Перейти к содержанию

27 изображений

Информация о файле

Адаптация популярного мода, улучшающего интерфейс игры (полная версия, возможность кастомизации отсутствует). Хотелось русифицированную версию DarNified UI без "излишеств". Не нашел в сети ни одного устраивающего меня варианта, решил сделать свой.

Требования: Oblivion, Oblivion Mod Manager

Что сделано:
- перевод на основе русских шрифтов Modernist_One_18, Kingthings_Petrock_Rus_16
- адаптирован xml код
- переведены все опции
- изменены настройки инвентаря по умолчанию (вид общей вкладки - сетка, количество отображаемых предметов увеличено до 100).

УСТАНОВКА:
- загрузить мод в OBMM, запустить
- согласится на изменения Oblivion.ini

УДАЛЕНИЕ:
- деактивировать мод в OBMM (все изменения откатываются автоматически).

ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
- для сохранения настроек внутри игры необходимо использовать мод DarNifiedUI Config Addon
- для изменения настроек инвентаря редактируем файл Oblivion->data->menus->prefabs->darn->inventory_config.xml (строки 91,93,95,97,99 true/false - вкл./откл. сетки; строки 31-32 количество предметов, строки 33-34 размер предметов и иконок, рекомендуемая разница между ItemSize и IconSize - 16)
- приведение книг к виду DarNified возможно используя Bashed Patch, для этого устанавливаем Wrye Bash, ПКМ на Bashed Patch->Создание патча...->Прочие исправления->Книги под DarN UI->создаем патч
- для отключения отображения следующего ранга на вкладке "Гильдии" (как в оригинале) идем Oblivion->data->menus->prefabs->darn->stats_config.xml меняем в стоке 283 значение true на false
- для перевода рангов "None", "Novice", "DUMMY" используйте локализованный Unofficial Oblivion Patch (UOP).

P.S.: Архив Source содержит все измененные файлы оригинального мода (если кому интересно, для установки не требуется).
  • Нравится 134

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



BlenderM

Опубликовано

Ой,спасибо вам большое а то с UI Compilation  лепить не хотелось а тут все готовенькое)

Practical Tomato

Опубликовано

У меня еще вопрос возник -_-

Игра крашится на вкладке "Главные навыки", а также карта не русифицирована. Устанавливал с помощью OBMM, в .ini прописались шрифты. Как с этим разобраться?

ratgunter

Опубликовано

Цитата:

У меня еще вопрос возник -_-

Цитата:

Игра крашится на вкладке "Главные навыки", а также карта не русифицирована. Устанавливал с помощью OBMM, в .ini прописались шрифты. Как с этим разобраться?

А какие еще моды стоят? Просто у меня ничего не крашится и все на русском.

Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

А какие еще моды стоят? Просто у меня ничего не крашится и все на русском.

Да всякие разные, но затрагивающих UI или карту никаких нет. Переустановил и провел валидацию, краш на вкладке "Навыки" пофиксился, а вот карта осталась на англ.

:(

Sergajah

Опубликовано

Цитата:

Да всякие разные, но затрагивающих UI или карту никаких нет. Переустановил и провел валидацию, краш на вкладке "Навыки" пофиксился, а вот карта осталась на англ.

Цитата:

:(

Этот мод текстуру карты не затрагивает, видимо вы ее перезаписали другим модом, надо найти ее, удалить и провести BSA invalidation.

MarbleSnake

Опубликовано

Подскажите,файл stats_config.xml блокнотом можно редактировать ?

Sergajah

Опубликовано

Цитата:

Подскажите,файл stats_config.xml блокнотом можно редактировать ?

Любой xml можно.

Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

Этот мод текстуру карты не затрагивает, видимо вы ее перезаписали другим модом, надо найти ее, удалить и провести BSA invalidation.

Может русик слетел или вовсе был без карты... Выдрал короче эльфийскую цветную из UI compilation, она на русском, впадлу мне ковыряться в русификаторе, там и так все хрупко держится в моей Обле. Спасибо за мод, кстати :)

EDIT: перед этим стоял полностью пакет UI compilation, я его устанавливал и удалял через WB, поэтому, кстати, был тот вылет на вкладке навыков из-за папки darn и xml оставшихся, которые почему-то не удалились через WB, инвалидация там вообще не при чем. Может этот же UI compilation не вернул мне и русскую карту... Ну да разобрались и хрен с ним.

velizariy

Опубликовано

Комрад Sergajah, а ты не замечал проблем с длинным названием предметов в инвентаре? На подобии вот такого:

[spoiler][url=ibb.co/j28aqF]!UOP_Item_Hint.png[/url]
[url=ibb.co/fdEFqF]!USIP_Item_Hint.png[/url][/spoiler]

Сам еще пока толком не играл, но есть предположение что какой-то текст может не войти :(

Sergajah

Опубликовано

Цитата:

Комрад Sergajah, а ты не замечал проблем с длинным названием предметов в инвентаре? На подобии вот такого:

Тут та же история: 16 символов на строку (итого 32), в стандартном интерфейсе окончания просто не видно было бы. В DarNified я это поле немного расширил, с учетом растянутого русского шрифта, должно все помещаться. В общем нужно сокращать, по мне хватило бы "Неофициальный патч Oblivion", "Неофициальный патч SI". Можно еще тильду юзать, посередине длинных наименований, для переноса по слогам.

P.S.: То же касается меню UOSIP :)

velizariy

Опубликовано

Цитата:

Тут та же история: 16 символов на строку (итого 32), в стандартном интерфейсе окончания просто не видно было бы. В DarNified я это поле немного расширил, с учетом растянутого русского шрифта, должно все помещаться. В общем нужно сокращать, по мне хватило бы "Неофициальный патч Oblivion", "Неофициальный патч SI". Можно еще тильду юзать, посередине длинных наименований, для переноса по слогам.

Цитата:

P.S.: То же касается меню UOSIP :)

Так вот зачем была нужна тильда, а я ее искоренял везде, думал баги переводчика... :-D

А в твоей версии DarNified UI кол-во символов расширено до 32х? Просто "Неофициальный патч для Oblivion" - 31 символ и оно отлично входит

velizariy

Опубликовано

В общем обновил я тексты в менюшках.

[spoiler][URL=fastpic.ru]!eaa8089f777b9e1c65c8872346c1656d.jpg[/URL][/spoiler]

Изменил текст для меню патчей в инвентаре на: "Патч для Oblivion" и "Патч для Дрожащих Островов"

Sergajah

Опубликовано

Цитата:

А в твоей версии DarNified UI кол-во символов расширено до 32х?

32+, точно не знаю, оно там не в символах измеряется, зависит еще от толщины букв, если будет много Ш, Ж.. может и не влезть)

StaleWar

Опубликовано

Можете объяснить,как поменять таблицу(4 скрин) на значки(2 скрин)?Или[spoiler='Дополнительно'] - для изменения настроек инвентаря редактируем файл Oblivion->data->menus->prefabs->darn->inventory_config.xml (строки 91,93,95,97,99 true/false - вкл./откл. сетки; строки 31-32 количество предметов, строки 33-34 размер предметов и иконок, рекомендуемая разница между ItemSize и IconSize - 16)[/spoiler]это и имеется ввиду?

Sergajah

Опубликовано

Цитата:

Можете объяснить,как поменять таблицу(4 скрин) на значки(2 скрин)?Или[spoiler='Дополнительно'] - для изменения настроек инвентаря редактируем файл Oblivion->data->menus->prefabs->darn->inventory_config.xml (строки 91,93,95,97,99 true/false - вкл./откл. сетки; строки 31-32 количество предметов, строки 33-34 размер предметов и иконок, рекомендуемая разница между ItemSize и IconSize - 16)[/spoiler]это и имеется ввиду?

В общем да, inventory_config.xml->строка 91->true меняем на false

  • Нравится 1
StaleWar

Опубликовано

Видимо у меня версия другая,ибо с 88 по 98 строки идёт[acronym='Это']

<!-- Enable grid view for the specified tab -->

<!-- Show grid in "ShowAll" tab -->
  <_bGrid_All> &false; </_bGrid_All>
  <!-- Show grid in "Weapons" tab -->
  <_bGrid_Weapons> &false; </_bGrid_Weapons>
  <!-- Show grid in "Apparel" tab -->
  <_bGrid_Apparel> &false; </_bGrid_Apparel>
  <!-- Show grid in "Alchemy" tab -->
  <_bGrid_Alchemy> &false; </_bGrid_Alchemy>
  <!-- Show grid in "Misc" tab -->
  <_bGrid_Misc> &false; </_bGrid_Misc>

[/acronym]

Можно уточнить название строки,а не порядковый номер?

Sergajah

Опубликовано

Цитата:

<_bGrid_All> &false; </_bGrid_All>

Поменяйте значение на true, я перепутал, думал вам строки нужно)

ratgunter

Опубликовано

Таблица меняется на значки если нажать на иконку слева сверху)

Sergajah

Опубликовано

Цитата:

Таблица меняется на значки если нажать на иконку слева сверху)

Это понятно, но при перезапуске игры эта опция сбрасывается, а так нет

ratgunter

Опубликовано

А вроде же есть плагинчик DarNifiedUI Config Addon . По-моему у меня с ним все сохраняется) или я путаю и он сохраняет только позицию,масштаб)

DShakaL

Опубликовано

Есть возможность поставить обратно стандартные шрифты?

  • Нравится 1
Sergajah

Опубликовано

Цитата:

Есть возможность поставить обратно стандартные шрифты?

Если деактивировать мод в OBMM все вернется как было, в oblivion.ini стандартные шрифты должны выглядеть так:

[spoiler]

[Fonts]

SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt

[/spoiler]

DShakaL

Опубликовано

Цитата:

Если деактивировать мод в OBMM все вернется как было, в oblivion.ini стандартные шрифты должны выглядеть так:

Цитата:

[spoiler]

Цитата:

[Fonts]

Цитата:

SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt

Цитата:

SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt

Цитата:

SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt

Цитата:

SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt

Цитата:

SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt

Цитата:

[/spoiler]

Благодарствую

Devotional

Опубликовано

Наотрез не работает с ХР.Ставишь в ММ хоть дефолт,хоть совместимый с DarNified UI результат один-скрытый прицел в правом углу,шрифты левые,полоса опыта закрывает полосу силы т.д. и т.п.Ставишь сначала меню,накатываешь сверху ХР или наоборот-значения не имеет.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...