Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

news_title_zpsf455fbdf.jpg.jpeg

 

В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. 

 

DLC для одиночной игры

 

Челюсти Гаккона

 

 

Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. 

 

6140580.jpg.png6128292.jpg.png

 

 

Чёрный Магазин

 

6122148.jpg.png

 

Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! 

 

 

Авварские трофеи

 

6116004.jpg.png6117028.jpg.png

 

В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. 

 

 

Кунарийские трофеи

 

6096548.jpg.png6101668.jpg.png

 

Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. 

 

 

Нисхождение

 

 

Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. 

 

6142631.jpg.png6143655.jpg.png

 

 

Чужак

 

 

Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи..

 

6131367.jpg.png6128295.jpg.png

 

 

DLC для коллективной игры

 

Драконоборец

 

 

Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? 

 

6132391.jpg.png6133415.jpg.png

 

 

Распад

 

6123175.jpg.png

 

Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. 

 

 

Твиттер разработчиков серии Dragon Age

Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

David Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид Гейдер

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Jessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан

 

Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. 

Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 

  • Нравится 16
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано
16.05.2014 18:17:16, Maraas сказал(-а):

(вздыхая): Может, хоть в подземельях или окрестностях замка найдется место какой-нить мистике? Ведь такая история у крепости пропадает, не хуже Солдатского пика же. А воевать придется с Тарзанами, ну.

Да мистики там и так хватит. Разрывы завесы, призраки, демоны. Там всего под завязку будет. Ну серьезно. Не будет же игра целиком и полностью состоять из захвата крепостей. Это уже какой та Ассасин с крепостями место башен получается а не DA. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
Adamant Fortress

Первое что мне приходит в голову, это вопрос! нафига впихивать гигантских размеров шипы в скалу? Зачем? Неужели это замаскированные ракеты тополь м? 69dceb7a6cdfa325da19d55b8d7360fc.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано (изменено)
17.05.2014 04:36:06, ZEYGEN сказал(-а):

Первое что мне приходит в голову, это вопрос! нафига впихивать гигантских размеров шипы в скалу? Зачем? Неужели это замаскированные ракеты тополь м? 69dceb7a6cdfa325da19d55b8d7360fc.gif

ну для

 

1)места для лучников и магов чтоб обстреливать врагов

 

2)место для посадки драконов или всадников с грифонами

 

3)как пугалка наподобии колючей провололки для архидемона и оскверненных драконов гулей

 

4)как оружие(магистр хреначит заряженным магией посохом по этому шипу и он летит снося орды врагов превращая их в фарш)

Изменено пользователем Asdrubael Vect
  • Нравится 1

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано
1)места для лучников и магов чтоб обстреливать врагов

 

2)место для посадки драконов или всадников с грифонами

 

3)как пугалка наподобии колючей провололки для архидемона и оскверненных драконов гулей

 

4)как оружие(магистр хреначит заряженным магией посохом по этому шипу и он летит снося орды врагов превращая их в фарш)

 

 

64-f8c4ca6c.jpg


 

Вектович вернулся - и значит мы живы! Forti corde ferre māla.

Кто то внёс за него залог? aca70e182c78859a596889f77db43fdd.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
MAKER NO

eto-sparta_20440983_orig_.jpg.jpeg

 

 

 

Хмм надо бы мне сюда тоже почаще заглядывать 4b549ca4310d268b370937efaafb18d6.gif

  • Нравится 2


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано (изменено)

 

BniZ.jpg.jpegBnnj_ENIIAAcEWM.jpg.jpeg

1)лучшие стражи из известных это беспорно Фиона и Андерс...Николяс и Жульен жили и сдохли как жалкие ничтожества, Алистер вообще пассивная тряпка и годен лишь как марионетка на троне, Дункан как и типичный орлессианец Риордан идиоты просиратели которым ничего нельзя доверить, Ута пошла вабанк ради того чего сама не знает и лишь надеется что ее жертва не напрасна будет впрочем ненапрасно ибо Пт благодаря Архитектору вымрут и оставят только детей что будут друг друга вырезать

 

2)ниодно порождение тьмы и вообще таких врагов в DA небыло еще))) 

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано (изменено)
17.05.2014 09:35:34, Юми сказал(-а):

Дорогие мои эксперты, посмотрите новость, нигде не нашла перевода на русский язык местности Abyssal Rift =)))

бездонное ущелье

 

разлом бездны

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано
17.05.2014 09:39:33, Cutter сказал(-а):

Предел Бездны было в Маске Призрака.

Во! Ага, отлично, пусть будет как в Маске.

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано (изменено)
17.05.2014 09:39:33, Cutter сказал(-а):

Предел Бездны было в Маске Призрака.

Abyssal Rift а не  Abyssal Reach

Изменено пользователем Asdrubael Vect
  • Нравится 1

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано
17.05.2014 09:41:09, Asdrubael Vect сказал(-а):

Abyssal Rift а не  Abyssal Reach

Мне тоже Раскол Бездны больше нравится, но раз так перевели, то чего уж.

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

Маразматическая все же конструкция. Зачем эти шипы? Проще сразу ворота открыть врагу и не позориться.

  • Нравится 1
Опубликовано

Феерическую опечатку я допустила, Гейдеру, бы, наверное понравилось::

 

слишком много мужчин и мужчин пали жертвами демонов,

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано (изменено)
17.05.2014 09:45:11, Cutter сказал(-а):

Маразматическая все же конструкция. Зачем эти шипы? Проще сразу ворота открыть врагу и не позориться.

ну с такой тактикой Щщивалье все битвы просирали))) они же всегда и везде склонялись и свои ворота врагам раскрывали только не всем их ворота по нраву были)))

 

сверху дал 4 варианта для чего они могут быть впринципе...самая актуальная в данном случае это было место для посадки всадников на грифонах которых девать какбы некуда

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано
17.05.2014 09:40:44, Юми сказал(-а):

Во! Ага, отлично, пусть будет как в Маске.

И точно, если самому роману сменили название, почему бы нет? Пусть все, от коряво переведенных названий до пятилетки за три дня стодневного первого мора, будет по-русски. В плохом смысле слова.

 

17.05.2014 09:45:11, Cutter сказал(-а):

Маразматическая все же конструкция. Зачем эти шипы?

Да, шевалье вешать несподручно—слишком высоко. Насаживать тоже—слишком толсто. Ладно, че-нить придумаем.

 

А вообще, они как-то чужеродно выглядят. Не как часть постройки. Может, они там были и до нее?

  • Нравится 2
Опубликовано

Товарищи, а может быть это просто элемент кастомизации крепости в зависимости от того предназначения которое мы для нее выберем? 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

 

Не как часть постройки. Может, они там были и до нее?

Только если так. Но все равно - корявая работа дизайнеров. Мы можем лучше.

Вот он пафосный и неприступный Замок - на-горе

saaall__e01.jpg

Опубликовано (изменено)
17.05.2014 09:56:08, Maraas сказал(-а):

Да, шевалье вешать несподручно—слишком высоко. Насаживать тоже—слишком толсто. Ладно, че-нить придумаем.

 

А вообще, они как-то чужеродно выглядят. Не как часть постройки. Может, они там были и до нее?

наоборот берем парочку и длинными цепями привязываем головы друг друга а потом сбрасываем наблюдая как они колышатся..также это удобные места чтоб щщивалье на головы бросать все что попадется или было сьедено и выпито

 

распространенные фортификационные сооружения Тевинтерцев разбросаныне по всему Тедасу(на Сегероне много таких было)...правда разрабами было лучше сделать их из обычного камня(здается что это лиьбо метал либо магией обработан камень был) как и скала а не вулканического как было в других местах

 

Спойлер
Dragon Age Inquisition - Watchers by Matt Rhodes.jpg.jpeg

Ath_Velanis.png.png

Изменено пользователем Asdrubael Vect
  • Нравится 1

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано

Это такой бред, что я не могу удержаться. Попробуй посидеть с луком полчаса на скользком металическом шипе, ты наш китайский акробат.

Чтобы обстреливать врага служили бойницы.

Tula-Kremlin-8.JPG

И этот человек советовал читать МНЕ энциклопедию.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...