Универсальная Сборка Модов UNION+

Авторы: iLoveHeavyMetal, Mac Hyder aka Летучий, Zliden666.

Особая благодарность: Tup4n, Toullaf за помощь в создании сборки, а также Zipperiusz, Hexen, Mrthezyga, Zackerberg за перевод на польский язык.

Также выражается благодарность всем авторам модификаций, включённых в состав сборки: Mordrak, Joye1990, Humanforce, zandr, Yuko, Mechanic, MadFaTal, Redmatix, Sandlurker, OC-Burner, Suleiman, Killer-m, KamradesTeam, xRAZORx, xalitus, Shader 3, Siegmund, |Lorn|, masonxyz, Zix-Zax, Tup4n, Toullaf, boesh33, Hoxel, DenRigel.

В данной сборке объединены QuestPaket, ContentMod, LTM, Conquest, BalanceUltimate и сборка УСМ.
Контент Мод и КвестПакет не зависят друг от друга. Почти все побочные установки КонтентМода выделены в независимые модификации, которые можно устанавливать с любой другой комбинацией модов. ЭндГейм выделен в побочную установку. Моды ВГЛ и Последствия отделены от ЛТМ. Доработаны некоторые механики ЛТМ, такие как плавка руды и телепортация спутников.

Особенности

  • Около 80 самых актуальных модификаций;
  • Все моды собраны в одной сборке, устранены несовместимости, починены ошибки;
  • Гибкая система установки, позволяющая собирать практически любую сборку на свой вкус;
  • Все моды только в МодСтартере, что позволяет избежать разрывов в папке Data и других проблем с установкой;
  • Новое содержимое и ранее не публиковавшиеся модификации;
  • Удобная база для разработки модификаций, всегда понятно, на что ориентироваться при создании мода, можно создавать и добавлять собственные модули;
  • Удобное и практичное оформление, у всех модификаций есть краткое понятное описание и скриншоты;
  • Поддержка 4 языков: Русский, Польский, Английский, Немецкий;
  • Сборка модов будет поддерживаться авторами, планируются новые модули и дополнительные ответвления уже существующих модов.

Видеогайд по установке, все еще актуален, хоть и на старую версию стартера, принцип тот же.

 

Видеогайд по установке

Начиная с версии 1.3.0 сборка использует свой собственный установщик UnionStarter, разработанный X-Proxy.

Краткий гайд по использованию UnionStarter:

  1. Скинуть содержимое архива в папку с игрой (папка "Union+" должна оказаться в корневой папке игры)
  2. Открыть папку "Union+", запустить UnionStarter.exe
  3. Выбрать все интересуемые моды
  4. (необязательно) Перейти во вкладку "Найстройки" и при необходимости выбрать нужные настройки ini файла
  5. Нажать "Установить выбранные моды"

Пользуясь сборкой Union+, вы избавляете себя от дополнительной возни с несколькими установщиками, но это означает, что вам больше нельзя ничего вручную изменять в папке Data. С этих пор модстартер всё будет делать за вас.

С появлением ParallelUniversePatch v1.05 создание файла с шейдерами занимает совсем немного времени, что по сути решает проблему с долгим чёрным экраном после установки какой-то новой комбинации модов.

Обновление 1.5.1

Обновление мода Balance Ultimate
- Амулет Белиара добавлен в инвентарь демона Готы
- У демона готы убрано из инвентаря второе обычное сердце демона.
- Сердца големов, снова наносят магический урон.
Обновление мода Menu Ultimate - Теперь мод корректно работает, техническое обновление.

Обновление 1.5

Union v1.5 Changelog

Новые моды:

 

Альтернативный мир

Эта модификация добавляет новых персонажей, а также новые локации в мир игры, такие как:

-Королевская гавань

-Портвейн Трелис

-Порт Бакареш

-Библиотека Ксардаса

-Портал Аданоса

-Увеличивает дальность прорисовки объектов за счет добавления текстур низкой детализации.

-И другие различные изменения

 

INI High Draw Distance

Увеличение дальности прорисовки, мод изменяет настройки g3.ini

Если просто установить мод, то ничего не изменится, что бы новые настройки были внесены в ваш ини файл, нужно нажать кнопку в меню управления модами «Установить рекомендуемые настройки игры» ☵ Также будет еще одна возможность установить рекомендуемые настройки всех модов, после завершения установки модов выходит сообщение «Моды установлены успешно», с вопросом «Желаете установить рекомендуемые настройки модов?», если нажать, да, то будут выставлены рекомендуемые настройки для всех модов.

 

Обновления модов:

 

Reimagined ModPack

Ночная Тема:

Версия 1.1.1 (2024.10.16):

  • [2024.09.23] В !Customize!\CM Shields (G2 style) добавлена контентмодовская иконка деревянного щита скелетов (с изображением дракона).
  • [2024.09.23] Мелкая правка иконок колец из QuestPaket: IT_RingderGuete_01, IT_RingderGuete_02, IT_RingderGuete_03.
  • [2024.09.24] В !Customize! добавлены иконки для кастомизации шкуры волка и кожи песчаного шныга под их ванильные текстуры.
  • [2024.09.25] В !Customize! добавлен сет иконок для кастомизации кожи глорха под ванильную зеленую текстуру.
  • [2024.09.28] В !Customize! добавлен сет иконок доспехов ассасинов для альтернативных (желтых) текстур.
  • [2024.10.04] Исправлена ошибка, из-за которой IT_Scroll_AnimalForm.tga дублировал IT_Scroll_Timebubble.tga.
  • [2024.10.08] Восстановлен компас (дизайн заимствован из Forsaken Gods).
  • [2024.10.12] Краям карт возвращён исходный вид.
  • [2024.10.13] Обновлена иконка: It_Bow_Ranger.

Достижения:

Версия 1.2 (2024.12.21):

  • Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывалось условие сбора странных грибов для достижения «Алхимия: Везучий грибник.»
  • Изменены условия достижения «Алхимия: Начинающий знахарь».
  • Технически переработаны достижения «Алхимия: Любознательный ученик», «кузнечество: Культурный обмен» и «Воровство: Повсюду и нигде»: сбежавшие после революции NPC-учителя больше не засчитываются, если герой не говорил с ними.

 

Редактура квестов:

1.2 (2024.12.21):

  • [2024.10.17] Исправлен конфликт с заданием Сапотека из модификации Conquest.
  • [2024.10.25] Задание«Подарки для Гонсалеса.» теперь отменяется при разговоре с Гонсалесом, если ранее не было завершено.
  • [2024.11.18] Исправлена русская озвучка Ур-Гоша.
  • [2024.11.26] После освобождения Бен Эрай Лукар меняет доспехи.
  • [2024.11.26] В инвентари некоторых важных трупов добавлены старые монеты (защита от деспавна).
  • [2024.11.26] Робар, Зубен и Кан не убегают в случае захвата их городов.
  • [2024.11.26] Задания на революцию в анклавах теперь можно успешно выполнить даже если они были отменены.

 

Альтернативное воровство:

Версия 1.2 (2024.12.21):

  • [2024.10.26] Исправлена карманная кража у Адни Батлера (Pirate Dream).
  • [2024.11.04] Исправлена карманная кража у Клятвопреступника (Conquest).
  • [2024.12.09] Добавлена возможность выкрасть Огненный Кубок Венцеля у Уркрасса.

Альтернативные бонусы:

Версия 1.2 (2024.12.21):

  • [2024.12.03] Технически переработаны Классический и Рациональный режимы.

 

Balance Ultimate

Изменения Balance Ultimate v2.2.1:

 

Общее:

- Для основной модификации теперь требуется мод - New Game Configuration

- Мод Balance Ultimate No Hard – перенесен в основную модификацию, теперь отдельно ставить не нужно.

 

  Амулеты:

- Амулет выносливости – убран бонус регенерации выносливости

- Амулет охотника – убран бонус регенерации выносливости, бонус защиты от ударов повышен с 25 ед, до 30 ед.

- Амулет защиты от стрел – бонус защиты от стрел повышен с 25 ед. до 30 ед.

- Амулет Венцеля, бонус за ношение - древнее знание 15, защита от ударов 15, манна 30

 

  Кольца:

- Королевское кольцо, бонусы за ношение - сила 15, защита от стрел 15, манна 30

- Кольцо защиты от оружия, бонусы за ношение – защита от клинка 10

- Кольцо защиты в бою, бонусы за ношение – защита от ударов 10

- Кольцо ландскнехта, бонусы за ношение – сила 5, защита от клинка 10, выносливость 20

- Кольцо арбалетчика, бонусы за ношение – сила 5, ловкость 5, защита от стрел 10

- Кольцо: Ловкость, бонусы за ношение – ловкость 10, бонус за ношение 2х одинаковых колец: выносливость 25, ловкость 5, защита от стрел 5

- Кольцо: Сила, бонусы за ношение – сила 10, бонус за ношение 2х одинаковых колец: жизненная сила 25, сила 5, защита от клинка 5

- Кольцо: Древнее знание, бонусы за ношение – древнее знание 10, бонус за ношение двух одинаковых колец: манна 25, древнее знание 5, защита от ударов 5

- Кольцо Стойкости – повышен бонус выносливости с 30 ед., до 40 ед.

- Кольцо настоящей магии – повышен бонус манны с 30 ед., до 40 ед.

- Кольцо крепкого здоровья – повышен бонус жизненной силы с 30 ед., до 40 ед.

- Кольцо неутомимости – повышен бонус выносливости с 50 ед., до 80 ед.

- Кольцо жизненной силы – повышен бонус жизненной силы с 50 ед., до 80 ед.

- Кольцо великой магии – повышен бонус манны с 50 ед., до 80 ед.

- Кольцо энергетической защиты – бонус защиты от энергии снижен с 15 ед., до 10 ед.

- Кольцо защиты от холода – бонус защиты от холода снижен с 15 ед., до 10 ед.

- Кольцо защиты от огня – бонус защиты от огня снижен с 15 ед., до 10 ед.

- Кольцо кочевника – убран бонус защиты от огня 10 ед.

- Кольцо северянина – убран бонус защиты от холода 10 ед.

- Кольцо послушника – убран бонус манны 15 ед.

- Кольцо заклинателя – убран бонус манны 20 ед., бонус древнего знания увеличен с 10 ед., до 15 ед.

- Кольцо мага – убран бонус манны 30 ед., бонус древнего знания увеличен с 12 ед., до 20 ед.

- Кольцо великого мага – убран бонус манны 40 ед., бонус древнего знания увеличен с 15 ед., до 25 ед.

- Защитное кольцо магии – бонусы защиты от огня, холода и энергии 15 ед., были снижены до 10 ед.

- Кольцо рыцаря – убраны бонусы защиты от ударов 10 ед. и защиты от клинка 10 ед., увеличен бонус силы с 15 ед., до 20 ед.

- Кольцо зоркого глаза – убран бонус выносливости 40 ед., увеличен бонус защиты от стрел, с 10 ед., до 15 ед.

- Кольцо кошки – добавлен бонус защиты от ударов 10 ед., и бонус выносливости 20 ед.

- Искусно сделанное кольцо – убран бонус ловкости 15 ед., бонус выносливости повышен с 50 ед., до 60 ед.

- Кольцо с символами – убран бонус древнего знания 15 ед., бонус манны повышен с 50 ед., до 60 ед.

- Массивное благородное кольцо – убран бонус силы 15 ед., бонус жизненной силы повышен с 50 ед., до 60 ед.

 

  Щиты:

- Кожаный щит – убран бонус 10 выносливости, цена снижена

- Малый щит – убран бонус ловкости 5, цена снижена

- Деревянные щиты стандартные - убраны бонусы, снижена цена

- Деревянный баклер – убран бонус силы 5, цена снижена

- Щиты рыцаря – у обоих щитов убран бонус силы 5, цена снижена

- Кожаный щит с орнаментом – бонус выносливости 20, заменен на защиту от энергии 10, цена снижена

- Щит «Заклинатель змей» – бонус выносливости 40, снижен до 20 ед., цена снижена

- Треугольный щит - бонус жизненной силы 40, снижен до 20 ед., цена снижена

- Щит серебряного озера – бонус ловкости 15 снижен до 5-ти ед., увеличена защита от ударов на 5, цена снижена

- Воинский щит – бонус выносливости и жизненной силы 32, снижен до 20 ед., цена снижена

- Змеиный щит – бонусы ловкость и сила 8 убраны, цена снижена

- Длинный щит – убраны бонусы: ловкость 10 и выносливость 20 ед., цена снижена

- Укрепленный круглый щит – убран бонус силы 10, повышена защита от ударов на 5, цена снижена

- Стьюворский большой щит – Бонус жизненной силы 40 снижен до 20 ед., цена снижена

- Костяной щит – убран бонус силы 10, увеличена защита от стрел на 10 ед.

 

  Луки:

- Магический лук – добавлены бонусы защиты от огня холода и энергии по 5 ед.

- Роговой лук – бонус ловкости 10, заменен на бонус жизненной энергии 30ед.

- Сеятель смерти – бонус выносливости 50 ед, снижен до 30 ед.

- Лук странника – бонус выносливости 50 ед. заменен на бонус защиты от ударов 10 ед.

- Лук тихая смерть – добавлен бонус ловкости 5 ед.

- Боевой лук – бонус силы снижен с 10 ед. до 5 ед.

- Лук «Мираж» - бонус выносливости 50 ед. заменен на бонус защиты от клинка 10 ед.

- Лук «Нимрод» - добавлен бонус силы 10 ед.

- Лук демона – Добавлен бонус защиты от стрел 15 ед. Убран бонус выносливости 60 ед.

- Рунный лук – снижен урон с 430 до 410, снижено требование ловкости с 440, до 425

- Варантский лук – увеличен урон с 410, до 430, увеличено требование ловкости с 425, до 440

  Боеприпасы:

- Оглушающие стрелы и болты – снижен урон с 20 ед, до 0 ед. урона

- Рецепты оглушающих стрел и болтов – увеличена цена покупки рецепта

- Обычные стрелы и болты снижен урон до 1 ед., было 10 урона у стрел и 15 у болтов.

 

  Арбалеты:

- Арбалет охотника – бонус ловкости 10, заменен на бонус защиты от ударов 10

- Арбалет «Кровавая смерть» - бонус выносливости 40 ед. заменен на бонус защиты от стрел 10

- Арбалет пробой – убран бонус 10 ловкости, заменен на бонус защиты от клинка 10

- Арбалет убийцы носорогов – добавлен бонус защиты от ударов 15

- Арбалет краш мора – добавлен бонус силы 15, бонус жизненной силы 60 ед.

- Дубина вора, бонусы за ношение – навык вора 20, сила 10, ловкость 10

- Старая соломенная шляпа – убран бонус регенерации выносливости

- Соломенная шляпа – убран бонус регенерации выносливости

 

  Доспехи:

- Доспех гладиатора – св-во реген выносливости +2, заменено на бонус 90 ед. выносливости, бонус 25 ед. защиты от огня снижен до 15 ед.

- Доспехи убийцы орков – св-во реген выносливости +2, заменено на бонус 70 ед. выносливости

- Доспех нордмарца - св-во реген вынолсивости +2, заменено на бонус 110 ед. выносливости

- Тяжелый доспех нордмарца – св-во реген выносливости +3, заменено на бонус 160 ед. выносливости

- Крепкая кольчужная броня – св-во реген выносливости +2, заменено на бонус 90 ед. выносливости

- Доспехи лейтенанта – св-во реген выносливости +3, заменено на бонус 160 ед. выносливости

 

  Шлемы:

- Шлем гладиатора – св-во реген выносливости +1, заменено на бонус 30 выносливости, бонус 25 ед. защиты от энергии увеличен до 15 ед.

- Медвежий шлем – св-во реген выносливости +1, заменено на бонус 50 выносливости

- Шлем эйнара – св-во реген выносливости +1, заменено на бонус 40 выносливости, требование для ношения снижено с 280 силы, до 225 силы

- Железный шлем стражника – св-во жизненной энергии 20 ед, заменено на бонус 15 силы, цена увеличена

- Большой рогатый шлем – св-во 20 ловкости заменено бонусом 60 ед. выносливости, добавлен бонус 15 ед. защиты от энергии, цена снижена

- Шлем - Рогатый шлем. – св-во 20 силы заменено на св-во 15 ловкости, цена снижена

- Шлем чемпиона арены – св-во реген выносливости +1 удалено

 

  Перки:

- Перки перераспределены между разделами навыков, а так же, внутри разделов по принципам, схожести функций и требований атрибутов.

- Ношение тяжелых доспехов - теперь требует 40 ед кузнечного навыка, раньше требовал 50 ед., перенесен в раздел прочих навыков.

- Заточка клинка - перенесен в раздел прочих навыков.

- Паладин - перенесен в раздел магических навыков.

- Заточка стрел - перенесен в раздел охотничьих навыков.

- Ремесло охотника - перенесен в раздел охотничьих навыков, возможность изучить у охотника Енса в Кап-Дуне восстановлена.

- Ковка оружия из чистой руды - теперь требует 50 ед кузнечного навыка, раньше требовал 60 ед.

- Выплавка металлов - теперь требует 20 ед. кузнечного навыка и перенесен в раздел кузнечных навыков.

- Ювелирное дело - теперь требует 30 ед. кузнечного навыка и перенесен в раздел кузнечных навыков.

- Командир - перенесен в раздел прочих навыков.

- Лидер - перенесен в раздел прочих навыков.

- Восстановление - перенесен в раздел прочих навыков.

- Сопротивление слабости, сопротивление яду, сопротивление холоду и сопротивление жаре - перенесены в раздел боевых навыков.

- Сложная кража – снижена стоимость прокачки с 6 LP, до 5 LP

- Виртуозная кража – снижена стоимость прокачки с 8 LP, до 6 LP, снижено требование с 80 ед. навыка вора, до 70 ед. навыка вора.

- Оглушить одним ударом – увеличено требование с 70 ед. навыка вора, до 80 ед. навыка вора.

- Мастер вор – снижена цена обучения с 12 LP, до 10 LP.

 

  NPC:

- Брентон из Реддока – увеличено хп на 100 ед. Теперь вместо одноручной обычной дубины, он экипирован коротким одноручным топориком

- Коппер из Реддока – снижено хп на 100 ед.

- Гивесс из Сильдена – Теперь вместо обычного одноручного меча, он экипирован коротким одноручным топориком.

- Бозеп из Сильдена – Теперь вместо обычного одноручного меча, он экипирован коротким одноручным топориком.

 

  Новые предметы:

- Амулет неутомимости, бонусы за ношение – выносливость 100, продается у мага воды Нефариуса, рядом с могилой Харан-Хо.

 

Торговые инвентари:

- Друиду Поргану в продажу добавлено зелье превращение в мясного жука и рецепт зелья превращения в мясного жука, а так, же «Одеяние странника»

- Друиду Рунаку в продажу добавлено зелье превращение в мясного жука и рецепт зелья превращения в мясного жука, а так, же «Одеяние странника»

- Друиду Торну в продажу добавлено «Одеяние странника»

 

Изменения Balance Ultimate v2.3:

 

Общее:
- Для основной модификации теперь требуются New Balance, Knight Chronicle и Immersive World
- На старте игроку дается 50 LP для прокачки стартового билда.
- Стартовая выносливость повышена до 200 ед.
- Каждый новый уровень, будут расти на 2 ед. максимальные: мана, выносливость и жизненная энергия.
- Мод Simple Hard Mod – перенесен в основную модификацию, теперь отдельно ставить не нужно.
- Adaptaion Transformation BU For NB – перенесен в основную модификацию, теперь отдельно ставить не нужно.
- Balance Ultimate & Immersive World – перенесен в основную модификацию, теперь отдельно ставить не нужно.
- Переработана выносливость, для ближнего боя выносливость теперь даже важнее, чем жизненная сила, подробнее об этом позднее.

Настройки скриптов:
Перенастройка New Balance ini. Если в двух словах, то мод стал сложнее чем оригинальный New Balance. Но вместе с тем появились дополнительные возможности для усиления персонажа и построения стартового билда, смотри раздел «Общее:» Для игры за воина советую прокачать 50/50 дополнительные выносливость и жизненную энергию. До 400 ед. и то, и другое, для начала.
Маг может со старта изучить огненный шар или аналогичное заклинание, а лучник максимально прокачать ловкость, чтобы справляться с врагами до того, как они к нему подойдут. Или сразу прокачать все навыки добычи трофеев. Таким образом вы можете придумывать разные стартовые билды и ваш игровой опыт будет отличаться от класса к классу, возможности и рамки классов определяете вы сами. Основная причина усложнения, это то, что теперь урон оружия в руках у нпс засчитывается на все 100% крона, что имеет оружие, ранее и в оригинльной игре, учитывалось лишь 15% урона оружия в руках у нпс, из-за чего враги не отличались друг от друга по силе, а нпс с оружием были слабее нпс без оружия, например, животных или мумий. Это изменение повлекло за собой много изменений в разнообразии врагов, например, огры в ближнем бою теперь очень сильные противники на старте, один удар их молота сносит до 400 ед. хп. Так же покупка брони стала больше влиять на выживаемость. Так же стало важно какое оружие у вашего спутника, какой тип урона и сколько урона, а не только лишь сколько хп у спутника, как было это раньше.
Выносливость восстанавливается по 20 ед. за тик.
Заточка клинков, благословение оружия, само-выкованное оружие бонус урона фиксированный 25 ед.

Алхимия:
- Расходники в виде зелий выносливости жизни и маны теперь имеют фиксированную, а не процентную прибавку. +300 ед., + 500 ед., +700 ед., и +100% для высшего уровня силы зелья. По 4 уровня на каждый вид атрибутов.
- Добавлены комбинированные зелья восстановления (ХП/МП), регенерации (ХП/СП) и энергии (МП/СП).
- Имеется рецепт крафта 100% зелья из 4х малых зелий, как это было в готике 2.
- Добавлены рецепты создания обычного вина, а также шнапса из риса.
- Добавлен еще 1н вид вина с приятными св-вами «Вино – Сады Трелиса».
- Добавлены 2 вида Саке. «Саке – Варант» и «Саке – Сердце пустыни»
- Переработаны все алкогольные напитки, а также способы их крафта и способы добычи рецептов. Например, рецепт миртанийского вина теперь можно встретить у торговцев Миртаны.
- Зелья восстановления жизненной энергии теперь требуют для крафта не воду, а шнапс, а зелья восстановления выносливости требуют вместо шнапса – воду.

Еда и готовка:
- Переработаны св-ва всех блюд в игре, теперь их бонусы так же имеют фиксированные прибавки.
- Изменена рецептура многих блюд.
- Все блюда теперь имеют равноценные прибавки исходя из затраченных ингредиентов.

Оружие:
Переработано все оружие в игре, однако важно отметить одноручные топоры и булавы, они теперь не требуют перк тяжелое оружие, теперь у них требование только «мечник». Так же стоит отметить короткие одноручные мечи и кинжалы, многие из них дают бонус ношения парных клинков. Кинжалы это ловкостное оружие, дающее так же бонус защиты от клинка. Рапиры это ловкостное оружие дающее дополнительную ловкость. Таким образом у вас будут возможности дополнительные для построения уникального билда ловкача.
Так же добавлено около 50 ед нового оружия на основе уже существующих моделей, с новыми названиями и описаниями, для увеличения разнообразия и уменьшения дефицита в игре определенных типов оружия, например, стало больше алебард, кинжалов, одноручных булав и топоров.

Навыки:
- Навыки добычи шкур с животных и рептилий, а также добычи когтей и рогов теперь не требуют прокачки дополнительной ловкости.
- Перки были перераспределены по меню перков из соображения логичности и эстетики, а также пол логике возрастания требований.
- Навыки ношения щита требуют только выносливость, мощное владение щитом требует 400 выносливости. Учитывая, что выносливость требуется для блокирования, а урон при блоке прокачается выносливостью, ваша полоска выносливости это ваше второе хп. А учитывая, что выносливость восстанавливается по 20 ед. за тик. То этот атрибут защищает вашу жизнь лучше, чем сама полоска хп восстанавливается только расходниками.

Торговые инвентари:
- Переработаны алхимические торговые инвентари, теперь в продаже намного больше воды, вина, шнапса, больших и маленьких алхимических колбочек.
- Переработаны инвентари торговцев едой и барманов в трактирах, появились больше возможностей покупки нужных для готовки еды ингредиентов, как за счёт большего разнообразия, так и за счет большего количества ингредиентов.
- Кузнецов и оружейников повстанцев торговые инвентари были полностью пересобраны и переработаны, теперь у них встречаются редкие виды оружия. Инвентари обновляются раз в 7 игровых дней. Теперь доступно все, что ранее было доступно только в освобожденных городах, например - Гота. В целом теперь можно купить у торговцев более мощные варианты оружия и боеприпасов.
Магия и заклинания:
Переработаны все ветки заклинаний, снижено требование древнего знания, теперь что бы выучить все заклинания достаточно 300 древнего знания, однако это сделано не для упрощения, а для усложнения, что бы урон игрока при максимальной прокачки не так сильно бустился от древнего знания. Повышена цена в LP, при изучении атакующих заклинаний.

Обновление 1.4.6

Исправления багов.

Обновление 1.4.5

Обновление 1.4.5

Новый баланс:

1) Изменена формула урона противников
2) Починен какой-то баг с ослаблением, хз
Баг с непопадающими по ползунам, шершням и скорпионом снарядами досих пор не исправлен. Не рекомендуется устанавливать при игре за мага.

Тотал ребаланс:

1)Убран лишний диалог с Санфордом о торговле.
2)Ребаланс зелий превращений. Они стали заметно сильнее, но их почти нельзя залутать с сундуков.
3)Исправлен баг с рецептом улучшенного меча ассасинов.
4)Ребаланс орочьего оружия. Теперь оно попадает в категорию тяжелого оружия и уменьшает скорость восстановления выносливости. Рецепт Краш Тарагха теперь можно купить у кузнеца Закоша в крепости Фаринга.
5)Ребаланс заклинаний дыхание смерти и ледяная буря. Теперь они наносят столько же урона как и огненный шторм. Гораздо меньше.
6)Поидее исправлен баг с кастом заклинания сон на рыбака из ардеи по квесту на убийство кошмарного кабана. Пока не рекомендуется улучшать заклинание до прохождения квеста.
7)Исправлены статы КрашМилока.
8)Исправлен баг когда создание острых стрел не требовало навыка создания острых стрел.
9)Исправлены графические баги с варгами и шакалами.
10)Лекарство и противоядие теперь восстанавливают стамину и здоровье.
11)Добавлена возможность создавать палки из древка на охотничьем верстаке.
12)Исправлен баг с пустым диалогом у Лареса при изучении акробатики.
13)Добавлена книга-описание механики усиления превращений.

Тотал ребаланс + новый баланс:

Приношу свои извинения. Забыл поменять настроенный ини файл в версии мода с новыми превращениями, поэтому большинство игроков играло в версию, где урон у мобов был еще выше, а НПС почти не дамажили друг друга. Однако теперь в обоих версиях мода настроен не только ини файл, но и сам скрипт.
1)Изменена формула расчёта урона НПС по игроку. Теперь слабые противники не будут сносить игроку всё здоровье одним ударом.
2)Теперь регенерация здоровья есть только у противников 80го уровня.
3)Формула защиты, которую игрок получает от доспехов, вернулась к оригинальной.
4)Вырезано пробитие 10% защиты противника при нанесении ему силовой атаки. Теперь силовые атаки не такие имбовые.
5)Убраны прибавки к силе превращений от навыков друид и маг воды.
6)Теперь со старта игры урон от начальных 100 силы и ловкости учитывается. Соответственно урон всего оружия возвращен к значениям из оригинального ТоталРебаланса.
7)Противники-маги больше используют заклинание сна.
8) Противники с 1000хп больше не опрокидываются силовыми атаками после изучения 2го уровня владения оружием.
9)Противники больше не спринтят.
10)Нпс наносят друг по другу нормальный урон.
11)Заточка даёт прибавку 5% к урону.

Анлимитед саммонс:
1)Добавлена функция возвращения камня души через мистера помощника, в случае утери призываемого существа.

Воровские квесты:
1)Исправлен баг, когда Ларес по квесту на кражу короны Мудрости не выдавал свитки тумана.

Основа:
Исправлен баг с совместимостью иконки когтей Горгулей из Main и NightTheme.

Прочее:
1) Добавлен Казуальный ребаланс от МакГайдера.
2) Обновлены моды Хэвика и ДенРигеля.

Для установки нужно удалить все моды из папки с модами и закинуть новые. Если ставите только новую версию Тотала и Нового Баланса, то удалить только папки начинающиеся с буквы Y.

Обновление 1.4

Union+ 1.4

Завоевание

Аног больше не просит отнести посылку Роланду с установленными Последствиями

Добавлено здоровье песчаному голему. Теперь его нельзя убить с помощью бага.

Теперь вся репутация кочевников за поход с Мердарионом против нежити начисляется за убийство всех полководцев.

Изменена битва с Хранителем портала, чтобы он не застревал за порталом

Ребаланс репутации ассасинов. Теперь можно получить +1 к репутации за следующие квесты

-Убить Лукара

-Доложить Санчо об афере Васко

-Убить Альдо

-Доложить Нафалему об афере Бернадо

+3 к репутации можно получить за все подарки Гонсалесу

Как только герой попадает во дворец Гонсалеса, квест отменяется.

Бонус к репутации за письмо Санчо к Сигмору снижен с 15 до 10 очков.

Бонус к репутации за спасение БенСала увеличен с 4 до 10 очков.

Бонус к репутации за расследование убийства Рамиреса снижен с 15 до 10 очков. 

Мезир теперь нейтральный персонаж

Лидерство

Квесты Горна в квестпакете больше не должны ломать перк

Исправлен баг, когда Оливер не занимал слот в группе и ломал работу мода

Воровские квесты

В сундуке Ксардаса теперь лежит мантия Ксардаса из оригинальной игры.

Ребаланс короны мудрости

Драконы

С установленным модом “Новая магия для НПС” ледяной дракон стреляет ледяным копьем, а штормовой дракон – молнией. 

Теперь болотного дракона охраняют болотники

Убрана энергетическая сабля из сокровищницы штормового дракона

Main

Исправлен баг, когда с песчаных шныгов не падала их кожа

Обновлены нормали некоторых ЛТМ мобов и объектов

G3Fixes

Лекарства и противоядия теперь лечат мгновенно, без каста заклинания

Оживленные города

Убран постоянный респавн скелетов в гробницах руин Мора Сул и на разрушенной ферме с нежитью возле Окары

Ограничение прокачки у алтарей

Теперь при изучении характеристик после 250 не будет выскакивать надпись об отъёме характеристик. Сами надписи теперь корректно отображаются. Надетые предметы и перманентные прибавки больше не влияют на число доступных к прокачке очков характеристик.

Обновление модов до актуальной версии:

ImmersiveWorld, Reimagined ModPack, BalanceUltimate, KnightChronicles, WorldTextureMix, UpdatedGUI, NewBalance

Новые моды: 

Immersive Cook 

Возвращает механику готовки еды на плите

RB_mod

Лайт версия модификации. Мод добавляет больше лесных угодий и заполняет пустые места новыми объектами.

Faster Combat Mod

Боевка от Draczi. Сочетает в себе старые анимации из боёвки Мак Гайдера + модифицированные анимации двуручного оружия из мода от Zigurd

2H_BlockingAbility

Позволяет блокировать животных и вертикальные атаки врагов без помощи щита

 

Combat animation overhaul 2H

Новые анимации двуручных мечей и топоров. С ними игрок держит оружие только за рукоятку.

LearningPoints

Повышает максимальный запас жизни, выносливости и маны при получении уровня

TotalRebalance

Глобальная балансная модификация, изменяющая почти все аспекты игры. Добавляет новые предметы и механики, а также дорабатывает старые.

UnlimitedSummons

Модификация меняет механику призыва и дает возможность призывать до 4х существ одновременно.

Обновление 1.3.3

Обновление 1.3.3

Обновлен UnionStarter:

- Исключены из всех обработок вызывающие ошибки файлы desktop.ini.

- Добавлен файл Modder's manual.rtf - руководство модостроителя на английском.

- Теперь при удалении всех модов и при установке новых модов сразу обновляется состав кнопок панели дерева модов для текущего выбранного мода. Больше не нужно перевыбирать мод в списке, чтобы открыть ini-файл настроек его скриптовой части.

Обновления модов:

- Исправлена ошибка из-за которой не устанавливались через UnionStarter моды: New Magic for NPCs Mod и New Balance and Combat.

- Обновление польской озвучки модов.

- Обновление немецкой озвучки модов на всех языках.

- Исправление отображения доступных переводов на некоторых языках.

- Добавлена версия мода MenuDark - Immersive World Updated MenuDark, с расширенными меню как в моде R_Immersive World.

- Добавлена версия мода MenuOld - Immersive World Updated MenuOld, с расширенными меню как в моде R_Immersive World.

- Добавлен новый скриптовый мод Learning Threshold Tweaks позволяющий гибкую настройку порогов обучения, так же отключения порогов обучения.

Самая ценная его функция, это возможность не оставлять перманентные прибавки от квестов, зелий, каменных табличек, аналоев, перманентных растений на потом, что бы использовать их после порога в 250 силы например. Теперь их можно использовать сразу, они не учитываются игрой в прощете порогов обучения. По умолчанию скрипт настроен на стандартный для альтернативного баланса порог в 250 силы ловкости и древнего знания. При желании пороги можно добавить для любых атрибутов, для маны, выносливости, алхимии или воровства, для чего угодно, можете поэксперемнтировать.

Требования

Community Patch v1.75

UpdatePack v1.04.11

UpdatePack v1.05.10 Public Beta

ParallelUniversePatch v1.05

Как установить мод

Установить патчи, а затем через UnionStarter все интересующие моды.

Загрузил:
iLoveHeavyMetal
16

Комментарии

Добавить комментарий

Обновление 1.3.2
Исправления модстартера:
Исправлено выделение модов стрелочками
Ускорена работа стартера во время выбора модов
Двойной клик по моду без режима разработчика не будет открывать папку мода
Обновлен мод fyryNy на торговые инвентари
В остальном небольшие правки в оформлении и добавление переводов
Ещё новый мод на музыку без АП для стриминга
Ещё добавлен новый лук в пиратский мод

Спасибо, лучшее что есть на готику 3

Lord RZ
администратор
17.07.2024 — 21:16

Спасибо!

Обновление 1.3.3

Обновлен UnionStarter:

  • Исключены из всех обработок вызывающие ошибки файлы desktop.ini.

  • Добавлен файл Modder's manual.rtf - руководство модостроителя на английском.

  • Теперь при удалении всех модов и при установке новых модов сразу обновляется состав кнопок панели дерева модов для текущего выбранного мода. Больше не нужно перевыбирать мод в списке, чтобы открыть ini-файл настроек его скриптовой части.

Обновления модов:

  • Исправлена ошибка из-за которой не устанавливались через UnionStarter моды: New Magic for NPCs Mod и New Balance and Combat.

  • Обновление польской озвучки модов.

  • Обновление немецкой озвучки модов на всех языках.

  • Исправление отображения доступных переводов на некоторых языках.

  • Добавлена версия мода MenuDark - Immersive World Updated MenuDark, с расширенными меню как в моде R_Immersive World.

  • Добавлена версия мода MenuOld - Immersive World Updated MenuOld, с расширенными меню как в моде R_Immersive World.

  • Добавлен новый скриптовый мод Learning Threshold Tweaks позволяющий гибкую настройку порогов обучения, так же отключения порогов обучения.

Самая ценная его функция, это возможность не оставлять перманентные прибавки от квестов, зелий, каменных табличек, аналоев, перманентных растений на потом, что бы использовать их после порога в 250 силы например. Теперь их можно использовать сразу, они не учитываются игрой в прощете порогов обучения. По умолчанию скрипт настроен на стандартный для альтернативного баланса порог в 250 силы ловкости и древнего знания. При желании пороги можно добавить для любых атрибутов, для маны, выносливости, алхимии или воровства, для чего угодно, можете поэксперемнтировать.

iLoveHeavyMetal, А где находится этот скрипт, как настроить?(Пороги)

Lord_Inqusitor, Название скрипта такое же как название его папки как и название его ини фаила, можно в UnionStarter после устьановки всех модов, нажать кнопку с шестеренкой, которая отправит в настройки скрипта, а как его настраивать можно понять с помощью гугл переводчика

И что, надо на новую чистую установку это накатывать или можно просто поверх старой?

kre0z0t, поверх старой

kre0z0t, youtu.be/vGRLSfTIJIE видео гайд по установке, там говорится о подготовке игры, она дорлжна быть без сторонних модов, требования указаны в описании, в сборнике патчей все есть.

Техническое обновление 1.3.4
Это последняя обнова перед выходом крупной версии 1.4.0, потом она будет лежать в папке "старая версия". В ней мы добавили переводы и обновили некоторые моды, а также добавили несколько модов, которые по идее точно не должны приводить к конфликтам:
-Мод на возможность менять кол-во ЛП, маны, здоровья, стамины за новый уровень. (раньше мод был в сборнике патчей, мы забывали его добавить в сборку)
-Мод на зачарование оружия и щитов камнями (Не путать с модом Злыдня)
-Мод, который наделяет зачарованные щиты активными эффектами в бою

Обнова 1.4.0 сейчас в процессе создания и должна выйти совсем скоро, однако в ней будет много новых модов и фич, так что как водится она скорее всего будет менее стабильной, чем старая версия. В 1.3.4 следует играть, если вам нужна более безопасная и проверенная версия сборки.
В 1.4.0 будет:
Ребалансный мод Злыдня
Большая обнова мода NewBalance and Combat с множеством новых изменений и возможностью настройки
Ребут модов Ден Ригеля (бывший Custom Mod Pack)
Новые моды на боевые анимации (точно не знаю, сколько)
Новая фича Стартера, благодаря которой установка модов возможно будет в 3 раза быстрее
И др
В общем выбирайте

iLoveHeavyMetal, Круто, буду ждать тогда 1.4.0, сейчас хотел скачать, но, лучше обожду

Lord_Inqusitor, Сборка обновилась до версии 1.4.4 можно загружать

iLoveHeavyMetal, Я бы еще посоветовал ради блага серверов удалить прошлые версии и оставить только актуальную 1.4.4 :)

Lord_Inqusitor, 1.3.4 стабильная и сильно отличающаяся версия, мы ее решили не трогать пока и она везде сохраняется как привычная и классическая.

Спасибо вам товарищи! :) Ностальжи!

Обновление сборки Union 1.4.5
Новый баланс:
1)Изменена формула урона противников
2)Починен какой-то баг с ослаблением, хз
Баг с непопадающими по ползунам, шершням и скорпионом снарядами досих пор не исправлен. Не рекомендуется устанавливать при игре за мага.

Тотал ребаланс:
1)Убран лишний диалог с Санфордом о торговле.
2)Ребаланс зелий превращений. Они стали заметно сильнее, но их почти нельзя залутать с сундуков.
3)Исправлен баг с рецептом улучшенного меча ассасинов.
4)Ребаланс орочьего оружия. Теперь оно попадает в категорию тяжелого оружия и уменьшает скорость восстановления выносливости. Рецепт Краш Тарагха теперь можно купить у кузнеца Закоша в крепости Фаринга.
5)Ребаланс заклинаний дыхание смерти и ледяная буря. Теперь они наносят столько же урона как и огненный шторм. Гораздо меньше.
6)Поидее исправлен баг с кастом заклинания сон на рыбака из ардеи по квесту на убийство кошмарного кабана. Пока не рекомендуется улучшать заклинание до прохождения квеста.
7)Исправлены статы КрашМилока.
8)Исправлен баг когда создание острых стрел не требовало навыка создания острых стрел.
9)Исправлены графические баги с варгами и шакалами.
10)Лекарство и противоядие теперь восстанавливают стамину и здоровье.
11)Добавлена возможность создавать палки из древка на охотничьем верстаке.
12)Исправлен баг с пустым диалогом у Лареса при изучении акробатики.
13)Добавлена книга-описание механики усиления превращений.

Тотал ребаланс + новый баланс:
Приношу свои извинения. Забыл поменять настроенный ини файл в версии мода с новыми превращениями, поэтому большинство игроков играло в версию, где урон у мобов был еще выше, а НПС почти не дамажили друг друга. Однако теперь в обоих версиях мода настроен не только ини файл, но и сам скрипт.
1)Изменена формула расчёта урона НПС по игроку. Теперь слабые противники не будут сносить игроку всё здоровье одним ударом.
2)Теперь регенерация здоровья есть только у противников 80го уровня.
3)Формула защиты, которую игрок получает от доспехов, вернулась к оригинальной.
4)Вырезано пробитие 10% защиты противника при нанесении ему силовой атаки. Теперь силовые атаки не такие имбовые.
5)Убраны прибавки к силе превращений от навыков друид и маг воды.
6)Теперь со старта игры урон от начальных 100 силы и ловкости учитывается. Соответственно урон всего оружия возвращен к значениям из оригинального ТоталРебаланса.
7)Противники-маги больше используют заклинание сна.
8) Противники с 1000хп больше не опрокидываются силовыми атаками после изучения 2го уровня владения оружием.
9)Противники больше не спринтят.
10)Нпс наносят друг по другу нормальный урон.
11)Заточка даёт прибавку 5% к урону.

Анлимитед саммонс:
1)Добавлена функция возвращения камня души через мистера помощника, в случае утери призываемого существа.

Воровские квесты:
1)Исправлен баг, когда Ларес по квесту на кражу короны Мудрости не выдавал свитки тумана.

Основа:
Исправлен баг с совместимостью иконки когтей Горгулей из Main и NightTheme.

Прочее:
1)Добавлен Казуальный ребаланс от МакГайдера.
2)Обновлены моды Хэвика и ДенРигеля.

Для установки нужно удалить все моды из папки с модами и закинуть новые. Если ставите только новую версию Тотала и Нового Баланса, то удалить только папки начинающиеся с буквы Y.

После установки патча 1.04.11 вылазит ошибка 0xc0000142. Что делать? Удаляю патч - игра запускается. Но кажется это вообще не норм.

AWarg, Комьюнити патч 1.75 ставил ? Что по железу ?

Устанавливал все по инструкции, но всегда в инвентаре нельця нажать на какой либо предмет

Greebok007, не установил патчи

Нет русской озвучки, может кто подсказать в чем проблема?

vispes21, В квестах модов, или вообще в игре нет русской озвучки ?

Текст комментария упал с края земли
Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.