Юми Опубликовано 9 июня, 2016 Опубликовано 9 июня, 2016 Немного теории от Зенимаксов про танков, или зачем они ввели вещи с трейтом Sturdy Начнем с того, что если вы решите блокировать все атаки, у вас неизбежно возникнут проблемы с ресурсами. В нынешнем патче Зенимаксы решили все же обратить внимание на никому не нужных танков и сломать их и попробовали улучшить нашу жизнь. Для этого был проведен математический эксперимент, в дебри которого вдаваться уже неактуально, однако результатами его, возможно, стоит поделиться. Для теста мы берем оптимизированного персонажа, в золотой тяжелой броне с фиолетово ювелиркой, зачарованной на снижение стоимости блока и полностью прокаченное снижение стоимости блока в чемпионской системе. (25% вложено в созвездие коня.) Разберем два примера – против пачки (предполагая, что танк получает в тыкву каждые полсекунды) и против босса (предполагая, что танк получает в тыкву каждую секунду, но дольше и все такое – долгоиграющий урон, так что драка с боссом – это уже самое худшее что может с вами случиться. Есть еще несколько вводных, которые надо держать в голове: Бонусы от Fortress, Bracing, и Defensive stance складываются. У блока есть кулдаун – полсекунды. Это значит, что вне зависимости от того, сколько атак вы не себя принимаете, вы можете блокировать каждую, при этом тратя ресурсы на все разом, но – раз в полсекунды. Исходя из этого, мы понимаем, что для того, чтобы сосчитать, сколько стамины будет к вам возвращаться по отношению к стоимости блока, нам нужно будет подсчитать, сколько стамины мы вообще можем регенерировать каждые полсекунды. Constitution возвращает нам 346 единиц стамины каждые 4 секунды, т.к. в полсекунды возвращаем 43 ед. стамины. Ну и соответственно 43 мы вычитаем из нашей стоимости блока – зная, что блок у нас срабатывает каждые полсекунды.Как было Стоимость блока: 2160 25% снижение стоимости блока (ЧП): 2160 * .75 = 1620 3 фиолетовых ювелирки со снижением стоимости блока: 1620 – 191x3 = 1620 – 573 = 1047 Fortress, Bracing, и Defensive Stance: 1047 * 0.42 = 440 Constitution: 440 – 43 = 397Как стало (против пачки) Стоимость блока: 2160 25% снижение стоимости блока (ЧП): 2160 * .75 = 1620 3 фиолетовых ювелирки со снижением стоимости блока:: 1620 – 191x3 = 1620 – 573 = 1047 Fortress and Defensive Stance: 1047 * .56 = 587 Sturdy x1: 587 * .96 = 563 Constitution (0,5 секунды): 563 – 163 = 400Как стало – на боссах (худшее развитие сюжета) Стоимость блока: 2160 25% снижение стоимости блока (ЧП: 2160 * .75 = 1620 3 фиолетовых ювелирки со снижением стоимости блока:: 1620 – 191x3 = 1620 – 573 = 1047 Fortress и Defensive Stance: 1047 * .56 = 587 Constitution 1 секунда 587 – 326 = 261 Теперь сложности со стаминой могут быть решены надеванием одежды с трейтом Sturdy. Для того, чтобы все осталось как было, Зенимаксы говорят, что хватит одной части брони Sturdy, а если есть проблемы со стаминой на блок, то количество этих вещей можно увеличить, и тогда высвободятся ресурсы на другие абилки, можно даже немного вкачать в ману. С новой пассивкой Constitution у нас получается: Обновленная пассивка Constitution = 1305 Старая Constitution = 346 1305 – 346 = 959 / 2 секунды = 480 позволят получать 480 дополнительных единиц магии каждые две секунды. Снижение стоимости блока, если кто не заметил, переехало из Коня в Тень, таким образом можно будет немного разнообразить защиту и снизить время, которые танк проводит в блоке. Теперь в созвездии Воина уже не надо вкладываться в блок, и драгоценные очки можно потратить на входящий хил, щиты от урона, или снижение входящего дамага.Давайте посмотрим, что получается с перераспределением чемпионской системы в отношении увеличения ресурса на блок и резистенцию к урону:БылоВоин 100 Block Expertise – 25% снижение стоимости блока 33 Hardy – 11.5% снижение входящего урона (в том числе от болезней и ядов) 34 Elemental Defender – 11.8% снижение входящего урона от стихий и магии Пассивки Invigorating Bash, Phase, Shield ExpertВор 100 Warlord – 16% снижение стоимости стаминных абилок 67 Magician – 12.6% стижение стоимости магических абилок Пассивки (Mara’s Gift, War Mount)СталоВоин 83 Hardy – 21.9% снижение входящего урона (в том числе от болезней и ядов) 84 Elemental Defender – 22.1% снижение входящего урона от стихий и магии Пассивки Critical Leech, Unchained)Вор 100 Block Expertise – 25% Снижение стоимости блока 67 Warlord - 12.6% Снижение стоимости стаминных абилок Пассивки, крайне необходимые танку *фейспалм* Fortune Seeker, Merchant Favored, Treasure Hunter. Средняя стоимость абилки - 2700 единиц ресурса. Чемпионская система позволяет снизить стоимость до 2365 (а с magician - до 2268). Если кастовать абилку каждые две секунды, то сейчас, по идее маны должно оставаться больше из-за Constitution. Все, что вам надо сделать – вложить 67 очков в Magician. И тогда у нас получается: 2365 – 2268 = 97 маны (Constitution даст нам 480 каждые 2 секунды. Минус – 97 даст нам все равно 383 единицы маны каждые 2 секунды. Даже если вы не будете вкладываться в Magician, бафф от Constitution все равно даст вам больше ресурса: Magician 2700 – 2268 = 432 маны. (480 каждые две секунда от Constitution – 432 от Magician = дополнителтьные 48 маны каждые 2 секунды. В целом у вас будет больше маны и больше защиты если вложиться в воинские созвездия: если вы вложите 83 единицы в Hardy и Elemental Defender, то получите дополнительно 10% снижения входящего урона. Теперь о самых главных пассивках для танка: Shield Expert и Unchained. Unchained – незаменим если вас застанили, напугали или дезориентировали, а Shield Expert дает дополнительно 1290 армора и спелл рез на постоянной основе. Но эти пассивки использовались, в основном, со скиллами для ПВП. Теперь разработчики поменяли местами Shield Expert и Resilient, так, чтобы пассивки, уменьшающие критический урон и анлок излечения в случае получения крита были вместе. Таким образом, критичный для танка анлок стал более доступен для тех, у кого меньше чемпионских очков. Ну и что получилось? Вот честно говоря, я все это дело потестировала, и мне показалось, что гладко было на бумаге, но забыли про овраги. 4 осторожно, под катом риск залипнуть!
ferretcha Опубликовано 9 июня, 2016 Опубликовано 9 июня, 2016 Hу, конечно , TESO - это ИГРА , а игры делают ЛЮДИ ! Где-нибудь и ошибутся ... Мультиплейер - ТОЖЕ не совсем хорошо . Нельзя поиграть одному - многим не понравилось ... А можно ли купить свой дом ? Нельзя - тоже не хорошо . Получается : хорошего не так уж и много 1
qqazz12 Опубликовано 13 ноября, 2017 Опубликовано 13 ноября, 2017 09.06.2016 13:28:14, ferretcha сказал(-а): Hу, конечно , TESO - это ИГРА , а игры делают ЛЮДИ ! Где-нибудь и ошибутся ... Мультиплейер - ТОЖЕ не совсем хорошо . Нельзя поиграть одному - многим не понравилось .. Да. Это наверное основной (при наличие и других) недостаток). 1 Общение - моя жизнь Как полюбить себя ? Как правильно заваривать кофе ? Есть ли у вас любимое место в Обливионе ?
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти