Перейти к содержанию

36 изображений

Информация о файле

BladeDancer – специализированная сборка анимаций, что тщательно составлялась мной за несколько лет этой замечательной игры. У нее есть три главных отличия от подобных ей сборок других авторов из разных стран. Собственно, отличия:
1) В сборке присутствуют не одни приевшиеся многим анимации с нексуса, типа нелепой стойки с двуручником на плече. Здесь есть самые редкие и очень красочные анимации от корейских и японских авторов, делающие бой динамичным и захватывающим.
2) Сборка специализированная. Что это значит? Я стремился придать беспорядочным движениям общие черты и стиль. Каждое из трех типов оружия – одноручное, двуручные мечи и двуручные секиры с молотами – имеет свой стиль ведения боя и подогнанные под него анимации. Об этом ниже.
Три стиля оружия сравнимы с характеристиками – сила, скорость и ловкость.
Двуручные мечи – сила. По сути – более грубые и сильные удары, но не лишенные изящества. По стилистике подойдут любителям варваров и тяжелым рыцарям. Начать стоит с этого стиля, т.к. силовые атаки двуручных клинков теперь изменятся, став красивыми комбо-сериями по 3-4 удара за одну силовую атаку. Бьющие по зоне, они могут прикончить группу врагов за раз и сделать это со стилем. Изменены все движения, не только силовые.
Одноручные клинки – скорость. Здесь собраны самые быстрые и резкие анимации. Не только режущие удары, но и проникающие, в том числе и с прыжка. Подойдут для отыгрыша за убийцу или фехтовальщика. Для силовой атаки вперед, самой часто используемой, скопирована одна комбо-серия из двуручных анимаций, которая по своему стилю лучше отвечает одноручным клинкам. Для щита переделаны анимации ударов из блока, теперь сильный удар – это именно удар, а не безобидное отталкивание. Изменены анимации для парных клинков. Тем, кто играет с модом, позволяющим блокировать удары вторым клинком – новая анимация блока\боевой стойки.
Двуручные топоры и секиры – ловкость. Стиль заточен под игру копьем. Подбирая анимации – я хотел воссоздать анимацию, приближенную к стилю владения этим оружием, показанному Оберином в сериале «Игра Престолов», в поединке Горы и змея. Иными словами – здесь много акробатики, изящных пируэтов, многие движения атаки сопровождаются красивыми прокрутками копья вокруг себя и т.п. С топорами эти смотрится неплохо, однако для медлительного варвара «ухающего» своим топором – это будет не лучшим выбором. Еще раз повторю – делал под себя, т.к. играю с копьем, а доступные анимации для него слишком топорные. Также добавлена анимация с комбо-серией ударов для силовой атаки вперед.
Блок это не блок. Обычно, когда игрок обнажает оружие – персонаж встает в боевую стойку, если жмет на блок – персонаж встает в защитную позу. В этой сборке такой порядок изменен. Когда вы обнажаете оружие, любое оружие, игрок встает в расслабленную позу, когда жмете на блок – переходит в боевую позицию. Двигаться в глухом блоке по полю боя – это нелепость с моей точки зрения. Поэтому передвигаться с оружием можно в расслабленной позе, а уже блокировать удары вы будете, как и полагается – из боевой позиции.
В сухом остатке – изменены:
1) Анимации боя и движения за все виды оружия, включая стрелковые и рукопашную;
2) Анимации стоек, блока, ударов из блока и блокирующих движений. Блокирующие движения имитируют парирования, собраны из трех похожих модификаций, отобраны лучшие движения. Отбивания щитом также изменены, одно из трех блокирующих движений заменено на парирование оружием, чтобы персонаж отбивал удары более реалистично, используя и оружие, и щит.
3) Анимации магии, каст, подготовка, а также одна из самых красивых анимаций для мастер-заклинаний;
4) Анимации повседневные – ожидание, сидения, пробежка, прыжки и приземления и т.д.
5) Добавлено несколько анимаций, изменяющих добивания. Изменены не все добивания.
6) Прочие анимации;

Требования: Skyrim, FNIS, SKSE
- Для блока при использовании двух оружия - Блокирование двумя руками (Необязательно, мод проработает и без этого,
но часть анимаций останется незадействованной)
http://tesall.ru/files/file/4936-blokirovanie-dvumya-rukami/
Полная установка:
Скопируйте в Data файлы в архиве и замените имеющиеся файлы.
Не забудьте сделать копии своих файлов перед заменой, а также чистое сохранение перед установкой. В моде есть скрипты, поэтому такое сохранение необходимо, чтобы вы могли безопасно загрузиться, если мод не понравится.

Файлы:
- Blade Dancer 2.00. Предыдущая версия. Из нее убраны звуки ударов, которые не все восприняли тепло. Просто мод и анимации. Оставил для тех, кому вторая версия понравится больше.
- Blade Dancer 3.5. Предпоследняя версия мода. Максимально отшлифованная версия третьего релиза.
- Blade Dancer 4.1. Последняя версия мода.
- Дополнительно - Альтернативные звуки боя. Альтернативные звуки вынесены в отдельную загрузку.
- Дополнительно - стойка ниндзя для блока. Экзотическая стойка с правым мечом, клинком вниз. Стойка статична, анимируется лишь при движении и ударах. Заменяет блок за одноручное оружие или за бой двумя клинками, если используется мод для парирования левой рукой. Это не для всех, а лишь для настоящих самураев. Видео-презентация прикреплена.

З.Ы. Сборку делал под себя, а сейчас решил ей поделиться, чтобы редкие анимации, которые я собирал по крупицам, в том числе – на небольших частных сайтах, увидели свет. Не судите строго. Авторов так много, что я не вспомню и половины, поэтому не указываю список. Я сам не сделал ни одной анимации или скрипта из сборки. Если вам понравится моя идея и ее воплощение – я буду очень рад.

4.1 - это уже точно последняя версия моего мода. Больше обновлений не будет!

От себя хочу выразить большую благодарность тем, кто оставил положительные комментарии, т.к. для меня это важно и неплохо воодушевляет на дальнейшую работу над улучшением мода. Я постарался сделать эту сборку уникальной и не банальной, надеюсь - у меня это получилось хотя бы отчасти. Желаю всем удачи, пока!

Совместим с большинством модов, типа:

- Танец смерти
- Deadly Mutilation
- Heart Breaker - A Killmove Mod
- Расправа: новые добивания
- Ordinator
- Прочие

Вопрос-ответ:

В: Как сделать, чтобы у меня персонаж быстрее наносил удары, как в видео презентации?
А то пока мой персонаж наносит удар, можно успеть пообедать и выпить чай с булочками.
О: Чтобы повысить скорость ударов, как у меня на видео - введите код:
player.setav weaponspeedmult 1.6 (можно 1.5, так будет чуть медленнее, но тоже очень неплохо)

В: Как сделать, чтобы анимации были лишь у моего персонажа, а не у всех неписей?
О: Скачать мод PC Exclusive animation path: (Для него потребуется мод на кастомную расу, которой вы назначите анимации, перекинув в особую папку. Обычные норды, орки и пр. не подойдут по понятным причинам)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14871/?

В: Как убрать анимации прыжка вперед-назад?
О: Удалите из папки анимаций файл mt_jumpfast.

В: Что за черная броня с капюшоном на скриншотах?
О: Состоит из частей от нескольких модов.
Броня и наручи - броня отшельника
http://tesall.ru/files/file/5880-bronya-otshelnika/
Сапоги из брони черного таинства, тип-Seryllic
http://tesall.ru/files/file/3674-black-sacrament-skyrim/
Капюшон из брони охотника - Hunting Grounds Outfit
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30466/?
Маска - броня черного рыцаря
(Файл удален, нет ссылки, остался лишь у меня на компе)

В: Как обновить до новой версии?
О: Просто заменяете анимации из папки Animations. Текстуры, скрипты и мастер-файл менять не нужно.

В: Мне не нравится такая-то анимация...
О: замените ее вашей.

В: Анимации не реалистичны...
О: Если не нравится - не устанавливайте, играйте с изначальными.

В: Как удалить анимации?
О: Удалите папку Animations. После этого ваш персонаж будет использовать изначальные анимации игры. Вообще - просто откройте архив с модом, посмотрите - какие файлы где находятся и методично их удалите. Вот и все. Потом просто загрузите игру с чистого сохранения, которое Вы должны были сделать перед установкой мода. Переустанавливать игру не нужно, если только Вам самим этого не захочется.

В: Какие анимации за что отвечают?
О: Полностью расписывать не буду, укажу основные:
1hm_ - движения за одноручное оружие
2hm_ - движения для двуручных мечей
2hw_ - движения для двуручных тяжелых оружий (стилизованы под копье)
h2h_ - движения рукопашной битвы
mrh_ и mlh_ - движения для магии, для правой и левой руки соответственно.
mt_ - движения без оружия (бег, ходьба и т.д.)

B: Опишите принцип действия магических атак?
О: Горячие клавиши и их действие:

1) G - Ледяные мечи Вергилия. Как использовать:
А. Разовое нажатие - метнуть один меч вперед.
Б. Зажать - образует круг из мечей вокруг героя, наносящий вред окружающим.
В. Если, образовав круг снова зажать G - мечи остановятся и разлетятся по сторонам калеча врагов на дистанции.
2) X - создает под ногами твердую почву. Как Использовать:
А. Можно спрыгнуть с горы. В полете периодически активируйте способность, чтобы прыгать как бы по ступеням и не разобьетесь.
Б. Можно запрыгнуть на гору или любое препятствие, например - возвышенность в пещере. Прыгните на месте,
в высшей точке прыжка активируйте способность. Затем снова подпрыгните и снова активируйте и так до тех пор, пока не допрыгните до нужного места.
В. Можно пробежать над провалом или бездной, бежать по воздуху или воде. Во время бега постоянно нажимайте "X" и
герой будет всегда бежать по твердой пентаграмме, даже когда под ней нет земли.
3) С - усиливает и заряжает комбо-атаки за двуручные мечи. Как использовать:
А. нажмите и зажмите на 3 секунды пока не появятся золотые искры. После этого выполните силовую атаку за двуручный меч.
такая атака нанесет больше урона, а аура атаки потемнеет.
Б. 3 раза зажмите "С" на 2-3 секунды, не выполняя атаки между зажатиями.
Полностью заряженная силовая атака вызовет магический взрыв, расшвыривающий всё и вся вокруг.
4) V - Быстрая атака по прямой или магический взрыв. Как использовать:
А. Если, двигаясь вперед, несколько раз быстро нажать V герой выполнит быструю атаку вперед особой анимацией. Попасть очень сложно.
Б. Если зажать клавишу - по герою заструятся черные молнии. Направьте курсор на цель и после этого не двигаясь нажмите несколько раз V.
Вокруг цели начнутся взрывы энергии. Они не причиняют сильный урон, но "сажают ее на колени", как при сильном ударе.
Хорошо для прорыва блока у врагов и бое против тяжеловооруженных целей.
  • Нравится 179

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Ricoshet

Опубликовано

очень неплохой пак анимаций. сейчас побегал с несколькими видами оружия, протестировал, все нормально и симпатично)) из минусов, анимация передвижения с арбалетом(держит на излете вытянутой руки вбок), меч на боку проходит сквозь щит в руке( рекомендую меч на спину вешать). ну и магический эффект двуручника не очень смотрится. рекомендую ставить тем кто предпочитает японский стиль оружия и фехтования(кино про нинзя, самураев и прочее))

Rust_Of_Dovakhin

Опубликовано

Вроде бы всё ок, но где найти книжку с магическими атаками(если она есть, я прост не понял)

akigami

Опубликовано

фенкс автору сборка хороша, вопрос только, за что отвечает H ? при нажатии искажение пространства происходит но что это дает ?

ELOK

Опубликовано

Прикольно и магические атаки заценил ))) Спс за мод, для разнообразия самое оно.

IsLam_d

Опубликовано

какая анимация отвечает за каст магии мастера ?

Raidjin

Опубликовано

Не пашет мод вылетает даже предположительно не имею понятия с чем он может конфликтовать, а анимации добротные, наверно на них остановится пока придётся(

azazalll

Опубликовано

А прическа из какого мода?

Dagnir_Torinul

Опубликовано

Как убрать магические атаки? Бред такой неуместный что ппц.

Update:
Разобрался сам, кому, как и мне, абсолютно не заходят " магические атаки", просто удаляете все файлы мода из папки Scripts и подпапки там же Source, они все начинаются на "s3".

  • Нравится 1
Кай Гоффман

Опубликовано

Как удалить альтернативные звуки?

