Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

news_title_zpsf455fbdf.jpg.jpeg

 

В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. 

 

DLC для одиночной игры

 

Челюсти Гаккона

 

 

Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. 

 

6140580.jpg.png6128292.jpg.png

 

 

Чёрный Магазин

 

6122148.jpg.png

 

Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! 

 

 

Авварские трофеи

 

6116004.jpg.png6117028.jpg.png

 

В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. 

 

 

Кунарийские трофеи

 

6096548.jpg.png6101668.jpg.png

 

Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. 

 

 

Нисхождение

 

 

Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. 

 

6142631.jpg.png6143655.jpg.png

 

 

Чужак

 

 

Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи..

 

6131367.jpg.png6128295.jpg.png

 

 

DLC для коллективной игры

 

Драконоборец

 

 

Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? 

 

6132391.jpg.png6133415.jpg.png

 

 

Распад

 

6123175.jpg.png

 

Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. 

 

 

Твиттер разработчиков серии Dragon Age

Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

David Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид Гейдер

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Jessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан

 

Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. 

Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 

  • Нравится 16
  • 7 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)
29.07.2014 18:53:39, Junay сказал(-а):

Реализм в том, что ни один человек в здравом уме и светлой памяти, не напялит на себя в бою и путешествии такую "реалистичную" одежду и броню, как у наших , прости господи "сопартийцев". Хотела бы я посмотреть на наших средневековых дам, сражающихся в бою, в такой одежде, да.

Реализм - это когда преобладает в стилистике игры практичность и здравый смысл, а не маразм и задвиги альтернативно одаренных разрабов.

Это же игра Джуно. Неужели ты хочешь что бы разрабы тратили время и ресурсы выдумывая для персонажей по два стиля одежды? Один для повседневной жизни то бишь один наряд в котором они будут лазать по крепости а другой вариант стиля это в котором они будут воевать?  Зачем это нужно когда из-за этого пострадает игра в целом? Будут квесты которые вырежут. Уж лучше пусть их вырезают по другим причинам нежели "Мы вырезали этот выест. Извините нас. Но зато теперь у нас Вивиен в крепости ходит в своей уникальной одежде а в бой идет в своем боевом наряде а ля средневековый рыцарь. Хвалите нас. Любите. " Вот этого вот мне не надо. Пусть уж будет так как есть. Рас уж пошла такая пляска про Вивиен, то она не рыцарь а маг. Маг в ближнем бою не участвует а значит ему и доспехи не нужны. Он бьет с расстояния. 

Джуно, я более чем уверен что как только тебе дадут средневековый реализм и практичность в котором все бабы и мужики будут ходить в тяжелых латах тебе это тоже не понравится. А именно в них люди выходили в бой. В латных доспехах, кожаных доспехах и т.д. 

Изменено пользователем Антоха Кучерявый

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано (изменено)
29.07.2014 21:10:43, Asdrubael Vect сказал(-а):

Некоторые сцены полностью отображают суть персонажа. Например сцена, где Сера присоединяется к Инквизиции. Вы СРАЗУ ЖЕ поймёте, нравится она вам или нет.

Елы ж палы - никакой интриги! :nea:

 

30.07.2014 00:06:49, Антоха Кучерявый сказал(-а):

Неужели ты хочешь что бы разрабы тратили время и ресурсы выдумывая для персонажей по два стиля одежды? Один для повседневной жизни то бишь один наряд в котором они будут лазать по крепости а другой вариант стиля это в котором они будут воевать?  Зачем это нужно когда из-за этого пострадает игра в целом?

Если уж стилисты-модмейкеры справляются с одежкой на раз-два, то для биотварей это вообще не должно быть проблемой! Вспомни ту же НвН - сколько там было шмотья? И в конце-концов, дали возможность делать шмот самому.

Изменено пользователем Accolon
Опубликовано (изменено)

Новый FAQ по Dragon Age: Keep.

"Будет ли возможность импортировать файлы сохранений в Keep?
К сожалению, прямого импорта файлов не будет. Тем не менее, более 300 выборов учитываются в Keep, так что вы сможете воссоздать своё состояние вселенной Dragon Age вплоть до деталей.

Нужно ли платить за использование Keep?
Нет, Keep — онлайн-сервис, бесплатный для всех. Вам понадобится только Origin ID для авторизации.(вот же сволочи)

А что, если все игры Dragon Age и DLC пройдены на одной и той же платформе?
Нет, даже в таком случае никакого прямого импорта сохранений. Но если вы играли на разных платформах — цель Keep как раз учитывать результат вне зависимости от того, как/где/во что/когда вы играли. И вам не нужно проходить DLC, чтобы проставить связанные с ними выборы в Keep.

Можно ли иметь более одного настроенного состояния мира?
Да, вы сможете создать и сохранить до 5 состояний в Keep. Так что, если захотите посмотреть на Тёмный Мир, где все погибли, — у вас будет такая возможность.

В сервисе есть редактор персонажей?
К сожалению, нет. Keep стремится сохранить как можно больше сведений о ваших Серых Стражах и Хоуках из предыдущих игр, чтобы они были отражены как часть истории, но отредактировать или создать их внешность вы не сможете: эта информация не переносится в будущие игры серии.

Как «Dragon Age: Инквизиция» узнает о настроенных в Keep выборах?
В Keep есть управление состоянием мира, где можно отметить состояние для импорта в «Инквизицию» нажатием на кнопку. При начале новой игры будет возможность импорта из Keep. Вот так просто!

Keep будет работать на планшетах и мобильных устройствах?
Да! Вы можете брать Keep с собой куда угодно и создавать или менять состояние мира на ходу.

Необходимо ли использовать Keep до игры в «Dragon Age: Инквизиция»?
Нет, это не обязательно. В игре существует состояние мира по умолчанию, которое будет загружено, если из Keep ничего не импортировано. Но если вы хотите, чтобы в «Инквизиции» было отражено состояние вашей вселенной Dragon Age, — рекомендуется до начала игры зайти в Keep.

Это просто будет огромный список с галочками?
Нет. Это всё, что мы скажем на этот счёт.

Все выборы в Keep отразятся на «Dragon Age: Инквизиция»?
Не все выборы повлияют на прохождение «Dragon Age: Инквизиция», однако помогут обеспечить импорт в грядущие игры. Кроме того, достигается цель точного запечатления ваших действий в прошлых играх «для истории» и вне зависимости от того, будут ли они отображены в будущем.

Когда Keep будет открыт для всех?
Keep станет доступен всем примерно за месяц до выхода «Dragon Age: Инквизиция» — то есть, скорее всего, в октябре. Точная дата будет определена в зависимости от результатов бета-тестирования.

Keep будет учитывать класс/специализации персонажа?
Класс, раса, пол и предыстория сохраняются, да. Но не специализации. По мере развития Keep, возможно, это будет добавлено, но на данный момент внимание сосредоточено на информации о герое, которая влияет на состояние мира.

Будут ли даваться пояснения/контекст выборов?
Да, будет дана предыстория, чтобы помочь новичкам или освежить память знакомым с событиями при настройке выбора в Keep.

Решения в прохождении «Dragon Age: Инквизиция» будут сразу же импортированы в Keep или нужно будет заходить в сервис и проставлять их?
Если вы подключены к сети при игре в «Dragon Age: Инквизиция» (или при следующем подключении), ваши сюжетные выборы будут отправлены в Keep."


1445b894d841.jpg.jpeg

 

Гейдер ответил Виксу, что считает многих из спутников такими. Живыми (волнующими). И хорошо, что большинство(кроме разве тех кого реально не надобно как Лелиану, Каллена, Кассандру) можно уволить(отклонить).

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано
30.07.2014 00:06:49, Антоха Кучерявый сказал(-а):

Это же игра Джуно. Неужели ты хочешь что бы разрабы тратили время и ресурсы выдумывая для персонажей по два стиля одежды? Один для повседневной жизни то бишь один наряд в котором они будут лазать по крепости а другой вариант стиля это в котором они будут воевать?  Зачем это нужно когда из-за этого пострадает игра в целом? Будут квесты которые вырежут. Уж лучше пусть их вырезают по другим причинам нежели "Мы вырезали этот выест. Извините нас. Но зато теперь у нас Вивиен в крепости ходит в своей уникальной одежде а в бой идет в своем боевом наряде а ля средневековый рыцарь. Хвалите нас. Любите. " Вот этого вот мне не надо. Пусть уж будет так как есть. Рас уж пошла такая пляска про Вивиен, то она не рыцарь а маг. Маг в ближнем бою не участвует а значит ему и доспехи не нужны. Он бьет с расстояния. 

Джуно, я более чем уверен что как только тебе дадут средневековый реализм и практичность в котором все бабы и мужики будут ходить в тяжелых латах тебе это тоже не понравится. А именно в них люди выходили в бой. В латных доспехах, кожаных доспехах и т.д. 

Разрабам  достаточно сделать один нормальный стиль для брони/одежды всей игры. А не извращаться в экстравагантности до идиотизма. Опять же - почему такое возможно в других играх? Почему это возможно в ТЕС, в Ведьмаке, в АС - где броня и одежда не вызывает фейспалм и реакцию "Снимите это немедленно!"

 

То, что они выдали в ДАИ из одежды/брони  - это просто клоунада и полное отсутствие как вкуса, так и стиля. И эта дурь пришла из ДА2, когда в серию  сунул свое тупое рыло  и кривые руки Лейдлоу. 

Надеюсь, в игре будет хоть одна броня  нормального вида,  иначе ГГ придется бегать в подштанниках. :ermm:

  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

 

иначе ГГ придется бегать в подштанниках.

Тот лысый явно просёк эту фишку раньше всех 47.png.png

а это иконки

Мдя с таким же успехом, можно было туда поставить мои смайлы  203.png.png


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано (изменено)
30.07.2014 07:54:47, Junay сказал(-а):

Разрабам  достаточно сделать один нормальный стиль для брони/одежды всей игры. А не извращаться в экстравагантности до идиотизма. Опять же - почему такое возможно в других играх? Почему это возможно в ТЕС, в Ведьмаке, в АС - где броня и одежда не вызывает фейспалм и реакцию "Снимите это немедленно!"

 

То, что они выдали в ДАИ из одежды/брони  - это просто клоунада и полное отсутствие как вкуса, так и стиля. И эта дурь пришла из ДА2, когда в серию  сунул свое тупое рыло  и кривые руки Лейдлоу. 

Надеюсь, в игре будет хоть одна броня  нормального вида,  иначе ГГ придется бегать в подштанниках. :ermm:

1)это могло бы быть возможно в DA еслиб не Гейдеры что сделали эту фигню и требуют такую стилистику

 

2)да в  Гейдере дело, коему дали больше полномочий..хотя никуда доспехи и оружие DAO не делись просто теперь они утонули в Орлессианском

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано (изменено)

Именно Лейдлоу пришел в ДА2 со своим "уникальным стилем" в виде эльфов-чупа-чупсов и ненормального дизайна брони, да анимешными двухметровыми дрынами вместо мечей. 

 

Творческий руководитель проекта - Лейдлоу. И Гейдер, как сценарист, к разработке игровых  моделей отношения не имеет. Хотя мог бы, конечно, упереться рогом и рявкнуть: "Шо за фуфло вы тут наклепали - переделать немедленно!" но он в ДА2 даже нормальных эльфов не смог отстоять, не то, что менять стиль игры.

Робкий он и запуганный.

Изменено пользователем Junay
  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано (изменено)

So why all the secrecy around the last two LI's? Is there something really unique and special about them, like would knowing who they are be a spoiler? I hope bioware isn't planning on not announcing them at all. The wait to know is killing me.

 
ANONYMOUS
No, there is nothing earth-shatteringly special about the two remaining love interests. Nor does knowing who they are count as a massive spoiler—outside of knowing who any of the romances are counting as a spoiler. If it were up to me, we wouldn’t announce who can and can’t be romanced prior to the game’s release at all… talking about the fact that we have romances, as a feature, would be as far as I’d want to go.
But that ship has sailed insofar as Inquisition goes, I suppose. If all the potential love interests haven’t yet been announced, it’s probably because none of them were planned as “announcements”. I imagine details on the rest will come in good time—when they figure out the best way to do it.
Or not. I really have very little input on the subject, and I can’t discuss things which haven’t already been announced without due authorization. At this point, I wouldn’t mind if we just revealed the rest and got it over with… so folks can stop treating it like some kind of sweepstakes lottery, if nothing else.
Either way, trust me when I say BioWare is very aware there are many fans intensely interested in knowing more. :)
 
да ладно Гейдер, это Солас и Вивьвен это и ежу ясно)))

Изменено пользователем Siegrun

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано

- страница кодекса Коле - это письмо, написанное Еважелиной самой себе, чтобы не забыть его. Просто, но эффективно, потому что это заставило меня загрустить.
- пока Викс писал его, он слушал на повторе десять песен Sarah McLachlan. Вы видели рекламы с грустными щеночками про жестокое обращение с животными? Да, эти.

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано
30.07.2014 07:54:47, Junay сказал(-а):

Разрабам  достаточно сделать один нормальный стиль для брони/одежды всей игры. А не извращаться в экстравагантности до идиотизма. Опять же - почему такое возможно в других играх? Почему это возможно в ТЕС, в Ведьмаке, в АС - где броня и одежда не вызывает фейспалм и реакцию "Снимите это немедленно!"

 

То, что они выдали в ДАИ из одежды/брони  - это просто клоунада и полное отсутствие как вкуса, так и стиля. И эта дурь пришла из ДА2, когда в серию  сунул свое тупое рыло  и кривые руки Лейдлоу. 

Надеюсь, в игре будет хоть одна броня  нормального вида,  иначе ГГ придется бегать в подштанниках. :ermm:

Единственная твоя претензия сводится к тому что тебе не нравится мода Франции эпохе ренессанса. Вот такая вот Франция. Привыкай. А что до брони, так она вполне годная. Получше чем была в прошлых Драгонягах а в Ведьмаке из брони которую может надеть Геральт были только "курточки кожаные". По твоему мнению долбаные самовары из первой Драгоняги были лучше чем броники в 3 Драгоняги которые хотя бы похожи на доспехи? В 1 Драгоняги не было стилистики вообще. Сделали самое простое что вообще можно было сделать. Кучу однообразного лута с разными названиями и характеристиками. Но у игры не было своего стиля. Как в прочем и у МЕ 1. Странная какая та тенденция у Биоварей просматривается. В первых играх серий и стилизация, и дизайн. Все хромает на обе ноги и о уникальном стиле и дизайне они только во вторых частях своих серий задумываются. 


30.07.2014 10:26:54, Junay сказал(-а):

Именно Лейдлоу пришел в ДА2 со своим "уникальным стилем" в виде эльфов-чупа-чупсов и ненормального дизайна брони, да анимешными двухметровыми.

В 1 Драгоняги двуручные мечи были точно такими же двухметровыми дрынами. 


30.07.2014 09:39:42, Asdrubael Vect сказал(-а):

1)это могло бы быть возможно в DA еслиб не Гейдеры что сделали эту фигню и требуют такую стилистику

 

2)да в  Гейдере дело, коему дали больше полномочий..хотя никуда доспехи и оружие DAO не делись просто теперь они утонули в Орлессианском

У тебя паранойя и теория заговора? 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

Антоха Кучерявый, мне не нравится криворукость разрабов и их клоунский  "индивидуальный стиль".  Ну от отвратительный он просто. Не неписи - а цирк какой-то. Неужели нельзя было серьезнее подойти к разработке костюмов и брони? Что бы их внешний вид не заставлял фейспалмить?

 

Вообще, склоняюсь к мысли, что Вект прав - и все дело в Орлее и его стилистике. 

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Не понимаю чем броня вкам не угодила- Дориан И Блэквоолл одеты нормально. ГГ ктстаи тоже. Или бронелифчиков недодали?

Опубликовано (изменено)

блековл одеты в броню стражей(которой нас с трейлера DAo кормили) а Дориан в Тевинтерское, разговор не о них а о остальных и в первую очередь ассортимент для инквиза

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Владыка сможет ответить вам в святилище

jqj1.jpg.jpeg
[spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg
[/spoiler]


Если ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.

SkillChampion.png.webpLoveFlower004.png.webpGeniusLoci004.png.webp
http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Опубликовано
30.07.2014 13:25:54, Junay сказал(-а):

Вообще, склоняюсь к мысли, что Вект прав - и все дело в Орлее и его стилистике. 

Я тебе это уже сколько раз сказал? Орлей это Франция времен ренессанса. А во Франции того времени как раз такая мода и была. 

 

30.07.2014 14:05:56, Cutter сказал(-а):

Не понимаю чем броня вкам не угодила- Дориан И Блэквоолл одеты нормально. ГГ ктстаи тоже. Или бронелифчиков недодали?

Просто люди зажрались. Им подавай реализм. Но это же игра. Да еще и в жанре "фентези". В фентези фактор полета фантази должен быть не на последнем месте а то что разрабы берут и делают доспехи такими какими они были в средние века не позволяет придумать что то самим. 

  • Нравится 1

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

 

Им подавай реализм.

Вот он и есть реализм- нормальная мантия на ГГ и Дориане. Тетки воительницы бегают в доспехах как Кассандра. Быка можно в кольчугу одеть. Что не нравится-то?

  • Нравится 1
Опубликовано
30.07.2014 15:56:06, Cutter сказал(-а):

Вот он и есть реализм- нормальная мантия на ГГ и Дориане. Тетки воительницы бегают в доспехах как Кассандра. Быка можно в кольчугу одеть. Что не нравится-то?

Это стоит за пределами нашего с тобой понимания) 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

Бронелифчиков нет же.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
30.07.2014 16:59:13, Антоха Кучерявый сказал(-а):

Это стоит за пределами нашего с тобой понимания) 

Может, потому, что у вас такое "понимание"? Честно, мне просто лень разъяснять очевидные вещи.  Например, то насколько уродливо и тупо смотрится орлейский стиль. Вам это разъяснит Владыка.

Нравится такой фгм в виде "уникального стиля" от криворукого Лейдлоу - наслаждайтесь. А я, чем смотреть на клоунов-неписей, лучше буду любоваться пейзажами на Фросте (боюсь, это будет единственным достоинством ДАИ). Ах нет, еще есть лошадки и няшные наги. ^_^

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Набираем с мотрим моду средневековой Франции.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

И да, мода Франции тех времен - таки  дебильная. Но почему обязательно  надо подражать худшему? Включить логику и здравый смысл разрабам вера мешает? Лучше заткнуть неписю рот воротником, а сопартийцу нацепить рога и дурацкий костюм, что бы показать его уникальность? 

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
30.07.2014 18:20:02, Эйрин сказал(-а):

Набираем с мотрим моду средневековой Франции.

Тут нужно смотреть моду не средневековой Франции, а Франции эпохе Просвещения. 

 

Дизаин одежды в 3 Драгоняге полностью соответствует тому что написано в кодексе про Орлей. В моде в Орлее вычурность. Она на лицо так сказать. Вот и получается так что людям не нравится следование лору игры. 


30.07.2014 18:28:59, Junay сказал(-а):

И да, мода Франции тех времен - таки  дебильная. Но почему обязательно  надо подражать худшему? Включить логику и здравый смысл разрабам вера мешает? Лучше заткнуть неписю рот воротником, а сопартийцу нацепить рога и дурацкий костюм, что бы показать его уникальность? 

Да потому что Орлей аналог Франции того времени. Вот и мода соответствующая. Ферелден это аналог Англии времен так 15-16 веков и т.д. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

соответствует тому что написано в кодексе про Орлей.

В моде в Орлее вычурность.

Да потому что Орлей

В жопу Орлей! Ферелден рулит!. СМЕРТЬ ОРЛЕСИАНСКИМ УБЛЮДКАМ!!! a4ba62c095ef012d77bf25839b33ebbc.gif ...........оууу чёт я уже стал писать как Вект 8800c561719cd20b551494b3f13a0dc2.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано (изменено)
30.07.2014 20:21:46, ZEYGEN сказал(-а):

В жопу Орлей! 

Учитывая менталитет орлесианцев, они этот посыл воспримут, как предложение. :dirol:

ЗЫ Классные смайлики)

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Посмотрите, на моду средневековье и ужаснитесь, сейчас мужчину в чулках назвали бы геем, а тогда  стройные мужские игры в чулках, были объектом женских фантазий.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
30.07.2014 18:28:59, Junay сказал(-а):

Но почему обязательно  надо подражать худшему? 

Потому что так в Кодексе написано- модное безумие.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...