Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
11.07.2015 20:48:50, AA.___ сказал(-а):

При попытке создать патч(точнее сказать, после того, как процесс прошел отметку 100%) выдает такое сообщение и патч не создается: https://yadi.sk/i/GISNDe78houUE

установлено java 8

windows 8.1

Скайрим: Легендарка, пиратская.

...

Чем-нибудь можете помочь?

Проблема именно с Java. Происходит "переполнение буфера". Как решить, к сожалению, не в курсе.

Попробуйте переустановить Java.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
  • Ответов 271
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
05.07.2015 11:59:07, Dominus White сказал(-а):

Отвратительный гайд. Написано сухо, а обилие разноцветного текста и курсива выводит из себя, когда пытаешься понять хоть что- то из этого бреда. Половины из того, что описано тут нет в папках этих модов, нет нормальных ссылок.

Спасибо за мнение!

Про "сухость текста": я тут не книгу написал, а немного перевел и расписал значения пунктов, чтобы было легче понять, что они означают.

Количество разноцветного текста уменьшил(действительно много было).

ВСЁ, что здесь написано, нужно искать НЕ В ПАПКАХ с модами, а в мод-менеджерах(Wrye Bash'е, NMM и/или MO)!

А про ссылки вообще не понял, что вам не нравится? Что значит "нормальные"? Все ссылки ведут куда надо. Если есть программа/мод на этом сайте, то она ведет на соответствующую страницу, если нет, то на страницу оригинала.

 

На днях посмотрю обновленный XPMSE и исправлю, если автор что-то изменил.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано
12.07.2015 23:09:50, xsSplater сказал(-а):
Попробуйте переустановить Java.

Это не помогало, но проблема решилась очень просто: отключил все моды кроме всех DLC, skyUI, racemenu, realistic ragdolls, racemenuXPMS, dual sheath redux, bashed patch. Сделал патч, снова подключил моды и сам патч dual sheath redux, сделал обновление в FNIS, ну и все, запустил игру и все хорошо.

@xsSplater, думаю, можно в шапку добавить, если пожелаете, может кому поможет.

И конечно же, спасибо Вам за статью. :)  :bye:

Опубликовано
14.07.2015 12:36:24, AA.___ сказал(-а):

Это не помогало, но проблема решилась очень просто: отключил все моды кроме всех DLC, skyUI, racemenu, realistic ragdolls, racemenuXPMS, dual sheath redux, bashed patch. Сделал патч, снова подключил моды и сам патч dual sheath redux, сделал обновление в FNIS, ну и все, запустил игру и все хорошо.

@xsSplater, думаю, можно в шапку добавить, если пожелаете, может кому поможет.

И конечно же, спасибо Вам за статью. :)  :bye:

Нет уж... Dual Sheath Redux Patch и Bashed Patch берут записи и из других модов тоже. Можно хапнуть неприятных глюков...

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано
14.07.2015 18:06:54, xsSplater сказал(-а):
Нет уж... Dual Sheath Redux Patch и Bashed Patch берут записи и из других модов тоже. Можно хапнуть неприятных глюков...

Время покажет...

Опубликовано

Спасибо за гайд! Раза с 10 получилось, без него бы вообще никогда не сделал бы:)

У меня, кстати говоря, тоже Dual Sheath Redux Patch не делался сразу, из за неофф патчей, приходилось их вынимать на время создания патча.

Вопрос немного не по теме, но всё же Equipping Overhaul у кого нибудь работает вместе с DSR? У меня отображается не экипированное только правое оружее, а левое нет.

P.S. Я правильно понял что можно одновременно поставить анимацию доставания двух кинжалов, двух мечей и двух булав, НО нельзя поставить вместе с ними анимацию кинжала + меча, кинжал + булава и т.д.,то есть  при разном оружии проигрывается анимация того оружия, которое находится в правой руке. И вдобавок, даже если экипирован, например, один меч или кинжал всё равно проигрывается анимация как будто их два.

  • Нравится 1
Опубликовано
15.07.2015 08:29:33, Aramor сказал(-а):

Спасибо за гайд! Раза с 10 получилось, без него бы вообще никогда не сделал бы :)

У меня, кстати говоря, тоже Dual Sheath Redux Patch не делался сразу, из за неофф патчей, приходилось их вынимать на время создания патча.

Вопрос немного не по теме, но всё же Equipping Overhaul у кого нибудь работает вместе с DSR? У меня отображается не экипированное только правое оружее, а левое нет.

P.S. Я правильно понял что можно одновременно поставить анимацию доставания двух кинжалов, двух мечей и двух булав, НО нельзя поставить вместе с ними анимацию кинжала + меча, кинжал + булава и т.д.,то есть  при разном оружии проигрывается анимация того оружия, которое находится в правой руке. И вдобавок, даже если экипирован, например, один меч или кинжал всё равно проигрывается анимация как будто их два.

Автор "Equipping Overhaul" пишет, что сделал доставание оружия такое же как и в DSR, но без патча => 100% конфликт!

Что, собсна, он и подтверждает в той части, где описаны несовместимости: "Incompatible: - Dual Sheath Redux".

Вердикт: выбирайте что-то одно и будьте внимательнее!


14.07.2015 19:14:43, AA.___ сказал(-а):

Время покажет...

Покажет Wrye Bash:

WB_BP.jpg

WB_DSRP.jpg

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано
16.07.2015 20:16:39, xsSplater сказал(-а):
Покажет Wrye Bash

Я знаю, что здесь вы во всем правы) Поэтому в тот же день я сделал новый патч, но до этого включил все моды на оружие и броню.

Опубликовано (изменено)
16.07.2015 20:16:39, xsSplater сказал(-а):
Автор "Equipping Overhaul" пишет, что сделал доставание оружия такое же как и в DSR, но без патча => 100% конфликт!

Ага, сейчас попытался понять что там автор пишет. Насколько я понял новая версия ЗАМЕНЯЕТ DSR выполняя его функции, так? 

Но честно говоря не совсем уверен, не хочется опять сносить  DSR и обломаться :) Я пока пользуюсь старой версией и конфликтов вроде нет.

Вообще установка  новой версии EO на нексусе очень сложная, а с промтовским переводом и того хуже :(

Изменено пользователем Aramor
Опубликовано

У меня такая странность, с мечами все ок, на спине, два, анимация что надо. А с кинжалами так: на попе, с анимацией ок, но кинжал один. Я проверяла только бритву Меруниса и клинок Горя, они из самого DSR.

Опубликовано
21.07.2015 13:04:57, Nodame сказал(-а):

У меня такая странность, с мечами все ок, на спине, два, анимация что надо. А с кинжалами так: на попе, с анимацией ок, но кинжал один. Я проверяла только бритву Меруниса и клинок Горя, они из самого DSR.

Что-то такое писали уже... возможно баг XPMS.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано
21.07.2015 13:07:31, xsSplater сказал(-а):

Что-то такое писали уже... возможно баг XPMS.

Что-то такое писал парень, который хотел чтобы за спиной отображались два небесных крушителя, при том, что меша на левый нет.

У меня дело другое, меши есть. Или Вы про другой случай?

Опубликовано
21.07.2015 13:37:04, Nodame сказал(-а):

Что-то такое писал парень, который хотел чтобы за спиной отображались два небесных крушителя, при том, что меша на левый нет.

У меня дело другое, меши есть. Или Вы про другой случай?

В самой теме с модом писали и, вроде, не решилось. У меня на более старой версии все нормально. Новую проверить нет времени.

В настройках(showracemenu) пробовали выбирать положение(или другие настройки) для второго кинжала?

  • Нравится 1
pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано
21.07.2015 13:46:53, xsSplater сказал(-а):


В самой теме с модом писали и, вроде, не решилось. У меня на более старой версии все нормально. Новую проверить нет времени.

В настройках(showracemenu) пробовали выбирать положение(или бругие настройки) для второго кинжала?

Проблема разрешилась, я совсем забыла, что у меня на основной кинжал установлено скрытие. :d_daisy:

Спойлер
5a92a6acd25e712628859e86490a0699.jpg.jpeg
Опубликовано
21.07.2015 14:04:21, Nodame сказал(-а):

Проблема разрешилась, я совсем забыла, что у меня на основной кинжал установлено скрытие. :d_daisy:

Спойлер
5a92a6acd25e712628859e86490a0699.jpg.jpeg

Замечательно! Я рад!)

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано

У левого оружия клинок развёрнут в сторону персонажа. В момент удара возвращается в правильное положение, но по завершении анимации снова разворачивается на 180 градусов. Такая ситуация со всеми мечами и топорами. На другом оружии не тестировал, возможно, что подобная ошибка возникает со всем оружием вообще. Гугл не дал мне ответа. У кого-нибудь ещё проскакивал этот баг?

The only me is me. Are you sure the only you is you?

Опубликовано (изменено)

И все же не везет мне с кинжалами на попе. Хотела сама справиться, но никак, придется опять Вас побеспокоить. Когда оба кинжала на попе, то анимация не срабатывает, замирает с руками сжатыми в кулаки, кинжалы не вынимаются. Если хоть один кинжал не на попе, то все ок, анимация работает.

 

Так, всё разрулилось. Если кто с таким столкнется, знайте, надо убрать галочку с пункта "анимация оснащения" в настройке XPMSE.

Изменено пользователем Nodame
Опубликовано

Народ, такой вопрос. Пользую МО для установки модов. Как только не пытался DSR поставить, всегда отображается только одно оружие, если ставлю за спину-висит на спине, но только одно оружие, а щит всегда остается на руке, что тут может быть не так?

Опубликовано
22.07.2015 06:19:18, vladoz.1995 сказал(-а):

Народ, такой вопрос. Пользую МО для установки модов. Как только не пытался DSR поставить, всегда отображается только одно оружие, если ставлю за спину-висит на спине, но только одно оружие, а щит всегда остается на руке, что тут может быть не так?

Вы ТОЛЬКО DSR ставили и ВСЁ? Других модов никаких? По моей инструкции ставили или нет?

А то у меня насморк небольшой и все экстрасенсорные способности ослабли, к сожалению...

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано
22.07.2015 06:42:02, xsSplater сказал(-а):

Вы ТОЛЬКО DSR ставили и ВСЁ? Других модов никаких? По моей инструкции ставили или нет?

А то у меня насморк небольшой и все экстрасенсорные способности ослабли, к сожалению...

Понятное дело что с другими модами. Пользовался и вашей инструкцией и различными англоязычными мануалами. Все как описано, нигде ошибок не выкидывало, возникают только проблемы с созданием патча SkyProc через МО, но даже, когда он удачно создан и все вроде как выполнено, всегда отображается только одно оружие. При этом в самом МО никаких отчетов об ошибке установки DSR нету.

Опубликовано
22.07.2015 17:20:05, vladoz.1995 сказал(-а):

Понятное дело что с другими модами. Пользовался и вашей инструкцией и различными англоязычными мануалами. Все как описано, нигде ошибок не выкидывало, возникают только проблемы с созданием патча SkyProc через МО, но даже, когда он удачно создан и все вроде как выполнено, всегда отображается только одно оружие. При этом в самом МО никаких отчетов об ошибке установки DSR нету.

showracemenu и настроить положение оружия попробуйте!

+ ВОТ ЭТО

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Спасибо за гайд, всё понятно и доходчиво. Но возникла проблема. Если с изменением положения я разобрался, то вот как менять анимацию - не понял. Допустим поставил меч за спину+щит, а анимация зависает в виде рук сжатых в кулаки. Читал что нужно выключить "анимация оснащения", но тогда он просто за пояс убирает оружие, а оно то на спине! Что не так? Ставил на чистый скайрим, всё по инструкциям.

Опубликовано
01.08.2015 14:47:22, reddog1251 сказал(-а):

Спасибо за гайд, всё понятно и доходчиво. Но возникла проблема. Если с изменением положения я разобрался, то вот как менять анимацию - не понял. Допустим поставил меч за спину+щит, а анимация зависает в виде рук сжатых в кулаки. Читал что нужно выключить "анимация оснащения", но тогда он просто за пояс убирает оружие, а оно то на спине! Что не так? Ставил на чистый скайрим, всё по инструкциям.

Анимацию нужную выбирайте при установке.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано
01.08.2015 15:41:48, xsSplater сказал(-а):

Анимацию нужную выбирайте при установке.

Это я так понимаю вы мне предлагаете для скелета 1.94, а для 2.75?

Опубликовано
01.08.2015 15:59:28, reddog1251 сказал(-а):

Это я так понимаю вы мне предлагаете для скелета 1.94, а для 2.75?

Мод уже обновили до 3.0. Появились настройки в MCM-меню, вроде. Я ,к сожалению, не могу посмотреть сейчас что там к чему.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...