы неплохо по возможности  добавить MCM меню( The Mod Configuration Menu)для настройки мода под  себя( т.е чтобы можно было сменить клавиши управления на свой вкус)

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

кстати ,при установке мода клавиши X C V G приобретают свой функции,поэтому было бы неплохо по возможности  добавить MCM меню( The Mod Configuration Menu)для настройки мода под  себя( т.е чтобы можно было сменить клавиши управления на свой вкус)

Я бы с радостью, но я не умею ) Во всем, что касается скриптов - ко мне обращаться бесполезно.

Цитата:

У меня небольшая просьба к автору, которую я думаю поддержат многие, нельзя ли сделать и выложить здесь альтернативный вариант с анимацией для двуручных топоров и секир, потому что анимация для копья с данными инструментами убийства смотрится как то не очень, особенно с двуручными молотами..

Я посмотрю, возможно, добавлю опционный архив с реплейсерами для основных анимаций. Еще раз подчеркиваю - возможно. Со временем как всегда беда.

Vambraill

Опубликовано

А как сделать только анимацию того как он прячет оружие в ножны ?

Vambraill

Опубликовано

Спасибо я уже сам смог

zenez

Опубликовано

Была бы возможность выбора установки через мод менеджер, цены бы не было, а так приходится выковыривать вручную некоторые анимации. Автору большущее спасибо за сию сборку!

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Была бы возможность выбора установки через мод менеджер, цены бы не было, а так приходится выковыривать вручную некоторые анимации. Автору большущее спасибо за сию сборку!

Не за что )

Новая и финальная сборка полностью готова. Сегодня-завтра запишу видео и обновлю )

  • Нравится 1
zenez

Опубликовано

Цитата:

Не за что )

Цитата:

Новая и финальная сборка полностью готова. Сегодня-завтра запишу видео и обновлю )

Скажите пожалуйста какие файлы нужно удалить, чтоб убрать анимацию сальто через голову в момент прыжка вперед  Просто прыгая вперед он делает сальто назад, как то не очень выглядит, да и с модом (улучшенная камера от 1 лица) в момент прыжка вперед и назад из-за сальто на экране пролетают ноги ))) Еще раз спасибо за сборку

MadMaxNN

Опубликовано

Вот всё вроде норм... Но шо за дэвил мэй край на видео с друручником? Это Скайрим вообще, или очередная попытка сделать из Скайрима другую игру?

171rus

Опубликовано

сборочка вообще супер! вот только удалил из нее кувырки через голову - ну не смотрятся они! ГГ в доспехах как то не правдоподобно кульбиты такие делает!

zloykot

Опубликовано

ну что же... опробовал. автор, это ведь под мужского гг собиралось? почему нет уточнения? всем, у кого персонаж женский, данная сборка противопоказана. абсолютно. таких нелепых анимаций женского перса я в жизни никогда не видел! оно и понятно - у азиатов с женщинами всё очень сложно, но автор сборки разве ничего не слышал про "VHH walk" или "360 Walk Run Plus", а про DSR слыхал? все эти корейские плюшки ничего не стоят перед хотя бы попыткой сделать анимацию женских персов более естественной. вы мне не верите?)) спрячьте папку своих анимаций в архив и поставьте ЭТО. кого то посмешит анимация, кого то позлит, а кого то (как меня) оставит в недоумении... sho za fak?

и это... oopoopoo, слова "оружий" в мире не существует. ни в одном языке мира. arms не в счёт - это и есть оружие)))

  • Нравится 1
Sedmancol

Опубликовано

У меня кинжал в режиме скрытности протыкает ногу. Автор или кто-нибудь, подскажите как это исправить без переписывания скелета?

Анна Воробушкина

Опубликовано

Уважаемый автор эти анимации просто круть но сделайте пожалуйста анимации от 1лица (Ставлю +)

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...