Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле

Данный мод,позволяет рубить деревья с помощью топора дровосека и крафтить различные предметы, мебель и тд.

ПОДРОБНО:
Вы сможете срубить почти все деревья, которые есть в Скайриме. В их состав входят: сосны, березы/осины, мертвые деревья, деревья вырванные с корнем и некоторые большие кусты. После того как вы срубили дерево, вы его можете разрубить на остальные части, чтобы получить ветки и бревна. Также вы сможете создавать различные предметы на верстаке, в этот состав входят: мебель, стены, крыши, верстаки, посуда, кровати, костры, потолки, лестницы и много чего еще. Чтобы размещать предметы вам понадобится мод Jaxonz Positioner. Также вы можете разбирать броню, одежду на ткани и на остальные детали. Чтобы начать рубить деревья, вам нужно на верстаке сделать Топор Дровосека и после этого вы сможете начать рубить деревья и создавать всякие различные предметы или даже дома.

НА ЗАМЕТКУ:
Также в архиве есть Альтернативная модель сена в которой больше соломы, и в архиве есть патч для Skyrim Flora Overhaul, если вы её используете, тогда рекомендую установить данный патч.

ВНИМАНИЕ: "Данный мод в BETA версии, советую вам перед установкой мода сделать сохранение, чтобы после удаления вы смогли безопасно вернуться в свое сохранение без лишних ошибок"

БЛАГОДАРНОСТЬ:
Большое спасибо Sopa, за помощь с переводом, ибо один я бы не справился.

Требования: Skyrim, SKSE, Jaxonz Positioner (требуется, чтобы перемещать различные объекты)

УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте esp файл.

УДАЛЕНИЕ:
В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и деактивируйте esp файл.
  • Нравится 15

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



GoD

Опубликовано

Такая фича есть в dynamic things

CoDyDy

Опубликовано

Деревья то хоть спавниться будут? Или как срубил, так больше оно не появится?

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Такая фича есть в dynamic things

да есть, но тут нет черного экрана ;)

GoD

Опубликовано

[quote name="AlienSoul" timestamp="1455192653"]да есть, но тут нет черного экрана ;)[/quote] Честно говоря не знаю о чем вы

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Честно говоря не знаю о чем вы

в dynamic things когда долбишь по дереву, у ГГ прибавляются дрова, и после этого черный экран и звук как дерево падает и как ГГ разрубает оставшиеся дрова)

Кронус

Опубликовано

Скайрим для лесорубов!!!

  • Нравится 6
egorko777

Опубликовано

Майнкрафт для Скайрима!

  • Нравится 4
bdoozer

Опубликовано

Опять этот чепушило )

ClutchmasterGR

Опубликовано

Будут ли деревья вырастать снова?

Krovaes_gold

Опубликовано

Прощайте деревья роши кин :3

тамриэль рулит

Опубликовано

меня интересует вопрос как америкосы такого фпс добиваются как на видео со всеми этими модами, я сколько не бился все равно нетак, хотя машина вроде мощная

  • Нравится 2
Krovaes_gold

Опубликовано

Цитата:

меня интересует вопрос как америкосы такого фпс добиваются как на видео со всеми этими модами, я сколько не бился все равно нетак, хотя машина вроде мощная

Да все потому что у каждого в доме стоит вот такой агрегат

!bf4b570a9abdb1577281ea2514a62f39_x1024.j

  • Нравится 5
Recohet

Опубликовано

Ставлю а мод в меню не высвечивается что делать?

sergejmochaloff

Опубликовано

Мод просто, супер. Но есть один недостаток, изготовленные верстаки не рабочие, вместо использовать пишет взять и переносится в инвентарь. Как быть?

  • Нравится 2
Лиарелла

Опубликовано

В целом мод нравится, только нерабочие не только изготовленные верстаки, но и крупные детали домов (основания, стены каменного дома). Каменные лестницы устанавливаются спокойно, а что-то более крупное мало того, что все время пишет "Взять", так и еще имеет две крупных проблемы: 1). когда выкидываешь из инвентаря, предмет долго кувыркается и куда-то скользит (причем не по имеющемуся рельефу, а по его базовой основе - специально проследила в tcl) (представляете вращающуюся по вертикали махину гигантского основания дома?!.), снося попутно детали этого самого рельефа (зрительно все остается нормально, только все начинают проваливаться сквозь текстуры и рельефа и самого предмета). А когда эта карусель худо-бедно все-же где-то  как-то останавливается (часто в глубинах текстур рельефа), если уйти и вернуться (все равно, как и куда), предмет постоянно самопроизвольно меняет свое положение (типа набивших всем оскомину манекенов), сколько бы раз ни уходили. И 2). Когда любое основание дома все-же как-то устанавливается (если не обращать внимание на сакраментальное "Взять") на его поверхности никто и ничто не удерживается - и ГГ, и НПС при остановке на плиточном покрытии начинают скользить к краям, словно их кто-то подталкивает тычками, а при приближении к зеленой окантовке краев просто проваливаются сквозь текстуры основания, а часто и рельефа до базиса. Особенно здорово смотрится ситуация, когда свалившийся компаньон "выныривает" рядом со стоящим в середине площадки основания дома ГГ, будто поднявшись по лестнице внутри этого основания (хотя, разумеется, никаких лестниц и наклонных деталей рельефа под основанием нет). Еще регулярно бывает ситуация, когда невидимая структура крупного предмета не совпадает с видимой: с одного бока на некотором расстоянии от такой заразы утыкаешься в невидимую стену, а с другого конца спокойно проходишь сквозь видимые формы до такого же расстояния... Короче, если не получится с этим разобраться, снесу нафиг - слишком этот мод испытывает мое терпение и нервы... На конфликт с другими модами уже проверила - без этого все работает, с этим без остальных - нет. Ковыряюсь четвертый день, а хочется просто поиграть...

  • Нравится 3
Лиарелла

Опубликовано

Покопалась в кодах. Верстаки изготовленные и верстаки работающие(на лесопилках) имеют совершенно разные коды и типы объектов. К примеру, самый простейший "Примитивный верстак": рабочий имеет код ххх00737 и тип Furniture(FURN), а созданный - код ххх0ab97 и тип Object MISC(MISC). Второй тип верстаков, стоящих на лесопилках, "общие", имеют аналогичные типы объектов, а коды - рабочий xxx00736, созданный xxx0ab99. Остальные три типа верстаков ("примитивный общий", "высший класс" и "знатный") рабочих аналогов в моде, похоже, не имеют (можно судить по кодам, и проверено с помощью мода "Меню добавления предмета"). С основаниями, стенами, крышами и т.д. домов та же история: те, что пишут "Взять", ВСЕ имеют тип объекта Object MISC(MISC); все крупные детали, что устанавливаются, (к примеру, каменные лестницы) - тип Object STAT(STAT).

  • Нравится 1
predator201

Опубликовано

ты будеш обновлять мод

  • Нравится 1
Асгорон

Опубликовано

Майнкрафтом попахивает :)

  • Нравится 1
Асгорон

Опубликовано

а мод бомба надеюсь он полностью исправно работает

sergejmochaloff

Опубликовано

Мод от переводчика сырой, так что не были переведены окончательно iD коды и типы объекты которые были созданные и выставленные на лесопилках с iD изготавливаемых на станке всех объектов с которыми невозможно взаимодействовать, при выставления какого-либо объекта, которая неоднократно напоминала на сайте Лиарелла

S.E.R.J.

Опубликовано

И как беседка не додумалась это сделать?

nnp

Опубликовано

Прекрасно! Только дождь и снег через крышу проходят... :(

  • Нравится 1
predator201

Опубликовано

так когда выйдет стабильная версия мода

WolfHunter8888

Опубликовано

Цитата:

так когда выйдет стабильная версия мода

На Gamer-Mods.ru!Стабильная и русская!


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...