Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Всем привет.
   Я намеренно повычеркивала из прохождения описание сюжета, чтобы максимально избежать спойлеров.  Это не литературный текст, а просто техническое руководство «куда прыгать и за что дергать». Проходила на уровне «адепт».
После обновления появились новые плюшки. Сейчас некогда играть, но я постараюсь пройти этот шикарнейший  квест заново. Большая просьба игрокам отписать  в личку, где эти плюшки искать, чтобы я  смогла дополнить текст похождения.

 

Советы по прохождению:
Идти одному.
Прихватить факела/ выучить световые заклинания
Часто сохраняться
Внимательно смотреть по сторонам
Выучить крик «стремительный рывок»

 

«На самое дно»

   Чтобы появился светящийся мост, нам нужно активировать два рычага. Один находится  в локации «Старая шахта», второй - «Каналы».Попадаем на «Вагонеточную Станцию».
Дергаем рычаг, уворачиваемся от вагонеток, бежим вниз.  Вагонетки внизу лучше не трогать — убивают.  Налево сундук, можно успеть его открыть, перед тем как провалимся вниз. Внутри ничего особенного, уровневые вещи. Попадем в «Продольный Канал». Появляется много полтергейстов, косим. Далее «Глубокая пещера». Долго и методично лупим Сонма. Он не сильный, но его... много. (Если застрянут в коридоре за барьером нужно просто отойти вглубь пещеры — выбегут).

Убиваем последнего и пузырь, блокирующий проход, исчезает. 

uX0nyfBz.png

 

Идем на «Подъемник Лар-Мор». Поднимаемся в город.  Встречаем милых механических жучков, хамоватого местного стражника и нашего провожатого Лавадоса. Он отправит нас в «Блок Управления» к Векмену Нуминару.

 

 

«Разведка под небом»

   Нуминар отправляет нас на поверхность.  Талморское посольство, Высокий Хротгар и Коллегия Винтерхолла.

uX0nyfBA.png

Порядок установки: надеваем визор, активируем в «талантах» умение «выявление затишья», применяем  (Z),  ставим стержень, (он у нас в инвентаре не отображается, но он там есть.)),
берем молоток, который манипулятор, и лупим.
В Винтерхолле некий аналитик просит взятку.  Алмаз или убеждение, (я убедила  ур. умения 78).  Заметила проблему с активацией. Попробуйте лупить стержень с разных сторон. 
   Возвращаемся к Нуминару.

 

«Мер в высоком замке»
   После диалога  с Субори берем лопату в комнатке с приборами, вычищаем  внизу масло и проходим врата. Переодевшись в выданный маскарад подходим к стражнику. Следуем в замок.  После разговора с Архероном идем на разведку. Попадаемся охране.
Спасает нас Лавадос.  С помощью визора и таланта «выявление затишья» выбираемся их клетки. Далее с помощью того же визора тихонько пробираемся по подвалу к Архерону. Там все линейно, заблудиться негде. Крадем дневник, квест обновляется и мы бодрым кабанчиком скачем на выход.  Тихо пройти мне не удалось. Отбежав на безопасное расстояние, тихо возвращаемся за пожитками. Они находятся в маленьком чулане за комнатой с медведем у самого выхода из крепости.
  Нуминар произносит вдохновляющую речь и дает нам следующий квест.

Изменено пользователем Orijda
  • Нравится 9
  • 2 года спустя...
Опубликовано
15.08.2016 15:54:53, hakage0 сказал(-а):

Такая же ошибка как у человека выше, после финального квеста и разговора с этим дядькой, идёт загрузка на другую локу и вылет.

точно так же, проблему так и не решили?

Опубликовано

Такая проблема: А) Щит не видно, Б) Щит не наносит урона при ударе архерону. В итоге убить его просто нельзя (нет никакой реакции на удар, когда он сине-фиолетовый).
Можно ли как то исправить? Хоть консольно.
Стоит реквием и перма.

Справедливости нет, есть только я (с) Мрачный Жнец
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Возникла проблема при прохождении на стадии разведка под небом. Квест Нуминару сдается, но пометка что квест ему сдан не появляется и переход к следующей стадии не происходит. Подскажите как можно решить эту проблему?

Опубликовано (изменено)

У меня такая заморочка.

Перед входом..., точнее при входе в «Старое захоронение» начинает играть боевая музыка. Которая потом не останавливается! Уже и квест сдан, и в Скайрим перенёсся погулять... Один фик - играет эта тема боевая. Что посоветуете?

Как её заткнуть, сменить...

Изменено пользователем homealone
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

Всем привет!

Играю без русификатора (он вообще есть ? )).

Основную линию прошел с помощью данного прохождения и форумчан.

Залип на допквесте в комнате Нуминара: в англ версии "Up and Atom" - в комнате стоит статуя Watchman и чтобы ее запустить нужно найти какие то вещи (золотые слитки, двемерские шестеренки и еще что то) и дальше что то с ними сделать )

Вот в этом и вопрос: что конкретно найти и что сделать ?

  • 4 месяца спустя...
Опубликовано
17.03.2015 14:10:07, Orijda сказал(-а):

"Горячий Цех"

   

Там нас ждет титановый бур и Свистящий Король. Босса аккуратно заводим на решетку и активируем жезлом Ома всплеск лавы. Пока лава стекает, моб уязвим к оружию. Бьем чем попало  и куда придется. После убийства Короля откроется подъемник.
Сдаем квест.

Интересно, с моба что-нибудь падает или нет? А то я не стала его уничтожать. Жезлом Ома наделала пара, так, чтобы он не видел меня и забрала под скрытом бур. А затем, помахав на прощанье Королю, активировала портал в Лал Мор, где и сдала квест. 

Теперь вот думаю, не зря ли я подарила жизнь этому Свистуну?

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
После того как Нуминар телепортнул меня в блок управления, пропал сам. Не могу его найти, чтоб он квест дал, есть ли id. Нуминара или где его можно найти?
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано
01.03.2017 11:16:44, _RaserI_ сказал(-а):

Ребят, нужна помощь.

1) После прохождения мода решила возле подъёмника (или опускальника, тут уж фиг знает, как назвать) побегать. Обнаружила, что внизу от него находится какая-то светящаяся штука (особенно это видно ночью). Если её активировать, выскакивает сообщение, что мир снова начал меняться, появляется Нуминар, и.. и всё. Говорить он ничего на эту тему не хочет. И так столбом и стоит. Загружалась-перезагружалась, выходила-заходила - в общем, ничего не помогает. Ну и ладно, может, просто баг, не страшно. Но вот когда я смотрела ресурсы мода в ск, обнаружила кучу локаций, в которых меня вообще ни разу не было. Телепортировалась кодом, и сразу же начался новый квест "Под давлением", если память не изменяет. И проходился он довольно странно (СПОЙЛЕР!) - вначале нужно было достать какую-то пневму, что бы отвязаться от какого-то монстра (хотя он что с ней, что без неё меня одинаково лупил). Потом я нашла какую-то дверь, ведущую обратно в Лал-мор.. и конец. Всё. Ни с кем на эту тему поговорить было нельзя, запись квеста в журнале тоже была не особо внятная.
Я это к чему.
Проходил кто-нибудь этот квест? Как его по-нормальному можно начать? Или он вообще относится к стадии недоделанных/вырезанных?

1. Тоже интересно. Стоишь на Странной Платформе лицом к озеру. Чуть правее на берегу под ёлкой светит огромная желтая лампа с решёткой. Саму лампу оттуда не видно, только подсвеченную ёлку. Спускаешься к ней, активируешь, появляется сообщение, что "You feel the world start to shift once more", появляется Нуминар со стандартным диалогом плюс предложением махнуть аркебузу на булаву.

 

2. Квест "Под давлением" получается в результате сбоя подъёмных врат (кладёшь в бочку штуку с названием "Дешифровка ..." , раскиданы по Лал-мору и дёргаешь рычаг) У меня вылез на третье их использование. Вместо желаемой локации тебя переносит на дно морское и обратно тем же путём не вернуться, ибо врата сломались.

 

И ещё интересно, можно ли пользовать шмотки, которые продаёт кузнец? Вроде зачарованы на действия со временем, однако как активировать не нашёл.

 

Заумь (эффект от идиотской лампы) это навсегда?

 

Мод шикарен! Спасибо создателям.

  • 3 месяца спустя...
Опубликовано

Ребят помогите проблема в том что не могу завершить финальный вест после победы и разговором с этим дядькой, идёт загрузка на другую локу и вылет.

  • 6 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)

Квест классный, но вылетов и багов в нем, как во всём Скайриме разом. :cray:

 

 

06.02.2019 09:28:10, Vlad11154 сказал(-а):

Ребят помогите проблема в том что не могу завершить финальный вест после победы и разговором с этим дядькой, идёт загрузка на другую локу и вылет.

У меня тоже игра вылетает, когда Лавадос гг отсылает обратно, под конец квеста. Что с этим делать?

Изменено пользователем Kerr Riggert
Опубликовано
24.08.2019 14:31:59, Kerr Riggert сказал(-а):

Квест классный, но вылетов и багов в нем, как во всём Скайриме разом. :cray:

 

 

У меня тоже игра вылетает, когда Лавадос гг отсылает обратно, под конец квеста. Что с этим делать?

Всем у кого возникла эта проблема, нужен Патч 3.01.7z он должен все исправить.

  • 8 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)

Зашла в Снежную глотку - а там никого нет. Совсем. Что делать? (Патч стоит)

 

После перезагрузки (загружала сохраненку с телепортом) все появились.

Изменено пользователем Akselenz
  • 3 недели спустя...
Опубликовано

Прошла квест, огромное спасибо за гайд! Без него хрен догадаешься, куда идти и что там делать...

 

В квесте "Дно мира" Лавадос не появился, как ни загружала ранние сейвы. Пошла дальше на свой страх и риск, квест благополучно завершила и без него. Встретила его только в конце, в комнате Памяти.

 

В целом квест не очень понравился - не люблю в современных играх прыгать и ходить по узким корням и трубам, и тем более - не зная пути.

 

Вылетов и багов не было. Играла на чистом Скайриме со своими модами (тестирую нового спутника).

  • 5 месяцев спустя...
Опубликовано

Весьма неслабый мод!

НО!

 

Фиг бы я прошёл без подсказок Orijda!

 

В рекомнедации "пред тем как" - я бы добавил...

1) запаситесть шмотом и/или зельями на сопротивление огню.

2) Если у вас есть мод про капюшон Нактюрнал - сначала лучше пройти его :)

Добытые там сапоги-скороходы и собственно капюшон - весьма облегчают прохождение Lull.

3) Мне очень помог мод "Longer Durations and Annoyance Fixes".  Продлевает время действия световых заклинаний и не только. Без него -  кастовать "свечку" пришлось бы в шесть раз чаще :)

Собственно без Lull - я бы и не нашёл подобный мод :)

 

Ну и немножко впечатлений....

 

Как и Хисимэль -  не видел Лавадоса перед Масскрафтом на Дне Мира, но вполне прошёл.

Нифига не нашёл предметов для использования в Upgate портале. 

Не понял что делать с трамваем. Зайти в него легко - а вот выбраться... очевидных подсказок не видать :(

Не понял куда применять жезлы диагностики/очистки/дефрагментации выданные местным библиотекарем.

И да - не нашёл ни одного слитка для улучшения оружия...

Улыбнул - череп - водяной алкаголик :)

 

Вобщем  поразвесил лут на манекены и стенды в Озёрном  и вздохнул спокойно :)

 

 

Играл в Special Edition, мод брал с нексуса.

 

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано (изменено)

бл подскажите появился визуальный баг типо красные глаза драугра на выкате, играл от первого лица не заметил, сейчас даже откатить не на что, все сохры с этим багом

Изменено пользователем Dorian Grey
  • 1 год спустя...
  • 2 месяца спустя...
  • 2 года спустя...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...