Перейти к содержанию

16 изображений

Информация о файле

Этот мод для тех, кто скучает по временам, когда уровни были маленькие, и враги носили доспехи попроще и пореалистичнее, из железа, кожи и кольчуги. Ну и отчасти мод делался в первую очередь лично для себя, чтобы получить врагов с более симпатичными физиономиями, потому что переделывать дефолтных немного непросто, и оснастить этих врагов единообразными комплектами снаряжения вместо обычной сборной солянки.

Мод добавляет варианты низкоуровневых доспехов и оружия, повышенных качеством до высокоуровневых, а также несколько локаций с врагами, оснащенными такой экипировкой. Кроме того, к ним добавлены враги, оснащенные однообразными комплектами высокоуровневого снаряжения, эбонитового и стеклянного.

 В моде представлены :
- железное, стальное, серебрянное, двемерское, эльфийское оружие и стрелы, повышенные качеством до эбонитового (увеличены урон, прочность и вес, стоимость осталась на уровне аналогов).

- хорошее стальное оружие и акавирские катаны, повышеннные качеством до эбонитового, предназначены для использования только нашим персонажем.

- три вида специфического оружия, предназначенного для использования нашим персонажем- клеймора, секира и молот берсерка. Внешне выглядят как стальные, стоимость также соответствует стальным. Урон и прочность увеличены до уровня эбонитового оружия, вес как у эльфийского. Скорость нанесения ударов повышена для имитации состояния берсерка во время использования, радиус действия обычный для двуручного оружия.

-железные, стальные, двемерские, орочьи доспехи, повышенные качеством до эбонитовых.

-меховые, кожанные, кольчужные, мифриловые, эльфийские доспехи, повышенные качеством до стеклянных.

-доспехи дворцовой стражи, клинков и Брюзефа Амелиона, улучшенные качеством до эбонитовых, предназначены для использования только нашим персонажем.

Вес и стоимость всех доспехов соответствует оригинальным, улучшению подверглись прочность, и защита брони.


В моде представлены 10 новых локаций, пещер и фортов, занятых врагами, бандитами и мародерами, оснащенных улучшеным снаряжением. Почти все локации размещены за пределами игрового мира и требуют отключения его границ.
Все локации мода изначально открыты на карте и к ним доступно быстрое путешествие, расположены вдоль северной, северо-западной границы карты.

Требования

Обливион

Отключение границ игрового мира

Как установить мод

Переместить содержимое папки Data архива в папку Data игры. Активировать TubaLowlvlEquip.esp в лаунчере, или иным способом.

  • Нравится 5

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Rybak2

Опубликовано

Не могу предугадать, как это скажется на моем личном стиле игры, но похвалю автора, за новые идеи.

  • Нравится 1
allexa

Опубликовано

За идею плюс. Мод рабочий, одобрено.

А вот реализация в частности снаряжения, вызывает некоторое недоумение.
К примеру: (если сравнивать с ванилью)
Стрелы (ваниль)

  • железная стрела /стоимость 1 /урон 8
  • стальная стрела /стоимость 2 /урон 9
  • серебряная стрела /стоимость 3 /урон 10
  • эльфийская стрела /стоимость 8 /урон 12
    Стрелы "Усиленные" (из мода)
  • железная стрела /стоимость 1 /урон 14
  • стальная стрела /стоимость 2 /урон 14
  • серебряная стрела /стоимость 3 /урон 14
  • эльфийская стрела /стоимость 8 /урон 14
    Почему стоимость у "Усиленных стрел" такая-же как и у ванильных? И почему у них (у всех) одинаковый дамаг?

С луками ситуация точно такая, стоимость как в ванили/одинаковый дамаг/плюс к тому они все одинаково весят.
А вот с кинжалами к примеру еще интересней, помимо выше перечисленного, у них (у всех) еще и одинаковая прочность.
Остальное сравнивать не стал... так как бессмысленно.

Хотелось поинтересоваться у автора, а где логика?

  • Нравится 2
piramis

Опубликовано

allexa, Там же все написано- доведено по качеству до эбонитового по урону, прочности и весу. Чтобы использовать на высоких уровнях как эбонитовое.
А стоимость оставлена аналогичной оригинальным железным, стальным и прочим, так как этот мод создан не для того, чтобы наживатся на торговцах.

Мне вот например хотелось бы гонять эльфа в полном эльфийском снаряжении, но ванильное эльфийское оружие и тем более лук и стрелы уже никак не дотягивают до уровня огров, грозовых атронахов и зивилаи. Про персонажей в снаряжении клинков например и говорить нечего, ванильными акавирскими катанами он разве от пумы отобьется, а в ванильных доспехах клинков (стальных) от 20-30 уровней и выше вести игру нет смысла. Тоже самое и с бойцом в двемерском "скафандре", высокомерным данмером в мифриловых доспехах и с серебрянным, в цвет, оружием, или замызганным нордским варваром в железной экипировке. Ограниченные возможности по выбору снаряжения для протагониста, невозможность использовать низко и среднеуровневые предметы ограничивает отыгрыш роли. Даже мифриловые и орочьи доспехи превращаются в хлам за одну стычку.

Потому и сделаны визуальные аналоги эбонитового оружия и стрел, эбонитовых и стеклянных доспехов, имеющих внешний вид железных, стальных, меховушек.

  • Нравится 1
Kethinal

Опубликовано

Мне мод понравился,даже очень. У меня лишь один вопрос: Все ли вещи,опианные в описании,находятся в новых пещерах? Ибо Оружие Берсерка и Акавирские клинки,повышенные до уровня эбонитового,я так и не смог найти,хоть и облазил все пещеры вдоль и поперек.

piramis

Опубликовано

Kethinal,
В ридми это укзано :

"Возле входа в форт Аугуста размещен сундук, где находятся по 200 стрел из мода. На верхней площадке форта Домаи размещены два сундука, где размещено все дополнительное оружие и доспехи только для нашего персонажа, а также улучшенные серебрянный длинный меч и клеймора для экипировки с доспехами Амелиона или дворцовой стражи.
Все содержимое сундуков обновляется."

Kethinal

Опубликовано

piramis, Спасибо,не заметил ридми.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...