Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Немного о доме
Локация находится чуть севернее Aйварстеда. Сначала вы придете на пустой участок, но вниз по каменой дороге вы найдете навес, под которым расположился верстак. В меню верстака вы сможете отстроить все элементы постепенно (а также включить быстрый доступ к чит-ресурсам).

Дом поддерживает 6 детей и 6 спутников. В подвале находится несколько дисплеев для уникальных предметов (не всех). В некоторых комнатах подвала будет пустовато, но по мере заполнения дисплеев будут активироваться новые предметы интерьера (не пугайтесь, если внезапно позади вас возникнет статуя Азуры в полный рост).

КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ: запускать детей и спутников до ПОЛНОЙ постройки дома (включая элементы экстерьера).

Музыка
Это отдельная история.
В интерьере проигрывается три инструментальных композиции. На чердаке будет граммофон, из которого будут звучать ВАШИ песни. Граммофон поддерживает всего 5 композиций, интерьер 3.

Гайд по ингерации ваших музыкальных композиций в дом.
Для начала вам будет необходимо конвертировать вашу музыку в формат .WAV. Затем переименовать их в Music01, Music02, Music03, Music04, Music05 и переместить файлы в папку Music по адресу: Ваша папка со Скайримом/Data/Music (если вы не найдете папку Music, то создайте её). Если вы хотите поменять музыку интерьера, то переименуйте файлы в Music01INT, Music02INT, Music03INT, соответственно. И кидаете их по тому же пути.
По умолчанию на Граммофоне будет проигрываться только первая композиция.
Пожалуйста, перед выходом из чердака отключите проигрывание музыкальных композиций.

Об известных багах
На чердаке, сквозь крышу, могут падать капли дождя, особенно, если у вас установлен мод на погоду. Не рекомендуется подниматься на чердак во время дождя. (Хотя за все время тестирования я дождя так и не дождалась).

Журнал изменений:

Версия 1.1

  • Расширена комната для спутников;
  • Добавлены контейнеры для оружия, рецептов и томов заклинаний;
  • Мелкие косметические правки;
  • Небольшая оптимизация интерьера;
  • Исправление ошибок со стендами брони.

Благодарности
Elianora, Blary, Insanity, LorSakyamuni, Oaristys, Tony67, Darkfox127, Plymster, Stroti and Tamira.
  • Нравится 39

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Pinhead

Опубликовано

Жезл управления пауков, Сапоги Хищника, Древний Свиток Дракон по-прежнему "нет нужного предмета".

Роба Мифического Рассвета появляется, но со стандартным капюшоном.

С азидаловыми кольцами всё то же. На оба постамента изымается только Кольцо Некромантии, Кольцо Волшебства - "нет нужного предмета".

Шлем Азидала и корона снежных эльфов всё ещё без текстур.

Охладитель и Белый флакон не активируются.

Кот

Опубликовано

Драконий камень у меня не хочет укладываться на стол

blanla1232

Опубликовано

Цитата:

Драконий камень у меня не хочет укладываться на стол.

Откуда он (камень) у вас? Если он добавлен через AddItem Меню, то возьмите другую версию камня (там их две).

Кот

Опубликовано

Добавил другую версию камня. Подошел) однако одеяние архимага отказывается появляться. И еще где маски стоят, почему то два места под деревянную маску? Или это только у меня?

blanla1232

Опубликовано

Цитата:

Добавил другую версию камня. Подошел) однако одеяние архимага отказывается появляться. И еще где маски стоят, почему то два места под деревянную маску? Или это только у меня?

Стенд архимага принимает робу+сапоги (сапоги архимага лежат где-то в покоях архимага (прошу прощения за мало саленное, но это так) либо можно через тот же Additem Меню). Все, что какается остальных дисплеев (включая маски). Мы их проверяем на работоспособность, скоро выйдет обновление с исправлениями)

Ratlana

Опубликовано

Цитата:

Я перезалила архив. Скачайте, установите поверх.

Цитата:

Благословите дом, если он не благословлен, скажите кому-либо из семьи, что "мы переезжаем в новый дом", погуляйте где-нибудь, вернитесь, кровати перераспределятся и все будет хорошо)

Благодарю, сердечно. После перезаливки все получилось! Переезжаю туда жить :)

Ratlana

Опубликовано

У меня стоит мод на изменение манекенов на женские, но в вашем доме манекены не меняются. Можно это поправить? А то большинство женской модовской одежды на мужских манекенах не отображается. И еще вопрос. Не планируете ли вы сделать в доме манекены для собственной коллекции одежды? А то манекены в комнатах компаньонов есть, а в комнате хозяйки (хозяина) нет. Или отдельную комнату или залу с манекенами для гардеробной. Буду признательна за ответ.

blanla1232

Опубликовано

Цитата:

У меня стоит мод на изменение манекенов на женские, но в вашем доме манекены не меняются. Можно это поправить? А то большинство женской модовской одежды на мужских манекенах не отображается. И еще вопрос. Не планируете ли вы сделать в доме манекены для собственной коллекции одежды? А то манекены в комнатах компаньонов есть, а в комнате хозяйки (хозяина) нет. Или отдельную комнату или залу с манекенами для гардеробной. Буду признательна за ответ.

Возможно мы добавим несколько манекенов в хозяйскую спальню, но чуть позже. Сейчас вы можете попробовать консольную команду: подойдите к манекену, откройте консоль, нажмите на манекен и введите SexChange. Таким образом "тело" манекена будет отображать именно женскую версию брони, но его внешний вид останется прежним.

SHADOW__GHOST

Опубликовано

Неплохой домик!)))) :good2:

Кот

Опубликовано

Как насчет охладителя? Тот что из сундука не вешается

blanla1232

Опубликовано

Цитата:

Как насчет охладителя? Тот что из сундука не вешается

Давайте выяснять. Он не отображается чисти визуально? Или он вообще не исчезает из инвентаря?

Кот

Опубликовано

Цитата:

Давайте выяснять. Он не отображается чисти визуально? Или он вообще не исчезает из инвентаря?

Не исчезает из инвентаря

Pinhead

Опубликовано

Нашел время, посмотрел в ТЕС5ЕдиТ.

Во-первых, надо чистить мод.

Во-вторых, проблема с ДС Дракон в том, что у вас требуется свиток из Даунгард с ID 020126DC. Но он будет с таким номером, если сперва пройти основной квест, а потом квест Даунгард, а если наоборот, то ID может вновь стать как у ванильного свитка - 0002D513. Оттого и "нет нужного предмета".

Для размещения на витрине вместо Сапогов Хищника ошибочно указан Амулет Голдура, само собой, сапоги разместиться не могут.[spoiler='пруф']

!MZUh2D.jpg

[/spoiler]

С Азидаловыми кольцами та же фигня. Постамент Кольца Волшебства требует для размещения Кольцо Некромантии.[spoiler='пруф']

!jOl7UZY3.jpg

[/spoiler]

Охладителя среди предметов размещения просто НЕТ! По крайней мере, я не нашёл.

С Жезлом управления пауков смутно подозреваю, что здесь ошибка:[spoiler='тут']

!BUC0A.jpg

[/spoiler]

Такие дела.

Nibiro13

Опубликовано

Почва перед домом под растения висит в воздухе. ниже нужно разместить.
Зелье превращения в лорда вампира сработало. Но как с квестом Даунов пойдёт не смотрел и излечиться зельями на лекантропию и зельем исцеления не получается. Вся соль в скриптах.
Лучше этот хак убрать. Иначе довакин Серану не видавший и вампиром-лордом ставший может накирнуть всю игру и все сценарии квестов.

Можно создавать и другие зелья. Без квестовых айтемов и эффектов.

  • Нравится 1
blanla1232

Опубликовано

Цитата:

Почва перед домом под растения висит в воздухе. ниже нужно разместить.

Цитата:

Зелье превращения в лорда вампира сработало. Но как с квестом Даунов пойдёт не смотрел и излечиться зельями на лекантропию и зельем исцеления не получается. Вся соль в скриптах.

Цитата:

Лучше этот хак убрать. Иначе довакин Серану не видавший и вампиром-лордом ставший может накирнуть всю игру и все сценарии квестов.

Цитата:

Можно создавать и другие зелья. Без квестовых айтемов и эффектов.

Зелья были экспериментом, ими можно вовсе не пользоваться. Они добавлены больше для атмосферы, мол, у "довакина-некроманта-вампира-и-просто-очень-опасного-перца" есть логово, где он варит чудо-юдо зелья. (По крайней мере так обосновывал соавтор, настаивающий на дополнении этой функции). Чуть позже мы их уберем) Но в обновлении, которое выйдет через пару часов, они пока останутся.

  • Нравится 1
tw3025

Опубликовано

Для некроманта стоило бы гору пустых бутылок накидать )) Некроманты в Скайриме очень пьющие. Можно зайти в любое логово некромантов и посчитать пустые бутылки ).

Вампиру бы неплохо трупы разложить художественно и кровью побрызгать все.

Вот совсем не похоже, что в этом милом аккуратном домике живет вампир или некромант. Разве что это вампир из "Сумерек" )

  • Нравится 1
Илия

Опубликовано

Цитата:

Почва перед домом под растения висит в воздухе. ниже нужно разместить.

У меня такого не наблюдается.

Цитата:

Для некроманта стоило бы гору пустых бутылок накидать )) Некроманты в Скайриме очень пьющие. Можно зайти в любое логово некромантов и посчитать пустые бутылки ).

Цитата:

Вампиру бы неплохо трупы разложить художественно и кровью побрызгать все.

Цитата:

Вот совсем не похоже, что в этом милом аккуратном домике живет вампир или некромант. Разве что это вампир из "Сумерек" )

Вампиры зачастую предстают в творчестве как эстеты и аристократы, так что беспорядок для них - сомнительное удовольствие. Это не каноничные оборотни)) Вспомним дома Элианоры для вампов, к примеру, Хассилдор, там всё цивильно.

Мне лично понравилась атмосфера в пещере, есть зловещие моменты)

Хотя понятно, что данная тема предстаёт не как главная, а как ещё один тематический момент жизни Довакина.

Цитата:

Иначе довакин Серану не видавший и вампиром-лордом ставший может накирнуть всю игру и все сценарии квестов.

Не факт, что поломает. У меня перс до соратников был оборотнем и хоть бы что с этой веткой. Эйла отыграла свою роль, как обычно, скорее всего, то же будет и с Харконом.

Вот я сейчас Страж Рассвета. Захочу вспомнить каково это, быть вампом, приму зелье. А без причины зачем сразу хватать?

  • Нравится 2
Nibiro13

Опубликовано

Цитата:

Зелья были экспериментом

Да, Вы это писали. И я провёл тесты на ГГ)

Не факт, что поломает.

Соратники просто превращают. А Даун могут и не начать квесты если у ГГ стоит "вампир" в логах. Не сопрь сро стариком) я на этом собак сожрал, пока мастерил. Был у меня перс вампир с 0 уровня. Игра замучила.

  • Нравится 2
Кот

Опубликовано

Тоже с почвой все в порядке)

Цитата:

Почва перед домом под растения висит в воздухе. ниже нужно разместить.

Ratlana

Опубликовано

Цитата:

Возможно мы добавим несколько манекенов в хозяйскую спальню, но чуть позже. Сейчас вы можете попробовать консольную команду: подойдите к манекену, откройте консоль, нажмите на манекен и введите SexChange. Таким образом "тело" манекена будет отображать именно женскую версию брони, но его внешний вид останется прежним.

Благодарю за ответ и совет)))

  • Нравится 1
blanla1232

Опубликовано

Приносим извинения за то, что не выпускали обновление 2.1 так долго. В нем (в обновлении) были исправлены ошибки с дисплеями и добавлены три манекена в спальню игрока. Также мод был почищен через Tes5Edit.

  • Нравится 1
La'afal'

Опубликовано

Простите, а где можно скачать версию 2.1. По ссылке "скачать" у меня только версии 1.1 и 2.0.

blanla1232

Опубликовано

Цитата:

Простите, а где можно скачать версию 2.1. По ссылке "скачать" у меня только версии 1.1 и 2.0.

Берите ту, что 2.0. Забыли сменить название)

  • Нравится 1
Vergilii1986

Опубликовано

Не знаю почему но мои спутники не как не могут зайти в этот дом. Кто знает как решить эту проблему?

P.s. Они именно не могут зайти во внутрь дома.

blanla1232

Опубликовано

Цитата:

Не знаю почему но мои спутники не как не могут зайти в этот дом. Кто знает как решить эту проблему?

Цитата:

P.s. Они именно не могут зайти во внутрь дома.

Вы сразу установили версию 2.1 или обновились с предыдущей версии?

P. S. В подвале и подземелье навмешей нет. Туда заходить не будут.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...