Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Ширра Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 Гм.. можно подумать, что сера собиралась на конкурс Мисс Тедас.По-моему, ей глубоко плевать кто о ней что думает. 1 Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Asdrubael Vect Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) сера трап вот и весь секрет внешности и ориентации))) Изменено 27 июня, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Альраиэн Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 20:13:21, Shunt сказал(-а): Смотря какой дрын. При должном умении можно и цвайхендером крутить, даже я могу. Но нормального оружия в ДА я и не жду. Хрень будет, поделки гномов младшего школьного возраста на уроках труда. Ну во первых, не с такой скоростью как в трейлере. Во вторых там дрыны килограмм по 40, которые реальный воин и поднять бы не смог. Двуручник весил максимум 8 кг. Обычно 5-6. Церемониальный может и больше, килограмм 15, но драться им нельзя. 27.06.2014 20:15:05, Антоха Кучерявый сказал(-а): Фентези бывает разное бро. И само понятие "Дарк фентези" не означает что это фетези приближенно к реалу. "Дарк фентези" это жанр в котором приставка "!Дарк" определяет не то реалистично фентези будет или нет, а то какая в нем будет атмосфера. Фентези в первую очередь сказка. А в сказке возможно все. К тому же DA это не Дарк фентези а Героическое фентези. Так DA охарактеризовали разрабы. И вот этот вот момент с ударом это по сути то же самое что было в DAII. Там у воина с двуручем был навык когда персонаж подпрыгивал на три метра в воздух и бил по земле и враги разлетались в стороны. Сейчас прыжок убрали и стилизовали все это дело по другому. К тому же в игре есть магия. С магией можно много чего вытворять. И реализм в боях сделал бы боевку медитативной без какой бы то не было динамике и драйва. Но разработчики перед собой именно и ставили задачу сделать как можно больше драйва и зрелищности при этом не потеряв эффект вдумчивого геймплея с планированием своих действий. А как и на сколько хорошо разрабам это удалось мы сможем понять только поиграв в игру. В третьем Ведьмаке, по крайней мере по трейлеру, боевка ощущается динамичной и без этого. Насчёт магии: магия ни при чём. В Да2 перс мог делать это без мага. А если они могут прыгать на чёртовы 3 метра в высоту и бить по земле, так что вызывают землетрясения, то может они ещё и летают? А что, это же фентези. Не подумай, что я хаю игру, играть я буду всё равно, просто это совсем не то, что я ждал от ДАИ. Я ждал возвращения к ДАО с новыми технологиями и идеями. Но то что я вижу, пока напоминает очередную серию драного Наруто. Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Asdrubael Vect Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 придется наверное моды ставить что хотябы убирают светящиеся эффекты воинам и рогам 1 Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Альраиэн Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 И по поводу диалогов: супер, теперь ещё и думать как отреагирует перс не нужно, всё уже написано. Если и четвёртая часть будет такой, то я накоплю денег, поеду в США и выбью всё дерьмо из Трипа Хокинса. И из Гейдера заодно. Не бойся Антох, убивать его не буду. Он мне будет ПРАВИЛЬНУЮ Драгонагу делать. С покером и поэтессами. Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Asdrubael Vect Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 20:31:18, Альраиэн сказал(-а): И по поводу диалогов: супер, теперь ещё и думать как отреагирует перс не нужно, всё уже написано. Если и четвёртая часть будет такой, то я накоплю денег, поеду в США и выбью всё дерьмо из Трипа Хокинса. И из Гейдера заодно. Не бойся Антох, убивать его не буду. Он мне будет ПРАВИЛЬНУЮ Драгонагу делать. С покером и поэтессами. 90% проблем последних игр биовар от гейдера, он один из последних оставшихся тормозов команды Изменено 27 июня, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Мистер Лис Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 20:25:24, Альраиэн сказал(-а): В третьем Ведьмаке, по крайней мере по трейлеру, боевка ощущается динамичной и без этого. Насчёт магии: магия ни при чём. В Да2 перс мог делать это без мага. А если они могут прыгать на чёртовы 3 метра в высоту и бить по земле, так что вызывают землетрясения, то может они ещё и летают? А что, это же фентези. Не подумай, что я хаю игру, играть я буду всё равно, просто это совсем не то, что я ждал от ДАИ. Я ждал возвращения к ДАО с новыми технологиями и идеями. Но то что я вижу, пока напоминает очередную серию драного Наруто. В 3 Ведьмаке как и во 2 за драйв и динамику отвечают перекаты которых в DAI слава богу не будет. На счет боевке как я уже сказал, нужно поиграть самим. Тогда и поймем что это. DAO или DAII. Но это скорее что то средние. Разрабы обещают динамику и драйвDAII (то есть скорость боев), и вдумчивость DAO (то есть нужно будет думать над стратегией и т.д). Даже специально сделали припарки которые полностью здоровье не восполняют и вообще их судя по всему с собой можно будет брать ограниченное количество. Изменено 27 июня, 2014 пользователем Антоха Кучерявый Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Альраиэн Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 20:33:09, Asdrubael Vect сказал(-а): 90% проблем последних игр биовар от гейдера, он один из последних тормозов команды Политкорректность от ЕА идет, не надо. 27.06.2014 20:34:49, Антоха Кучерявый сказал(-а): В 3 Ведьмаке как и во 2 за драйв и динамику отвечают перекаты которых в DAI слава богу не будет. На счет боевке как я уже сказал, нужно поиграть самим. Тогда и поймем что это. DAO или DAII. Но это скорее что то средние. Разрабы обещают динамику и драйвDAII (то есть скорость боев), и вдумчивость DAO (то есть нужно будет думать над стратегией и т.д). Даже специально сделали припарки которые полностью здоровье не восполняют и вообще их судя по всему с собой можно будет брать ограниченное количество. Я не только про боёвку. Вся игра выглядит слишком ярко, сказочно, аж блевать хочется. Цвета - кислотные. Изменено 27 июня, 2014 пользователем Альраиэн Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Asdrubael Vect Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 20:34:49, Антоха Кучерявый сказал(-а): В 3 Ведьмаке как и во 2 за драйв и динамику отвечают перекаты которых в DAI слава богу не будет. На счет боевке как я уже сказал, нужно поиграть самим. Тогда и поймем что это. DAO или DAII. Но это скорее что то средние. Разрабы обещают динамику и драйвDAII (то есть скорость боев), и вдумчивость DAO (то есть нужно будет думать над стратегией и т.д). Даже специально сделали припарки которые полностью здоровье не восполняют и вообще их судя по всему с собой можно будет брать ограниченное количество. вобщето есть))) уже достаточно показали разрабы уже достали своими ЛПП какбудто гдето иначе было))) Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Мистер Лис Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 20:33:09, Asdrubael Vect сказал(-а): 90% проблем последних игр биовар от гейдера, он один из последних оставшихся тормозов команды Ну да. Конечно. И проблемы МЕ 3 тоже из за Гайдера) И проблемы локаций DAII тоже из за Гайдера. И проблемы боевки DAII тоже из за Гайдера :haha: Ты хоть послушай себя. Это так упорото звучит что просто хочется сделать так :suicide: Изменено 27 июня, 2014 пользователем Антоха Кучерявый Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Asdrubael Vect Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 20:36:21, Альраиэн сказал(-а): Политкорректность от ЕА идет, не надо. да хватит все на ЕА валить в техже симсах!!! гомосятину не развивают а Гейдеру в последние годы дали флаг в руки ибо отказать гею делать гомосятину немогут и дело не только в геях он скатил все в днище, он не справляется с работой Изменено 27 июня, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Мистер Лис Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 20:36:40, Asdrubael Vect сказал(-а): вобщето есть))) уже достаточно показали Перекаты? Не понимаю о чем ты. Я вот буду играть за воина и у меня никаких перекатов не будет. У тебя там может быть все что угодно, но у меня их не будет просто потому что разрабы уже сказали что перекаты будут только у воина и как приобретаемый навык а ля взмах меча и удар эфесом. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Asdrubael Vect Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 20:39:50, Антоха Кучерявый сказал(-а): Перекаты? Не понимаю о чем ты. Я вот буду играть за воина и у меня никаких перекатов не будет. У тебя там может быть все что угодно, но у меня их не будет просто потому что разрабы уже сказали что перекаты будут только у воина и как приобретаемый навык а ля взмах меча и удар эфесом. у воина у роги будут перекаты а у мага скачки))) и без всяких навыков(там если и будут навыки с этим связанные то какиенибудь что улутшают их типо перекат с крит атакой врага и т.д) Изменено 27 июня, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Мистер Лис Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 20:36:21, Альраиэн сказал(-а): Я не только про боёвку. Вся игра выглядит слишком ярко, сказочно, аж блевать хочется. Цвета - кислотные. Ну так игра первоначально и задумывалась как сказка. Еще с DAO это была сказка. В DAII попытались уйти от атмосферы сказочности добавив дарка, но просрали все из за недостатка ресурсов и теперь решили уйти к первоначальной идее со сказкой) А то что картинка сочная, яркая и насыщенная цветами это опять же не так и плохо. Гораздо лучше чем серость прошлых игорь серии где даже цвет травы был каким то не натуральным. Как будто она не зеленая а черт пойми какая) 27.06.2014 20:42:21, Asdrubael Vect сказал(-а): у воина у роги будут перекаты а у мага скачки))) и без всяких навыков(там если и будут навыки с этим связанные то какиенибудь что улутшают их типо перекат с крит атакой врага и т.д) Нехрена. Разрабы уже говорили что эти перекаты будут покупной за очки опыта способностью. Купил и качаешь ее если она тебе нужна. Если нет, то не купил и не качаешь) Изменено 27 июня, 2014 пользователем Антоха Кучерявый Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Альраиэн Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 20:44:24, Антоха Кучерявый сказал(-а): Ну так игра первоначально и задумывалась как сказка. Еще с DAO это была сказка. В DAII попытались уйти от атмосферы сказочности добавив дарка, но просрали все из за недостатка ресурсов и теперь решили уйти к первоначальной идее со сказкой) А то что картинка сочная, яркая и насыщенная цветами это опять же не так и плохо. Гораздо лучше чем серость прошлых игорь серии где даже цвет травы был каким то не натуральным. Как будто она не зеленая а черт пойми какая) Окай бро. Тебе нравится - порадуюсь за тебя. Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Asdrubael Vect Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 20:45:49, Альраиэн сказал(-а): Окай бро. Тебе нравится - порадуюсь за тебя. ему все нравится и радуга постоянно течет последние полгода, все хорошие все хорошо зделано и т.д био молодцы, гейдер молодец..несмотря на то что дерьмо и треш нам суют Изменено 27 июня, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Альраиэн Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 20:47:49, Asdrubael Vect сказал(-а): ему все нравится и радуга постоянно, все хорошие все хорошо зделано и т.д био молодцы, гейдер молодец Вектушка, будь добр, закрой рот, когда не к тебе обращаются Изменено 27 июня, 2014 пользователем Альраиэн 2 Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Asdrubael Vect Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 20:49:09, Альраиэн сказал(-а): Вектушка, будь добр, закрой рот, когда не к тебе обращаются закрылка у тебя не выросла))) неговоря о том что тут пишут))) нет ну может ты ртом о клаву пишешь или прогу используешь ибо руки неосилят, твое дело, мне пофиг))) и вобще с таким иди в другую тему Изменено 27 июня, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Альраиэн Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 20:51:16, Asdrubael Vect сказал(-а): закрылка у тебя не выросла))) и вобще с таким иди в другую тему Ааа (зевает) Вект, как ты уже надоел со своим хамством и качанием прав. Тебе самому не надоело? Нет? Тогда - добра тебе. P.S. Где я пишу - не твоё дело. Изменено 27 июня, 2014 пользователем Альраиэн 2 Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Мистер Лис Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 20:47:49, Asdrubael Vect сказал(-а): ему все нравится и радуга постоянно течет последние полгода, все хорошие все хорошо зделано и т.д био молодцы, гейдер молодец..несмотря на то что дерьмо и треш нам суют Зато у тебя постоянно из ущей течет жир. все тебе не нравится и все время одно нытье. Это плохо, это вообще ужасно. И Гайдер во всем виноват. Это он придумал эти анимешные прыжки и все локации DAII. На костер Гайдера и плевать что он к этому вообще не имеет никакого отношения. Нам же нужно найти виноватого и по возможности одного единственного. Ведь одного человека та легче осудить чем всех сразу. Раз это дерьмо и трэшак, то не играй и не обсуждай игру и не порти окружающим настроение. 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Плюшевая Борода Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 20:18:42, Ширра сказал(-а): Это если суецидалка будет. в одной из новостей было - мол, инквизитор может закончить игру вообще без спутников, так что что-то такое быть должно
Альраиэн Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 20:51:16, Asdrubael Vect сказал(-а): закрылка у тебя не выросла))) неговоря о том что тут пишут))) нет ну может ты ртом о клаву пишешь или прогу используешь ибо руки неосилят, твое дело, мне пофиг))) Мгм, это - устойчивый оборот речи. Но если тебе снова не к чему придраться - пожалуйста. И снова - добра тебе. Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Asdrubael Vect Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 20:55:10, Плюшевая Борода сказал(-а): в одной из новостей было - мол, инквизитор может закончить игру вообще без спутников, так что что-то такое быть должно в орижине тоже такое было...да и в DA2 тоже самое впринципе...кроме пары спутников от которых тяжело избавится Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Мистер Лис Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 20:55:10, Плюшевая Борода сказал(-а): в одной из новостей было - мол, инквизитор может закончить игру вообще без спутников, так что что-то такое быть должно Здесь скорее шла речь о том что в DAI будут выборы по исходу которых какие та спутники могут покинуть пати а какие та и вовсе погибнуть и игрок при своей криворукости к концу игры может таким путем остаться без напарников. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти