Перейти к содержанию

14 изображений

Информация о файле

Вам никогда не казалось, что артефакты Скайрима какие то слабые?
Что эти слабые и унылые зачарования на них... Это урезанное улучшение...
Что эти вещи просто не достойны называться артефактами?..

Этот мод все меняет! Он добавляет возможность затачивать уникальные предметы до легендарного уровня, увеличивает им урон и защиту, усиливает и добавляет новые чары! Теперь артефакты действительно - артефакты!

Пример - в оригинале Сияние Рассвета наносил 10-15 ед. огнем, имел шанс огненного взрыва... Теперь наносит огнем 40 ед. живым, 55 ед. нежити, шанс огненного взрыва, изгнание даедра!

Пока что добавил, новые чары только нескольким уникальным предметам, таким как "Охладитель" (Вместо паралича, замораживает врагов), "Волендранг"(теперь он имеет невероятную мощь) и "Разрушитель Заклинаний" (шоковый плащ) и т.д.. У меня уже есть еще несколько идей для добавления новых чар, но я вас прошу, делитесь и своими идеями!

(У меня на некоторые зачарования повлиял мод на усиление магии. Я его отключил, но усиления остались, видимо из-за скриптов, так-что, чары на скриншотах например Сияния Рассвета неправильные, правильные чары написаны в описании выше.).

В будущем мод будет обновляться!

При установке и удалении, желательно не держать у себя в руках артефакт.

Требования: Skyrim.esm, Update.esm (опционально Dawnguard.esm, Dragonborn.esm).

Установка: В зависимости от того, какие у вас установлены DLC, закинуть esp файлы в папку Skyrim\Data

Удаление: Удалить файлы мода

Приятной игры! И не забывайте делиться идеями, и писать об ошибках!
  • Нравится 50

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Geniusssmit

Опубликовано

Напишите список артефактов, которые изменяет ваш мод

Party

Опубликовано

Цитата:

Напишите список артефактов, которые изменяет ваш мод

Вся уникальная броня, и оружие (кроме посохов и кольца Хирсина)

  • Нравится 1
trololo13q

Опубликовано

Автор, добавь пожалуйста Дубину Защитника из DB.

NikitaMal

Опубликовано

Здравствуйте. У меня появились предложения по поводу других артефактов:
Кольцо Хирсина даёт неограниченное количество превращений для вервольфа, а другим персонажем позволяет превращаться в вервольфа 1 раз в день.
Кольцо Намиры помимо основный эффектов даёт иммунитет ко всем болезням и восстанавливает 50 единиц здоровья и 50 единиц силы за поедание трупа.
Череп порчи перезаряжается при поглощении сна и урон можно увеличить до 200, но за каждый день без поглощения он теряет по 10 урона.
Амулет некроманта увеличивает магию на 100 и скорость её восстановления на 50% остальные характеристики остались прежними.

  • Нравится 1
NikitaMal

Опубликовано

И ещё большая просьба к разработчику перезалить скриншоты сделав их на персонаже первого уровня с уровнем навыков владения оружием 15, без заточки и отключив при этом все остальные модификации игры.
П.С. Автор ты вообще тут бываешь?

  • Нравится 1
SHTERNRITER

Опубликовано

Пожалуйста исправь описание масок драконьих жрецов

belsama

Опубликовано

его можно на спешл поставить?

Beaster

Опубликовано

На мой взгляд, мод читерский..... хотя артефакты - на то и артефакты, что бы давать своему пользователь огромное преимущество. Ладно, забираю.

InsonitVenatus

Опубликовано

Замечательный мод и однозначно стоит скачивания! Впервые в жизни Даэдрические артефакты - это не просто украшения на стойках в поместье "Озерное", а смертоносное оружие! Раньше квесты Даэдрических принцов проходились для галочки, ведь всегда можно было скрафтить и зачаровать оружие гораздо сильнее как по урону/броне, так и по зачару. Но с этим модом мы, можно сказать возвращаемся в Морровинд, где артефакты и лут в подземельях юзались до конца игры. Если думаете, что с такими артефактами слишком легко, то поставьте "Мастера", или "Легенду", к этому можно добавить моды, которые не позволяют с первого же уровня одевать топовый шмот и игра преобразится! Теперь это один из любимых модов по моему скромному мнению)

  • Нравится 4
Lord_Inqusitor

Опубликовано

Насколько я понял этот как демо версия,изменено только несколько артефактов,не буду ставить в таком случае

XOXAH

Опубликовано

На легенде любил этот мод,Сделайте пожалуйста на SE.Там есть иммерсивные артефакты но это не то как тут))

  • Нравится 1
trololo13q

Опубликовано

Отличный мод, делающий многие вещи действительно полезными. Очень надеюсь, что появится версия для СЕ.

MrAhellar

Опубликовано

Было бы желательно узнать и уточнить, какие конкретно артефакты затронуты в этом моде. Если только "даэдрические артефакты", вопроса нет.
Если остальное, тогда боюсь спросить, не затронут ли и Амулет Голдура? У меня стоит особый мод для Амулета Голдура и не хотелось бы, чтобы это вызвал конфликт между ними

Metaphorius

Опубликовано

Кто нибудь сделайте этот мод на Skyrim AE

trololo13q

Опубликовано

3 года прошло. По ходу так и не дождусь версии СЕ


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...