Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

gc2sc8cmlfvegixr80e7s6gv6.png.png

 

 

Разработчик: Cryptic Studios

Издатель: Perfect World Entertainment

Дата выхода: 29 июня 2013

Жанр: Action MMORPG

Системные требования
  • Операционная система: Windows.
  • Процессор: Intel® Pentium® 4 at 1GHz, (Mid to High Range Dual-Core 2.5GHz CPU или лучше).
  • Оперативная память: 1GB of RAM (2GB или больше для XP, 3GB или больше для Windows Vista и Windows 7).
  • Жесткий диск: 8GB свободного места на жестком диске.
  • Видеокарта: GeForce 4 Ti4200 64MB или ATI Radeon 8500 64MB или новее для Windows XP. Для Windows Vista и 7 - GeForce FX 5200 128MB или ATI Radeon 9500 128MB или новее.
  • Звуковые драйверы: Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c или встроенная звуковая карта с последним аудиодрайвером.
  • Сеть: Широкополосное интернет-соединение.

 

Neverwinter – бесплатная MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeon & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают смелых героев, готовых отправиться в фантастический мир Neverwinter!
Один из самых любимых городов мира D&D Forgotten Realms возрождается из пепла. Исследуйте и защищайте его. Впечатляющая MMORPG поведет вас от осажденных стен города в подземные тоннели на поиски забытых секретов и потерянных сокровищ.

 

Расы
Человек. Люди - самые разносторонние из всех цивилизованных рас и лучше других умеют приспосабливаться к любым условиям. Человеческие поселения можно найти практически везде, а мораль, обычаи и интересы людей могут очень сильно различаться. Люди - самая приспосабливающаяся раса. Короткий срок жизни и склонность к миграции и завоеваниями означают, что они сильно различаются физически. Цвет кожи у них может быть от близкого к черному до очень бледного, волосы от светлых до темных, а растительность на лице от редкой до густой. Люди часто оригинальны в выборе одежды, практикуют необыкновенные прически, причудливую одежду, татуировки и тому подобные вещи.

 

Драконид. Дракониды - это молодая раса прирожденных воинов, созданных для защиты гнезд своих создателей от профессиональных убийц и охотников на драконов. Кроме того они мастера не столько разрушения как их принято считать, сколько созидания, а также и хранения многовековой мудрости драконов. История их происхождения связана с Тиамат, Драконьей королевой, злой богине драконьего пантеона. Она проводила эксперименты над яйцами драконов, в результате которых появились дракониды как отдельная раса. Их родина - земли Кринн, включённые в систему миров Dungeons&Dragons как вселенная Dragonlance ("Сага о Копье"). Изначально дракониды должны были стать пушечным мясом Темной королевы, поэтому самок решили не выводить. Однако впоследствии были обнаружены яйца прекрасной половины ящеролюдей, и теперь дракониды — полноправная раса. Принято считать, что точкой распространения этой расы на Фаэруне стал Возвращённый Абейр.

 

Дроу. Дроу - вырождающаяся раса темных эльфов, чья красота и утонченность часто не в состоянии скрыть склонные к злу сердца. Поведение большинства темных эльфов определяется поклонением хаотично злой богине Лолт, также известной как Королева пауков. Общество дроу поделено на дома. Главы наиболее могущественных домов занимают руководящие позиции в различных городах Подземья - расположенного под Фаэруном подземного царства, которое темные эльфы считают своей обителью. Дроу — могущественная и высокомерная темнокожая раса, обитающая в подземных городах. Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междоусобными войнами. Большинство дроу исповедует кровавый культ паучьей богини Лолт. Люди и эльфы Поверхности боятся и ненавидят дроу, преследуя даже тех из них, кто порвал со злом.

 

Дворф. Слава древних дворфьих королевств давно в прошлом, но эти стойкие поборники сохраняют бдительность среди мириадов окружающих врагов. Дворфы, утверждающие, что ведут своё происхождение от самого сердца мира, имеют много общего с камнем и сталью, к которым испытывают огромное уважение.

 

Полурослик. Полурослики - невысокий народец, отличающийся изобретательностью, сообразительностью и крепкими нервами. Эти кочевники предпочитают водные пути и болотистые края. Только полурослики способны путешествовать так далеко и быть в курсе происходящего в чужих странах.

 

Полуэльф. Полуэльфы, потомки от связи людей и эльфов, представляют собой полноценный народ, представители которого часто объединяют лучшие черты обеих рас.

 

Полуорк. В полуорках объединяются лучшие качества людей и орков, хотя многие считают, что хорошие качества у орка еще надо поискать. Благодаря орочьей крови, полуорки обладают огромной физической силой и выносливостью. Это свирепые воины, которые с радостью бросаются в самую гущу боя.

 

Лунный эльф. Лунные эльфы обожают путешествовать и исследовать далёкие земли. Они открыты для новых ощущений и честны по своей природе, поэтому часто становятся верными спутниками повстречавшихся странников.

 

Солнечный эльф. Солнечные эльфы тысячи лет жили вдали от остального мира. В беседе они столь же высокомерны, как и всё их сообщество. Они редко улыбаются, разговаривают с пренебрежением и всегда готовы продемонстрировать свои превосходные знания и неординарные таланты.

 

Тифлинг. Тифлинги - раса, преследуемая своим темным прошлым. Их дьявольская внешность часто приводит к подозрительности со стороны людей, а для выживания приходится надеяться на хитрость и коварство. Из тифлингов получаются хорошие плуты, а расовая предрасположенность к магии помогает многим стать сильными волшебниками. Многие тифлинги считают Невервинтер своим домом. Они будут сражаться не только для того, чтобы защитить город, но и для того, чтобы завоевать доверие других жителей.

 

Лесной эльф. Дикие и свободные лесные эльфы охраняют свои леса, обстреливая противников с деревьев невидимыми смертоносными стрелами. Дома они строят в идеальной гармонии с окружающим лесов, и неосторожные путники часто не замечают, что вошли во владения эльфов, пока не становится слишком поздно.

 

Классы

106px-Wizard_control.png?version=a99127c

Волшебник-повелитель

Волшебники-повелители пользуются тайными видами энергии, чтобы останавливать, ослаблять и сокрушать своих противников. Их волшебные сферы испускают сокрушительные потоки энергии, а стихия льда и сила духа управляют слабыми волей.

 

106px-Cleric_devoted.png?version=83707a6

Истовый клирик

Истовый Клирик в основном фокусируется на лечении и усилении союзников. Из-за лидерского ориентирования они обладают большими исцеляющими способностями, чем любой другой класс. Их оружие - священные символы и способны обратить ход любого боя всего одним заклинанием.

 

120px-Fighter_guardian.png?version=6ded2

Воин-страж

Воин-страж является лучшим защитников для своих союзников, благодаря мощной броне и щиту этот класс способен выдержать любую атаку противника и привлекать внимание на себя, что существенно облегчает прохождение подземелий для соратников. Но несмотря на мощную защиту его атакующие способности слабее других персонажей из-за практически отсутствующего критического урона. Однако этот недостаток компенсируется понижением защиты и урона врага что дает возможность нанести увеличить наносимый врагу урон и снизить получаемый.

 

120px-Class_Icon_Player_Scourge_Selected

Чернокнижник-мучитель

Чернокнижники Невервинтера заключают договор с Преисподней, черпая силы у дьяволов и в Девяти кругах ада. Истребляя врагов, они оставляют за собой лишь выжженную землю.

 

120px-Fighter_greatweapon.png?version=dc

Бесстрашный воин

Бесстрашный Воин - это машина для убийства в умелых руках, один из самых сложных в механике pve. Ключевая задача воина в группе - удержание группы монстров на себе и нанесение максимального урона. Чтобы нанести огромные повреждения в подземельях, понадобится сноровка и правильное позиционирование, а так же динамичность.

 

106px-Rogue_trickster.png?version=b1e2e4

Плут-ловкач

Плут-ловкач, мастер незаметности и дезориентации, незаметно перемещается по полю боя и коварно бьёт противников двумя кинжалами. Плут-ловкач прекрасно уклоняется от атак, а шквал его смертельных ударов наносит противнику огромный урон.

 

120px-Class_icon_player_paladin_selected

Праведный паладин

Паладины - воины Света. Паладины во время обучения приносят клятву служения или клятву защиты, что и определяет каким богам они будут поклоняться. Паладины защищают и исцеляют своих соратников.

 

120px-%D0%AD%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%

Охотник-следопыт

Охотник-следопыт – это мобильный боец, переключающийся с дальнего боя на ближний.

 

 

 

Для тех кто хочет поиграть совместно и пообщаться "в голосе" : есть канал в Тим Спике , адрес - TESALL.ru  или 95.211.199.31 .

Изменено пользователем रोमानीय
  • Нравится 6

d3959820200d.jpg.jpeg

  • 3 недели спустя...
Опубликовано
14.02.2014 19:46:44, LanZerot сказал(-а):

Любят только берсов, магов и хилов))

Потому что они полезны , на высоком уровне в данже без них трындец . 

Хотя нормально прокаченный рог тоже может неплохо танковать и урон у него неплохой , просто их много . Сегодня был в "Престоле Идрис" с двумя рогами танком и рейнджером - было тяжело , но люди попались нормальные и прошли без проблем ... за пол часа до этого был там же с двумя танками , рогом и магом - и что ? - эти му..ки дохли как мухи , несмотря на все мои айболитские ухищрения . 

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано
14.02.2014 20:12:18, TSCH сказал(-а):

Потому что они полезны , на высоком уровне в данже без них трындец . 

Хотя нормально прокаченный рог тоже может неплохо танковать и урон у него неплохой , просто их много . Сегодня был в "Престоле Идрис" с двумя рогами танком и рейнджером - было тяжело , но люди попались нормальные и прошли без проблем ... за пол часа до этого был там же с двумя танками , рогом и магом - и что ? - эти му..ки дохли как мухи , несмотря на все мои айболитские ухищрения . 

Если эпик Идрис то вообще не понятно зачем вы туда полезли таким составом  :sweat: А обычные данжи проходятся любым составом))

Спойлер
35ac8681bc031d3f10866cf675b3e665.jpg.jpegi.gif
Опубликовано
14.02.2014 21:30:29, LanZerot сказал(-а):

Если эпик Идрис то вообще не понятно зачем вы туда полезли таким составом  :sweat:

Конечно не эпик , я до эпика ещё не докачался .

 

14.02.2014 21:30:29, LanZerot сказал(-а):

 А обычные данжи проходятся любым составом))

Если пол пати идиоты , то нет .

d3959820200d.jpg.jpeg

  • 3 недели спустя...
Опубликовано

Друг затащил меня туда теперь поигрываю иногда)

Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано

Решил поиграть. Мне пока нравится, попадаются даже число синглплеерные квесты, чего я не ожидал. Башню плащей только пройти не удалось, зашёл туда с командой и ничего, врагов нет. Сказали что это баг. Зашёл один, долго убивал всех, дошёл до первого босса, я бы победил его если бы он был один, но этот гад вызвал двоих орков на помощь и вместе они сделали меня. Не, хорошая игра. За два дня 19 уровень.

pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Опубликовано
09.03.2014 08:55:05, Кербер сказал(-а):

Решил поиграть. Мне пока нравится, попадаются даже число синглплеерные квесты, чего я не ожидал. Башню плащей только пройти не удалось, зашол туда с командой и ничего, врагов нет. Сказали что это баг. Зашёл один, долго убивал всех, дошёл до первого босса, я бы победил его если бы он был один, но этот гад вызвал двоих орков на помощь и вместе они сделали меня. Не, хорошая игра. За два дня 19 уровень.

Да увы это баг и исправлять его не торопятся , уже несколько патчей было , а он так и остался . Я Башню Плащей только с третьего раза нормально прошел .

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)
09.03.2014 16:10:06, Кербер сказал(-а):

Буду пытаться снова. Может и повезёт ещё раз. Тогда и команда вроде неплохая попалась. По крайней мере писали все грамотно.

любые подземелья до 60 уровня там проходятся с рандомами без танков и хилов, сколько раз уже в этом убеждался.

Изменено пользователем Санек
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано

Прошёл я эту башню. В одиночку, ну с напарником клириком. Жуть. Если бы боссы не призывали на помощь орков чуть ли не сильнее их самих было бы легче. Но самый последний босс оказался легче первых. Зато теперь смотрю на остальных врагов как на говно сверху вниз. Они кажутся такими слабыми по сравнению с теми.

pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Опубликовано
09.03.2014 17:35:00, Санек сказал(-а):

любые подземелья до 60 уровня там проходятся с рандомами без танков и хилов, сколько раз уже в этом убеждался.

Мне иногда такие идиоты в пати попадались , что слов цензурных не хватает .

 

09.03.2014 21:51:29, Кербер сказал(-а):

Прошёл я эту башню. В одиночку, ну с напарником клириком. Жуть. Если бы боссы не призывали на помощь орков чуть ли не сильнее их самих было бы легче. Но самый последний босс оказался легче первых. Зато теперь смотрю на остальных врагов как на говно сверху вниз. Они кажутся такими слабыми по сравнению с теми.

Ещё есть такая особенность : я как настоящий зануда пока не выполню все квесты в локации , в финальный данж не иду ... и пару раз получалось , что к данжу я уже не подходил по уровню .

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)
10.03.2014 09:42:51, Кербер сказал(-а):

Их можно на любом уровне проходить? Там ведь только рекомендуемые уровни написаны, а пускают всех, как я понял.

Хммм ... никогда не пробовал ... если пишут с 33 по 38 , а у меня 39 , то я даже не совался . Наверное это возможно если тебя пригласят в пати или сам напросишься ... потому что в таблице данжи только твоего левела .

Изменено пользователем TSCH

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано
12.03.2014 05:41:44, TSCH сказал(-а):

Хммм ... никогда не пробовал ... если пишут с 33 по 38 , а у меня 39 , то я даже не совался . Наверное это возможно если тебя пригласят в пати или сам напросишься ... потому что в таблице данжи только твоего левела .

Можно я 55 ходил на короля пиратов там какой то  45+

  • Нравится 1
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано
12.03.2014 09:29:57, Санек сказал(-а):

Можно я 55 ходил на короля пиратов там какой то  45+

Оо , это отличная новость , потому что у меня пара-тройка данжей не пройдена .

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано
12.03.2014 09:48:07, TSCH сказал(-а):

Оо , это отличная новость , потому что у меня пара-тройка данжей не пройдена .

Мы щас ходили берс 56 и 60 на короля пиратов 45 данж, нужно просто подойти к нему группой и войти текущей группой даже одному можно.

Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано
12.03.2014 12:07:28, Санек сказал(-а):

Мы щас ходили берс 56 и 60 на короля пиратов 45 данж, нужно просто подойти к нему группой и войти текущей группой даже одному можно.

А не в курсе , при таком раскладе лут выпадает под ваш уровень или под уровень данжа ?

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано
12.03.2014 12:13:04, TSCH сказал(-а):

А не в курсе , при таком раскладе лут выпадает под ваш уровень или под уровень данжа ?

Данжа, но если 60 все в пати  будут (типо эпик данж этот станет) там монстры будут 62-67

Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано

В железные молельни в 14-00 идет кто 60 лвл, шмот от 7к+ ? Нужно успеть за 30 минуть пройти склеп 4 разика)

Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано

Я не успею ... ты бы хоть пораньше предупредил . И кстати , это реально , вообще - 4 раза за пол-часа ?

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано
16.03.2014 09:48:11, TSCH сказал(-а):

Я не успею ... ты бы хоть пораньше предупредил . И кстати , это реально , вообще - 4 раза за пол-часа ?

5 заходов 3 мага, Берс я и хил) половину мобов можно и не трогать там, просто обходить чтобы время не тратить в итоге 3 раза там участвовал  и почти 70 монеток)

  • Нравится 1
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...