GAjYA

Опубликовано

У меня проблема.Играл много времени с анимацией было всё хорошо.Что то сломалось теперь анимация сломалась.Бью усиленной атакой анимация удара сбоку а не из мода помогите пожалуйста.

Artiem234

Опубликовано

Мне очень понравился мод, но проблема в том что при том как персонаж кладёт оружие в ножны то оно в руках оказывается, как избавиться от этого,хочу просто чтобы меч в ножнах был.
А ещё хотелось бы удалить анимацию при приседании, а также анимацию бега
Буду рад помощи

xaskigooooods

Опубликовано

Почему не работает?Просто перс стоит и ничего не делает,а звуки есть.

Dexpoint

Опубликовано

Цитата:

Почему не работает?Просто перс стоит и ничего не делает,а звуки есть.

А ты новые анимации через FNIS просканировал после установки мода?

  • Нравится 1
Довакин довакин наль ок

Опубликовано

Что за броня с белой курткой и чёрными сапогами сапогами на третьем скриншоте?

kostya2236

Опубликовано

как установить только магические атак с горячими клавишами?

Jonny.Mason

Опубликовано

Ух!Мод просто изумительный правда!Движения обрели так сказать поэтическую грация и художественно приятно созерцать за происходящим,я вообще крайне удивлен как я раньше играл без данного мода это то что называется MUST HAVE!Я обычно люблю играть за ловкача и данный мод очень хорошо предает ощутимое ощущение отыгрыша.

Вообще,почему приглянулся именно данная тематика.Вспомнил я как-то Dark Souls и подумал сколько же там на каждое оружие мувсетов на пример:рапира колит,секира рубит,молот дробит и т.д. ...Но вот в Скайриме что не оружие ведет себя одинаково что смотрится крайне нелепо и портит все восприятие от происходящего.

Я назвал бы этот мод скорее патчем чем модом.

Suebik10

Опубликовано

when I installed it my characters are in a T pose, i've installed it before and had no problems but now I am. has anyone had this problem and found a fix?

  • Нравится 1
DmDag

Опубликовано

Мод крутой, нет необходимости рыскать и собирать по ресурсам все составляющие. Отличная работа.

Единственное, с чем не могу справиться, так это сделать движения эксклюзивными через PCEA. Перепробовал все варианты, до которых смог додуматься. Если кто в курсе как это работает, отпишитесь в ЛС, будьте добры.

456jojo

Опубликовано

+ за сборку. Качествено, но често говоря выглядит как из аниме какого(может так и есть) Анимация для копья вообще круть, большие мечи тож порадовали но остальное на любителя. Хотя угарно когда воин в тяжелых латах чудит сальто что на первом скине Если хотите из Скайрима немного слепить что-то вроде Наруто, то пойдет

the_ice_demon

Опубликовано

ну, лично я установил лишь анимации, без мода, немножко добавил от себя, пошаманил кой-где, и теперь радуюсь

rusyats

Опубликовано

А где найти мод на копье, которое было представлено в видеоролике?

Nalariy

Опубликовано

Thesis, чувак. Я хз чё с сайтами по модам. Нигде видео нет а если и есть то ток со старыми модами. Что на тесале, что на тес гейме, что на гейм моде - дефицит с видео. ВОобще без понятия, видимо видео тоже на карантине. Раньше у этого мода было видео. Я качал его давным давно, сейчас вновь скайрим поставил и на автомате мод этот качаю. Если тебе без видео - то большая часть анимаций лично мне нравится. Не нравится рукопашный бой, удар "назад" с одноручными мечами и ещё там пара мелочей) В остальном это самый лучший сборник анимаций который я скачивал (А скачивал я их до-фи-га)

Magz

Опубликовано

Ту'ум "Замедление времени" не работает!!! Только анимация и произношение, а эффекта никакого!

kksgkn

Опубликовано

тьфу, за что эти анимации так нахваливают? перс ходит со сведёнными ногами, будто оч сильно хочет отлить, прыгает в раскоряку, кувыркается как макака. блок с одноручниками - это чё за поза токующего журавля?))) всё равно спасибо, посмеялся хоть.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
миротворец35

Опубликовано

Suebik10, скорее всего не было произведено обновление анимации в FNIS.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...