Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Junay Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 Маг разломов? Это вообще что-то новенькое. А некромантия еще в ДАО была, скелет можно было поднять.
Asdrubael Vect Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 14.07.2014 17:22:18, Junay сказал(-а): Маг разломов? Это вообще что-то новенькое. А некромантия еще в ДАО была, скелет можно было поднять. да поидее будет чтото типо магии поддержки..хилер и усилитель Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
ZEYGEN Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 чемпион "Витязь" звучал как то более патриотично Мы уже троих лишились - барда, следопыта и МК. Ты ещё забыл, про дуэлянта, оборотня, берсерка, воина духа, боевого мага, недо друида, бестолкового мага силы и ещё кто там.... короче ждите аддонов Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Asdrubael Vect Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 (изменено) 14.07.2014 18:57:01, ZEYGEN сказал(-а): "Витязь" звучал как то более патриотично Ты ещё забыл, про дуэлянта, оборотня, берсерка, воина духа, боевого мага, недо друида, бестолкового мага силы и ещё кто там.... короче ждите аддонов 1)нет это дибильный дубляж как и аркейна называть боевым магом а боевого мага-мага воина...примеров масса Champions are defenders and protectors, and when a warrior trains in the champion’s tradition, he or she becomes unstoppable. Champions use their armor, weapon and awareness to shrug off incoming attacks while holding critical positions on the battlefield and protecting allies in the process. 2) убийца и дуэлянт одно и тоже фактически..рога вообще глупый класс...смысл делать специализацию убийцы к класу убийцы..особенно когда в DA2 и DAi он сведет сугубо к этой роли..это не DAO где рога был урезанным на двуручи и щиты воином с скрытностью и возможностью взлома замков оборотня не дадут ибо в волка превращатся смысла нет а в дракона не каждый может ибо сложно и нужно быть уберменшем берсерк уже походу в обычную ветку вклинился судя по умениям воина в DA2 одержимым нам быть не дадут посему класса воина духа не придвидется никогда хранителя не дадут ибо сугубо далишское знание и работает на элвенской крови маг силы вообще не имела смысла как спецуха и должна был бать в обычной ветке умений Изменено 14 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Ширра Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 (изменено) 14.07.2014 18:57:01, ZEYGEN сказал(-а): "Витязь" звучал как то более патриотично Ты ещё забыл, про дуэлянта, оборотня, берсерка, воина духа, боевого мага, недо друида, бестолкового мага силы и ещё кто там.... короче ждите аддонов Ну дуэлянт это фактически буян. Причем буян - пободрей будет. Так что, из потерь его можно вычеркнуть. Абилки берсерка, судя по видео геймплея, ушли к Потрошителю, - в принципе, они из двух тесных проф слепили одну нормальную. Витязя мы не видели, храмовника видели еще осенью. Хилы улетели куда-то как ветка - без них игры не будет. А адоны - куда все это совать? Оно ломает логику социальной задачи игры. Из того,чтоя хочу руками подержать в плане дерева - так это буян и убийца/тень (как переводят). Учитывая что у нас 21 дерево боевых навыков с более чем 250 способностями и улучшениями для трёх классов... В ДАО было меньше в итоге, даже не смотря на то, что было больше проф. Так что... Изменено 15 июля, 2014 пользователем Ширра 1 Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Ширра Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 (изменено) 14.07.2014 17:03:05, Asdrubael Vect сказал(-а): не ощущение а ее изза этого и убрали..и солдатики у нас связаны с Церковью биовары лгали во всем Вект, ее не потому убрали, что солджатики, а потому что она криво становится - они объяснили почему. По сюжету - это мания контроля сознания, в игре - сплошь вампирики и переливки и только в конце что-то похожее на описание. Да и по тому же бкеу она рвет завесу, это гадить самому себе же получается. Ни кого за ухо к церкви никто не привязывал, она профинансировала создание и потом радостно схлопнулась. Дальше твори что хошь - ты тврорец своего счастья, просто можешь сотворить так, что твоя Инквизиция от тебя разбежится, да и все. Изменено 15 июля, 2014 пользователем Ширра 2 Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Гость Cutter Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 Империя Масок. Главы 15 и 16. Переводчики: Резчица, Фра Дженитиви, NoMadKa, lepshin93, Paper Tigers, Reienis, Guiltytwo, Hikari, Snowgist Благодарности: Unstabled, Шен Мак-Тир Глава_15.txt Глава_16.txt 1
Элесар Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 Если Биовари знают, что не смогут сделать вменяемую реакцию на МК, то правильно сделали, что убрали. Что, впрочем, не говорит им в плюс - влияние спецух не на бои, видимо, будет мизерным. Печаль-беда. А вот рога-инженер это замечательно =). Правда, опять же, на что-то сверхъестественное не надеюсь. 1
Ширра Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 (изменено) 15.07.2014 07:23:55, Элесар сказал(-а): Если Биовари знают, что не смогут сделать вменяемую реакцию на МК, то правильно сделали, что убрали. Что, впрочем, не говорит им в плюс - влияние спецух не на бои, видимо, будет мизерным. Печаль-беда. А вот рога-инженер это замечательно =). Правда, опять же, на что-то сверхъестественное не надеюсь. Ну, в принципе, можно геймплей посмотреть. Было ж два типа геймплейных роликов под разные типы пати. Выглядело, вцелом, по-разному. Я , правда, не мониторила все до мелочей - меня интересовали абилки тех, кто пойдут у меня в первый боевой состав... Изменено 15 июля, 2014 пользователем Ширра Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Гость Cutter Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 И правьльно сделали, чтор убрали МК- самая бесполезная специализация.
Альраиэн Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 А может, она по умолчанию у магов есть? Ведь особых знаний для неё не нужно - полоснул по руке и колдуй. Ну, я на это надеюсь... Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Asdrubael Vect Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 (изменено) 15.07.2014 09:11:11, Альраиэн сказал(-а): А может, она по умолчанию у магов есть? Ведь особых знаний для неё не нужно - полоснул по руке и колдуй. Ну, я на это надеюсь... ее воообще убрали..полностью..в чем и дело ни в обычной ветке умений где ей и место и нигде Изменено 15 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Asdrubael Vect Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 (изменено) 15.07.2014 02:11:32, Ширра сказал(-а): Вект, ее не потому убрали, что солджатики, а потому что она криво становится - они объяснили почему. По сюжету - это мания контроля сознания, в игре - сплошь вампирики и переливки и только в конце что-то похожее на описание. Да и по тому же бкеу она рвет завесу, это гадить самому себе же получается. Ни кого за ухо к церкви никто не привязывал, она профинансировала создание и потом радостно схлопнулась. Дальше твори что хошь - ты тврорец своего счастья, просто можешь сотворить так, что твоя Инквизиция от тебя разбежится, да и все. к сожалению не могу найти тот ответ от алана который он давал насчет мк и некромантии не потому что она "криво становится" а именно изза кась, каленов лель и т.д которые с нами намертво прилипли и мы им ничего сказать не можем...изза того что мы Инквизитор в организации косяком которой будут Церковники..да, дейстивтельно изза "сюжета" взамен дали некромантию...надо было и храмонвика убрать смысла в этом больше было они изначально обещали нам ее дать и говорили что Инквизиция с церковью не связана...и то и другое было полным лпп о чем нам сказали за 2 месяца до выхода..у них был год и они все просрали по сюжету-беку это подпитка магии мага(легко, доступно и быстро и храмонвик не перекроет) и она позволяет контролировать сознание и усиливать другие аспекты магии(в основном энтропию, целительство и духа) что позволяет делать то чего обычным способом бы требовало гор лириума..более того можно магию крови усиливать лириумом завесу рвет все..даже обычное убийство и пытки рвут завесу..и любая магия рвет завесу и лириум(красный так конкретно) сам по себе ее утончает..особенно использование магии духа которая этим и занимается...и насчет рвет завесу то некромантия и особенно маг разломов этим конкретно занимается..магией крови лишь усиливает магию и таки ей же можно завесу закрывать разрабы выкрутились зеленкой которой любой Инквиз любой расы может ее закрывать и его не считают одержимым и он вообще святой у кое кого..на деле возможно это только с помощью магии и магов..только мощные маги такое могут и тут нам артефакт помогает 15.07.2014 09:05:01, Cutter сказал(-а): И правьльно сделали, чтор убрали МК- самая бесполезная специализация. 1)для начала ей вообще не место в специализации ибо она не является особенее энтропии и других школ 2)нам ее сильно урезанной дали по сравнению с тем что было у врагов(у магов крови помимо пары заклиннарий были и абилки риверов и т.д которым там было и место и призывы демонов) и у Мерриль в DA2 3)единственное бесполезное заклинание там это вытяжка здоровья из союзников риверам тоже не место в спецухах это как серого стража спецухой зделать она вообще для всех доступна должна была быть как то что было с зельем авернуса Изменено 15 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Ширра Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 (изменено) 15.07.2014 10:09:03, Asdrubael Vect сказал(-а): к сожалению не могу найти тот ответ от алана который он давал насчет мк и некромантии не потому что она "криво становится" а именно изза кась, каленов лель и т.д которые с нами намертво прилипли и мы им ничего сказать не можем...изза того что мы Инквизитор в организации косяком которой будут Церковники..да, дейстивтельно изза "сюжета" взамен дали некромантию...надо было и храмонвика убрать смысла в этом больше было они изначально обещали нам ее дать и говорили что Инквизиция с церковью не связана...и то и другое было полным лпп о чем нам сказали за 2 месяца до выхода..у них был год и они все просрали Вот встоит, все-таки найти ответ. Там точно не про Каси и Каллены. И вобще ккак-то не очень логичнео воевать кота колбасой, а демонов МК. Церковниковне. Церкви уже, как таковой нет. А на пустом месте Инквизиция вырости не может. Извиняюсь - без денег ничто не растет,кроме травы в поле. Кто-то должен был успеть выделить чертову гору денег. Церковь сдохла дефыакто, потеряв свои воцйска до игнгры... а на старте, судя по спойлерам, ее еще и де юре добьют. Изменено 15 июля, 2014 пользователем Ширра Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Мистер Лис Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 15.07.2014 09:11:11, Альраиэн сказал(-а): А может, она по умолчанию у магов есть? Ведь особых знаний для неё не нужно - полоснул по руке и колдуй. Ну, я на это надеюсь... Не. Тут не достаточно просто полоснуть по руке) А полосование по руке это просто самый распространенный и примитивный способ ее применения. МК способна на большее. И для этого не нужно полосовать себя по руке. 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Asdrubael Vect Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 (изменено) 15.07.2014 10:33:16, Ширра сказал(-а): Вот встоит, все-таки найти ответ. Там точно не про Каси и Каллены. И вобще ккак-то не очень логичнео воевать кота колбасой, а демонов МК. Церковниковне. Церкви уже, как таковой нет. А на пустом месте Инквизиция вырости не может. Извиняюсь - без денег ничто не растет,кроме травы в поле. Кто-то должен был успеть выделить чертову гору денег. Церковь сдохла дефыакто, потеряв свои воцйска до игнгры... а на старте, судя по спойлерам, ее еще и де юре добьют. нету. тему походу спилили но смысл был такой и поэтому нам дали серую-неоднозначную некромантию вообщето это самое логичное воевать против демонов и разрывов завесы с помощью мк..зная мк ты защищен от них на 100% и будешь приказывать что и как, как и защищен от храомнвиков...мк надежне и можнее чем таже некромантия кои посути магия духа и магия разлома-завесы да есть все, только верхушка у Орлейской Цекрви сгинула но фанатики остались...наши солдаты это храмоники и искатели которые остались с церковью и пошли за Касей и Каленом которые нас впизхунли в Инквизицю ими командовать хотя они даром не нужны деньги есть кому дать(на спасение Орлея правда некому ибо выгодно чтоб он сгинул) и важны не деньги а знания и кадры...и тут нам важны маги и "ереики"..денег у цекрви нету, както она обанкротилась после того как маги и другие страны показали репку и расфигачили круги а храомнвики с Ламбертом остатки сморганили и им этого не хватает и они грабят Изменено 15 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Ширра Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 Вобще-то мы не Орлей спасаем, но то такое... Деньги, поростите, у церкви, ни как не с магии, а с прихожан. А насчет того кто их даст - тот-то я и смотрю, что на старте игры все фракции так мечтают кому-то чего-то дать нашару - прорсто прыгают. Первый тщедушный замок у нас - и тот отобрать пытаются. 2 Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Asdrubael Vect Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 (изменено) 15.07.2014 10:51:33, Ширра сказал(-а): Вобще-то мы не Орлей спасаем, но то такое... Деньги, поростите, у церкви, ни как не с магии, а с прихожан. А насчет того кто их даст - тот-то я и смотрю, что на старте игры все фракции так мечтают кому-то чего-то дать нашару - прорсто прыгают. Первый тщедушный замок у нас - и тот отобрать пытаются. нет мы Орлей спасаем и чуть чуть ферелден..но мы конечно можем дать демонам выйграть все полимеры просрали..основной доход был от церковных кругов магов а остатки храмовники с Ламбертом конфисковали и помимо этого грабят население...церковный налог от стран тоже после Кирквола и остальной фигни платить небудут..те же страны как Ферелден еще после DAO в момент DA2 послали Орлейскую Церковь, закрыли лавочку с Церконвым Кругом магов и изгнали храмонвиков как и хотел того Логейн здается чуть чуть может будет огрызков Каси и Каллена, часть скорее даст Жозефина а все основное нам надыбывать надо будет..нашу базу-skyhall нам придется сначала в горах находить и востанавливать Изменено 15 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Кайра Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 15.07.2014 10:51:33, Ширра сказал(-а): Вобще-то мы не Орлей спасаем, но то такое... Деньги, поростите, у церкви, ни как не с магии, а с прихожан. А насчет того кто их даст - тот-то я и смотрю, что на старте игры все фракции так мечтают кому-то чего-то дать нашару - прорсто прыгают. Первый тщедушный замок у нас - и тот отобрать пытаются. Откуда инфа про изначальный замок? tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Asdrubael Vect Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 (изменено) 15.07.2014 10:58:37, Эйрин сказал(-а): Откуда инфа про изначальный замок? изначального не будет...ту основную базу-skyhall мы поидее будем находить и востанавливать Изменено 15 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
TSCH Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 15.07.2014 09:05:01, Cutter сказал(-а): И правьльно сделали, чтор убрали МК- самая бесполезная специализация. Не , не бесполезная - просто реализована была крайне фигово ... по идее это должна быть одна из самых мощных магических школ , а на деле вышло какое-то уг . 2
ZEYGEN Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 И правьльно сделали, чтор убрали МК- самая бесполезная специализация. Ну если для вас возможность покалечить и парализовать одновременно десяткок с лишнем оппонентов с последующей возможностью потом делать с ними что душе угодно....бесполезно, то я уже даже не знаю, что тут сказать изначального не будет...ту основную базу-skyhall мы поидее будем находить и востанавливать Ну слава богу, что хоть не будет полной халявы Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Asdrubael Vect Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 (изменено) 15.07.2014 14:30:13, ZEYGEN сказал(-а): Ну если для вас возможность покалечить и парализовать одновременно десяткок с лишнем оппонентов с последующей возможностью потом делать с ними что душе угодно....бесполезно, то я уже даже не знаю, что тут сказать Ну слава богу, что хоть не будет полной халявы 1)это Резчица чего ты хочешь 2)будет ибо сразу эту крепость будем брать после начала игры-пролога..короче это как с шепом и нормандией или как с СС и амарантайном Изменено 15 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Гость Cutter Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 Ну если для вас возможность покалечить и парализовать одновременно десяткок с лишнем оппонентов с последующей возможностью потом делать с ними что душе угодно....бесполезно, то я уже даже не знаю, что тут сказать b153522501f3ed02b78cca067a5cbc64.gif Форс маг плюс лечилка может тянуть на соло.
Ширра Опубликовано 15 июля, 2014 Опубликовано 15 июля, 2014 (изменено) 15.07.2014 10:58:37, Эйрин сказал(-а): Откуда инфа про изначальный замок? Первая демка, прошлогодняя - замок в Крессвуде. Там же показывали ветку выбора - или спасаем деревню, или не даем захватить свой замок. Изменено 15 июля, 2014 пользователем Ширра Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти