Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

...Только вернул на место исчезнувшие бочки, и тут новая напасть.

 

Сюжетная линия Dawnguard давно пройдена, но всё ещё захожу в форт Стражей Рассвета. И вот вижу - там два Израна. В одном помещении. Два Гунмара. Пять (!) копий тамошней бабы-воительницы (забыл имя). Через пару минут после прибытия в форт все накинулись на слепого жреца Мотылька и... давай убивать его, как вампира. Мой персонаж офигел, срочно сдал квесты, выскочил из форта - а там стражи Рассвета из арбалетов расстреливают людей-беженцев. Которые жили под их защитой в имперской палатке около форта. Да ещё и комментируют попадания.

 

За пределами долины Стражей дурдом вроде прекратился, но перестали работать лодочники-перевозчики, добавленные Dawnguardом в портовые города. Словом, весь AI в части Dawnguard "посыпался". А вчера в Солитьюде увидел у моего тамошнего хускарла сестру-близнеца. Две Йорлунд Девы Меча в доме сидят.

 

Мне не жалко, тамошний дом большой, места хватит, но всё равно неправильно...

Изменено пользователем Старый геймер
25498.jpg
Ch60K0Y.jpg.jpeg
y39Lsgy.jpg.jpeg
5BYnm36.png.png
wgbvrzf.gif
  • Ответов 8,8 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано (изменено)

Здравствуйте. У меня проблема с мышкой в игре. Не всегда срабатывает кнопка атаки, а при движении вообще не атакует. Если атаковать силовым ударом, кнопка залипается. Поотключал плагины - не помогло. Пробовал поменять мышку, ставить другие дрова - не помогло. Порылся в инете - нашёл пакет обновления для windows 8.1 который исправляет проблемы с мышкой в некоторых играх - тоже не помогло. Если переназначить кнопку атаки в управлении на клавиатуру, то всё работает хорошо. Систему поставил недавно - возможно проблема в ней?

 

Стоило отписаться и как по закону подлости нашёл решение. Проблема оказалась в usb порту. Подключил в другой и всё заработало. Спасибо.

Изменено пользователем shoorik
Опубликовано (изменено)

Хай ! Мод "Коллекция блочных луков 2.0" - с блочными все ок , но добавились в кузницу луки из костей раных монстров и они (луки) без текстур ! хотя стрелять из них можно !

мод выложил Арсинис и по опыту знаю : ответа не будет (ну занят сильно человек...) , так вот : че с ними делать ? стрелять можно , но из пустых рук стрелы пускать как-то непривычно ,

и удалить не знаю как - кузница и так захламлена, мешают они мне. Почему нет текстур - не знаю , но я такой не один  :suicide:

да , через КК не хочет открываться .

Изменено пользователем VladislavDragon
Опубликовано (изменено)
22.01.2014 19:03:37, Добрый Дед Мороз сказал(-а):

Не пробовал в комментах написать?

Арсинис ни в жись не ответит ))

Изменено пользователем VladislavDragon
Опубликовано

Помоги плиз-в игре полетела сохранка...полетела так-все нормально было,сохранилась быстрым и потом обычным,через минут 15 игра вылетела,и теперь когда запускаю игру и загружаю-ни одна из последних не работает(просто идет вечная загрузка и все(еще одна сохранка которая работает-изначальная,когда еше перса выбор в Хелгене(

Опубликовано
23.01.2014 12:33:17, Клерейна сказал(-а):

Помоги плиз-в игре полетела сохранка...полетела так-все нормально было,сохранилась быстрым и потом обычным,через минут 15 игра вылетела,и теперь когда запускаю игру и загружаю-ни одна из последних не работает(просто идет вечная загрузка и все(еще одна сохранка которая работает-изначальная,когда еше перса выбор в Хелгене(

Вот это

http://tesall.ru/files/file/5633-bezopasnaya-zagruzka/

и вот это

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724

в помощь

Опубликовано

Не заметил с какого момента игры это началось, но теперь, когда персонаж стоит, анимация такая, будто он медленно идёт и смотрит в одну точку. Перезагрузка / выход из игры не помогают. Моды, которые меняют анимацию ходьбы, не установлены. Так же когда персонаж полностью теряет запас сил он начинает громко дышать, пока запас сил полностью не восстанавливается. Что делать? 

Опубликовано

Как отключить в ini туман , частицы в воздухе и тому подобное ? плевать на мелочи в графе - бесит когда "плавает" прицел !
Я давным-давно читал где-то что можно отключать туман , поземку по снегу , пыль в воздухе , падающие листья и хвою - найти блин не могу , удалили этот сайт похоже..

Опубликовано

 

. Так же когда персонаж полностью теряет запас сил он начинает громко дышать, пока запас сил полностью не восстанавливается

Это по дефолту так, у меня так же.

 

никакой.

А если заменить...скажем, анимацию "простоя" персонажа ?

Опубликовано
23.01.2014 15:23:02, Добрый Дед Мороз сказал(-а):

Это по дефолту так, у меня так же.

А если заменить...скажем, анимацию "простоя" персонажа ?

возможно поможет. есть на примете что-нибудь? и есть ли какой-нибудь мод, что бы отключить это дыхание?

Опубликовано (изменено)

Поставил множество модов на игру, играл нормально, решил понизить графику, запустил лаунчер и тут больной Steam начал пытаться скачать обновления. Чую что после этого вся многочасовая работа по наполнению игры модами слетит.
Кто нибудь сталкивался с данной проблемой? Есть какие нибудь идеи?


23.01.2014 15:17:13, VladislavDragon сказал(-а):

Как отключить в ini туман , частицы в воздухе и тому подобное ? плевать на мелочи в графе - бесит когда "плавает" прицел !
Я давным-давно читал где-то что можно отключать туман , поземку по снегу , пыль в воздухе , падающие листья и хвою - найти блин не могу , удалили этот сайт похоже..

 

Пользуемся Google:
файл SkyrimPrefs.ini(в папке с игрой, папка Skyrim, или поиском там найди)
iMaxDesired=750 — Эта переменная в SkyrimPrefs.ini регулирует максимальное количество частиц для таких эффектов как дым, туман, и особенно огонь и заклинания. Эксперименты показали лишь незначительные изменения в большинстве эффектов дыма и тумана, но изменение очень заметно в огне ( к примеру от факелов) и эффектах заклинания. К примеру, если увеличить эту переменную, заклинание Пламя увеличит количество частиц огня исходящих от вашей руки; в то время как при значении 0 все огни от заклинания удалятся из поля зрения.
Изменение этой настройки может иметь заметное влияние на производительность в зависимости от вашей системы.

Изменено пользователем VKTula
Опубликовано

 

 

Пользуемся Google:
файл SkyrimPrefs.ini(в папке с игрой, папка Skyrim, или поиском там найди)
iMaxDesired=750 — Эта переменная в SkyrimPrefs.ini регулирует максимальное количество частиц для таких эффектов как дым, туман, и особенно огонь и заклинания. Эксперименты показали лишь незначительные изменения в большинстве эффектов дыма и тумана, но изменение очень заметно в огне ( к примеру от факелов) и эффектах заклинания. К примеру, если увеличить эту переменную, заклинание Пламя увеличит количество частиц огня исходящих от вашей руки; в то время как при значении 0 все огни от заклинания удалятся из поля зрения.

Да , тут на сайте есть кое-что , но не всё ... а в нете 2-ой день ищу - то же всё не совсем то что надо... я видел конкретное отключение опадающей хвои и листвы и т.п. ... но блин не могу найти !!!

Опубликовано

Не пойму в чем дело,по началу всё нормально при надевании колец и когда их снимаешь,после зачаровывания...потом не понятно почему,когда пробую снять кольцо,любое украшение или ту же броню перс тупо сдыхает 

661e95660184.jpg.jpeg

Опубликовано

НПС уворачиваются от стрел даже когда не видят игрока, шестое чувство у них. Как убрать это нпс-читерское недоразумение? Должен быть пункт в Gameplay отвечающий за процент хитроловкости НПС. Подскажите кто знает а то они уже достали, экстрасенсы.

Опубликовано

Спасибо. Оказалось просто нужно изменить значение в настройках Gameplay fCombatDodgeChanceMax 1,0000 на 0,0000. Я правда оставил им небольшой шанс увернутся 0,0500 (вдруг и правда кто то телепат). Много интересного в этом GameSetting, мануал на описание настроек найти бы.

Опубликовано
18.01.2014 15:23:00, yura86rus сказал(-а):

Такой баг в игре у меня присутствует еще с самой первой версии игры и я кажется знаю причину. Не поглощаются души драконов "Дракон" и иногда "Кровавый дракон" после задания на получения драконобоя(я так думаю), до задания, когда не проходил главную ветку магом, все поглощалось. Почему я так думаю? Потому в этом квесте мы видим как убиваются 2 дракона, чаще всего обычный и кровавые лежат, но от них души не поглощаются "как бы мы не там, но персонаж то наш там по скриптам", и вот эти 2 вида дракона для задания, каким то образом попадают в открытый скайрим. Патчи ставил на поглощения душ драконов, но они не работали, да и в них написано что они для dragonborn'а, а баг у меня с самого начала. Я смерился с этой проблемой т.к. остальные поглощаются, но напрягает что 50\50 когда иду к стене с криком там будет либо нормальный дракон, либо тот из квеста, у которого душа не поглощается. 

Попробуй установить смертоносных драконов. Думаю других вариантов решения я подсказать не смогу.

Опубликовано

Всем доброй ночи, у меня проблема с тем чтобы выбраться из Маркарта... Зайти в него могу, а когда выхожу бесконечная загрузка...

Отключала и включала по шагово все плагины, меняла местами ничего не помогло... только при отключении всех или большей части плагинов получалось выйти из города(быстрое перемещение так же не работает). Далее пробовала запускать плагины по одному, но безрезультатно.

 

Список прилагаю ниже   http://yadi.sk/d/jofN9v55GiQGY

Опубликовано (изменено)
25.01.2014 22:06:06, Добрый Дед Мороз сказал(-а):

Не ленитесь просматривать тему!(1ая ссыль как раз по вашей проблеме)

http://tesall.ru/topic/14018-reshenie-problem-so-skyrim/page-221#entry367391

Приношу извинения, не додумалась что это может быть связано, сейчас попробую методу)

Попробовала всё заработало))) Спасибо ^_^

Изменено пользователем Taizzzka
Опубликовано

Всем привет. Проблема такая. Поставил себе fimbulvinter enb с nexusmods. Все было замечательно, пока не начался баг, сквозь стены видно задний план, точнее его снимок. Происходит  как бы отпечаток на экран. В enbseries изменил только EnableSkyLighting на false. Пробовал в SkyrimPrefs.ini поменять sD3DDevice на ENB - не помогло.

 

Skyrim.ini
[General]
sLanguage=RUSSIAN

uExterior Cell Buffer=36

[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
iMaxGrassTypesPerTexure=7

[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1

 

SkyrimPrefs.ini
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=4000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=1
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=5000.0000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=4
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=1050
iSize W=1680
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=16
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=1
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 780"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.2500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bShadowsOnGrass=1
bTransparencyMultisampling=0
bDeferredShadows=1
bDrawShadows=1
[Grass]
b30GrassVS=0
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=0
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=0.5000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=0
bSaveOnRest=0
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=0
bMouseAcceleration=1
bUseKinect=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=0.0000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=1.0000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1

 

enbseries.ini
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=smaa.dll

[GLOBAL]
AdditionalConfigFile=userconfig.ini
UseEffect=true

[FIX]
ForceFakeVideocard=false
FixGameBugs=true
FixParallaxBugs=true
ForceSingleCoreCPU=false
IgnoreThreadManagement=false
IgnoreThreadPriority=false
AntiBSOD=true
IgnoreLoadingScreen=true

[GAME]
SpeedHack=true

[MULTIHEAD]
ForceVideoAdapterIndex=false
VideoAdapterIndex=0

[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=false
FPSLimit=60.0

[INPUT]
//back
KeyReadConfig=8
//shift
KeyCombination=16
//f12
KeyUseEffect=123
//home
KeyFPSLimit=36
//num *
KeyShowFPS=106
//insert: 45
//print screen: 44
KeyScreenshot=44

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=false
MaxAnisotropy=16
SkipShaderOptimization=false

[EFFECT]
UseOriginalPostProcessing=false
UseOriginalObjectsProcessing=false
EnableBloom=true
EnableAdaptation=true
EnableDetailedShadow=true
EnableSunRays=false
EnableSkyLighting=false
EnableReflection=false
EnableAmbientOcclusion=true
EnableDepthOfField=true

[BLOOM]
Quality=0
AmountDay=1.1
AmountNight=1.1
AmountInterior=1.0
BlueShiftAmountDay=1.0
BlueShiftAmountNight=1.0
BlueShiftAmountInterior=1.0
ContrastDay=1.0
ContrastNight=1.0
ContrastInterior=1.0

[CAMERAFX]
LenzReflectionIntensityDay=0.0
LenzReflectionIntensityNight=0.0
LenzReflectionIntensityInterior=0.0
LenzReflectionPowerDay=0.0
LenzReflectionPowerNight=0.0
LenzReflectionPowerInterior=0.0

[SSAO_SSIL]
UseIndirectLighting=false
UseComplexIndirectLighting=false
SamplingQuality=1
SamplingRange=0.4
FadeFogRangeDay=6.0
FadeFogRangeNight=6.0
FadeFogRangeInterior=6.0
SizeScale=0.45
SourceTexturesScale=0.45
FilterQuality=1
AOAmount=0.65
ILAmount=0.75
AOMixingType=1
AOIntensity=1.0
AOType=0

[NIGHTDAY]
DetectorDefaultDay=true
DetectorLevelDay=0.65
DetectorLevelNight=0.25
DetectorLevelCurve=1.7

[ADAPTATION]
ForceMinMaxValues=false
AdaptationSensitivity=0.1
AdaptationTime=0.1
AdaptationMin=0.4
AdaptationMax=0.4

[ENVIRONMENT]
DirectLightingIntensityDay=1.4
DirectLightingIntensityNight=0.8
DirectLightingIntensityInterior=0.7
DirectLightingCurveDay=0.5
DirectLightingCurveNight=0.8
DirectLightingCurveInterior=1.0
DirectLightingDesaturationDay=0.0
DirectLightingDesaturationNight=0.3
DirectLightingDesaturationInterior=0.0

SpecularAmountMultiplierDay=1.0
SpecularAmountMultiplierNight=1.0
SpecularAmountMultiplierInterior=1.0
SpecularPowerMultiplierDay=1.0
SpecularPowerMultiplierNight=1.0
SpecularPowerMultiplierInterior=1.0
SpecularFromLightDay=0.0
SpecularFromLightNight=0.0
SpecularFromLightInterior=0.0

AmbientLightingIntensityDay=1.0
AmbientLightingIntensityNight=1.2
AmbientLightingIntensityInterior=1.2
AmbientLightingCurveDay=0.2
AmbientLightingCurveNight=1.7
AmbientLightingCurveInterior=1.4
AmbientLightingDesaturationDay=0.0
AmbientLightingDesaturationNight=0.0
AmbientLightingDesaturationInterior=0.0

PointLightingIntensityDay=1.0
PointLightingIntensityNight=1.0
PointLightingIntensityInterior=0.9
PointLightingCurveDay=1.0
PointLightingCurveNight=1.0
PointLightingCurveInterior=1.0
PointLightingDesaturationDay=0.0
PointLightingDesaturationNight=0.0
PointLightingDesaturationInterior=0.0

FogColorMultiplierDay=1.0
FogColorMultiplierNight=0.8
FogColorMultiplierInterior=1.0
FogColorCurveDay=1.0
FogColorCurveNight=1.0
FogColorCurveInterior=1.0

ColorPowDay=1.0
ColorPowNight=1.0
ColorPowInterior=1.0

[SKY]
Enable=true
DisableWrongSkyMath=true

StarsIntensity=1.3
StarsCurve=1.0

AuroraBorealisIntensity=0.7
AuroraBorealisCurve=0.8

CloudsIntensityDay=0.8
CloudsIntensityNight=0.8
CloudsIntensityInterior=1.0
CloudsCurveDay=1.0
CloudsCurveNight=1.1
CloudsCurveInterior=0.45
CloudsDesaturationDay=0.0
CloudsDesaturationNight=0.4
CloudsDesaturationInterior=0.0

GradientIntensityDay=1.0
GradientIntensityNight=1.2
GradientIntensityInterior=1.0
GradientDesaturationDay=0.0
GradientDesaturationNight=0.0
GradientDesaturationInterior=0.0

GradientTopIntensityDay=1.0
GradientTopIntensityNight=1.0
GradientTopIntensityInterior=0.8
GradientTopCurveDay=1.0
GradientTopCurveNight=1.1
GradientTopCurveInterior=1.0

GradientMiddleIntensityDay=1.2
GradientMiddleIntensityNight=1.0
GradientMiddleIntensityInterior=0.8
GradientMiddleCurveDay=1.0
GradientMiddleCurveNight=1.2
GradientMiddleCurveInterior=1.0

GradientHorizonIntensityDay=1.4
GradientHorizonIntensityNight=1.5
GradientHorizonIntensityInterior=1.0
GradientHorizonCurveDay=1.0
GradientHorizonCurveNight=1.4
GradientHorizonCurveInterior=1.0

SunIntensity=1.2
SunDesaturation=0.0
SunCoronaIntensity=1.6
SunCoronaCurve=1.2
SunCoronaDesaturation=0.0

MoonIntensity=1.3
MoonCurve=0.8
MoonDesaturation=0.1

CloudsEdgeClamp=0.9
CloudsEdgeIntensity=8.0

[OBJECT]
SubSurfaceScatteringMultiplierDay=0.3
SubSurfaceScatteringMultiplierNight=0.3
SubSurfaceScatteringMultiplierInterior=0.3
SubSurfaceScatteringPowerDay=0.1
SubSurfaceScatteringPowerNight=0.1
SubSurfaceScatteringPowerInterior=0.1

[LIGHTSPRITE]
IntensityDay=1.0
IntensityNight=1.0
IntensityInterior=1.0
CurveDay=1.0
CurveNight=1.0
CurveInterior=1.0

[WINDOWLIGHT]
Intensity=2.0
Curve=0.7

[VOLUMETRICFOG]
IntensityDay=1.0
IntensityNight=0.65
IntensityInterior=1.5
CurveDay=1.0
CurveNight=0.9
CurveInterior=1.0

[FIRE]
IntensityDay=1.2
IntensityNight=2.6
IntensityInterior=1.4
CurveDay=1.3
CurveNight=2.0
CurveInterior=1.7

[COLORCORRECTION]
UsePaletteTexture=true
Brightness=1.0
GammaCurve=1.0

[SHADOW]
ShadowCastersFix=false
ShadowQualityFix=true
DetailedShadowQuality=0
UseBilateralShadowFilter=true
ShadowFilterQuality=1
ShadowBlurRange=4.0

[DEPTHOFFIELD]
FadeTime=0.1

[RAYS]
SunRaysMultiplier=0.75

[SKYLIGHTING]
Quality=1
FilterQuality=2
AmbientMinLevel=0.1

[REFLECTION]
Quality=1
FilterQuality=2
SizeScale=1.0
SourceTexturesScale=1.0
Amount=1.0
Power=1.0
FilterBluriness=0.3

 

Заранее спасибо за помощь.

2014-01-26_00112.jpg

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...