TSCH Опубликовано 25 января, 2014 Опубликовано 25 января, 2014 (изменено) Разработчик: Cryptic Studios Издатель: Perfect World Entertainment Дата выхода: 29 июня 2013 Жанр: Action MMORPG Системные требования Операционная система: Windows. Процессор: Intel® Pentium® 4 at 1GHz, (Mid to High Range Dual-Core 2.5GHz CPU или лучше). Оперативная память: 1GB of RAM (2GB или больше для XP, 3GB или больше для Windows Vista и Windows 7). Жесткий диск: 8GB свободного места на жестком диске. Видеокарта: GeForce 4 Ti4200 64MB или ATI Radeon 8500 64MB или новее для Windows XP. Для Windows Vista и 7 - GeForce FX 5200 128MB или ATI Radeon 9500 128MB или новее. Звуковые драйверы: Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c или встроенная звуковая карта с последним аудиодрайвером. Сеть: Широкополосное интернет-соединение. Neverwinter – бесплатная MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeon & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают смелых героев, готовых отправиться в фантастический мир Neverwinter! Один из самых любимых городов мира D&D Forgotten Realms возрождается из пепла. Исследуйте и защищайте его. Впечатляющая MMORPG поведет вас от осажденных стен города в подземные тоннели на поиски забытых секретов и потерянных сокровищ. РасыЧеловек. Люди - самые разносторонние из всех цивилизованных рас и лучше других умеют приспосабливаться к любым условиям. Человеческие поселения можно найти практически везде, а мораль, обычаи и интересы людей могут очень сильно различаться. Люди - самая приспосабливающаяся раса. Короткий срок жизни и склонность к миграции и завоеваниями означают, что они сильно различаются физически. Цвет кожи у них может быть от близкого к черному до очень бледного, волосы от светлых до темных, а растительность на лице от редкой до густой. Люди часто оригинальны в выборе одежды, практикуют необыкновенные прически, причудливую одежду, татуировки и тому подобные вещи. Драконид. Дракониды - это молодая раса прирожденных воинов, созданных для защиты гнезд своих создателей от профессиональных убийц и охотников на драконов. Кроме того они мастера не столько разрушения как их принято считать, сколько созидания, а также и хранения многовековой мудрости драконов. История их происхождения связана с Тиамат, Драконьей королевой, злой богине драконьего пантеона. Она проводила эксперименты над яйцами драконов, в результате которых появились дракониды как отдельная раса. Их родина - земли Кринн, включённые в систему миров Dungeons&Dragons как вселенная Dragonlance ("Сага о Копье"). Изначально дракониды должны были стать пушечным мясом Темной королевы, поэтому самок решили не выводить. Однако впоследствии были обнаружены яйца прекрасной половины ящеролюдей, и теперь дракониды — полноправная раса. Принято считать, что точкой распространения этой расы на Фаэруне стал Возвращённый Абейр. Дроу. Дроу - вырождающаяся раса темных эльфов, чья красота и утонченность часто не в состоянии скрыть склонные к злу сердца. Поведение большинства темных эльфов определяется поклонением хаотично злой богине Лолт, также известной как Королева пауков. Общество дроу поделено на дома. Главы наиболее могущественных домов занимают руководящие позиции в различных городах Подземья - расположенного под Фаэруном подземного царства, которое темные эльфы считают своей обителью. Дроу — могущественная и высокомерная темнокожая раса, обитающая в подземных городах. Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междоусобными войнами. Большинство дроу исповедует кровавый культ паучьей богини Лолт. Люди и эльфы Поверхности боятся и ненавидят дроу, преследуя даже тех из них, кто порвал со злом. Дворф. Слава древних дворфьих королевств давно в прошлом, но эти стойкие поборники сохраняют бдительность среди мириадов окружающих врагов. Дворфы, утверждающие, что ведут своё происхождение от самого сердца мира, имеют много общего с камнем и сталью, к которым испытывают огромное уважение. Полурослик. Полурослики - невысокий народец, отличающийся изобретательностью, сообразительностью и крепкими нервами. Эти кочевники предпочитают водные пути и болотистые края. Только полурослики способны путешествовать так далеко и быть в курсе происходящего в чужих странах. Полуэльф. Полуэльфы, потомки от связи людей и эльфов, представляют собой полноценный народ, представители которого часто объединяют лучшие черты обеих рас. Полуорк. В полуорках объединяются лучшие качества людей и орков, хотя многие считают, что хорошие качества у орка еще надо поискать. Благодаря орочьей крови, полуорки обладают огромной физической силой и выносливостью. Это свирепые воины, которые с радостью бросаются в самую гущу боя. Лунный эльф. Лунные эльфы обожают путешествовать и исследовать далёкие земли. Они открыты для новых ощущений и честны по своей природе, поэтому часто становятся верными спутниками повстречавшихся странников. Солнечный эльф. Солнечные эльфы тысячи лет жили вдали от остального мира. В беседе они столь же высокомерны, как и всё их сообщество. Они редко улыбаются, разговаривают с пренебрежением и всегда готовы продемонстрировать свои превосходные знания и неординарные таланты. Тифлинг. Тифлинги - раса, преследуемая своим темным прошлым. Их дьявольская внешность часто приводит к подозрительности со стороны людей, а для выживания приходится надеяться на хитрость и коварство. Из тифлингов получаются хорошие плуты, а расовая предрасположенность к магии помогает многим стать сильными волшебниками. Многие тифлинги считают Невервинтер своим домом. Они будут сражаться не только для того, чтобы защитить город, но и для того, чтобы завоевать доверие других жителей. Лесной эльф. Дикие и свободные лесные эльфы охраняют свои леса, обстреливая противников с деревьев невидимыми смертоносными стрелами. Дома они строят в идеальной гармонии с окружающим лесов, и неосторожные путники часто не замечают, что вошли во владения эльфов, пока не становится слишком поздно. Классы Волшебник-повелитель Волшебники-повелители пользуются тайными видами энергии, чтобы останавливать, ослаблять и сокрушать своих противников. Их волшебные сферы испускают сокрушительные потоки энергии, а стихия льда и сила духа управляют слабыми волей. Истовый клирик Истовый Клирик в основном фокусируется на лечении и усилении союзников. Из-за лидерского ориентирования они обладают большими исцеляющими способностями, чем любой другой класс. Их оружие - священные символы и способны обратить ход любого боя всего одним заклинанием. Воин-страж Воин-страж является лучшим защитников для своих союзников, благодаря мощной броне и щиту этот класс способен выдержать любую атаку противника и привлекать внимание на себя, что существенно облегчает прохождение подземелий для соратников. Но несмотря на мощную защиту его атакующие способности слабее других персонажей из-за практически отсутствующего критического урона. Однако этот недостаток компенсируется понижением защиты и урона врага что дает возможность нанести увеличить наносимый врагу урон и снизить получаемый. Чернокнижник-мучитель Чернокнижники Невервинтера заключают договор с Преисподней, черпая силы у дьяволов и в Девяти кругах ада. Истребляя врагов, они оставляют за собой лишь выжженную землю. Бесстрашный воин Бесстрашный Воин - это машина для убийства в умелых руках, один из самых сложных в механике pve. Ключевая задача воина в группе - удержание группы монстров на себе и нанесение максимального урона. Чтобы нанести огромные повреждения в подземельях, понадобится сноровка и правильное позиционирование, а так же динамичность. Плут-ловкач Плут-ловкач, мастер незаметности и дезориентации, незаметно перемещается по полю боя и коварно бьёт противников двумя кинжалами. Плут-ловкач прекрасно уклоняется от атак, а шквал его смертельных ударов наносит противнику огромный урон. Праведный паладин Паладины - воины Света. Паладины во время обучения приносят клятву служения или клятву защиты, что и определяет каким богам они будут поклоняться. Паладины защищают и исцеляют своих соратников. Охотник-следопыт Охотник-следопыт – это мобильный боец, переключающийся с дальнего боя на ближний. Источники информацииОфициальный сайт проекта; Wiki-портал Neverwinter. Для тех кто хочет поиграть совместно и пообщаться "в голосе" : есть канал в Тим Спике , адрес - TESALL.ru или 95.211.199.31 . Изменено 20 сентября, 2016 пользователем रोमानीय 6
Sabiern Опубликовано 29 октября, 2016 Опубликовано 29 октября, 2016 29.10.2016 15:30:49, रोमानीय сказал(-а): И есть возпожность купить синего спутника - Пугало или зеленого - Скелет. Что взял?
रोमानीय Опубликовано 29 октября, 2016 Опубликовано 29 октября, 2016 29.10.2016 15:32:39, Sam XII сказал(-а): Что взял? Пугало я давным-давно купил, надобности теперь нет. Да и вообще я не особо участвую. Per aspera ad astra
TSCH Опубликовано 23 января, 2017 Автор Опубликовано 23 января, 2017 а ещё сделал маленького полуослика , для пвп : 1
रोमानीय Опубликовано 23 января, 2017 Опубликовано 23 января, 2017 Ну ничего себе, топовый игрок!) Per aspera ad astra
TSCH Опубликовано 23 января, 2017 Автор Опубликовано 23 января, 2017 23.01.2017 08:30:16, रोमानीय сказал(-а): Ну ничего себе, топовый игрок!) последний рыжий знак для новых пушек почти три недели выбивал , только выбил и через пару недель сундуки пофиксили . :)
रोमानीय Опубликовано 23 января, 2017 Опубликовано 23 января, 2017 23.01.2017 08:33:36, TSCH сказал(-а):последний рыжий знак для новых пушек почти три недели выбивал , только выбил и через пару недель сундуки пофиксили . Хехе) Я пока даже до синего качества апнуть не могу пушки новые, плута с малым оупом брать на ОШ особо не хотят)) Per aspera ad astra
TSCH Опубликовано 23 января, 2017 Автор Опубликовано 23 января, 2017 23.01.2017 08:37:18, रोमानीय сказал(-а): Хехе) Я пока даже до синего качества апнуть не могу пушки новые, плута с малым оупом брать на ОШ особо не хотят)) Есть такое , да . Но ты подожди М11 там , для плута , пушки получше будут и добываться будут полегче . https://youtu.be/LldlLuYiR9k З.Ы. Вечером или завтра сделаю инфу по новому модулю . :) 1
रोमानीय Опубликовано 23 января, 2017 Опубликовано 23 января, 2017 23.01.2017 08:43:31, TSCH сказал(-а):Но ты подожди М11 там , для плута , пушки получше будут и добываться будут полегче . Знал бы я такую инфу немного раньше, то за эти вообще не брался, только зря слил ресурсы на них) 23.01.2017 08:43:31, TSCH сказал(-а):Вечером или завтра сделаю инфу по новому модулю . Вот это интересно) Per aspera ad astra
TSCH Опубликовано 24 января, 2017 Автор Опубликовано 24 января, 2017 М11 11 модуль краткая информация , из блога разработчиков : Ваши странствия по морозному Северу подошли к концу , и настало время вернуться в Невервинтер . Повесьте потрепанный плащ на крючок , отряхните дорожную пыль и понадежней спрячьте добытые сокровища . Наслаждайтесь теплом - климата и гостеприимства старых друзей , таких как Нокс . Время расслабиться и подумать , поднять кубок за тех , кто не с нами . Вот только герои Невервинтера никогда не отдыхают подолгу … Назревают неприятности , таверны полнятся слухами о колдовстве и восстаниях , и вот Лорд Неверембер призывает верных странников на помощь в возвращении старого Речного квартала . Что ж - пора опять натянуть сапоги на ноги и лично взглянуть на происходящее в городе . Что нас ожидает : Новая зона ! - Речной квартал . Лорд Неверембер объявил о своем намерении вернуть в состав Невервинтера старые кварталы богатых торговцев речного квартала , и ему нужна помощь искателей приключений , чтобы установить контроль над портом и окрестностями , выставив посты стражи для защиты территорий и для прикрытия операций по выносу ценностей из заброшенных особняков и склепов . Проблема в том , что не ему одному в голову пришла такая идея . С новой зоной будет связана следующая кампания , отличительной чертой которой станут альтернативные пути прохождения . Больше сокровищ ! - в Речном квартале предприимчивый искатель сокровищ без дела не останется - нужно только найти карту ! Эй , на корабле ! - открытый порт речного квартала - это прежде всего множество новых коммерческих возможностей . Охраняйте нагруженные сокровищами караваны и торгуйтесь с купцами , продающими новые партии вонинблода за ресурсы из речного квартала . Гамбит иллюзиониста ! - безумная атака на разум спятившего иллюзиониста . Будьте готовы ко всему , а затем попробуйте еще раз и будьте готовы к чему-нибудь еще ! Возвращение Колдовских пещер ! - обновленных и переработанных - мы вынесли все тела погибших странников и открыли как обычную , так и эпическую версию . Новые испытания , битвы с боссами и , разумеется , новая эпическая добыча . Король мимиков манит вас ! * * * * * Резюме : новая компания и дары , новые питомцы , скакуны , 2 артефакта , набор пресетов для эквипа и умений ! (возможно расширение за Зен) , новая схватка и старый данж - "Моровые пещеры" , обновление (повышение) эффектов от камней усиления доспехов и оружия . 1
रोमानीय Опубликовано 24 января, 2017 Опубликовано 24 января, 2017 24.01.2017 02:47:40, TSCH сказал(-а):Ваши странствия по морозному Северу подошли к концу , и настало время вернуться в Невервинтер . Вот это самое важное и интересное) Per aspera ad astra
रोमानीय Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 Может, подобные новости на главную страницу с остальными?) Per aspera ad astra
Sabiern Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 06.02.2017 17:52:45, रोमानीय сказал(-а): Может, подобные новости на главную страницу с остальными?) Для этого надо либо "фан-база" игры побольше, либо поддержка сверху. Ну и еще можешь попробовать сам новости пилить подобные)))
रोमानीय Опубликовано 7 февраля, 2017 Опубликовано 7 февраля, 2017 06.02.2017 22:21:43, Sambiern сказал(-а):Для этого надо либо "фан-база" игры побольше, либо поддержка сверху. TSCH это разве не поддержка сверху?) 06.02.2017 22:21:43, Sambiern сказал(-а):Ну и еще можешь попробовать сам новости пилить подобные))) Боюсь) Per aspera ad astra
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти