Популярный пост xsSplater Опубликовано 19 марта, 2015 Популярный пост Опубликовано 19 марта, 2015 Перед установкой почитайте и выполните все требования Руководства по установке модов! Установка:1. Установите Realistic Ragdolls and Force. 2. Установите Fores New Idles in Skyrim - FNIS. 3. Установите Dual Sheath Redux(ссыль на Nexus) (с помощью Nexus Mod Manager или Mod Organizer).ВНИМАНИЕ! У вас должно быть установлено "Java Runtime Environment" версии 7 или старше для правильной работы мода!УБЕДИТЕСЬ, что установили правильную версию Явы, соответстветвующую вашей системе! Выберите нужные опции: Base Packs or Both: 1) Patcher and Vanilla Meshes -- обязательно. 2) Mod Packs -- если поставить галочку, то NMM или MO автоматически определят какие у вас установлены моды и выберут для них патчи. Ставьте![NEXT >] Используете ли вы скелет поддерживающий мечи за спиной?(Do you use a swords on back skeleton?): 3) ДA(YES) -- нужно выбирать эту опцию! 4) НЕТ(NO)[NEXT >] Skyrim Weapon De-LARP-ification Project: 5) Skyrim Weapon De-LARP-ification Project -- ставьте галочку ТОЛЬКО если используете данный мод![NEXT >] Опциональные пачти: 6) Галочка в п.2 помогла NMM автоматически выбрать нужные патчи. Проверьте, на всякий случай, все ли, установленные у вас моды, отмечены![Finish] -- Если попросит что-то заменить - соглашайтесь!4. Установите файлы скелета и анимации: 4.1 Вариант(лучший): Установите XPMS Extended 3.85 (с помощью Nexus Mod Manager или Mod Organizer). У вас должны быть удалены XP32 Maximum Skeleton - XPMS 1.94 и Immersive Animations 2.1! После, в игре, вы сможете выбирать положение оружия с помощью ползунков в RaceMenu или в MCM-меню. 4.2 Вариант(худший*): Установите XP32 Maximum Skeleton - XPMS 1.94 (с помощью "Мастера-установщика" во Wrye Bash или NMM). *Худший, потому что мод не обновляется и установка сложнее. Установка XPMS 1.94 + Immersive animations 2.1 Примечание: неконфликтные опции, конфликтующие, очень важно. Выберите опции: Обязательные файлы(Required files): 1) Файлы скелета(Skeleton Rig map) -- обязательно 2) Фикс для тех кто не пользуется FNIS(Magic-Shield-Crouch patch for NON FNIS User) -- но мы то пользуемся, тч галочку не ставьте![NEXT >]Скелет для вида от первого лица(1st Person Skeleton): 3) Default -- стандартный скелет (выбирайте этот) 4) Joy Of perspective -- устанавливайте ТОЛЬКО если используете этот мод! С Enhanced Camera можно получить интересный, но очень неприятный глюк![NEXT >]XPMS: 5) Default XPMS -- всё оружие и щиты будут располагаться как в оригинале 6) Default XPMS Chesko -- всё оружие и щиты будут располагаться как в оригинале, кроме колчанов и луков. Они будут располагаться как в моде Frostfall. 7) Default XPMS Frostfall LHB -- вариант 6 опции с расположением колчана с болтами слева. 8) Back 1H Sword -- эта опция поместит одноручный меч за спину как двуручный 9) Back 1H Sword Chesko -- вариант предыдущей опции с расположением колчанов и луков как во Frostfall. 10) Back 1H Sword Frostfall LHB -- вариант 8 опции с расположением колчана с болтами слева, а луков и колчанов со стрелами как во Frostfall. 11) Back Hip Dagger -- кинжал за спиной 12) Back Hip Dagger Chesko -- вариант предыдущей опции с расположением колчанов и луков как во Frostfall. 13) Back Hip Dagger Frostfall LHB -- вариант 11 опции с расположением колчана с болтами слева, а луков и колчанов со стрелами как во Frostfall. 14) Back Hip Dagger and Back 1H Sword -- эта опция поместит кинжал и одноручный меч за спину. Я пользуюсь этой опцией! 15) Back Hip Dagger and Back 1H Sword Chesko -- вариант предыдущей опции с расположением колчанов и луков как во Frostfall. 16) Back Hip Dagger and Back 1H Sword Frostfall LHB -- вариант 14 опции с расположением колчана с болтами слева, а луков и колчанов со стрелами как во Frostfall.[NEXT >]Расположение болтов(Bolt Placement): 17) Оригинал(Vanilla) -- стандартное расположение колчана с болтами 18) Left-Hip Bolts Quiver v1 -- колчан с болтами слева (болты могут исчезать при перезарядке!)[NEXT >]Установить анимации?(Install Animation files for Back Weapons as well?): 19) Да(Yes) 20) Нет(No) -- выберите, если будете устанавливать анимации из мода Immersive Animations![NEXT >] 21) Поставьте галочку "Применить выбранное" и нажмите кнопку[Finish] Установите Immersive Animations 2.1(с помощью "Мастера-установщика" во Wrye Bash). Выберите опции:Основные файлы(Main files): Основной модуль(Main module) -- обязательно Скрытность(Sneaking) -- немного улучшенная анимация режима скрытности[NEXT >]Опциональные(Optional files):Движение боком(Strafe) -- заменяет анимацию движения вбокОбычный спринт(Normal sprint) -- заменяет анимацию спринтаСпринт с двуручником(Greatsword sprint) -- заменяет анимацию спринта с двуручным мечомМеч и щит(Sword and Shield Wield) -- заменяет анимацию доставания меча на бедре и щита из-за спины (треб. DSR и XPMS)Мечи в обеих руках - Мечи на спине(Dual Sword Wield -- Swords on Back)-- заменяет анимацию вытаскивания мечей из-за спины (треб. DSR и XPMS - версия dagger hip 1hand back. Щит будет на спине!)Мечи в обеих руках - Мечи на бедре(Dual Sword Wield -- Swords on Hip) -- заменяет анимацию вытаскивания мечей на бедре (треб. DSR и XPMS. Щит будет на спине!)Топоры в обеих руках(Dual Axe Wield) -- заменяет анимацию вытаскивания топоров (треб. DSR и XPMS)Кинжалы в обеих руках(Dual Dagger Wield) -- заменяет анимацию вытаскивания кинжалов из-за спины (треб. DSR и XPMS - версия dagger hip 1hand back)Булавы в обеих руках(Dual Mace Wield) -- заменяет анимацию вытаскивания булав (треб. DSR и XPMS)Кинжал/Меч, Меч/Кинжал в обеих руках(Dual Wield Combo Sword/Dagger Dagger/Sword) -- заменяет анимацию вытаскивания кинжала в левой и меча в правой руке, меча в левой и кинжала в правой руке (треб. DSR и XPMS - версия dagger hip 1hand back.)Один меч на спине или кинжал на спине(Single Sword or Dagger on Back) -- заменяет анимацию вытаскивания одного меча в правой руке из-за спины, вытаскивания кинжала в правой руке из-за спины (треб. XPMS - версия dagger hip 1hand back.)Удар плута(Rogue Stab) -- заменяет анимации удара кинжалом в левой и правой руке из скрытности (заменяет анимации ударов из скрытности для ВСЕГО оружия)Исправление женской походки(Female Walk Fix) -- немного исправляет анимацию женской походкиДвойное рассечение в прыжке(Leaping Cross Slash) -- заменяет анимацию силовых атак двуручного на двойное рассечение в прыжке[NEXT >] Поставьте галочку "Применить выбранное" и нажмите кнопку[Finish] 5. Зайдите во Wrye Bash и обязательно поставьте все необходимые галочки во вкладке "Моды". В частности напротив мода "Dual Sheath Redux.esp", иначе патч из п.8 не сработает. 6. Отсортируйте моды с помощью LOOT. Более подробно в моем Руководстве. 7. Сделайте Bashed patch. 8. Запустите файл "Dual Sheath Redux Patch.jar", который находится по адресу "\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch\". - Нажмите справа вверху кнопку "Patch". Поставьте галочку напротив "Dual Sheath Redux Patch.esp" во вкладке "Моды" программы Wrye Bash! - Убедитесь, что "Bashed Patch, 0.esp" стоит предпоследним в списке, а "Dual Sheath Redux Patch.esp" - последним! Если есть "ReProccer.esp", то он должен стоять в конце. 9. Запустите программу "GenerateFNISforUsers.exe", расположенную по адресу "\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\", поставьте галочки напротив "* groovtama's Alternate Anim. for XPMSE/Racemenu" и "Фикс скелета рук" и нажмите кнопку "(Обновить)Update FNIS Behavior". Подробнее на странице мода. 10. Играйте! Внизу прикреплён архив Immersive Animations 1.94 с добавленным мастером-установщиком для Wrye Bash! Полезное: Руководство по созданию мешей для Dual Sheath Redux Спрашивайте, дополняйте, ругайте... отвечу, подправлю, обижусь пойму. Всего доброго! :hi: Immersive Animations - NMMnWB Installer.7z 40
xsSplater Опубликовано 9 сентября, 2015 Автор Опубликовано 9 сентября, 2015 09.09.2015 17:45:25, Tsegorah сказал(-а): Даже врайбаш скачал, чтоб точно по инструкции всё было, всё равно такая фигня при запуске джар-файла. https://docs.google.com/drawings/d/1LjeHPDYunPyKqXlziUaKCTmWrp-LC3ElLnFIgx0-XoY/edit?usp=sharing Уже отвечали где-то, что нужно с помощью Tes5Edit удалить строку CELL в Unofficial Skyrim Patch.esp. Затем сделать патч и заново установить Unofficial Skyrim Patch с заменой файлов. Либо отказаться от неоф.патчей и требующих их модов.
Sirin... Опубликовано 12 сентября, 2015 Опубликовано 12 сентября, 2015 (изменено) Спасибо за гайд, очень помогло и все замечательно работает. Не сразу, правда, понял, почему не работают анимации изъятия оружия, но потом усмотрел во ФНИСЕ соответствующую строчку. 09.09.2015 17:45:25, Tsegorah сказал(-а): Даже врайбаш скачал, чтоб точно по инструкции всё было, всё равно такая фигня при запуске джар-файла. https://docs.google.com/drawings/d/1LjeHPDYunPyKqXlziUaKCTmWrp-LC3ElLnFIgx0-XoY/edit?usp=sharing По поводу Вашей проблемы: Если у Вас стоит USKP последней версии, то достаточно зайти на страничку автора мода DSR на нексуcе. В файлах Вы найдете Patcher Hotfix - он решает эту проблему. И необходимость отказываться от неоф. патчей пропадает. Изменено 12 сентября, 2015 пользователем Sirin... 3
Antaffan Опубликовано 13 сентября, 2015 Опубликовано 13 сентября, 2015 Когда персонаж стоит то кастует с вытянутой рукой , но стоит пойти вперед то он опускает руку и заклинание идет низом. Можно как отставить анимацию заклинаний по дефолту?
xsSplater Опубликовано 13 сентября, 2015 Автор Опубликовано 13 сентября, 2015 13.09.2015 17:06:07, Antaffan сказал(-а): Когда персонаж стоит то кастует с вытянутой рукой , но стоит пойти вперед то он опускает руку и заклинание идет низом. Можно как отставить анимацию заклинаний по дефолту? Какую версию установили? Каким мод-менеджером пользуетесь?
Antaffan Опубликовано 13 сентября, 2015 Опубликовано 13 сентября, 2015 Все сделал как написано. Но я тут попробывал и даже если без менеджера поставить только 00 Skeleton Rig XPMSE3 HDT (Recommended) и 09 XPMSE3 (Recommended) то персонаж перестает поднимать кастуя при ходьбе руки((( у Вас во время ходьбы персонаж руки поднимает?
Antaffan Опубликовано 13 сентября, 2015 Опубликовано 13 сентября, 2015 Получается как-то так - бежит и с опущенной рукой кастует. Смотрится глупо))
Sirin... Опубликовано 13 сентября, 2015 Опубликовано 13 сентября, 2015 13.09.2015 18:22:02, Antaffan сказал(-а): Получается как-то так - бежит и с опущенной рукой кастует. Смотрится глупо)) Фикс скелета рук во Фнисе не забыли?
Antaffan Опубликовано 13 сентября, 2015 Опубликовано 13 сентября, 2015 Вот вот вычитал в другой теме: Еще есть 2 патча, не требующих базовых модов: - SKELETON arm fix: исправляет проблемы с руками во многих анимациях, создаваемые дополнительными костями в скелетах из модов. Тут просто в девятом пункте ссылка на эту тему и написано поставить галку на "* groovtama's Alternate Anim. for XPMSE/Racemenu". Не помешало бы добавить пункт - SKELETON arm fix))) помимо ссылки на много букф))
xsSplater Опубликовано 13 сентября, 2015 Автор Опубликовано 13 сентября, 2015 13.09.2015 20:05:01, Antaffan сказал(-а): Вот вот вычитал в другой теме: Еще есть 2 патча, не требующих базовых модов: - SKELETON arm fix: исправляет проблемы с руками во многих анимациях, создаваемые дополнительными костями в скелетах из модов. Тут просто в девятом пункте ссылка на эту тему и написано поставить галку на "* groovtama's Alternate Anim. for XPMSE/Racemenu". Не помешало бы добавить пункт - SKELETON arm fix))) помимо ссылки на много букф)) Добавил.
Izgoy89 Опубликовано 5 октября, 2015 Опубликовано 5 октября, 2015 4.1 Вариант(лучший): Установите XPMS Extended 3.2 (с помощью Nexus Mod Manager, Wrye Bash или Mod Organizer). У вас должны быть удалены XP32 Maximum Skeleton - XPMS 1.94 и Immersive Animations 2.1! После, в игре, вы сможете выбирать положение оружия с помощью ползунков в RaceMenu или в MCM-меню. в МСМ-меню список стилей у меня пустой, делал все как инструкции
xsSplater Опубликовано 5 октября, 2015 Автор Опубликовано 5 октября, 2015 05.10.2015 00:24:37, Izgoy89 сказал(-а): 4.1 Вариант(лучший): Установите XPMS Extended 3.2 (с помощью Nexus Mod Manager, Wrye Bash или Mod Organizer). У вас должны быть удалены XP32 Maximum Skeleton - XPMS 1.94 и Immersive Animations 2.1! После, в игре, вы сможете выбирать положение оружия с помощью ползунков в RaceMenu или в MCM-меню. в МСМ-меню список стилей у меня пустой, делал все как инструкции ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ ПРИМЕЧАНИЕ!
Izgoy89 Опубликовано 5 октября, 2015 Опубликовано 5 октября, 2015 05.10.2015 05:44:52, xsSplater сказал(-а): ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ ПРИМЕЧАНИЕ! Снес Skyrim полностью. Переустановил. Никакие другие моды не ставил, только то, что в инструкции. Без толку. И еще, получается, что при данном варианте "4. Установите файлы скелета и анимации: 4.1 Вариант(лучший): Установите XPMS Extended 3.2 (с помощью Nexus Mod Manager, Wrye Bash или Mod Organizer). У вас должны быть удалены XP32 Maximum Skeleton - XPMS 1.94 и Immersive Animations 2.1! После, в игре, вы сможете выбирать положение оружия с помощью ползунков в RaceMenu или в MCM-меню." Immersive animations вообще не нужен?
xsSplater Опубликовано 5 октября, 2015 Автор Опубликовано 5 октября, 2015 05.10.2015 09:32:16, Izgoy89 сказал(-а): Снес Skyrim полностью. Переустановил. Никакие другие моды не ставил, только то, что в инструкции. Без толку. И еще, получается, что при данном варианте "4. Установите файлы скелета и анимации: 4.1 Вариант(лучший): Установите XPMS Extended 3.2 (с помощью Nexus Mod Manager, Wrye Bash или Mod Organizer). У вас должны быть удалены XP32 Maximum Skeleton - XPMS 1.94 и Immersive Animations 2.1! После, в игре, вы сможете выбирать положение оружия с помощью ползунков в RaceMenu или в MCM-меню." Immersive animations вообще не нужен? Если вы ставите с помощью Wrye Bash, то дайте программе права администратора! (Для Win7: ПКМ -> Свойства -> Совместимость -> Выполнять эту программу от имени администратора). Из-за недостатка прав, программа не устанавливает многие файлы. Либо, после того как выберете нужные опции в мастере и нажмете "finish", еще раз нажмите ПКМ по файлу и выберите "Установить". Immersive Animations встроен в XPMSE.
Izgoy89 Опубликовано 5 октября, 2015 Опубликовано 5 октября, 2015 (изменено) 05.10.2015 09:53:55, xsSplater сказал(-а): Если вы ставите с помощью Wrye Bash, то дайте программе права администратора! (Для Win7: ПКМ -> Свойства -> Совместимость -> Выполнять эту программу от имени администратора). Из-за недостатка прав, программа не устанавливает многие файлы. Либо, после того как выберете нужные опции в мастере и нажмете "finish", еще раз нажмите ПКМ по файлу и выберите "Установить". Immersive Animations встроен в XPMSE. Спасибо, но я так и делал. Видимо, не судьба мне поиграть с нормальной анимацией. Сделаю последнюю попытку и все, забуду про идею с анимацией. Пробовал устанавливать моды только с помощью NexusMM, Wrye использовал только для Bashed Patch, все равно та же картина. Печалька Изменено 5 октября, 2015 пользователем Izgoy89
xsSplater Опубликовано 5 октября, 2015 Автор Опубликовано 5 октября, 2015 (изменено) 05.10.2015 10:25:13, Izgoy89 сказал(-а): Спасибо, но я так и делал. Видимо, не судьба мне поиграть с нормальной анимацией. Сделаю последнюю попытку и все, забуду про идею с анимацией. Пробовал устанавливать моды только с помощью NexusMM, Wrye использовал только для Bashed Patch, все равно та же картина. Печалька Сейчас скачаю Скай и проверю. Вроде все нормально работало. Подождите до вечера! Установил все по своим инструкциям на чистый Скай с помощью Wrye Bash. Cписок (*только самых необходимых для запуска*) модов Вот что в игре ВЫВОД: ВСЕ РАБОТАЕТ КАК ЧАСЫ! Изменено 5 октября, 2015 пользователем xsSplater 1
Izgoy89 Опубликовано 5 октября, 2015 Опубликовано 5 октября, 2015 05.10.2015 12:27:21, xsSplater сказал(-а): Сейчас скачаю Скай и проверю. Вроде все нормально работало. Подождите до вечера! Установил все по своим инструкциям на чистый Скай с помощью Wrye Bash. Cписок (*только самых необходимых для запуска*) модовwbcl.jpg Вот что в игреgroov.jpg ВЫВОД: ВСЕ РАБОТАЕТ КАК ЧАСЫ! Хм, я пробовал практически с теми же модами, только у меня не были установлены Racemenu и Альтернативный старт. Спасибо за труды!
xsSplater Опубликовано 5 октября, 2015 Автор Опубликовано 5 октября, 2015 05.10.2015 17:24:26, Izgoy89 сказал(-а): Хм, я пробовал практически с теми же модами, только у меня не были установлены Racemenu и Альтернативный старт. Спасибо за труды! Если вы не пользовались Racemenu, то нужно было поставить "NetImmerse Override Standalone 3.3 или новее". Но лучше пользоваться Racemenu!
DeathVic Опубликовано 6 октября, 2015 Опубликовано 6 октября, 2015 Все сделал правильно, пропатчил и т.д, но есть одно но, у нпц 2 мечи и щиты и т.д отображаются, а у игрока нет, не могу понять в чем проблема, в настройках Dual Sheath Redux все включено Спойлер
Sirin... Опубликовано 6 октября, 2015 Опубликовано 6 октября, 2015 Почему-то теперь настройки анимаций сбрасываются каждый раз при перезаходе в игру.
xsSplater Опубликовано 6 октября, 2015 Автор Опубликовано 6 октября, 2015 06.10.2015 07:35:46, DeathVic сказал(-а): Все сделал правильно, пропатчил и т.д, но есть одно но, у нпц 2 мечи и щиты и т.д отображаются, а у игрока нет, не могу понять в чем проблема, в настройках Dual Sheath Redux все включено 06.10.2015 14:48:57, Sirin... сказал(-а): Почему-то теперь настройки анимаций сбрасываются каждый раз при перезаходе в игру. Не знаю, господа, что у вас к чему, но только что проверил и вот: Щит(доп. меч) виден, настройки не сбились... Дайте Скаю и программам права админа и проверьте правильность установки ваших модов!
Sirin... Опубликовано 6 октября, 2015 Опубликовано 6 октября, 2015 06.10.2015 16:00:58, xsSplater сказал(-а): Не знаю, господа, что у вас к чему, но только что проверил и вот: Щит(доп. меч) виден, настройки не сбились...sky.jpg Дайте Скаю и программам права админа и проверьте правильность установки ваших модов! Права даны. Попытаюсь переустановить все с нуля, но не думаю, что поможет.
xsSplater Опубликовано 6 октября, 2015 Автор Опубликовано 6 октября, 2015 06.10.2015 18:05:07, Sirin... сказал(-а): Нет, не помогло. Сохранение старое? От скриптов чистили?
Sirin... Опубликовано 6 октября, 2015 Опубликовано 6 октября, 2015 06.10.2015 19:07:02, xsSplater сказал(-а): Сохранение старое? От скриптов чистили? От скриптов чистил. Сохранение старое, мда. Но появилось подозрение: не от джавы ли моя проблема зависит?
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти