Криадан Опубликовано 22 сентября, 2016 Опубликовано 22 сентября, 2016 (изменено) Форумная стратегия "Вражда: пламя и картечь"Организационная темаЖанр: Фэнтези Номер проекта: III. Участники (?...): - Lord Kukov - Криадан - ... ... Учитывая тематику ресурса, я подумал, что именно жанр фэнтези со всеми положенными по канону атрибутами - разрушительными заклинаниями, неприступными твердынями, марширующими легионами солдат и ухищрениями алхимиков - встретит наибольший отклик среди форумчан. Не то чтобы сам я был его особым поклонником - но при моделировании игры и составлении правил жанр даёт массу возможностей, которые едва ли удастся реализовать в любой другой игре. Что это за возможности, что за новые функции - можно будет узнать ниже, где вкратце будут перечислены все, скажем так, "рекламные достоинства" нового проекта. Теперь немного со сюжете, или "сеттинге"... Большое влияние при создании облика этого мира (вымышленного - хотя у меня в запасе, пожалуй, найдётся и фэнтези в нашей реальности) сыграли две книги - "Не время для драконов" в соавторстве С. Лукьяненко и Н. Перумова и "Птенцы Виндерхейма", тоже в соавторстве двух куда менее известных, но более талантливых (на мой взгляд) авторов, Ю. Пашковского и Алины Лис. Читали? Хорошо. Не читали? Ещё лучше - потому что хоть и "под влиянием", но игра не по их мирам. Итак... это вымышленный мир, включающий до трёх континентов. Почему "до"? Потому что карты пока нет - ведь пока не известно, сколько будет игроков и какие фракции они предпочтут (читай - создадут сами), делать её будет преждевременно. Здесь уживаются и магия (причём не абы-какая "магия", а вполне определённо разбитая на четыре Стихийных клана, использующие собственный арсенал заклинаний, о чём подробнее ниже), и алхимия, и вполне привычные и милые нашему сердцу мечи, мушкеты, аэростаты, артиллерия и парусный (а в перспективе, может быть, даже паровой) флот. Помимо четырёх Стихийных, существуют так же Тотемные (маги "калибром" пониже - едва и магами-то назовёшь) кланы, посвящённые каким-либо хищникам, и неограниченная ни количественно, ни качественно масса обычных государств смертных. Не смотря на наличие магии, все государства тут состоят из людей и только из них. Означает ли это, что в нашем мире не нашлось места другим народам? Нет - здесь есть и гномы, оказывающие весьма серьёзную помощь на неумеренную плату, и крохотные умельцы-гремлины, и кочующие эльфийские семейства, и различные полукровки - последнее напоминание о некоторых прежних, фантастических обитателях земель, позже заселённых людьми. Обещанное описание функционала, включающее и пару новинок: - Довольно широкий выбор при создании собственной фракции (и внешних атрибутов, и эвентов); - Удобная система перемещения по глобальной карте; - Развитие собственных городов; - Разнообразные ресурсы; - Развитая система шпионажа, возможность наносить удары скрытно; - Наёмники, способные переломить ход войны; - Стихийным кланам: обучение магов, использование собственных магических школ; - Возможность обучать героев; - Тотемным кланам: возможность создания героев с уникальными способностями, доступ к особым зельям; - Магический календарь: бонусы или штрафы к магии или иные возможности, связанные с игровой системой координат; - Алхимия: шанс создать мощные зелья для использования в бою; - Возможность самому участвовать в моделировании битв на стороне своих войск; - Битвы на суше, осады крепостей с земли, моря и воздуха, сражения на воде и в небесах; - Ярмарка: шанс приобрести у бродячих торговцев или эльфов (я сказал "или"?) кучу всякой всячины; - Научные изыскания, позволяющие превзойти соперников качественно; - Бонусы за "художественную" активность; О создании фракции. Количественного предела фракций, которые могли бы поместиться в игре и на карте, нет. Однако, учитывая опыт многих прошлых и некоторых недавних игр, прошу всех желающих подать заявку на участие заодно с описанием своей фракции подумать, готовы ли вы к серьёзному участию в проекте (а может быть, и длительному - до полугода, а то и дольше) , добросовестному "ведению" своей фракции, вниканию с правила (хотя я постарался сделать их не сложными и сформулировать по-доступнее) и прочим формам активности? Если да, то... ...Первым делом, в игре должны быть заняты Стихийные фракции. Их четыре штуки всего, для них не предусматривается никаких новых эвенов, кроме тех, что даны самими правилами - обучения магов, магических школ, уникальных строений в цитаделях (впрочем, у клана Земли будет "сельскохозяйственный" бонус - подумаю пока, какой). Стилистику фракции можете додумать сами - но едва ли Кланы изначально будут обладать обширными землями и мощными армиями (ради равновесия). Тотемные кланы... если не найдётся желающих, их может и не быть. Если желающих будет 1-2, уже хорошо - возможно, им в придачу могут достаться и кое-какие другие эвенты, о которых пока говорить рано. Обычные страны не ограничены почти ничем. Королевства, теократии, олигархии или свободные республики; "европейские", "азиатские", "арабские" (можно взять за пример для подражания какую-нибудь реальную страну) - тоже, вроде бы, на откуп вашей фантазии. Единственно: раз взяли, постарайтесь отыграть правдоподобно, колоритно, самобытно и неповторимо. Каждую конкретную фракцию мы с вами можем обсудить и решить, нужны ли ей эвенты (не хотелось бы чрезмерно перегружать память "фичами" каждой страны на карте) и если да, какие (а лучше - какой). Выбранные фракции Стихийные (магические) кланы: Клан Огня - Dark Kraken; Клан Воды - Элесар; Клан Земли - Криадан; Клан Воздуха - Riddler; Тотемные ("звериные") кланы: Вороны - Ulmer; Кошки - Кайра; Лесные коты - Kurasagi; Другие фракции: Республиканцы - Lord_Kukov; Церковники - Энди фон Мюнхгаузен; Рыбаки - Лисёнок Антошка; В добрый путь... Изменено 13 марта, 2017 пользователем Криадан 14
Мистер Лис Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 13:32:18, Криадан сказал(-а): Лисёнок... мне в прошлых играх приходилось: - предавать выгодных союзников, сделавших мне много хорошего, ради отыгрыша; - подвергаться подлому нападению без объявления войны; - зверски казнить и хранить труп казнённого врага; - изготавливать самые бесчеловечные средства для геноцида населения врага (это не тут было); Мои Рыбаки попробуют обойтись без всего вот этого вот, хоть они и довольно воинственные) Мирсана сердится когда море заполоняют трупы а Сантинелли может обидится если земля пропитается кровью и тогда все. Не видать ни винишка, ни сельскохозяйственных культур и привет падеж скота и пахнущая тухлятинкой водичка в реках и озерах) 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Lord_Kukov Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 13:39:38, Лисёнок Антошка сказал(-а): Мои Рыбаки попробуют обойтись без всего вот этого вот, хоть они и довольно воинственные) Мирсана сердится когда море заполоняют трупы а Сантинелли может обидится если земля пропитается кровью и тогда все. Не видать ни винишка, ни сельскохозяйственных культур и привет падеж скота и пахнущая тухлятинкой водичка в реках и озерах) Через месяц, рыбаки взойдут на путь геноцида. Запомните этот твит. 3 Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Мистер Лис Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 13:43:44, Lord_Kukov сказал(-а): Через месяц, рыбаки взойдут на путь геноцида. Запомните этот твит. Все может быть ;) 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Криадан Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 (изменено) Куросаги, дай случайное число и названия ещё для 3-х поселений; Риддлер, то же, только названий 8, в оргтему. Потай, и ты то же самое: число, названия. Улмер, и ты... Куков - аналогично, только названий 24. Изменено 15 октября, 2016 пользователем Криадан
Potay Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 (изменено) 15.10.2016 09:48:06, Криадан сказал(-а): У тебя 5 портов. Не думаю, что не опасен. Каждый ход, разумеется. Хорошо, сделаю тебе такой флаг. Но корабли я нанимать все же не могу? В том смысле, что мои цитадели-то все на суше. С одной стороны, флот, по крайней мере, не может штурмовать мои цитадели. С другой - у меня нету флота... Хм... Даже и не знаю, как быть! Каждый ход - вот это отлично! Вот это я понимаю :) И спасибо за флаг :) Тэкс, названия поселений! Западная Цитадель - Али Зафар, столица. Восточная Цитадель - Сахир Насир (Неустанный защитник. Она у меня сразу на границе с Котами, плюс есть маршруты сразу в несколько своих поселений) Далее, поселение на границе с Рыбаками (с которым, я подозреваю, у нас будет весьма тесные торговые взаимоотношения! :)) - Минхадж (Путь - в том смысле, что это поселение служит вратами Пустыни (я тут смело так предположил, что все территория моего султаната весьма пустынна, а поселения основаны исключительно в оазисах. Ну, что-то вроде экватора - южнее уже нормальные тропики, севернее - тоже. Как Египет) Поселение между цитаделями - Висаль (связь, собственно) Остальные четыре в любом порядке - Абу Захаб, Имад, Мавия (лучше этим именем назвать что-то на побережье, дословный перевод - Водяная, лазурная) и Худа. Вот, вроде шесть штук :) А дайсы в какой-то определенной комнате на ролзах кидать? Или без разницы? Никак не могу с бонусом определиться. С одной стороны, Торговый и вписывается в квенту хорошо, и бонус даёт неплохой. С другой, мамлюки на верблюдах с небольшими аркебузами... Ах-с... Я... Собственно просто так интересуюсь... А какие бы у них были параметры? Ну... Вдруг :) Изменено 15 октября, 2016 пользователем Potay Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Lord_Kukov Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 15:24:36, Криадан сказал(-а):аналогично, только названий 24. Сейчас должен выглянуть поляк с характерным ругательством. Щас будут в личке. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Lord_Kukov Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 У меня предложение: давайте поставим на генерацию ВСЕ ресурсы. А то, народ повыбирает себе серу и будет как сычи сидеть с ней, не обмениваясь товарами. 2 Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Элесар Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Хм... Даже не знаю, связано ли это предложение с тем, что у кого-то 4 ресурса будет :sweat: Я против, существует неиллюзорный шанс уже с 0-го хода бегать с голой задницей при неудачной генерации. И куда потом все пафосные предыстории девать?)
Криадан Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 15:54:14, Элесар сказал(-а): Хм... Даже не знаю, связано ли это предложение с тем, что у кого-то 4 ресурса будет :sweat: Я против, существует неиллюзорный шанс уже с 0-го хода бегать с голой задницей при неудачной генерации. И куда потом все пафосные предыстории девать?) Для обычных ресурсов не было бы пустых граф в генераторе. Куков, на счёт торможения торговли - это любопытный аргумент. 1
Lord_Kukov Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 15:54:14, Элесар сказал(-а): И куда потом все пафосные предыстории девать?) Шутка_про_Израиль. 15.10.2016 15:54:14, Элесар сказал(-а):Хм... Даже не знаю, связано ли это предложение с тем, что у кого-то 4 ресурса будет :sweat: А представь, если выпадет четыре нефти. Я, конечно, понимаю что штаты (любые) и нефть - неразрывно связаны, но поскольку я вовсе не угораю по галерах, мне столько нефти не будет нужно. Да и эффект не стакается. А и еще мелочь такая: с большей частью игроков я просто технически обмениваться не могу. Впрочем... как угодно. 1 Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Элесар Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 15:56:50, Криадан сказал(-а): Для обычных ресурсов не было бы пустых граф в генераторе. И тем не менее, одни ресурсы намного выгоднее других. Например 2к золотых с Киновари можно получить, если уже накопил 20к. А чтобы накопить 20к, нужно где-то эти деньги брать)
Potay Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 На самом деле мысль про случайную генерацию неплоха (ох и пожалею я, чувствуется!) - допустим выставить, что как минимум два ресурса должно быть (возможно что и одинаковых, чтобы стимулировать торговлю - ведь эффект не скапливается. Получается, человек будет заинтересован хоть за сколько-нибудь продать свой ресурс, что породит конкуренцию и скачки цен), а вот насчет сверхнормы или драг.ресурсов - уже как пойдёт. Можно даже, чтобы уж никто не ушел обиженным, дать тем, кому ничего кроме двух базовых ресов не выпало какой-нибудь разовый денежный утешительный приз. Не самый большой, но приятный. Так что там с цифрой? У нас есть комната на ролзе? Где кидать-то? :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Darth Kraken Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 В любом генераторре чисел Или в случайной комнате в ролзе. Регалии
Kurasagi Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Столица: Вострица; Поселения Морада, Ратовье, Тёмный лог, Крапница, марь, заячья пустошь, малолесье, живь, явь,ярь. (Задействовать на выбор мастера)) Случайное число: 16 Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)ПримерыПрочие награды
Potay Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 15:57:56, Lord_Kukov сказал(-а): А представь, если выпадет четыре нефти. Я, конечно, понимаю что штаты (любые) и нефть - неразрывно связаны, но поскольку я вовсе не угораю по галерах, мне столько нефти не будет нужно. Да и эффект не стакается. Ну, сразу МНОГО торговых договоров со значительной скидкой! К слову, а можно ли перепродавать КУПЛЕННЫЙ ресурс? Скорее всего нет, но было бы забавно :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Элесар Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 15:57:56, Lord_Kukov сказал(-а): А представь, если выпадет четыре нефти. Я, конечно, понимаю что штаты (любые) и нефть - неразрывно связаны, но поскольку я вовсе не угораю по галерах, мне столько нефти не будет нужно. Да и эффект не стакается. А и еще мелочь такая: с большей частью игроков я просто технически обмениваться не могу. Я уже представляю количество денежек, которые ты будешь загребать как минимум с цитаделей и вот совсем мне Штаты не жалко, поверь) 3
Криадан Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 (изменено) 15.10.2016 16:07:40, Potay сказал(-а): На самом деле мысль про случайную генерацию неплоха (ох и пожалею я, чувствуется!) - допустим выставить, что как минимум два ресурса должно быть (возможно что и одинаковых, чтобы стимулировать торговлю - ведь эффект не скапливается. Получается, человек будет заинтересован хоть за сколько-нибудь продать свой ресурс, что породит конкуренцию и скачки цен), а вот насчет сверхнормы или драг.ресурсов - уже как пойдёт. Можно даже, чтобы уж никто не ушел обиженным, дать тем, кому ничего кроме двух базовых ресов не выпало какой-нибудь разовый денежный утешительный приз. Не самый большой, но приятный. Так что там с цифрой? У нас есть комната на ролзе? Где кидать-то? :) названия 8 поселениям и любое число от 1 до 100. Можно просто придумать, без генов всяких. Джентльмены... для тех, кто цихверки и названия уже предоставил, объявляю 0-й ход! Можете перечитать игротему, предысторию (между прочим, разрыв между свержением Дракона и войной магов - лет 200-300), правила (там было несколько полезных правок, а точнее - дополнений). Особенно интересно то, что внизу - 3 новых пункта. Будьте внимательны, дотошны, придирчивы - если есть что-то, о чём следует знать, говорите, я буду править и дополнять немедленно. Что можно загрести в 0-м ходу: - один не-драгоценный ресурс на выбор игрока; - одного героя с учётом заявленных специальностей; - неограниченное кол-во войск и кораблей (кроме гномовских бомбард-мортир, аэростатов или галеона); - два улучшения за 2 к для ваших поселений (для самых жадных - не по 2 улучшения в каждое поселение, а в принципе только 2, в ваших цитаделях и деревнях на выбор, общей стоимостью 4к); Ничего не забыл? Ах, да, драгоценные ресурсы: Курасаги - ничего не выпало; Криадан - серебро; Кракен - тоже не повезло; Элесар - серебро; Лисёнок - оно же; Куков - ничего, самоцветы и золото (фу-ух... я уж начал подумывать, что некоторые ресурсы будут не востребованы, и надо будет убрать их их таблицы). Ну, сразу МНОГО торговых договоров со значительной скидкой! К слову, а можно ли перепродавать КУПЛЕННЫЙ ресурс? Скорее всего нет, но было бы забавно :) Конечно можно)) Но +500 за него не дастся. Это бонус за реализацию среди местных купцов иностранного продукта. Импорт всегда разбирается с крошками, т.к. его не производит само гос-во. За это и надбавка даётся - за готовность покупателя переплатить при реализации товара на внутреннем рынке (хотя бонус получает государство). Изменено 15 октября, 2016 пользователем Криадан 2
Lord_Kukov Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 16:27:24, Криадан сказал(-а):самоцветы и золотоhttps://youtu.be/_ITgMezsmKg 1 Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Элесар Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Мы собрались здесь, чтобы досрочно поздравить Мидлейн с экономической победой... А, не то. Пойду над ходом думать, да) У нас там перемирие какое-то есть или можно сразу же меситься от души?) 2
Potay Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Вот жешь! Ууу, янки! *завистливо кусает кулак* Цифирка 68. Бонус, думаю, все же Торговый, будем отыгрывать роль. Хотя, я возможно еще и пожалею! А если бы все же был юнит, какой бы он был? Ну, в среднем. У меня была мысль, что если уж наездники на верблюдах, то они могли бы иметь бонус при сражении на изначальных землях Султаната (мол, там везде пустыня), а во всех остальных провинциях такой же минус к характеристикам. Что-то вроде ну очень аутентичного отряда, бесполезного где-либо, кроме родных песков :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Криадан Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 (изменено) Есть, да. 6 месяцев со старта. 7-й - первый военный. Надо же ж сильёнков подкопить. 15.10.2016 16:39:25, Potay сказал(-а): Вот жешь! Ууу, янки! *завистливо кусает кулак* Цифирка 68. Бонус, думаю, все же Торговый, будем отыгрывать роль. Хотя, я возможно еще и пожалею! А если бы все же был юнит, какой бы он был? Ну, в среднем. У меня была мысль, что если уж наездники на верблюдах, то они могли бы иметь бонус при сражении на изначальных землях Султаната (мол, там везде пустыня), а во всех остальных провинциях такой же минус к характеристикам. Что-то вроде ну очень аутентичного отряда, бесполезного где-либо, кроме родных песков :) Может быть. Я так скажу - если ты затратишь столько же энергии на ходы, сколько за 2 дня потратил в обсуждении, то обогатишься на одних лишь драконах. Я ход завтра с утра сделаю, думаю. Честно, я бы и слонов в игру добавил. Но при условии, что материка хотя бы 2. Устройте там бучу посерьёзнее, в духе Войны Гнева. Может, континент и появится... Изменено 15 октября, 2016 пользователем Криадан 1
Lord_Kukov Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 16:39:25, Potay сказал(-а):Вот жешь! Ууу, янки! *завистливо кусает кулак*Я вообще не понимаю, как можно играть за имбу. Вообще, всех Мэри Сью нужно брать и выпиливать. 1 Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Potay Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Ну так художка - это то, что я люблю! Так что за этим дело не станет :) Что там у меня с драг.ресурсом? Уже можно начинать делать нулевой ход? Кстати, а возможно ли бонус "Умелые казначеи" - герой казначей приносит не 500, а 1000 золотых? Если можно, я взял бы его вместо Торгового :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Kurasagi Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Клан Лесных котов (Kurasagi) Клан Лесных котов (Potay) Мне кажется я чего-то не понимаю в местных спойлерах в игротеме) 1 Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)ПримерыПрочие награды
Potay Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Кстати, да. У нас два Клана Лесных Котов. Но одни Песчаные и очень любят Золото! :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Рекомендуемые сообщения