Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Мод добавляет в игру очень красивый Заброшенный Храм, который может стать домом для игрока.
Внутри вы найдете всё необходимое для комфортной жизни: книжные полки, ванная, котелок, места для хранения уникальных предметов (масок, когтей, черный книг), алхимический стол и др.

Особенности мода:
- Двмереский механизм, который позволит вам побывать в двух локациях: Кроссвич (Хай Рок) и Артеум (Саммерсет). Там вы сможете приобрести уникальные посохи и книги заклинаний (Версия 1.3b);
- Возможность побывать в Валенвуде (Версия 1.2)
- Качественные и проработанные детали дома;
- Собственное музыкальное сопровождение;
- Собственная озвучка персонажей на английском языке (имеются русские субтитры) (Версия 1.3b);
- Добавляет растения и ингредиенты из Обливиона.

!Посохи и тома заклинаний есть только в версии 1.3b!
Учтите, что незачарованные посохи из мода вы можете зачаровать только на зачарователе в магазине "Тайные Прелести"!

Рецепты для посохов:
1) Хрустальный посох Анутвилл: Аметист + Незачарованный Кристальный Посох + Айлейдский Раскол
2) Олений посох: Сапфир + Незачарованный Олений Посох + Приказ существу
3) Посох Восхода Солнца: Рубин+ Незачарованный Посох Восхода Солнца + Солнечный Огонь
4) Посох Приливов: Изумруд+ Незачарованный Посох Приливов + Руна Прибоя
Автор планирует добавить телепорт в Хаммерфел, еще больше заклинаний, торговцев с редкой броней и оружием, а также маленькие квесты.

Где найти?
Ниже Айверстеда ищите локацию под названием "Древняя Роща", там будет пещера.

Требования:
1. Все DLC: Dawnguard, Hearthfires, Dragonborn.
2. HDT совместимый скелет.
  • Нравится 41

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Илия

Опубликовано

Очень красивые локации, смотрела без ЕНБ, а с ЕНБ будет вообще сказка. Уголок Обливиона в Скайриме, причём "Обливион" здесь вовсе не означает устаревших текстур. Автор вполне мог бы запилить глобальный мод на тему. Жилище не для меня, но очень оригинальное (кровать - ах)

  • Нравится 2
EdelTina

Опубликовано

А HDT совместимый скелет - это что? И где его брать? Без скелета мод работать не будет?

А магазин "Тайные Прелести" - это в самом моде?

The Rebels Team

Опубликовано

Цитата:

А HDT совместимый скелет - это что? И где его брать? Без скелета мод работать не будет?

Требования по данному скелету были указаны автором в его текстовом файле. Возможно, он необходим в связи с добавляемой бронёй. Можете попробовать без него. Есть подозрение, что он не обязателен, так как на основной странице мода данного требования не было указано.

Цитата:

А магазин "Тайные Прелести" - это в самом моде?

Да, в Кроссвиче.

tw3025

Опубликовано

На скринах выглядит замечательно и атмосферно. Обязательно потом попробую.

Но скелет ставить не буду однозначно. Если кто попробует без скелета - отпишитесь, плиз - оно будет работать? Будет ли вылетать, и в каких случаях?

Darken lord

Опубликовано

Без скелета прекрасно работает не знаю зачем его вообще в требования записали

  • Нравится 3
Sociolog

Опубликовано

Похоже в Скайрим этот храм древние римляне забросили.

DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

Есть мысли насчёт Elven Retreat - Through the Ancient Garden?

[spoiler]So, you can't stand anymore wooden houses and you're looking for something completely new.
Well, here you go my friend.
Welcome to the ancient garden, where the Elven retreat lies.
I heavily took inspiration from Mournhold in Tribunal expansion, always loved that architecture.
Location: south of Falkreath. Look for a pass.

REQUIREMENTS: Dawnguard + Dragonborn

- Simple medium-sized home with new (and lore-friendly) furniture;
- 6 new "morrowindized" potions (expect OP stuff, that's the fun);
- A new lore-friendly weapon and a journal with a bit of background;
- Everything you need: safe chests, smelter, cooking pot, alchemy table etc...
- No useless or redundant clutter: you decorate the way you want it;
- A small valley/garden with almost all the plants and mushrooms in Skyrim, plus a Morrowind's plant.

INSTALL
Drop the content of the zipped file into your Skyrim/Data folder.
Remember to activate it through the Skyrim Launcher, and let BOSS sort the load order for you.
PLEASE FOLLOW THE INSTALLATION PROCEDURE AS SUGGESTED, DON'T BLAME ME FOR YOUR ERRORS.

UNISTALL
Just remove the files.

INCOMPATIBILITY
None that I'm aware of. Tested it with the most popular mods out there.
You still might have problems getting in if you use the Skyrim Bigger Trees mod: in that case you can use the Dynamic Things Enhanced mod (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54116/?) to cut down the trees and enter.

SUGGESTED MODS
Shadow of Morrowind
Stakado Cinemascope ENB
Insomnia ENB
Enhanced Lights and FX
83Willows 101BugsHD
Pure Waters

CREDITS
- Insanity: various resources;
- Stroti: buildings;
- css0101: furniture;
- ChickenDownUnder: plant;
- TESA res. project: clutter;
- stoverjm: open book;
- Angilla: forest throne;
- tumbajamba: resource diffusion.[/spoiler]

iwerouto

Опубликовано

Цитата:

Есть мысли насчёт Elven Retreat - Through the Ancient Garden?

Цитата:

[spoiler]So, you can't stand anymore wooden houses and you're looking for something completely new.

Цитата:

Well, here you go my friend.

Цитата:

Welcome to the ancient garden, where the Elven retreat lies.

Цитата:

I heavily took inspiration from Mournhold in Tribunal expansion, always loved that architecture.

Цитата:

Location: south of Falkreath. Look for a pass.

Цитата:

REQUIREMENTS: Dawnguard + Dragonborn

Цитата:

- Simple medium-sized home with new (and lore-friendly) furniture;

Цитата:

- 6 new "morrowindized" potions (expect OP stuff, that's the fun);

Цитата:

- A new lore-friendly weapon and a journal with a bit of background;

Цитата:

- Everything you need: safe chests, smelter, cooking pot, alchemy table etc...

Цитата:

- No useless or redundant clutter: you decorate the way you want it;

Цитата:

- A small valley/garden with almost all the plants and mushrooms in Skyrim, plus a Morrowind's plant.

Цитата:

INSTALL

Цитата:

Drop the content of the zipped file into your Skyrim/Data folder.

Цитата:

Remember to activate it through the Skyrim Launcher, and let BOSS sort the load order for you.

Цитата:

PLEASE FOLLOW THE INSTALLATION PROCEDURE AS SUGGESTED, DON'T BLAME ME FOR YOUR ERRORS.

Цитата:

UNISTALL

Цитата:

Just remove the files.

Цитата:

INCOMPATIBILITY

Цитата:

None that I'm aware of. Tested it with the most popular mods out there.

Цитата:

You still might have problems getting in if you use the Skyrim Bigger Trees mod: in that case you can use the Dynamic Things Enhanced mod (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54116/?) to cut down the trees and enter.

Цитата:

SUGGESTED MODS

Цитата:

Shadow of Morrowind

Цитата:

Stakado Cinemascope ENB

Цитата:

Insomnia ENB

Цитата:

Enhanced Lights and FX

Цитата:

83Willows 101BugsHD

Цитата:

Pure Waters

Цитата:

CREDITS

Цитата:

- Insanity: various resources;

Цитата:

- Stroti: buildings;

Цитата:

- css0101: furniture;

Цитата:

- ChickenDownUnder: plant;

Цитата:

- TESA res. project: clutter;

Цитата:

- stoverjm: open book;

Цитата:

- Angilla: forest throne;

Цитата:

- tumbajamba: resource diffusion.[/spoiler]

Так он ведь переведён :0

  • Нравится 1
zooma

Опубликовано

неплохо

tw3025

Опубликовано

Поставила все-таки, попробовала. Дом небольшой. Есть места для: масок драконьих жрецов, парагонов, черных книг, драконьих когтей и колец Хирсина и Намиры. 3-4 книжные полки, несколько сундуков, манекенов нет, стоек для оружия/щитов нет, есть алхим. стол, зачаровательный стол, котелок, печь. Кровать одна, хорошего отдыха не дает. Кузницы нет. То есть там должен жить одинокий маг/алхимик.

Все очень, поразительно красиво, особенно сад. Но на эти красивые стулья и козетки сесть нельзя, в бассейне искупаться нельзя. Музыка чудесная и ненавязчивая.

Много новых алхимических ингредиентов, много новых (на вид неплохих) заклинаний. Возможно, там какой-то квест, ворота в городе были заперты и нужен ключ. Людей еще почти не видела, но дома с именами есть, значит, и люди будут.

В целом впечатление поэтичного спокойствия. Очень понравилось. Но насчет жить там... Пока не знаю. Мне нужна кузница. Конечно, можно Позиционером ее в саду поставить. Но эта мысль воспринимается как кощунство )) И манекены я люблю... Может, придумаю подходящий образ для другого гг и тогда буду там жить.

P.S. Скелет не ставила, ничего не разу не вылетело.

  • Нравится 1
Xselikag

Опубликовано

Оказалось, что русские субтитры в моде присутствуют только для ГГ, в следствии чего совершенно не понятно, какую такую "светлую мысль" в диалоговом окне "неписи" пытаются до него донести... Может есть возможность ввернуть перевод говора НПС на нормально понятном языке в субтитры? Как в Фолл 3, например?..

iwerouto

Опубликовано

Цитата:

Пока не знаю. Мне нужна кузница. Конечно, можно Позиционером ее в саду поставить. Но эта мысль воспринимается как кощунство ))

Вот мне тоже очень сильно там не хватает кузницы. Хотя может в следующем обновлении автор добавит. Очень на это надеюсь.

А сам мод один из моих любимых, прям огромное удовольствие получаю, находясь там. Особенно нравится наличие ванной комнаты.

Сырный атронах выше всяких похвал х))

Цитата:

Все очень, поразительно красиво, особенно сад. Но на эти красивые стулья и козетки сесть нельзя, в бассейне искупаться нельзя.

Соглашусь, только если моды на позы использовать х) А искупаться можно в саду кстати.

The Rebels Team

Опубликовано

Цитата:

Возможно, там какой-то квест, ворота в городе были заперты и нужен ключ.

На данный момент квестов моде нет, но автор планирует их добавить.

Цитата:

Оказалось, что русские субтитры в моде присутствуют только для ГГ, в следствии чего совершенно не понятно, какую такую "светлую мысль" в диалоговом окне "неписи" пытаются до него донести... Может есть возможность ввернуть перевод говора НПС на нормально понятном языке в субтитры? Как в Фолл 3, например?..

Проверили, субтитры НПС на месте. У вас поставлена галочка напротив всех субтитров в настройках?

Kahzz

Опубликовано

Хм ну что ж мод заинтересовал качаю

Xselikag

Опубликовано

Цитата:

Проверили, субтитры НПС на месте. У вас поставлена галочка напротив всех субтитров в настройках?

...м-м-м... а где это? Ставить эту самую галочку? У меня всё настолько "запущено", что я до сих пор предпочитаю моды вручную устанавливать... ) Ну и на всякий случай - SKSE у меня, всё же, установлен... может там где то?..

Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

а где это? Ставить эту самую галочку? <...> Ну и на всякий случай - SKSE у меня, всё же, установлен... может там где то?..

Если б ещё и субтитры к Скайриму только с SKSE прикручивались... 
В игре жмёте ESC > Настройки > Экран, там две галочки - общие субтитры и диалоговые.

Кстати, долго недоумевал, почему нельзя было в главном меню пункт "настройки" сделать.

  • Нравится 2
iwerouto

Опубликовано

Цитата:

Всё красиво и хорошо, при переходе через портал, музыка из Облы заставила прослезиться и навеяла ностальгия по Сиродилу. Но! маркеры взаимодействия в храме не активны, т.е, даже сесть нельзя нигде! Некоторые маркеры видит только спутник, а ты, тупо стоишь как истукан, активна только кровать. Получается, что всё вокруг, только красивая декорация (книжные полки не в счет) не пригодная для использования, а разве что для скриншотов. Если бы автор это исправил и не скупился на взаимодействие с окружением, было бы здорово и можно было бы там задержаться.

Цитата:

Понравилась стилистика деревушки и модели домов - чем-то напомнило Флотзам из Ведьмака второго.) Сразу захотелось там пожить, если бы был там свободный дом. Но, опять же, с маркерами в домах, тоже очень плохо. Можно, конечно, кого-нить "нечаянно" выселить и напихать позиционером скаримской мебели, но это испортит всю атмосферу! Может будут обновления, кто знает?

Обновление будет, но что конкретно в нем будет неизвестно. Автор планировал добавить несколько небольших квестов, новые локации и торговца.
И что-то мне подсказывает, что добавлять возможность взаимодействия с окружением, он не собирается.

tw3025

Опубликовано

Цитата:

Обновление будет, но что конкретно в нем будет неизвестно. Автор планировал добавить несколько небольших квестов, новые локации и торговца.

Цитата:

И что-то мне подсказывает, что добавлять возможность взаимодействия с окружением, он не собирается.

Хорошо бы он кузницу добавил в городок. И решился бы вопрос с кузницей ). И кузнеца.

  • Нравится 1
iwerouto

Опубликовано

Цитата:

Хорошо бы он кузницу добавил в городок. И решился бы вопрос с кузницей ). И кузнеца.

Полностью согласна. Но это опять же не факт. Как я поняла, он работает на локацией в египетском стиле. Фараоны в Скайриме, гспди боже мой х)

Kvazimodo

Опубликовано

почему нельзя сделать скрин чтоб не искать эту пещеру автору ----

nerastant

Опубликовано

Мой самый любимый мод. Обожаю ету локацию, аж чувствуется в ней присутствие четвертой части))

Anyoko

Опубликовано

Пользуюсь им уже давно, а теперь и на русском появился. Спасибо за перевод :give_heart: .

P.S. спрашивала у автора про маркеры взаимодействия для ГГ, обещал в следующей версии добавить. Посмотрим, как сдержит обещание :read:

  • Нравится 4
Retony

Опубликовано

Где это я не могу найти локацию???

The Speaker

Опубликовано

В Валенвуде отсутствуют некоторые текстуры, и некоторые объекты висят в воздухе. Так же, в некоторых местах висит красный восклицательный знак! Нужна доработка этой локации.

iwerouto

Опубликовано

Цитата:

В Валенвуде отсутствуют некоторые текстуры, и некоторые объекты висят в воздухе. Так же, в некоторых местах висит красный восклицательный знак! Нужна доработка этой локации.

у меня всё нормально о_0

  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...