Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

gc2sc8cmlfvegixr80e7s6gv6.png.png

 

 

Разработчик: Cryptic Studios

Издатель: Perfect World Entertainment

Дата выхода: 29 июня 2013

Жанр: Action MMORPG

Системные требования
  • Операционная система: Windows.
  • Процессор: Intel® Pentium® 4 at 1GHz, (Mid to High Range Dual-Core 2.5GHz CPU или лучше).
  • Оперативная память: 1GB of RAM (2GB или больше для XP, 3GB или больше для Windows Vista и Windows 7).
  • Жесткий диск: 8GB свободного места на жестком диске.
  • Видеокарта: GeForce 4 Ti4200 64MB или ATI Radeon 8500 64MB или новее для Windows XP. Для Windows Vista и 7 - GeForce FX 5200 128MB или ATI Radeon 9500 128MB или новее.
  • Звуковые драйверы: Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c или встроенная звуковая карта с последним аудиодрайвером.
  • Сеть: Широкополосное интернет-соединение.

 

Neverwinter – бесплатная MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeon & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают смелых героев, готовых отправиться в фантастический мир Neverwinter!
Один из самых любимых городов мира D&D Forgotten Realms возрождается из пепла. Исследуйте и защищайте его. Впечатляющая MMORPG поведет вас от осажденных стен города в подземные тоннели на поиски забытых секретов и потерянных сокровищ.

 

Расы
Человек. Люди - самые разносторонние из всех цивилизованных рас и лучше других умеют приспосабливаться к любым условиям. Человеческие поселения можно найти практически везде, а мораль, обычаи и интересы людей могут очень сильно различаться. Люди - самая приспосабливающаяся раса. Короткий срок жизни и склонность к миграции и завоеваниями означают, что они сильно различаются физически. Цвет кожи у них может быть от близкого к черному до очень бледного, волосы от светлых до темных, а растительность на лице от редкой до густой. Люди часто оригинальны в выборе одежды, практикуют необыкновенные прически, причудливую одежду, татуировки и тому подобные вещи.

 

Драконид. Дракониды - это молодая раса прирожденных воинов, созданных для защиты гнезд своих создателей от профессиональных убийц и охотников на драконов. Кроме того они мастера не столько разрушения как их принято считать, сколько созидания, а также и хранения многовековой мудрости драконов. История их происхождения связана с Тиамат, Драконьей королевой, злой богине драконьего пантеона. Она проводила эксперименты над яйцами драконов, в результате которых появились дракониды как отдельная раса. Их родина - земли Кринн, включённые в систему миров Dungeons&Dragons как вселенная Dragonlance ("Сага о Копье"). Изначально дракониды должны были стать пушечным мясом Темной королевы, поэтому самок решили не выводить. Однако впоследствии были обнаружены яйца прекрасной половины ящеролюдей, и теперь дракониды — полноправная раса. Принято считать, что точкой распространения этой расы на Фаэруне стал Возвращённый Абейр.

 

Дроу. Дроу - вырождающаяся раса темных эльфов, чья красота и утонченность часто не в состоянии скрыть склонные к злу сердца. Поведение большинства темных эльфов определяется поклонением хаотично злой богине Лолт, также известной как Королева пауков. Общество дроу поделено на дома. Главы наиболее могущественных домов занимают руководящие позиции в различных городах Подземья - расположенного под Фаэруном подземного царства, которое темные эльфы считают своей обителью. Дроу — могущественная и высокомерная темнокожая раса, обитающая в подземных городах. Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междоусобными войнами. Большинство дроу исповедует кровавый культ паучьей богини Лолт. Люди и эльфы Поверхности боятся и ненавидят дроу, преследуя даже тех из них, кто порвал со злом.

 

Дворф. Слава древних дворфьих королевств давно в прошлом, но эти стойкие поборники сохраняют бдительность среди мириадов окружающих врагов. Дворфы, утверждающие, что ведут своё происхождение от самого сердца мира, имеют много общего с камнем и сталью, к которым испытывают огромное уважение.

 

Полурослик. Полурослики - невысокий народец, отличающийся изобретательностью, сообразительностью и крепкими нервами. Эти кочевники предпочитают водные пути и болотистые края. Только полурослики способны путешествовать так далеко и быть в курсе происходящего в чужих странах.

 

Полуэльф. Полуэльфы, потомки от связи людей и эльфов, представляют собой полноценный народ, представители которого часто объединяют лучшие черты обеих рас.

 

Полуорк. В полуорках объединяются лучшие качества людей и орков, хотя многие считают, что хорошие качества у орка еще надо поискать. Благодаря орочьей крови, полуорки обладают огромной физической силой и выносливостью. Это свирепые воины, которые с радостью бросаются в самую гущу боя.

 

Лунный эльф. Лунные эльфы обожают путешествовать и исследовать далёкие земли. Они открыты для новых ощущений и честны по своей природе, поэтому часто становятся верными спутниками повстречавшихся странников.

 

Солнечный эльф. Солнечные эльфы тысячи лет жили вдали от остального мира. В беседе они столь же высокомерны, как и всё их сообщество. Они редко улыбаются, разговаривают с пренебрежением и всегда готовы продемонстрировать свои превосходные знания и неординарные таланты.

 

Тифлинг. Тифлинги - раса, преследуемая своим темным прошлым. Их дьявольская внешность часто приводит к подозрительности со стороны людей, а для выживания приходится надеяться на хитрость и коварство. Из тифлингов получаются хорошие плуты, а расовая предрасположенность к магии помогает многим стать сильными волшебниками. Многие тифлинги считают Невервинтер своим домом. Они будут сражаться не только для того, чтобы защитить город, но и для того, чтобы завоевать доверие других жителей.

 

Лесной эльф. Дикие и свободные лесные эльфы охраняют свои леса, обстреливая противников с деревьев невидимыми смертоносными стрелами. Дома они строят в идеальной гармонии с окружающим лесов, и неосторожные путники часто не замечают, что вошли во владения эльфов, пока не становится слишком поздно.

 

Классы

106px-Wizard_control.png?version=a99127c

Волшебник-повелитель

Волшебники-повелители пользуются тайными видами энергии, чтобы останавливать, ослаблять и сокрушать своих противников. Их волшебные сферы испускают сокрушительные потоки энергии, а стихия льда и сила духа управляют слабыми волей.

 

106px-Cleric_devoted.png?version=83707a6

Истовый клирик

Истовый Клирик в основном фокусируется на лечении и усилении союзников. Из-за лидерского ориентирования они обладают большими исцеляющими способностями, чем любой другой класс. Их оружие - священные символы и способны обратить ход любого боя всего одним заклинанием.

 

120px-Fighter_guardian.png?version=6ded2

Воин-страж

Воин-страж является лучшим защитников для своих союзников, благодаря мощной броне и щиту этот класс способен выдержать любую атаку противника и привлекать внимание на себя, что существенно облегчает прохождение подземелий для соратников. Но несмотря на мощную защиту его атакующие способности слабее других персонажей из-за практически отсутствующего критического урона. Однако этот недостаток компенсируется понижением защиты и урона врага что дает возможность нанести увеличить наносимый врагу урон и снизить получаемый.

 

120px-Class_Icon_Player_Scourge_Selected

Чернокнижник-мучитель

Чернокнижники Невервинтера заключают договор с Преисподней, черпая силы у дьяволов и в Девяти кругах ада. Истребляя врагов, они оставляют за собой лишь выжженную землю.

 

120px-Fighter_greatweapon.png?version=dc

Бесстрашный воин

Бесстрашный Воин - это машина для убийства в умелых руках, один из самых сложных в механике pve. Ключевая задача воина в группе - удержание группы монстров на себе и нанесение максимального урона. Чтобы нанести огромные повреждения в подземельях, понадобится сноровка и правильное позиционирование, а так же динамичность.

 

106px-Rogue_trickster.png?version=b1e2e4

Плут-ловкач

Плут-ловкач, мастер незаметности и дезориентации, незаметно перемещается по полю боя и коварно бьёт противников двумя кинжалами. Плут-ловкач прекрасно уклоняется от атак, а шквал его смертельных ударов наносит противнику огромный урон.

 

120px-Class_icon_player_paladin_selected

Праведный паладин

Паладины - воины Света. Паладины во время обучения приносят клятву служения или клятву защиты, что и определяет каким богам они будут поклоняться. Паладины защищают и исцеляют своих соратников.

 

120px-%D0%AD%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%

Охотник-следопыт

Охотник-следопыт – это мобильный боец, переключающийся с дальнего боя на ближний.

 

 

 

Для тех кто хочет поиграть совместно и пообщаться "в голосе" : есть канал в Тим Спике , адрес - TESALL.ru  или 95.211.199.31 .

Изменено пользователем रोमानीय
  • Нравится 6

d3959820200d.jpg.jpeg

  • 2 года спустя...
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
23.01.2017 08:30:16, रोमानीय сказал(-а):

Ну ничего себе, топовый игрок!)

последний рыжий знак для новых пушек почти три недели выбивал , только выбил и через пару недель сундуки пофиксили .  :)

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано
23.01.2017 08:33:36, TSCH сказал(-а):
последний рыжий знак для новых пушек почти три недели выбивал , только выбил и через пару недель сундуки пофиксили .

Хехе) Я пока даже до синего качества апнуть не могу пушки новые, плута с малым оупом брать на ОШ особо не хотят)) 

Per aspera ad astra

Опубликовано
23.01.2017 08:37:18, रोमानीय сказал(-а):

Хехе) Я пока даже до синего качества апнуть не могу пушки новые, плута с малым оупом брать на ОШ особо не хотят)) 

Есть такое , да . Но ты подожди М11 там , для плута , пушки получше будут и добываться будут полегче .

 

https://youtu.be/LldlLuYiR9k

 

З.Ы. Вечером или завтра сделаю инфу по новому модулю .  :)

  • Нравится 1

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано
23.01.2017 08:43:31, TSCH сказал(-а):
Но ты подожди М11 там , для плута , пушки получше будут и добываться будут полегче .

Знал бы я такую инфу немного раньше, то за эти вообще не брался, только зря слил ресурсы на них)

 

 

23.01.2017 08:43:31, TSCH сказал(-а):
Вечером или завтра сделаю инфу по новому модулю . 

Вот это интересно) 

Per aspera ad astra

Опубликовано

e299b83e2ed9.jpg.jpeg

 

М11

11 модуль

 

 

краткая информация , из блога разработчиков :

 

Ваши странствия по морозному Северу подошли к концу , и настало время вернуться в Невервинтер . Повесьте потрепанный плащ на крючок , отряхните дорожную пыль и понадежней спрячьте добытые сокровища . Наслаждайтесь теплом - климата и гостеприимства старых друзей , таких как Нокс . Время расслабиться и подумать , поднять кубок за тех , кто не с нами . Вот только герои Невервинтера никогда не отдыхают подолгу … Назревают неприятности , таверны полнятся слухами о колдовстве и восстаниях , и вот Лорд Неверембер призывает верных странников на помощь в возвращении старого Речного квартала . Что ж - пора опять натянуть сапоги на ноги и лично взглянуть на происходящее в городе .

 

Что нас ожидает :

Новая зона ! - Речной квартал . Лорд Неверембер объявил о своем намерении вернуть в состав Невервинтера старые кварталы богатых торговцев речного квартала , и ему нужна помощь искателей приключений , чтобы установить контроль над портом и окрестностями , выставив посты стражи для защиты территорий и для прикрытия операций по выносу ценностей из заброшенных особняков и склепов . Проблема в том , что не ему одному в голову пришла такая идея . С новой зоной будет связана следующая кампания , отличительной чертой которой станут альтернативные пути прохождения .

Больше сокровищ ! - в Речном квартале предприимчивый искатель сокровищ без дела не останется - нужно только найти карту !

Эй , на корабле ! - открытый порт речного квартала - это прежде всего множество новых коммерческих возможностей . Охраняйте нагруженные сокровищами караваны и торгуйтесь с купцами , продающими новые партии вонинблода за ресурсы из речного квартала .

Гамбит иллюзиониста ! - безумная атака на разум спятившего иллюзиониста . Будьте готовы ко всему , а затем попробуйте еще раз и будьте готовы к чему-нибудь еще !

Возвращение Колдовских пещер ! - обновленных и переработанных - мы вынесли все тела погибших странников и открыли как обычную , так и эпическую версию . Новые испытания , битвы с боссами и , разумеется , новая эпическая добыча . Король мимиков манит вас !

 

* * * * *

 

Резюме : новая компания и дары , новые питомцы , скакуны , 2 артефакта , набор пресетов для эквипа и умений ! (возможно расширение за Зен) , новая схватка и старый данж  - "Моровые пещеры" , обновление (повышение) эффектов от камней усиления доспехов и оружия .

  • Нравится 1

d3959820200d.jpg.jpeg

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
06.02.2017 17:52:45, रोमानीय сказал(-а):

Может, подобные новости на главную страницу с остальными?) 

Для этого надо либо "фан-база" игры побольше, либо поддержка сверху.

Ну и еще можешь попробовать сам новости пилить подобные)))

Опубликовано
06.02.2017 22:21:43, Sambiern сказал(-а):
Для этого надо либо "фан-база" игры побольше, либо поддержка сверху.

TSCH это разве не поддержка сверху?) 

 

06.02.2017 22:21:43, Sambiern сказал(-а):
Ну и еще можешь попробовать сам новости пилить подобные)))

Боюсь)

Per aspera ad astra

  • 4 месяца спустя...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...