Petrovich Опубликовано 23 января, 2012 Автор Опубликовано 23 января, 2012 Render Setup -> Renderer -> Force Wireframe [IMG]http://s017.radikal.ru/i444/1201/6e/c0fbe363e38ft.jpg[/img] Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
borman Опубликовано 26 января, 2012 Опубликовано 26 января, 2012 Установил на 9 макс плагин с нексуса, загружаю макс, выдаёт ошибку DDS плагина - тобишь модельки импортирует но без текстурки. Подскажите чё нетак делаю.Вот такая штука вылазит.
Siegrun Опубликовано 26 января, 2012 Опубликовано 26 января, 2012 Версия плагина небось не та. Повесь текстуру в другом формате, tga скажем, а в нифскопе потом перебьешь, в чем трабл то. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
borman Опубликовано 26 января, 2012 Опубликовано 26 января, 2012 Да версия та, её петрович указал на нексусе, но как видно из скрина, что незапускает *стандарт плагин* вот в чём сопля, спробовал на трёх максах на 32 и 64 и на 2010. Ранее стоял хр 32 и всё было гладко, перешел на семёрку 64 и такой казус сразу, откликнитесь укого на семёрке 64 стоит макс, могыть в этом проблема.
Petrovich Опубликовано 26 января, 2012 Автор Опубликовано 26 января, 2012 У тебя Макс 9 (32 бит). Зачем он тебе? Поставь что-нибудь свежее. У меня установлено на Windows 7 (64 бит) 2 версии Макса, 2011 и 2012 - никаких проблем. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
borman Опубликовано 27 января, 2012 Опубликовано 27 января, 2012 Да я уже разобрался, проблема в самом максе (старая версия), жаль просто привык в этому максу, установил 2010 64 - всё заработало,только интерфейс черный - непревычно. Выдавало ошибку на старт плагина, кстати полазив в гуглике натолкнулся на кучу таких проблем с максами старых версий. Суть такова время идёт вперёд и волей неволей приходится осваивать более новые проги. Да кстати ктонить разобрался с отсутствием коллизий в мешах Скайрима? Когда всетаки выйдет нормальный плагин, этот гад всё режит.
borman Опубликовано 7 февраля, 2012 Опубликовано 7 февраля, 2012 Paint.NET.3.5.10. прога для работы с ддс, тут выложин плагин для комфортной работы, легко и удобно, заменяет фотошоп, темболее естли прога увас стоит на русском вааще без проблем - http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6843
borman Опубликовано 17 марта, 2012 Опубликовано 17 марта, 2012 Народ подскажите, чем импортировать PP2 в макс 2010?
Orc Опубликовано 18 марта, 2012 Опубликовано 18 марта, 2012 'borman' сказал(-а):Народ подскажите, чем импортировать PP2 в макс 2010?Я импортировала P2MImport но это в 3d max 9. Про 2010 max читала, что нужно пользоваться PoserFusion. Но сама не устанавливала этот модуль, потому, ничего вразумительного отписать не могу.
borman Опубликовано 19 марта, 2012 Опубликовано 19 марта, 2012 'Orc' сказал(-а): Я импортировала P2MImport но это в 3d max 9. Про 2010 max читала, что нужно пользоваться PoserFusion. Но сама не устанавливала этот модуль, потому, ничего вразумительного отписать не могу. Поня, а наличие самого позера нуно? У мну 8-2010 стоит, прада неосваивал его, чтото привык к максу, поскольку им более удобно работать - мне так кажится, хотя на вкус и цвет... P.S мерси разобрался - сама прога была надиске с позером (для импорта).
ilopX Опубликовано 19 марта, 2013 Опубликовано 19 марта, 2013 Скрипт Power Render Terminate 1.4.6 *Уведомление по электронной почте, после рендеринга, с прикрепленными изображениями в виде отдельных файлов или в одном ZIP архиве (полная совместимость с SMTP, SSL/TLS/STARTTLS) *Каждая отдельная камера имеет свои настройки: гаммы, размеры изображения, VRay color mapping, диапазон кадров анимации *Удобная работа с большим количеством камер *Выключение, спящий и ждущий режимы после завершения рендеринга *Кнопка Preview предоставляет удобный механизм предварительного просмотра *Поддержка 3ds Max 2008/2009/2010/2011/2012/2013, x32-x64 *Поддержка VRay 2.30 Видео Скачать http://www.scriptspot.com/files/install_prt_v.1.4.6.zip ВКонтакте http://vk.com/powerrenderterminate СкриптПост http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/power-render-terminate
P-a_v-el Опубликовано 17 ноября, 2016 Опубликовано 17 ноября, 2016 Ребят, может тут где-то уже и был вопрос, прошу, ответьте ещё раз, где достать плагин для 9-го макса, 32-х разрядного?
Ggleebb Опубликовано 16 января, 2018 Опубликовано 16 января, 2018 Нужна помощь. Использую 3D Max 2009. Но в нём нет физики. Знаю плагин на добавление физики, но никак не найду подходящий. Может кто ещё его использует. Плагин называется PhysX. Помогите найти именно для моей версии Макса. Пожалуйста.) -У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
Ggleebb Опубликовано 19 января, 2018 Опубликовано 19 января, 2018 Несколько дней спустя нашёл всё таки этот плагин, да это благодаря Igor_Ra. Спасибо Igor_Ra! Вот ссылка на плагин: https://developer.nvidia.com/rdp/physx-downloads Этот плагин даёт физику. На этом сайте есть несколько версий макса. -У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
katkat74 Опубликовано 28 января, 2018 Опубликовано 28 января, 2018 Ищу для 3d max 2009 что то типа Object Paint добавленного с версии 2011. Может есть плагин скрипт или в обще сторонняя программа. В общем любые варианты для рисования объектами для 2009 макса.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти