Юми Опубликовано 8 февраля, 2016 Автор Опубликовано 8 февраля, 2016 Nightblade AssassinationLotus Fan (Teleport Strike): Исправлено описание этого морфа: только одна цель обездвижена, а ДОТ (отложенный урон) урон наносится как цели, так и всем врагам вокруг. ДОТ от этой абилки больше получается не от кровотечения, а от обычного магического урона. Этот ДОТ теперь может быть снят обычными способами, но урон его увеличен на 15%. Починена пассивка Pressure Points, и теперь она дает ровно столько критического урона, сколько в ней сказано. Shadow Aspect of Terror: замедление скорости, как от морфа Mass Hysteria теперь будет базовой характеристикой Aspect of Terror. Враги замедляются на 50% на 4 секунды после окончания эффекта. Морф Manifestation of Terror теперь делает две ловушки — одна там, где вы располагаетесь, вторая — на вашей метке, которую вы можете положить на расстоянии до 22 метров от вас. Ловушки будут видны врагам. Ловушка теперь не будет пугать шесть целей сразу, а только одну. Bolstering Darkness (Consuming Darkness): Лечение от синергии Hidden Refresh увеличено на 20%. Shadow Cloak: Эффект устранения отложенного урона (ДОТа) теперь будет работать с этой абилкой и обоими морфами, НО ЕСТЬ НЮАНСЫ: ДОТ будет сниматься только в невидимости, то есть. Скажем, время ДОТа 30 секунд. Пока вы сидите в невидимости, вы будете получать 0 урона. И вот вы просидели в невидимости 15 секунд, получая 0 единиц урона, потом невидимость кончилась и вы будете получать урон в течение 15 секунд (сколько там осталось от 30) ну или пока снова не войдете в инвиз. А вот морф Dark Cloak, который раньше снимал ДОТ, будет работать как описано выше, плюс, сразу после выхода из инвиза давать вам бафф Minor Protection на 2/3/4/5 секунд, в зависимости от ранга (I/II/III/IV.) Path of Darkness: Эта абилка и ее морфы будут продолжать давать вам бафф Major Expedition на 2 секунды после схождения с дорожки. Урон от этой абилки и ее морфа Refreshing Path увеличен на 25%. Заметьте что время хила после схождение с дорожки уменьшено до 2 секунд (было три.) Урон от морфа Twisting Path увеличен на 20%. SiphoningCatalyst: Увеличено количество набираемых единиц ульты до 10/20 (было 6/12) в зависимости от ранга. (Надеются что мы будем набивать ульту питьем зелий, покупаемых за Короны? — прим скептичной Юми) Debilitate (Cripple): Теперь эту очередную бессмысленную абилку можно применять на бесконечное количество целей. Возврат магики от этой абилки уменьшен до 50% (было 100%.) Funnel Health (Strife): Пофиксили баг, когда Strife и его морфы не работали на союзников, если они в тот момент делали додж-ролл, но… Теперь лечит только одного союзника. Сволочи. Siphoning Attacks (Siphoning Strikes):Пофикисили баг, когда сифонинг аттаки прокали от ДОТов. Сволочи-2. Soul Shred: Урон от синергии Soul Leech увеличен на 3%. Морф Soul Siphon: теперь лечит и дает бафф Major Vitality на кастующего и его союзников. 4 осторожно, под катом риск залипнуть!
Casual Опубликовано 8 февраля, 2016 Опубликовано 8 февраля, 2016 08.02.2016 11:30:41, Юми сказал(-а):Funnel Health (Strife): Пофиксили баг, когда Strife и его морфы не работали на союзников, если они в тот момент делали додж=ролл, но… Теперь лечит только одного союзника. Стану эгоистом - переморфлю в Swallow Soul :dirol: Why is nothing ever easy?
Юми Опубликовано 9 февраля, 2016 Автор Опубликовано 9 февраля, 2016 SorcererDark MagicCrystal Blast (морф Crystal Shard): Урон второго кристалла увеличен на 25%. Daedric Tomb (морф Daedric Mines): Даэдрические мины теперь выстраиваются не в линию перед вами, а там, где вы их наметите, на расстоянии до 22 метров от вас, образуют треугольник. Dark Exchange: Стоимость этой абилки и ее морфов увеличена на 20%, но теперь они возвращают вам на 20% больше магии, здоровья и стамины. Negate Magic: Пофиксили баг, связанный с иммунитетом к контролю (Кто пользовался, наверное — поймет, я была не в курсе — прим Юми).Daedric Summoning Empowered Ward (морф Conjured Ward: Этот морф теперь дает бафф Minor Intellect (+ 10% к регенерации магии) кастующему и союзникам, и не спадает если падает щит. Но больше морф не дает бафф Minor Mending (+8% к хилу)Summon Winged Twilight: Теперь это не включаемая абилка, а обычная кастовая (Но при этом, все равно птичка исчезнет, если вы переключились на другую панель, забыв поставить туда эту абилку.) Первая активация включает абилку, вторая — активирует абилку пета. Стоимость призыва уменьшена 50%, скорость призыва увеличена до 1,5 секунд (было 1.3) Кроме этого, птичка теперь умеет самолечиться — правда, всего на 3% от своего максимального здоровья, и не чаще чем 1 раз в две секунды.Морфы:Summon Twilight Matriarch: Специальная абилка матриарха теперь будет лечить себя и двух союзников (видимо, кастующего и его кланфира?) на 20% от вашего максимального запаса магии. Если ваше здоровье упало ниже 35%, не надейтесь на помощь со стороны питомца — она больше не будет отдавать вам своё здоровье.Summon Restoring Twilight: Птичка больше не восстанавливает, а даже и наоборот. Теперь она не дает баффа Minor Intellect (+ 10% к регенерации магии) но зато получает специальную абилку, которая увеличивает ее дамаг на 50% против целей, у которых осталось меньше половины здоровья. и поэтому, вполне резонно, этот морф переименован в «Summon Twilight Tormentor.»Unstable Familiar: Это тоже больше не включаемая абилка, а обычная кастовая. И так же, как и в случае с птичкой, при этом, все равно зверушка исчезнет, если вы переключились на другую панель, забыв поставить туда эту абилку.) Первая активация включает абилку, вторая — активирует абилку пета. Стоимость призыва уменьшена 50%, скорость призыва увеличена до 1,5 секунд (было 1.3), ну и про самолечение не забыли тоже — зверек лечится на 3% от своего максимального здоровья каждые две секунды. В названии этой абилки появилось слово «призыв» — «Summon Unstable Familiar.»Морфы:Unstable Clannfear: Теперь кланфир будет лечить вас постоянно, а не только ценой собственной жизни… Но лишь на 35% от вашего максимального здоровья.Volatile Familiar: Специальная абилка этой зверушки теперь будет наносить пульсирующий АОЕ урон — каждые две секунды, на 4 секунды. При последней фазе этого урона он будет иметь обездвиживающий эффект (станить.) Размер урона — 5% от общего значения вашей магии. Умирая, зверушка не будет наносить никакого дополнительного урона.Summon Storm Atronach: Увеличен радиус активации синергии Charged Lightning до 3,5 метров с 2,5. Атронах теперь сможет высвобождаться из-под контроля и пережидать прерывания своих кастов.Storm CallingEnergized: Описание этой пассивки изменено, чтобы все поняли, что она увеличивает любой урон от молнии, а не только эффект от абилок из ветки Storm Calling. Lightning Splash: Радиус синергии Conduit увеличен до 3,5 метров (было 2,5) Thundering Presence (морф Lightning Form): Пофиксили баг, когда от перекастовки этой абилки все эффекты пропадали. 4 осторожно, под катом риск залипнуть!
Casual Опубликовано 9 февраля, 2016 Опубликовано 9 февраля, 2016 09.02.2016 11:04:32, Юми сказал(-а):Увеличен рейндж Радиус Зверики теперь выглядят еще более полезными для танкования. А Матриарх подозревается в пригодности к хилу сопартийцев, а не только самого сорка и его петов... Посмотрим, как будет на релизе)) 1 Why is nothing ever easy?
Andral Опубликовано 9 февраля, 2016 Опубликовано 9 февраля, 2016 Но все же неудобно что петы пропадают, если переключать панель, а значит их приходится ставить на обе.
Casual Опубликовано 10 февраля, 2016 Опубликовано 10 февраля, 2016 Так их и сейчас надо держать на обеих панелях, так что ничего не изменится в этом плане. Why is nothing ever easy?
Andral Опубликовано 10 февраля, 2016 Опубликовано 10 февраля, 2016 10.02.2016 05:54:29, Undying_Sun сказал(-а):Так их и сейчас надо держать на обеих панелях, так что ничего не изменится в этом плане. Вот поэтому их никто кроме новичков на каче и не юзает.
Casual Опубликовано 10 февраля, 2016 Опубликовано 10 февраля, 2016 10.02.2016 06:23:13, Воин1 сказал(-а): Вот поэтому их никто кроме новичков на каче и не юзает. Это ты на BWB не бегал. Там очень много сорков с петами, и да, петы вносят хаос и неразбериху. А теперь может еще больше будет, с матриархами и фамильярами. Штук пять фамильяров вполне сойдут за Proxi Detonation, если во вражий блоб запустить. Еще и станить будут. Why is nothing ever easy?
Юми Опубликовано 11 февраля, 2016 Автор Опубликовано 11 февраля, 2016 TemplarAedric SpearBlazing Spear (морф Spear Shards): Теперь можно будет видеть, когда его кастуют вражеские темплары - от него протягивается такая красная нить. Focused Charge: Починена анимация, и вы больше не будете в ней застревать. Piercing Javelin: Рейндж увеличен до 28 метров (было 20) Puncturing Strikes: Теперь эта абилка не отбрасывает врагов, а замедляет их на 70% на 2 секунды. This ability and its morphs no longer knockback and apply crowd control immunity to the nearest enemy on the final hit; instead, they now snare that enemy by 70% for two seconds.Radial Sweep: Радиус увеличен до 6 метров (было 5.) Radiant Ward (морф Sun Shield): Сила щита увеличена до 6% от получаемого урона, (было 5.) Dawn’s WrathBacklash: Предельный урон от этой абилки и ее морфов увеличен на 25%, но накапливаемый урон снижен на 66%. Вдобавок, эту абику и ее морфы больше нельзя отразить. Eclipse: Теперь эта абилка, так же, как и ее морф Total Dark отражает рейнджовые физические атаки наряду с магическими. А вот баг, где эта абилка могла отражать замедляющие способности и позволять вам развивать безумную скорость, пофиксили. Морф Unstable Core: Наносимый АОЕ урон, когда эффект от абилки спадает, увеличен на 50%. Он теперь может быть наложен на любое количество целей, но в случае наложения на одну - не отражает заклинания. Enduring Rays: Будьте внимательны: Эта пассивка теперь увеличивает длительность только для Sun Fire, Eclipse и Nova. Но зато ее бонус теперь увеличен до 15/30% с 10/20% на 1 и 2 рангах соответственно.Nova: Немного притушены спецэффекты от кастования Новы. Урон от синергий, прожимаемых от Supernova и Gravity Crush увеличен на 16%, а рейндж до 3,5 метров, с двух. Solar Flare: Урон от этой абилки и ее морфа Dark Flare увеличен на 12%. Урон от морфа Solar Barrage остается без изменений. Vampire’s Bane ( морф Sun Fire): ДОТ увеличен до 9 секунды (было 7.) Restoring Light Breath of Life: Его хил ограничен до одного союзника )раньше лечил двух)Cleansing Ritual: На 12% увеличена синергия Purify. Все связанные с этой абилкой баги исправлены, и теперь она работает точно так же как и абилка Purge из ветки Assault. Focused Healing: Теперь эта пассивка дает бафф Major Mending (+30% к хилу) когда вы стоите в эффектах ваших Cleansing Ritual, Rune Focus, или Rite of Passage, а также на 2 (1 ранг) и 4(2 ранг) секунды после того, как вы из них выходите. Healing Ritual: Лечение от этой абилки уменьшено на 25% , аналогично уменьшено и время каста. Radiant Aura (морф Restoring Aura): Теперь дает вам и вашим союзникам бафф Major Intellect, вдобавок к увеличенному радиусу морфа. Restoring Focus ( морф Rune Focus): Теперь дает бафф Minor Protection (в дополнение к баффу Minor Vitalitу. У самой абилки Rune Focus и обеих ее морфов исправлено описание с тем, чтобы было более понятно, даваемые этой абилкой баффы Major Ward и Major Resolve останутся на вас в течение 8 секунд после выхода из руны, тогда как для того, чтобы работали эффекты от морфов Channeled Focus и Restoring Focus нужно оставаться в руне. 2 осторожно, под катом риск залипнуть!
Asgenar D.O. Опубликовано 11 февраля, 2016 Опубликовано 11 февраля, 2016 11.02.2016 13:00:07, Laion сказал(-а): Restoring Light совсем опустили... Не говори. Хилам теперь будет напряжнее. А их и так не густо. Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать? C is for Cthulhu. F is for Fhtagn. Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.
Andral Опубликовано 11 февраля, 2016 Опубликовано 11 февраля, 2016 11.02.2016 12:40:48, Юми сказал(-а):Puncturing Strikes: Теперь эта абилка не отбрасывает врагов Отлично. А то на ДК с темпларами было очень сложно бороться, они этим сбивали касты и сливали всю стамину. На НБ и сорке хоть от этого можно уйти легко.
Iraldine Опубликовано 10 марта, 2016 Опубликовано 10 марта, 2016 (изменено) Кстати, 2 вещи, которые они обещали (и даже показали на ПТС), но не сделали - это наёмники ("банк" и "магазин") и выбор альянса для квеста Кэдвеллс Сильвер. Изменено 10 марта, 2016 пользователем Ena-Kaire
Asgenar D.O. Опубликовано 10 марта, 2016 Опубликовано 10 марта, 2016 10.03.2016 07:44:36, Ena-Kaire сказал(-а): выбор альянса для квеста Кэдвеллс Сильвер. Как это? А как тогда мой ковенантец вчера по Морнхолду бегал? Видимо, они решили игроков вообще не ограничивать в прохождении, и вместо собственно выбора, теперь игрок просто может шататься по всему Тамриэлю. Приходит игрок к Кадвеллу, и просто закрывает сразу и Сильвер, и Голд. В один присест, так как все уже пройдено. Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать? C is for Cthulhu. F is for Fhtagn. Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.
Iraldine Опубликовано 10 марта, 2016 Опубликовано 10 марта, 2016 (изменено) 10.03.2016 08:05:11, AsgenarDeo сказал(-а):Как это? А как тогда мой ковенантец вчера по Морнхолду бегал? А мою пактовскую вчера при взятии квеста у Кэдвелла без вопросов забросили в Даггерфолл, нисколько не поинтересовавшись её мнением на этот счет. Изменено 10 марта, 2016 пользователем Ena-Kaire
Asgenar D.O. Опубликовано 10 марта, 2016 Опубликовано 10 марта, 2016 10.03.2016 08:07:49, Ena-Kaire сказал(-а): А мою пактовскую вчера при взятии квеста у Кэдвелла без вопросов забросили в Стоунфоллз, нисколько не поинтересовавшись её мнением на этот счет. Пактовскую? В стоунфоллз? На Сильвер? И возможности побродить по другим альянсам не отобрали? Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать? C is for Cthulhu. F is for Fhtagn. Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.
Casual Опубликовано 10 марта, 2016 Опубликовано 10 марта, 2016 А там вроде если 1 ветеранский получаешь, то автоматически открывается возможность в любой из альянсов портнуться через wayshrine или игрока (даже если главный квест не закончил). Вроде моему первоветерану такое уведомление всплывало, если ничего не путаю. Надо проверить. Why is nothing ever easy?
Andral Опубликовано 10 марта, 2016 Опубликовано 10 марта, 2016 А как по мне, это оказуалеле) Нарушает всю задуманную последовательность прохождения. Мало того, слышал что теперь и Лирис идет за персонажем помогать бить Молага, причем когда он и так занерфлен, что его бить стыдно.
Asgenar D.O. Опубликовано 10 марта, 2016 Опубликовано 10 марта, 2016 10.03.2016 08:29:26, Чародей-разбойник сказал(-а): А там вроде если 1 ветеранский получаешь, то автоматически открывается возможность в любой из альянсов портнуться через wayshrine или игрока (даже если главный квест не закончил). Вроде моему первоветерану такое уведомление всплывало, если ничего не путаю. Надо проверить. Вот именно! Телепорт на Аури и в Дозор Давона сразу же открылись. Бегай - не хочу. 10.03.2016 08:36:32, Воин1 сказал(-а): А как по мне, это оказуалеле) Нарушает всю задуманную последовательность прохождения. Не совсем. Открыть - открыли, но подгонять уровень локации под игрока никто не почесался. Как летают бесы первого уровня на Аури - так и летают. Как бегали Никс-гончие 6 уровня по Стоунфоллзу - так и бегают. А последовательность прохождения теперь зависит от ролеплея игрока. Как, впрочем и раньше. 1 Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать? C is for Cthulhu. F is for Fhtagn. Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.
Casual Опубликовано 10 марта, 2016 Опубликовано 10 марта, 2016 10.03.2016 08:36:32, Воин1 сказал(-а):Мало того, слышал что теперь и Лирис идет за персонажем помогать бить Молага, причем когда он и так занерфлен, что его бить стыдно. Да, идет. И тоже бьет. А Молаг Бал занерфлен еще сильнее. Я его тупо заковырял чарджем со щитом меньше чем за минуту. Даже critical surge стыдно было включать. Надо было вообще голым идти. В общем, если хочется нормально с ним повоевать - надо в канализацию ИГ идти. Why is nothing ever easy?
Asgenar D.O. Опубликовано 10 марта, 2016 Опубликовано 10 марта, 2016 10.03.2016 08:43:49, Чародей-разбойник сказал(-а): Да, идет. И тоже бьет. А Молаг Бал занерфлен еще сильнее. Я его тупо заковырял чарджем со щитом меньше чем за минуту. Даже critical surge стыдно было включать. Надо было вообще голым идти. В общем, если хочется нормально с ним повоевать - надо в канализацию ИГ идти. Совсем все печально видимо. Какая гадость. Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать? C is for Cthulhu. F is for Fhtagn. Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.
Iraldine Опубликовано 10 марта, 2016 Опубликовано 10 марта, 2016 10.03.2016 08:17:43, AsgenarDeo сказал(-а):Пактовскую? В стоунфоллз? На Сильвер? Ну подумаешь, Даггерфолл со Стоунфоллом перепутала :) Тем более, что ни то, ни другое уже не прикалывает :)
Andral Опубликовано 10 марта, 2016 Опубликовано 10 марта, 2016 10.03.2016 12:10:52, Ena-Kaire сказал(-а):Даггерфолл со Стоунфоллом перепутала Как такое возможно?
JeT_R4 Опубликовано 10 марта, 2016 Опубликовано 10 марта, 2016 10.03.2016 14:30:11, Воин1 сказал(-а): Как такое возможно? Да просто и там и там что-то вечно падает %) 2 Наша работа во тьме —Мы делаем, что умеем,Мы отдаем, что имеем —Наша работа — во тьме.Сомнения стали страстью,А страсть стала судьбой.Все остальное — искусствоВ безумии быть собой.Question – Why do we talk out loud when we know we’re alone? Conjecture – Because we know we’re not. (c) Doctor Who.Я @R_4, Азъ Есмь Легион. Так же известен как Лончер, Буратино, Опарыш, Ниндзя !!! Ящер Арафат. THE TRUTH IS OUT THERE
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти