Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

Желаете отзывчивого искусственного интеллекта в сражениях, различных ранений и повышенную летальность? Тогда данная модификация - то, что вам нужно. Ее цель - разнообразие боев и создание опасных ситуаций.

Особенности:
- Оцените продвинутый боевой ИИ: измененные боевые стили и игровые настройки.
- Избегайте травм, они продлятся до конца поединка и могут обернуть ход боя.
- Положитесь на интуицию, вас ждут ошеломляющие удары и изнуряющие ранения.
- Подстройте игру под себя с помощью различных опций данного плагина.
- Минимум скриптов и никакого раздувания игровых сохранений.
- Остроты ощущений добавит повышенная смертность в бою.

Требования: Skyrim; Dawnguard, Dragonborn, SkSE и SkyUI (опционально)



1. Боевой ИИ

Было изменено большинство боевых стилей и соответствующих настроек. Теперь противники куда более решительны и опасны, нежели в оригинальной игре. Также изменения коснулись и стоимости заклинаний в реалистичную сторону.

2. Ранения

При падении здоровья персонажей ниже 50%, 35% или 20% (по умолчанию), они с некоторой вероятностью оказываются под эффектом ошеломления и получают случайную травмы. Последние длятся до завершения битвы или до полного восстановления здоровья.

Рука/Передняя лапа: урон и шанс ошеломления при атаке. Травма: обезоруживание или временная неспособность использовать оружие.
Грудная клетка: остановка регенерации сил и их быстрая потеря. Травма: уменьшение текущего уровня здоровья в два раза.
Голова: остановка регенерации магии и ее быстрая потеря. Травма: получение урона от собственных заклинаний.
Нога/Задняя лапа: шанс ошеломления при беге. Травма: сбивает цель с ног.
Позвоночник: силовые атаки и удары щитом наносят двойной урон и сбивают с ног. Травма: цель парализует цель с низким уровнем сил.

Сообщение о получении ранения или его нанесении вашей цели будет уведомлять вас каждый раз. Шанс травматизма настраивается в меню мода, там же возможно полностью отключить данную механику и удалить ее из игры.

3. Своевременный блок

Блокирование удара в течение 1 секунды поднятым оружием или щитом позволяет избежать на 20% больше урона и ошеломить атакующего. Опцию можно отключить в меню мода.

4. Интуитивные бои

Инициатива в сражениях весьма важна. Низкое здоровье - значительная слабость, полное здоровье - боевое превосходство. Персонажи атакуют реже, когда ослаблены.
Летальность была значительно повышена для всех уровней сложности (урон получен/нанесен):

Новичок: x2.00/x1.00 (было x2.00/x0.50)
Ученик: x1.75/x1.25 (было x1.50/x0.75)
Адепт: x1.50/x1.50 (было x1.00/x1.00)
Эксперт: x1.25/x1.75 (было x0.75/x1.50)
Мастер: x1.00/x2.00 (было x0.50/x2.00)
Легендарная сложность: x4.00/x4.00 (было x0.25/x3.00)

Таким образом бои становятся скоротечными, опасными, и каждый удар несет ощутимый урон. Опция в меню мода "Сложность игры" позволит вам настроить игру так, как вам больше нравится.


Список совместимых плагинов

Animal Tweaks должен загружаться перед данным модом.
ASIS: нужно добавить SFL_ к списку в настройках ASIS Automatic Perks INI и к списку в настройках ASIS Automatic Spells INI.
Attack Commitment.
Combat Behavior Improved.
Combat Fatigue.
Combat Evolved: оба мода изменяют боевые стили и настройки, поэтому располагайте плагины в желаемом для вас приоритете. Обратите внимание, что в Combat Evolved блокирование имеет значительный бонус к защите, позволяющий легко достичь максимального уровня защиты в не зависимости от типа щита и перков.
Deadly Combat: Обратите внимание, что в Combat Evolved блокирование имеет значительный бонус к защите, позволяющий легко достичь максимального уровня защиты в не зависимости от типа щита и перков. Также стоит отключить в одном из модов механику своевременного блока.
Duel - Combat Realism.
Grimy Combat Patcher: позволяет создавать патч, заменяющий все боевые стили персонажей, при этом изменения данного мода будут перезаписаны. Если вы хотите оставить боевые стили, то уберите мод из списка загрузки, запустите программу, верните мод в список после созданного патча.
Mortal Enemies.
Ordinator - Perks of Skyrim: при установке версии 7.41 и выше, своевременный блок будет автоматически отключен в данном моде.
Perkus Maximus (PerMa). Patchus Maximus (PaMa): добавьте данный мод в черный список PaMa, чтобы предотвратить распространение нежелательных заклинаний и перков.
Revenge of the Enemies: большинство противников не будут подвержены изменениям ИИ данного мода.
Skyrim Immersive Creatures: небольшое количество противников не будет подвержено изменениям ИИ данного мода.
Skyrim Redone (SkyRe) должен загружаться перед данным модом.
Ultimate Combat должен загружаться перед данным модом. небольшое количество противников не будет подвержено изменениям ИИ данного мода. Также стоит отключить в одном из модов механику своевременного блока.
Vigor - Combat and Injuries должен загружаться после данного мода. Рекомендуется версия 5.1. Также стоит отключить в одном из модов механику своевременного блока.

Моего мода нет в списке, он совместим?

Да, если:
изменены существующие персонажи
добавлены новые персонажи, к которым применимы изменения данного мода, за исключением имеющих собственные боевые стили
механика ранений/ошеломления совместима со всем

Нет, если:
изменены боевые стили и настройки (шанс блока, частота ударов щитом ИИ скорость восстановления в бою и т.п.) - конфликты решаются в пользу последнего в загрузке плагина
изменены уровни сложности (множитель получаемого/наносимого урона), используйте настройку сложности уровня Адепт в меню данного мода и удостоверьтесь, что другие моды не перезаписывают эти параметры


добавлены версии 6.02, подробные описания в архивах
---
добавлена версия 5.10 SSE
---
старые версии сохранены для истории
---
в версии 5.01: модификация Attack commitment снова совместима с данным плагином.
в версии 5.02: травма рук - больше не обезоруживает персонажей-главарей, не влияет на призванное оружие.
в версии 5.03: травма лап - эффект теперь верно отключается при полном исцелении здоровья животного.

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 86

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Const24

Опубликовано

Цитата:

Неутомимый автор выпустил новую версию 6.02

Да, снова новая версия. Перевод обновил. Можете скачивать.

-Miro-

Опубликовано

а Травмы на ГГ есть? и можно ли их отключить?

Const24

Опубликовано

Цитата:

а Травмы на ГГ есть? и можно ли их отключить?

На всех, можно

-Miro-

Опубликовано

обновление для SLE или для SSE?

Const24

Опубликовано

Цитата:

обновление для SLE или для SSE?

6,04 для всех версий

HandyHoh

Опубликовано

Обязательно все версии скачивать ?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Обязательно все версии скачивать ?

Только одну. В зависимости от версии игры и ваших предпочтений. Рекомендуется ставить последнюю версию мода - 6.04.

ViktorFrankenstein

Опубликовано

А SkSE SkyUI обязательно?

Const24

Опубликовано

Цитата:

А SkSE SkyUI обязательно?

Нет.

Altair369

Опубликовано

"Revenge of the Enemies: большинство противников не будут подвержены изменениям ИИ данного мода."

Имеются ввиду все противники, или добавленные модом ?

Const24

Опубликовано

Цитата:

"Revenge of the Enemies: большинство противников не будут подвержены изменениям ИИ данного мода."

Цитата:

Имеются ввиду все противники, или добавленные модом ?

Второе.

Altair369

Опубликовано

Цитата:

Второе.

Спасибо !

гришаня

Опубликовано

в архиве папка data и "опционально" в папке опционально Dawnguard + Dragonborn, из которой папки кидать в data игры? названия файлов одинаковые. Версия 6.04 SLE

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

в архиве папка data и "опционально" в папке опционально Dawnguard + Dragonborn, из которой папки кидать в data игры? названия файлов одинаковые. Версия 6.04 SLE

Приветствую, папка "data" - для Skyrim-а без DLC или Enderal-а, "Опционально" - для игры с обоими DLC или Legendary Edition.

  • Нравится 2
гришаня

Опубликовано

Цитата:

Приветствую, папка "data" - для Skyrim-а без DLC или Enderal-а, "Опционально" - для игры с обоими DLC или Legendary Edition.

спасибо, но блин, вводит в заблуждение название  LE, которое подразумевает наличие обоих дополнений

  • Нравится 1
Мордос

Опубликовано

Персонаж на видео напоминает конунга Харальда из сериала "Викинги".

Nibiro13

Опубликовано

поставьте мод "несварение" и будут вам бурные сражения)

  • Нравится 5
Altair369

Опубликовано

На легенде с плагином на реалистичный урон Хадвар и моё заклинание "пламя" ваншотили всё и вся в Хелгене за 1 секунду ! А в Вайтране уложил Утгерд в рукопашке двумя ударами (у неё уходит на это 6-7 ударов). Это нормально ?

Seldon84

Опубликовано

Цитата:

На легенде с плагином на реалистичный урон Хадвар и моё заклинание "пламя" ваншотили всё и вся в Хелгене за 1 секунду ! А в Вайтране уложил Утгерд в рукопашке двумя ударами (у неё уходит на это 6-7 ударов). Это нормально ?

Конечно ненормально. Автор с коэффициентами легендарки переборщил. Если входящий с х3 на х4 терпимо, то увеличить исходящий урон в 16! раз... бред конечно.

  • Нравится 2
BlackWolfren

Опубликовано

Пи обновлении: 1. Замена файлов и продолжение игры. 2. Удаление предыдущей версии, чистое сохранение и установка новой. 3. Начинать игру с начала. ???? Укажите пожалуйста!

Const24

Опубликовано

Цитата:

Пи обновлении: 1. Замена файлов и продолжение игры. 2. Удаление предыдущей версии, чистое сохранение и установка новой. 3. Начинать игру с начала. ???? Укажите пожалуйста!

Чем конкретнее задаётся вопрос, тем проще на него ответить. Что вы хотите, чтобы было указано?

1. Если версия мода, например, 4.3.х, то обновление её до версии 4.4.х или 4.5.х не требует никаких манипуляций.

2. Если версия мода, например, 3.х.х, то установка поверх неё версии 5.х.х может привести к нежелательным результатам.

3. Начинать новую игру нужно, если по описанию изменений и/или рекомендации автора мода это действительно необходимо.

Sollers

Опубликовано

Мод шикарный. Ребят, подскажите, критично и просто необходимо устанавливать Vigor - Combat and Injuries ниже данного мода? Vigor - Combat and Injuries переписывает очень много функций, которые в wildcat реализованы лучше. Начинаю новую игру из комбат модов только эти два, но немогу определиться с порядком загрузки. Сейчас поставил, как посоветовал loot, Vigor поставил выше Wilgcat и в течении 3 часов тестирования, убедился, что оба мода работают на все 100, но рекомендуемые требования, как тут, так и в другом моде, немного напрягают, перфекционизм уже замучил не могу начать новую игру. Все кажется, что есть какой-то косяк раз авторы обоих модов советуют, грузить Vigor ниже. Всех с наступающим Новым годом!

  • Нравится 3
Terros32

Опубликовано

Цитата:

На легенде с плагином на реалистичный урон Хадвар и моё заклинание "пламя" ваншотили всё и вся в Хелгене за 1 секунду ! А в Вайтране уложил Утгерд в рукопашке двумя ударами (у неё уходит на это 6-7 ударов). Это нормально ?

Скорее всего ты нанёс ей травму позвоночника, она срубает хп, я часто замечал, что в рукопашках наносится такая травма, травмы режут те или иные вещи, гдето хп, гдето запас сил, гдето магию, а гдето скорость бега и пошатывание даже будет!

Травмы так же и магия наносит, так что скорее всего везение на нанесение травм)))

DEENNSS

Опубликовано

Мод совместим со СПЕРГ?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Мод совместим со СПЕРГ?

Поскольку в списке совместимых модов на странице оригинала такого плагина нет, то могу лишь предположить, что совместимость определяется порядком загрузки модов.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...