Коллекция исправлений ошибок и багов 1.8.0
Плагин для SKSE, который исправляет ошибки и баги движка, а также добавляет некоторые геймплейные особенности. Исправления и улучшения можно редактировать в файле po3_Tweaks.ini (Data/SKSE/Plugins).
VR-версия здесь.
Исправления
- Сбой при загрузке ссылок
Исправляет сбой при неправильной загрузке ссылок. Это может быть вызвано такими модами, как Windhelm Bridge Tweaks. - Размещение маркера на карте
Позволяет размещать маркеры карты рядом с местами быстрого перемещения, когда быстрое перемещение отключено. - Включить флаг «Невозможно взять книгу»
Восстанавливает функциональность флага книги "Нельзя брать". Книги можно читать, но не брать в инвентарь, если этот флаг включен в записях книг. - Исправление дальности полета снаряда
Корректирует дальность полета снаряда, выпущенного при движении. - Исправление диалога CombatToNormal
Исправлена ошибка, при которой диалог LostToNormal срабатывал вместо CombatToNormal, т.е. бой заканчивается, а NPC говорят "должно быть, я спугнул его". - Применять добавленные заклинания при загрузке
Исправляет проблему, когда добавленные заклинания рассеивались и не применялись повторно на NPC при загрузке. - Не применять No Death заклинания при загрузке
Заклинания повторно накладываются на мертвых NPC при загрузке. -
Исправление IsFurnitureAnimType
Исправлена функция условия IsFurnitureAnimType, чтобы она работала для ссылок на мебель (ранее она работала только для актеров, использующих мебель в данный момент). -
Сбой при прикреплении света
Исправление сбоя, когда огни (факелы, магический свет, быстрый свет и т.д.) прикрепляются к незагруженным актерам. -
Отсутствие поглощения заклинаний при колдовстве
Добавляет флаг NoAbsorb ко всем заклинаниям колдовства, не имеющим этого флага. -
Исправление GetEquipped
Исправление консольной функции/условия GetEquipped, чтобы она работала с предметами, экипированными левой рукой. -
Исправление Z-буфера EffectShader
Исправляет рендеринг z-буфера, чтобы частицы могли просвечивать сквозь объекты (для шейдеров без detect-life). -
Исправление ToggleCollision
Исправление консольной команды ToggleCollision для переключения столкновения объектов для выбранных консольных ссылок. -
Загрузить идентификаторы редакторов
Загружает идентификаторы редакторов для пропущенных форм. EditorIDs теперь можно использовать в консольных командах (player.placeatme dlc1serana). Требуется для будущих версий SPID.
Улучшения
- Кража у фракции (по умолчанию: false)
Предметы будут отмечены как украденные до тех пор, пока игрок не подружится со всеми присутствующими членами фракции. - Load Door Fade Out (по умолчанию: false)
Отключает исчезновение NPC при использовании грузовых дверей. - Голосовая модуляция (по умолчанию: 1.0)
Применяет эффект искажения голоса к NPC в шлемах, закрывающих лицо. Значение 1.0 не оказывает никакого эффекта; высота тона прямо пропорциональна значению.
Рекомендуемое значение (0,85-0,90), значения ниже этого приводят к рассинхронизации звука с субтитрами и синхронизацией губ. - Время игры влияет на звуки (по умолчанию: false)
Масштабирует высоту звука на основе множителя времени, например. Slow Time приведет к тому, что все звуки будут низкими. - Dynamic Snow Material (по умолчанию: false)
Применяет материал снега ко всем статикам с текстурными наборами направленного снега/снега, например, мод Footprints будет работать на заснеженных деревянных досках и дорогах. Включается только в регионах со снежной погодой. - Отключить водяную рябь при наведении (по умолчанию: false)
Левитирующие NPC и игроки (лорд вампиров, драконий жрец, нетч и т. Д.) Не будут вызывать водяную рябь при парении над водой. -
Консольное уведомление о скриншоте
Отображает уведомление о скриншоте в виде консольного сообщения. -
No Attack Messages (по умолчанию: 0)
Отключает уведомления о критическом попадании. -
Ожидание сидя
Игрок может ждать только сидя. -
Отключить режим бога (по умолчанию: 0)
Отключает режим бога/бессмертного. -
Хват предметов - это воровство
Захват принадлежащих кому-то предметов считается воровством. -
Load Door Activate Prompt (по умолчанию: 0)
Заменяет подсказки активации загрузочной двери на Enter и Exit.
1 - заменяет подсказку (Open Breezehome -> Enter Breezehome).
2 - заменяет подсказку и название ячейки при переходе из интерьера в экстерьер (Open Skyrim -> Exit Sleeping Giant Inn). -
No Poison Prompt (по умолчанию: 0)
Отключает сообщения о подтверждении яда.
0 - выключено, 1 - отключить подтверждение, 2 - показывать другие сообщения в качестве уведомлений (может скрепиться с меню инвентаря), 3 - оба варианта.
Комментарии