Levius66 Опубликовано 16 августа, 2016 Опубликовано 16 августа, 2016 Собственно, выстроил моды по порядку, пропатчил Баш-патчем, начал с новой игры, все шло без багов, но, как вышел их Хелгена - начались радости жизни. По дороге, чуть выше трех камней(Вор, Маг, Воин), наткнулся на драконьего жреца Морокеи, который сражался с наемником. После гибели наемника, он меня не тронул. Торговец с охраной тоже стояли и не принимали участия. Поперся за мной в Ривервуд и стал ходить со мной по домам. К тому времени в Ривервуде нарисовались Братья бури из "охраны Фолкрита", две девки - Наемники Серебрянной крови. Я набрал команду благодаря модам, атаковал Морокеи и спрятался. Моя команда, + все боевые НПС стали его долбить. Короче мы его забили. Незадолго до этого в Спящем Великане отспавнились два драугра. При переигрывании сэйва, они отспавнились на улице. Ладно, переиграл с момента стояния перед выходом из норы Хелгена, отключив моды на оживление дорог, приключенцев и случайные события и встречи(в списке которых нет ни Морокеи, ни драугров вообще). Дошел без приключений, но, по дороге увидел Морокеи на другом берегу реки, недалеко от корня Нирна, который растет после водопада. Он реку перешел и поперся за мной в Ривервуд, а как только я вошел в дом кузнеца Алвара, он сразу там оказался. Что это за баг, от чего и как бороться. По моим воспоминаниям я читал про него годы назад, но не помню деталей. Помогите!
nord108 Опубликовано 17 августа, 2016 Опубликовано 17 августа, 2016 Интересный у тебя Скайрим :) Может , ничего и не лечить? Тут явно конфликт модов . Отключать по очереди и чистое сохранение .
Levius66 Опубликовано 17 августа, 2016 Автор Опубликовано 17 августа, 2016 (изменено) Я точно читал про этот баг, когда мне Скайрим подарили с Даунгардом, еще до Хартфайра и Драгонборна. Но не помню, что там, то ли это разовый глюк, то ли он респавнится, и, главное, непонятно что будет дальше с квестом в Лабиринтиане(руинах Бруминара, от Коллегии Винтерхолда. Моды я поотключал все которые увеличивают количество НПС на дорогах Скайрима, кроме увеличения популяции фортов и башен. Дороги стали пустые, этот гад опять появился. Правда убил я его на первом уровне еще легче. Он опять напал на наемника в Ривервуде. или тот на него. Стражам из Фолкрита - пофигу. но, когда на жреца напал я. пустив стрелу из лука из далека. они радостно начали его мочить., мне осталось только помочь. У меня 229 модов. мне их что, все отключать и проходить весь Хелген 229 раз? Кстати, еще вопрос: почему не подключается Civil War Overhaul RUS со Steam? Я его добавил, ни фига. Скачал с сайта английский файл - поставил, в SKY UI появилось меню на гражданскую войну. Кстати говоря, я отключал все моды на увеличение популяции НПС в Скайриме и подгружал сохраненку с того места где я стою перед выходом из подземелья Хелгена. Морокеи опять появился. Кстати, непонятно откуда взялись Братья бури из Фолкрита, я мод на войну тоже отключал и даже потер Изменено 17 августа, 2016 пользователем Levius66
nord108 Опубликовано 17 августа, 2016 Опубликовано 17 августа, 2016 (изменено) 17.08.2016 07:26:02, Levius66 сказал(-а):У меня 229 модов. мне их что, все отключать Что ещё тебе посоветовать ? Попробуй неофициальные патчи .Но там ,говорят, новые баги могут появится . Измени порядок загрузки . Loot или BOOS попробуй или что то подобное . Пролечи всё tesedit . Пока на скай не придумали автоматический избавитель от всех багов и глюков . Сам такой ищу. Изменено 17 августа, 2016 пользователем nord108
nord108 Опубликовано 17 августа, 2016 Опубликовано 17 августа, 2016 Когда стоит много модов ,простые решения обычно не помогают . У меня лично так Ищи , вообщем , причину . И да помогут тебе Девять :)
Levius66 Опубликовано 17 августа, 2016 Автор Опубликовано 17 августа, 2016 Я по науке загрузил все официальные и неофициальные патчи, потом экономику, крафт, погоду. эффекты. потом моды на расширение компаньонов и жен, чтобы собрать отряды в имениях, потом дома, но только маленькие. в основном подземные, или стоящие там где нет ни спавна ни заселенных локаций. Потом всякие новые острова и страны.
DEADCODE Опубликовано 18 августа, 2016 Опубликовано 18 августа, 2016 подойди к Морокеи нажми консоль кликни правой клавишей мыши на Морокеи появится число, например 1B000123 первые две цифры, это порядковый номер мода (в шестнадцатеричном виде) в порядке загрузки, который создал Морокеи
Levius66 Опубликовано 18 августа, 2016 Автор Опубликовано 18 августа, 2016 Вот что значит профи! Спасибо огромное! Тогда тупой вопрос: у меня во Wry Bash все порядковые номера чисто цифровые.... если будет вторая не цифра а буква как в примере, что считать второй цифрой?
DEADCODE Опубликовано 18 августа, 2016 Опубликовано 18 августа, 2016 Не видел во Wry Bash настроек что бы все порядковые номера чисто цифровые были (десятичные), скорее всего везде 16-ричные, даже если только цифры. Т.е. 11 или 1B всё равно 16-ричные.
Levius66 Опубликовано 18 августа, 2016 Автор Опубликовано 18 августа, 2016 Цирк с конями продолжается. На выходе из подземелья Хелгена наткнулся на мертвого Морокеи, рядом с ним валялись 3 охранника серебряной крови, а над их трупами колдовал Рунил - жрец Аркея из Фолкрита и какой то чувак в одежде ярла.))) Попробую на них проверить.
DEADCODE Опубликовано 19 августа, 2016 Опубликовано 19 августа, 2016 или список модов выложи, может кто знает этот мод
Levius66 Опубликовано 23 августа, 2016 Автор Опубликовано 23 августа, 2016 (изменено) Знал бы уже написал, такой веселый мод ни с чем не спутаешь. Но, я, кажется, нашел группу модов, которые, или который из них пакостит. Я стал тупо переустанавливать и порциями ставить моды и быстро проходить Хелген на среднем уровне. Атмосферные. геймплейные, крафтовые моды. моды на компаньонов. на брак, на новых НПС не дали "эффекта Морокеи"))) Зато моды на новые локации и дома дали сразу. Причем, учитывая что я не ставлю больших замков и имений, чтобы не портить мир, а выбираю домики в глухих закутках, убежища под землей. в пещерах, добавил две шахты и расширил Сидну, круг сузился.))) У меня появилось подозрение, что карта поверхности скайрима и карта подземелий, мягко говоря не совпадают. Любой русский кадастровый инженер бы за голову схватился и забегал бы с теодолитом))). По-ходу, старые подземелья и нове просто конфликтуют, понять бы. какие из новых. Но, то что в Хелгене появились наемники Серебрянной руки, хотя я не ставил моды на оживление поверхности ими говорят, что, как минимум, мод на расширение Сидны, возможно в кооперации с каким то еще дал такой эффект. Кстати, когда я переиграл, то застал Морокеи и Серебрянную руку мертвыми, а Рунил на консоль отреагировал своим ID Изменено 23 августа, 2016 пользователем Levius66
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти