barbar1 Опубликовано 28 января, 2017 Опубликовано 28 января, 2017 Доброго времени! В общем, так. При старте второе сообщение красным пишет: PATCH SPEEDHACK ENBoost turned on in enblocal.ini, grapfic modification disabled. Надпись вроде, могу ошибаться, возникла не сразу (при загрузке ранних -после казни- сохранений, по-моему, не было), а после входа ГГ в крепость Хелген (внутри крепости, то есть). Кто-нибудь знает в чем тут дело и где я ошибся? Заранее благодарен за помощь, ибо с TES еще не сталкивался (чутка возился со скриптами и модами в другой игре). СпойлерКак ставил - приложил картинку (вообще следовал всем рекомендациям гайда с ElderScrolls.Net). Память считал так: 896 + 3317,76 - 2048 = 2165,76. Прописал в ини 2165. Машина/ось: Core i7 920 2.67; RAM 4,0 (доступно 3,24); GF GTX260 896 / Win 7'32 SP1. Модлист приложил, так же установлены: skse_1_07_03 Skyrim Memory Patch enbseries_skyrim_v0308 ENBoost 6.3 Enchantment Reload Fix v1.1 Double Cursor Fix
Karandra Опубликовано 28 января, 2017 Опубликовано 28 января, 2017 ENB тебя предупреждает что ENBoots включен, но графическая часть ENB отключена. Её можно включить если установить параметр UsePatchSpeedhackWithoutGraphics на false в секции "Global" (есть на первом скриншоте). Не знаю можно ли убрать это сообщение не меняя тот параметр. 3 Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
barbar1 Опубликовано 28 января, 2017 Автор Опубликовано 28 января, 2017 (изменено) 28.01.2017 13:26:50, Кербер сказал(-а): установить параметр на false Подтверждает включение параметра ведь true, не? Попробовал, впрочем, и так, и сяк - запустился - по прежнему осталось. Графическая часть за что отвечает? Смысл тогда ставить ЕНБ при отключеной части? Изменено 28 января, 2017 пользователем barbar1
Karandra Опубликовано 28 января, 2017 Опубликовано 28 января, 2017 28.01.2017 15:52:11, barbar1 сказал(-а): Подтверждает включение параметра ведь true, не? Попробовал, впрочем, и так, и сяк - запустился - по прежнему осталось. Графическая часть за что отвечает? Смысл тогда ставить ЕНБ при отключеной части? Не обязательно, зависит от семантики самого параметра. То есть если бы какой-нибудь параметр был бы назван "Не в полный экран" то true включало бы параметр, но игра была бы не на полный экран. Это был просто пример. SpeedHack включается через одноимённый параметр в секции "Performance" (true - включен), а "UsePatchSpeedhackWithoutGraphics" просто позволяет его использовать без инициализации графических эффектов (если true, если false графика будет инициализирована). Графическая часть, как это ни странно, отвечает за графику. Позволяет изменять визуальные эффекты и прочее. Вот на этом скриншоте хорошо видно. 1 Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
barbar1 Опубликовано 28 января, 2017 Автор Опубликовано 28 января, 2017 (изменено) 28.01.2017 16:02:53, Кербер сказал(-а): в секции "Performance" Все понял, согласен полностью. Как всегда - невнимательность. Сколько часов улетало из-за нее при отладке (. Кажется нашел в описании: Modification do not have graphic preset, by default it's ugly unconfigured (unless specified in description of version), so you need to download such presets made by users стало быть у меня голый ускоритель без графики. P.S. Благодарю за помощь. Изменено 28 января, 2017 пользователем barbar1 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти