Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Этот мод добавляет в Скайрим более пятисот новых музыкальных композиций в максимально лорном стиле передающих атмосферу игры. Новые треки звучат в городах, тавернах, замках (различные у Имперцев и Братьев Бури), во время исследования открытого мира (ночью, днём на закате или же утром - звучат совершенно разные композиции), также присутствует новая музыка в фортах, подземельях и нордских и двемерских руинах. Плюс к этому добавлено множество новых боевых треков, во время сражений (как с драконами, центурионами, великанами, так и с рядовыми противниками).

Версия: 1.1 Ultimate

Требования: Skyrim, Dawnguard

Совместимость: Данный мод не совместим с прочими модификациями игровой музыки.

УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.

ВАЖНО: В лаунчере, для достижения совместимости, Improved Skyrim Music System.esm файл располагать после неофициального патча (USLEEP), если таковой имеется.
  • Нравится 61

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



BlenderM

Опубликовано

Как данный мод можно прослушать?)
Будьте так добры,дайте возможность ,услышать какие именно музыкальные произведения он добавляет?)
С уважением!!!

  • Нравится 8
Lord RZ

Опубликовано

Да, образцы не мешали бы, хотя бы просто названия некоторых композиций. Ну по меньшей мере тех, что не возбраняется авторами использовать в некоммерческих целях.

  • Нравится 1
Bolgarec75

Опубликовано

BlenderM

Здравствуйте! Я сначала хотел поместить в архив все треки по отдельности, но потом принял решение поступить, более цивилизованно и заархивировал все треки в BSA. Я знаю, что на сайте имеется мод под названием [url=tesall.ru/files/file/5184-novaa-fentezi-muzyka]"Новая фентези-музыка 4.0"[/url]. Я не скачивал этот мод и не знаю, какие там треки задействованы, но слушал сэмпл с Youtube. Совпадений я не заметил. Если они и есть - то они совершенно случайны.

Что же касается использования музыки в моём моде, то я составлял его порядка 4-х месяцев, тщательно подбирая всю музыку. Но в основном  использована музыка из других игр, таких как Morrowind, Oblivion, Diablo 1.2, Warcraft III,,Divinity, Dragon Age, The Witcher 3 и многих других менее знаменитых игр. Также были задействованы саундтреки множества-множества массовых культовых фильмов, как Гладиатор, Троя, Александр, Сериал "Vikings" плюс огромное количество просто эпических треков (и не только)  таких групп, как Two Steps from Hell, Enigma,.Era и известных композиторов как Hans Zimmer, James Horner и т.д. Просто невозможно перечислить всю музыку, которая собрана в этом моде...

  • Нравится 9
Lord RZ

Опубликовано

Вот теперь меломанам можно ходить в игру чтобы послушать музон! :D

  • Нравится 3
valyter

Опубликовано

Впервые встречаю сборку в которой правильно отрегулирована громкость,музыка срабатывает вовремя,нет грохочущей по ушам и подборки сделаны на удивление приятно.Действительно видно что человек старался долго.Плюс одназначно.Наконецто не прийдётся включать ещё дополнительную музыку во время игры.Удачи и спасибо БОЛЬШОЕ)))+++++++

  • Нравится 6
piramis

Опубликовано

Очень хорошо по музыке, вот жаль вокалом в игре мододелы пока не интересовались. Когда в стопиццотый раз слышишь про рыжую башку, слетевшую с плеч, начинаешь задумыватся о карьере в Темном Братстве. :dwarf: Исключительно душевного равновесия ради.

  • Нравится 14
Bolgarec75

Опубликовано

Цитата:

Впервые встречаю сборку в которой правильно отрегулирована громкость,музыка срабатывает вовремя,нет грохочущей по ушам

Да, над этим делом была проделана немалая работа. Не сказать что сложно, нет. Просто ковырять одно и тоже, тестировать и налаживать то, что получилось - терпения не хватит) Кому интересно (для мододелов в основном): использованы следующие программы(вбивайте в гугле) 1). MP3Gain (настраивает громкость трека, следит, чтобы не было  щелчков о завышенных басов, подробнее на сайте программы или в вики), к сожалению работает только с MP3. 2). mp3DirectCut - для обрезания мелодия, добавление затухания и т.д., без! пережатия и перекодирования, что самое главное! также работает тока с MP3. 3). http://media.io/онлайн конвертор практически любого кол-ва музыки любого размера и формата (один в другой) (имеет настройки). Также на компе установлены следующие программы (ими я не так часто пользовался при создании мода): Adobe Audition, WaveLab, Sound Forge (я ещё в школьные и институтские году занимался (любительски) игрой на гитаре, фортепиано и синтезаторе,(фортепиано, кстати таки пять лет прозанимался с педагогом))) с горем пополам пробовал играть на аккордеоне)), правда так и не закончил обучение (женился - пошло - поехало), многое уже позабыл. Сейчас уже на всё это времени совсем не стало. Лишь изредка балую себя игрой в Скай, когда есть время и возможность.

Цитата:

жаль вокалом в игре мододелы пока не интересовались

Я пытался добавить песни в исполнении небезызвестной Malukah всем женщинам бардам в скае, Но я не профессиональный модер и в Creation Kit у меня возникли с этим проблемы (там затронуты файлы "*.fuz". Я толком не разобрался как подстраивать анимацию губ, но несмотря на это даже подготовил её песни к включению в мод, но работать они не захотели. Так, что если найдёте на просторах интернета песни бардов изменённый на песни от Malukah - смело ставьте, конфликтов не будет!)

Для мододелов: Вот список всех треков родного ская в децибелах  сокращённо Db (всё узнаётся в MP3Gain - программе приведённый мной  выше. Новые треки также делаются тише, либо громче в этой же программе. Я заранее распаковал весь музон из Ская на внешний диск и проанализировал его. На базе этого я и подогнал новые треки в игру. Из приведённого ниже списка можно заметить что минимальная громкость в оригинальном Скае выставлено в тавернах (78,4 Db), максимальная же - при битве с драконами и другими боссами (93,8 Db) (значения средние)):

Цитата:

combat 93,5

Цитата:

combat boss 93,8

Цитата:

fort 78,7 Db

Цитата:

dungeon 82,3

Цитата:

cave 82,0

Цитата:

ice 86,8

Цитата:

mus_castle 82,6

Цитата:

MoonlightTales 87

Цитата:

explore morning 86,5

Цитата:

explore day 85

Цитата:

explore dusk 85,2

Цитата:

explore night 85,9

Цитата:

town 82,8

Цитата:

tavern 78,4

Цитата:

femaleyoungeagersongs 91,3

Цитата:

femaleeventoned 91,4

  • Нравится 4
Silenius

Опубликовано

Diablo 1.2, Warcraft III,,Divinity, Dragon Age, The Witcher 3 - не самая лучшая идея, на мой взгляд! Слишком узнаваемая музыка из других игровых вселенных будет вырывать из атмосферы. Diablo 1.2 - так это точно! В особенности ориентальные мотивы Кураста.

Bolgarec75

Опубликовано

Цитата:

Diablo 1.2, Warcraft III,,Divinity, Dragon Age, The Witcher 3 - не самая лучшая идея, на мой взгляд! Слишком узнаваемая музыка из других игровых вселенных будет вырывать из атмосферы. Diablo 1.2 - так это точно! В особенности ориентальные мотивы Кураста.

Они там звучат только в городах (и то, только в нескольких) и их мало.

Вообще, чтобы услышать мелодии из этих игр, надо реально забрести кое куда. куда, двигаясь, просто по гильдиям и сюжетке, не забредёшь)) не буду раскрывать интригу...

BlenderM

Опубликовано

Цитата:

BlenderM

Цитата:

Здравствуйте! Я сначала хотел поместить в архив все треки по отдельности, но потом принял решение поступить, более цивилизованно и заархивировал все треки в BSA. Я знаю, что на сайте имеется мод под названием "Новая фентези-музыка 4.0". Я не скачивал этот мод и не знаю, какие там треки задействованы, но слушал сэмпл с Youtube. Совпадений я не заметил. Если они и есть - то они совершенно случайны.

Цитата:

Что же касается использования музыки в моём моде, то я составлял его порядка 4-х месяцев, тщательно подбирая всю музыку. Но в основном  использована музыка из других игр, таких как Morrowind, Oblivion, Diablo 1.2, Warcraft III,,Divinity, Dragon Age, The Witcher 3 и многих других менее знаменитых игр. Также были задействованы саундтреки множества-множества массовых культовых фильмов, как Гладиатор, Троя, Александр, Сериал "Vikings" плюс огромное количество просто эпических треков (и не только)  таких групп, как Two Steps from Hell, Enigma,.Era и известных композиторов как Hans Zimmer, James Horner и т.д. Просто невозможно перечислить всю музыку, которая собрана в этом моде...

Ну,спасибо большое что описали откуда и что ожидаем  услышать.
Но всё же, было бы удобнее, всем, если бы можно было прослушать, спасибо)

Bolgarec75

Опубликовано

BlenderM

У меня очень мало свободного времени в последнее время, а также нет своего гугл аккаунта (то есть он есть, но надо восстанавливать) и ютуб-канала также нет. Я могу Вам в личку по памяти прислать треков 10 по памяти завтра, но какой в этом смысл? Я достаточно чётко перечислил контент и жанр саунда (даже назвал группы и исполнителе, неужели этого мало?) Да и будет ли после выкладывания полного 400-перечнего списка интересно самому ознакомляться с особенностями? Я просматривал не раз описания к многим тут размещённым модам. В них, в лучшем случае упоминаются авторы произведений, в худшем же просто и банально "в данном моде также добавлена атмосферная музыка". В любом случае, дума., если найдутся желающие запилить видео с музыкой из моего мода, я обязательно, с их разрешения, добавлю семпл в описание к моду)).

Vetersan

Опубликовано

Возможно ли создать патч для AOS, а то в этом моде уж больно понравилось муз сопровождение, а от аоса отказываться не хочется?

Или полная несовместимость?

  • Нравится 1
Bolgarec75

Опубликовано

Vetersan, я раньше не слышал и не использовал мод AOS (Audio Overhaul for Skyrim). Насколько я понял из описания, он преобразует все звуки в игре (не музыку) сейчас скачал его и мельком просмотрел его через Creation Kit. Я не заметил, чтобы в нём были бы затронуты треки (формат MUSC) и музыкальные схемы (формат MUST). Говоря простым языком я не увидел каких-либо изменений, касательно музыки в приведённом Вам модом. Скажу лишь, что я использую мод SoS (Sounds of Skyrim), - с ним никаких конфликтов данный музыкальный аддон не вызывает. Также добавлю, что я тестировал свой мод прежде всего как на кристально чистом скае, только что установленном, (даже без SKSE), так и тестировал его вместе с остальными моими разнообразными плагинами, коих у меня установлено 251! (почти что потолок) - никаких конфликтов при этом я также не заметил.

Так что советую Вам сделать сейв вашей игры, установить мой мод, и... проверить лично. Если всё гуд, - наслаждайтесь игрой. Если же возникнут какие-либо конфликты, пожалуйста, сообщите об этом мне. Я постараюсь решить их в кратчайшие сроки. В любом случае - Вы ничего не потеряете, так как удалив всего лишь два файла: Improved Skyrim Music System.esm и Improved Skyrim Music System.bsa из папки Data и загрузив свой заранее сделанный сейв Вы вернёте свой прогресс без какого-либо ущерба.

  • Нравится 2
Али028

Опубликовано

Спасибо автору за мод.Все сделано на высшем уровне.Спасибо!!!!

  • Нравится 2
олег1999

Опубликовано

а где можно про слушать эти треки?

  • Нравится 1
Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

Возможно ли создать патч для AOS, а то в этом моде уж больно понравилось муз сопровождение, а от аоса отказываться не хочется?

Цитата:

Или полная несовместимость?

AOS музыку не затрагивает - все норм будет. Ставьте после AOS в загрузке для верности.

  • Нравится 3
Bolgarec75

Опубликовано

Цитата:

а где можно про слушать эти треки?

К сожалению, на данный момент, только в самой игре, установив мод. В дальнейшем постараюсь сделать нарезку и куда-нибудь выложить. Приблизительный список подборки я приводил ниже.

Цитата:

Ставьте после AOS в загрузке для верности.

К сожалению, не получится) Мой мод имеет формат файла esm, в то время, как мод AOS имеет формат esp. Nexus Mod Manager, по крайней мере, не позволит этого сделать.

ABTOMAT

Опубликовано

Подбор музыкальных композиций оцениваю на "троечку": не для моего нежного (изнеженного?) слуха. И желаю автору, Bolgarec75, творчески поработать над новой модификацией, где бы присутствовали музыкальные композиции, максимально приближённые к оригинальным сей игры Skyrim (симфонические, оркестровые, хоровое пение... чего там ещё есть?..).

Vetersan

Опубликовано

Bolgarec75 Спасибо за быстрый ответ.

  • Нравится 1
DARKSKYLIGHT

Опубликовано

Как по мне, замечательная подборка композиций! Несмотря на немного разный характер исполнения, все в рамках лора... кроме мелодии из "Кто хочет стать миллионером", уж оочень узнаваема :D

  • Нравится 2
Bradly

Опубликовано

Из всех модов на данную тему, по моему мнению этот мод лучший! Огромное спасибо и низкий поклон!

А если еще и пакет звуков поставить, то вообще нельзя оторваться от игры... Еще раз спасибо за Ваш труд!

Музыка впечатляет по самое не хочу..., видно что у автора тонкий музыкальный вкус.

  • Нравится 3
The_Alexman

Опубликовано

А песня Довакина то будет звучать при битве с драконами?

2b2

Опубликовано

Спасибо огромное! Хорошая подборка. Особенно порадовал саундтрек к "Реквием по мечте"(эпично звучал в битве с драконом!) и темы из Oblivion!

  • Нравится 1
Bolgarec75

Опубликовано

Цитата:

А песня Довакина то будет звучать при битве с драконами?

Ни одна композиция в моём моде ни заменена, ни вырезана не была. За исключением ряда подземелий, которые в моём моде подписаны как кастомные, либо спешел, но для них я не успел оформить иузыку, так как их боссы рандомные (построенные не на другом монстре, но берущие у них внешность, или характеристики и т.д.) [spoiler=]Например: Ангарвунд, Кровавый трон, Бтардамз, Откос креггвеллоу, Башня Светотьмы, Старушачья скала, Красноводное логово и т.д.[/spoiler]

Silenius

Опубликовано

Цитата:

Как по мне, замечательная подборка композиций! Несмотря на немного разный характер исполнения, все в рамках лора... кроме мелодии из "Кто хочет стать миллионером", уж оочень узнаваема :D

Что????? Бегу от этого мода, как от чумы!

  • Нравится 5

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...