Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

news_title_zpsf455fbdf.jpg.jpeg

 

В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. 

 

DLC для одиночной игры

 

Челюсти Гаккона

 

 

Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. 

 

6140580.jpg.png6128292.jpg.png

 

 

Чёрный Магазин

 

6122148.jpg.png

 

Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! 

 

 

Авварские трофеи

 

6116004.jpg.png6117028.jpg.png

 

В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. 

 

 

Кунарийские трофеи

 

6096548.jpg.png6101668.jpg.png

 

Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. 

 

 

Нисхождение

 

 

Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. 

 

6142631.jpg.png6143655.jpg.png

 

 

Чужак

 

 

Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи..

 

6131367.jpg.png6128295.jpg.png

 

 

DLC для коллективной игры

 

Драконоборец

 

 

Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? 

 

6132391.jpg.png6133415.jpg.png

 

 

Распад

 

6123175.jpg.png

 

Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. 

 

 

Твиттер разработчиков серии Dragon Age

Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

David Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид Гейдер

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Jessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан

 

Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. 

Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 

  • Нравится 16
  • 6 месяцев спустя...
Опубликовано
14.07.2014 17:22:18, Junay сказал(-а):

Маг разломов? Это вообще что-то новенькое. 

А некромантия еще в ДАО была, скелет можно было поднять. 

да поидее будет чтото типо магии поддержки..хилер и усилитель

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано
чемпион

"Витязь" звучал как то более патриотично 552e21f9786ef498796bfc207e286f9f.gif

 

Мы уже троих лишились - барда, следопыта и МК.

Ты ещё забыл, про дуэлянта, оборотня, берсерка, воина духа, боевого мага, недо друида, бестолкового мага силы и ещё кто там.... короче ждите аддонов 516206c76484b6e6fc7d1e9eb2a69430.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано (изменено)
14.07.2014 18:57:01, ZEYGEN сказал(-а):

"Витязь" звучал как то более патриотично 552e21f9786ef498796bfc207e286f9f.gif

 

Ты ещё забыл, про дуэлянта, оборотня, берсерка, воина духа, боевого мага, недо друида, бестолкового мага силы и ещё кто там.... короче ждите аддонов 516206c76484b6e6fc7d1e9eb2a69430.gif

1)нет это дибильный дубляж как и аркейна называть боевым магом а боевого мага-мага воина...примеров масса

 

Champions are defenders and protectors, and when a warrior trains in the champion’s tradition, he or she becomes unstoppable. Champions use their armor, weapon and awareness to shrug off incoming attacks while holding critical positions on the battlefield and protecting allies in the process.

 

2)

убийца и дуэлянт одно и тоже фактически..рога вообще глупый класс...смысл делать специализацию убийцы к класу убийцы..особенно когда в DA2 и DAi он сведет сугубо к этой роли..это не DAO где рога был урезанным на двуручи и щиты воином с скрытностью и возможностью взлома замков

 

оборотня не дадут ибо в волка превращатся смысла нет а в дракона не каждый может ибо сложно и нужно быть уберменшем

 

берсерк уже походу в обычную ветку вклинился судя по умениям воина в DA2

 

одержимым нам быть не дадут посему класса воина духа не придвидется никогда

 

хранителя не дадут ибо сугубо далишское знание и работает на элвенской крови

 

маг силы вообще не имела смысла как спецуха и должна был бать в обычной ветке умений

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано (изменено)
14.07.2014 18:57:01, ZEYGEN сказал(-а):

"Витязь" звучал как то более патриотично 552e21f9786ef498796bfc207e286f9f.gif

 

Ты ещё забыл, про дуэлянта, оборотня, берсерка, воина духа, боевого мага, недо друида, бестолкового мага силы и ещё кто там.... короче ждите аддонов 516206c76484b6e6fc7d1e9eb2a69430.gif

Ну  дуэлянт это фактически  буян. Причем буян - пободрей будет. Так что, из потерь его можно вычеркнуть. Абилки берсерка, судя по видео геймплея, ушли к Потрошителю, - в принципе, они из двух  тесных проф слепили одну нормальную. Витязя мы не видели, храмовника видели еще осенью. Хилы улетели куда-то как ветка - без них игры не будет.

А адоны - куда все это совать? Оно ломает логику социальной задачи игры.

Из того,чтоя хочу руками подержать в плане дерева - так это буян и убийца/тень (как переводят). 

Учитывая что у нас 21 дерево боевых навыков с более чем 250 способностями и улучшениями для трёх классов... 

В ДАО было меньше в итоге, даже не смотря на то, что было больше проф. Так что...

Изменено пользователем Ширра
  • Нравится 1

Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен
"Забодай меня коссит!" (С) kim225
"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69
"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone
"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен

Опубликовано (изменено)
14.07.2014 17:03:05, Asdrubael Vect сказал(-а):

не ощущение а ее изза этого и убрали..и солдатики у нас связаны с Церковью 

 

биовары лгали во всем

Вект, ее не потому убрали, что солджатики, а потому что она криво становится - они объяснили почему.

По сюжету - это мания контроля сознания, в игре - сплошь вампирики и переливки и только в конце что-то похожее на описание. Да и по тому же бкеу она рвет завесу, это гадить самому себе же получается.

Ни кого за ухо к церкви никто не привязывал, она профинансировала создание и потом радостно схлопнулась. Дальше твори что хошь - ты тврорец своего счастья, просто можешь сотворить так, что твоя Инквизиция от тебя разбежится, да и все.

Изменено пользователем Ширра
  • Нравится 2

Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен
"Забодай меня коссит!" (С) kim225
"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69
"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone
"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен

Опубликовано

Империя Масок. Главы 15 и 16.

Переводчики: Резчица, Фра Дженитиви, NoMadKa, lepshin93, Paper Tigers, Reienis, Guiltytwo, Hikari, Snowgist
Благодарности: Unstabled, Шен Мак-Тир

Глава_15.txt

Глава_16.txt

  • Нравится 1
Опубликовано

Если Биовари знают, что не смогут сделать вменяемую реакцию на МК, то правильно сделали, что убрали. Что, впрочем, не говорит им в плюс - влияние спецух не на бои, видимо, будет мизерным. Печаль-беда. 

А вот рога-инженер это замечательно =). Правда, опять же, на что-то сверхъестественное не надеюсь.

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
15.07.2014 07:23:55, Элесар сказал(-а):

Если Биовари знают, что не смогут сделать вменяемую реакцию на МК, то правильно сделали, что убрали. Что, впрочем, не говорит им в плюс - влияние спецух не на бои, видимо, будет мизерным. Печаль-беда. 

А вот рога-инженер это замечательно =). Правда, опять же, на что-то сверхъестественное не надеюсь.

Ну, в принципе, можно геймплей посмотреть. Было ж два типа геймплейных роликов под разные типы пати.

Выглядело, вцелом, по-разному. 

Я , правда, не мониторила все до мелочей - меня интересовали абилки тех, кто пойдут у меня в первый боевой состав...

Изменено пользователем Ширра

Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен
"Забодай меня коссит!" (С) kim225
"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69
"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone
"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен

Опубликовано

И правьльно сделали, чтор убрали МК- самая бесполезная специализация.

Опубликовано

А может, она по умолчанию у магов есть? Ведь особых знаний для неё не нужно - полоснул по руке и колдуй. Ну, я на это надеюсь...

Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей.

Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.

Опубликовано (изменено)
15.07.2014 09:11:11, Альраиэн сказал(-а):

А может, она по умолчанию у магов есть? Ведь особых знаний для неё не нужно - полоснул по руке и колдуй. Ну, я на это надеюсь...

ее воообще убрали..полностью..в чем и дело

 

ни в обычной ветке умений где ей и место и нигде

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано (изменено)
15.07.2014 02:11:32, Ширра сказал(-а):

Вект, ее не потому убрали, что солджатики, а потому что она криво становится - они объяснили почему.

По сюжету - это мания контроля сознания, в игре - сплошь вампирики и переливки и только в конце что-то похожее на описание. Да и по тому же бкеу она рвет завесу, это гадить самому себе же получается.

Ни кого за ухо к церкви никто не привязывал, она профинансировала создание и потом радостно схлопнулась. Дальше твори что хошь - ты тврорец своего счастья, просто можешь сотворить так, что твоя Инквизиция от тебя разбежится, да и все.

к сожалению не могу найти тот ответ от алана который он давал насчет мк и некромантии

 

не потому что она "криво становится" а именно изза кась, каленов лель и т.д которые с нами намертво прилипли и мы им ничего сказать не можем...изза того что мы Инквизитор в организации косяком которой будут Церковники..да, дейстивтельно изза "сюжета" взамен дали некромантию...надо было и храмонвика убрать смысла в этом больше было

 

они изначально обещали нам ее дать и говорили что Инквизиция с церковью не связана...и то и другое было полным лпп о чем нам сказали за 2 месяца до выхода..у них был год и они все просрали

 

по сюжету-беку это подпитка магии мага(легко, доступно и быстро и храмонвик не перекроет) и она позволяет контролировать сознание и усиливать другие аспекты магии(в основном энтропию, целительство и духа) что позволяет делать то чего обычным способом бы требовало гор лириума..более того можно магию крови усиливать лириумом

 

завесу рвет все..даже обычное убийство и пытки рвут завесу..и любая магия рвет завесу и лириум(красный так конкретно) сам по себе ее утончает..особенно использование магии духа которая этим и занимается...и насчет рвет завесу то некромантия и особенно маг разломов этим конкретно занимается..магией крови лишь усиливает магию и таки ей же можно завесу закрывать

 

разрабы выкрутились зеленкой которой любой Инквиз любой расы может ее закрывать и его не считают одержимым и он вообще святой у кое кого..на деле возможно это только с помощью магии и магов..только мощные маги такое могут и тут нам артефакт помогает


15.07.2014 09:05:01, Cutter сказал(-а):

И правьльно сделали, чтор убрали МК- самая бесполезная специализация.

1)для начала ей вообще не место в специализации ибо она не является особенее энтропии и других школ

 

2)нам ее сильно урезанной дали по сравнению с тем что было у врагов(у магов крови помимо пары заклиннарий были и абилки риверов и т.д которым там было и место и призывы демонов) и у Мерриль в DA2

 

3)единственное бесполезное заклинание там это вытяжка здоровья из союзников


риверам тоже не место в спецухах это как серого стража спецухой зделать она вообще для всех доступна должна была быть как то что было с зельем авернуса

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано (изменено)
15.07.2014 10:09:03, Asdrubael Vect сказал(-а):

к сожалению не могу найти тот ответ от алана который он давал насчет мк и некромантии

 

не потому что она "криво становится" а именно изза кась, каленов лель и т.д которые с нами намертво прилипли и мы им ничего сказать не можем...изза того что мы Инквизитор в организации косяком которой будут Церковники..да, дейстивтельно изза "сюжета" взамен дали некромантию...надо было и храмонвика убрать смысла в этом больше было

 

они изначально обещали нам ее дать и говорили что Инквизиция с церковью не связана...и то и другое было полным лпп о чем нам сказали за 2 месяца до выхода..у них был год и они все просрали

 

Вот встоит, все-таки найти ответ. Там точно не про Каси и Каллены. 

И вобще ккак-то не очень логичнео воевать кота колбасой, а демонов МК.

Церковниковне. Церкви уже, как таковой нет.

А на пустом месте Инквизиция вырости не может. Извиняюсь - без денег ничто не растет,кроме травы в поле. Кто-то должен был успеть выделить чертову гору денег.

Церковь сдохла дефыакто, потеряв свои воцйска до игнгры... а на старте, судя по спойлерам, ее еще и де юре добьют.

Изменено пользователем Ширра

Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен
"Забодай меня коссит!" (С) kim225
"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69
"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone
"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен

Опубликовано
15.07.2014 09:11:11, Альраиэн сказал(-а):

А может, она по умолчанию у магов есть? Ведь особых знаний для неё не нужно - полоснул по руке и колдуй. Ну, я на это надеюсь...

Не. Тут не достаточно просто полоснуть по руке) А полосование по руке это просто самый распространенный и примитивный способ ее применения. МК способна на большее. И для этого не нужно полосовать себя по руке. 

  • Нравится 1

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано (изменено)
15.07.2014 10:33:16, Ширра сказал(-а):

Вот встоит, все-таки найти ответ. Там точно не про Каси и Каллены. 

И вобще ккак-то не очень логичнео воевать кота колбасой, а демонов МК.

Церковниковне. Церкви уже, как таковой нет.

А на пустом месте Инквизиция вырости не может. Извиняюсь - без денег ничто не растет,кроме травы в поле. Кто-то должен был успеть выделить чертову гору денег.

Церковь сдохла дефыакто, потеряв свои воцйска до игнгры... а на старте, судя по спойлерам, ее еще и де юре добьют.

нету. тему походу спилили но смысл был такой и поэтому нам дали серую-неоднозначную некромантию

 

вообщето это самое логичное воевать против демонов и разрывов завесы с помощью мк..зная мк ты защищен от них на 100% и будешь приказывать что и как, как и защищен от храомнвиков...мк надежне и можнее чем таже некромантия кои посути магия духа и магия разлома-завесы

 

да есть все, только верхушка у Орлейской Цекрви сгинула но фанатики остались...наши солдаты это храмоники и искатели которые остались с церковью и пошли за Касей и Каленом которые нас впизхунли в Инквизицю ими командовать хотя они даром не нужны

 

деньги есть кому дать(на спасение Орлея правда некому ибо выгодно чтоб он сгинул) и важны не деньги а знания и кадры...и тут нам важны маги и "ереики"..денег у цекрви нету, както она обанкротилась после того как маги и другие страны показали репку  и расфигачили круги а храомнвики с Ламбертом остатки сморганили и им этого не хватает и они грабят

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано

Вобще-то мы не Орлей спасаем, но то такое...

Деньги, поростите, у церкви, ни как не с магии, а с прихожан.

А насчет того кто их даст - тот-то я и смотрю, что на старте игры все фракции так мечтают кому-то чего-то дать нашару - прорсто прыгают. Первый тщедушный замок у нас - и тот отобрать пытаются.

  • Нравится 2

Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен
"Забодай меня коссит!" (С) kim225
"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69
"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone
"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен

Опубликовано (изменено)
15.07.2014 10:51:33, Ширра сказал(-а):

Вобще-то мы не Орлей спасаем, но то такое...

Деньги, поростите, у церкви, ни как не с магии, а с прихожан.

А насчет того кто их даст - тот-то я и смотрю, что на старте игры все фракции так мечтают кому-то чего-то дать нашару - прорсто прыгают. Первый тщедушный замок у нас - и тот отобрать пытаются.

нет мы Орлей спасаем и чуть чуть ферелден..но мы конечно можем дать демонам выйграть

 

все полимеры просрали..основной доход был от церковных кругов магов а остатки храмовники с Ламбертом конфисковали и помимо этого грабят население...церковный налог от стран тоже после Кирквола и остальной фигни платить небудут..те же страны как Ферелден еще после DAO в момент DA2 послали Орлейскую Церковь, закрыли лавочку с Церконвым Кругом магов и изгнали храмонвиков как и хотел того Логейн

 

здается чуть чуть может будет огрызков Каси и Каллена, часть скорее даст Жозефина а все основное нам надыбывать надо будет..нашу базу-skyhall нам придется сначала в горах находить и востанавливать

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано
15.07.2014 10:51:33, Ширра сказал(-а):

Вобще-то мы не Орлей спасаем, но то такое...

Деньги, поростите, у церкви, ни как не с магии, а с прихожан.

А насчет того кто их даст - тот-то я и смотрю, что на старте игры все фракции так мечтают кому-то чего-то дать нашару - прорсто прыгают. Первый тщедушный замок у нас - и тот отобрать пытаются.

Откуда инфа про изначальный замок?

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано (изменено)
15.07.2014 10:58:37, Эйрин сказал(-а):

Откуда инфа про изначальный замок?

изначального не будет...ту основную базу-skyhall мы поидее будем находить и востанавливать

 

Stronghold.jpg.jpeg

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано
15.07.2014 09:05:01, Cutter сказал(-а):

И правьльно сделали, чтор убрали МК- самая бесполезная специализация.

Не , не бесполезная - просто реализована была крайне фигово ... по идее это должна быть одна из самых мощных магических школ , а на деле вышло какое-то уг .

  • Нравится 2

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано

 

И правьльно сделали, чтор убрали МК- самая бесполезная специализация.

Ну если для вас возможность покалечить и парализовать одновременно десяткок с лишнем оппонентов с последующей возможностью потом делать с ними что душе угодно....бесполезно, то я уже даже не знаю, что тут сказать  b153522501f3ed02b78cca067a5cbc64.gif

 

изначального не будет...ту основную базу-skyhall мы поидее будем находить и востанавливать

Ну слава богу, что хоть не будет полной халявы 9fb0162160b1d907a29b14b3b3b2d196.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано (изменено)
15.07.2014 14:30:13, ZEYGEN сказал(-а):

Ну если для вас возможность покалечить и парализовать одновременно десяткок с лишнем оппонентов с последующей возможностью потом делать с ними что душе угодно....бесполезно, то я уже даже не знаю, что тут сказать  b153522501f3ed02b78cca067a5cbc64.gif

 

Ну слава богу, что хоть не будет полной халявы 9fb0162160b1d907a29b14b3b3b2d196.gif

1)это Резчица чего ты хочешь

 

2)будет ибо сразу эту крепость будем брать после начала игры-пролога..короче это как с шепом и нормандией или как с СС и амарантайном

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано

 

Ну если для вас возможность покалечить и парализовать одновременно десяткок с лишнем оппонентов с последующей возможностью потом делать с ними что душе угодно....бесполезно, то я уже даже не знаю, что тут сказать  b153522501f3ed02b78cca067a5cbc64.gif

Форс маг плюс лечилка может тянуть на соло.

Опубликовано (изменено)
15.07.2014 10:58:37, Эйрин сказал(-а):

Откуда инфа про изначальный замок?

Первая демка, прошлогодняя - замок в Крессвуде. Там же показывали ветку выбора - или спасаем деревню, или не даем захватить свой замок.

Изменено пользователем Ширра

Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен
"Забодай меня коссит!" (С) kim225
"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69
"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone
"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...