Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
16.03.2024 20:42:56, Atosamyc сказал(-а):
В Скайриме смутно помню что они делали, вроде бы все тоже самое, что и в предыдущих частях, но это не точно.

Я же написал, что они делали, как и когда смеялись в Обливионе.


17.03.2024 00:23:10, Arkadros сказал(-а):
или того хуже, еще спригган

Или того хуже - Тодд Говард.  :-D

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано
17.03.2024 09:47:20, Босоногий воришка сказал(-а):

Я же написал, что они делали, как и когда смеялись в Обливионе.

Про скайримских ты ничего не написал, кроме как то, что они кустарниками стали.  :mosking:


17.03.2024 05:45:09, VerRei сказал(-а):
Всех с Масленницей!

Взаимно.

 

Покушал в четверг домашних блинчиков по рецепту мамы. Это просто прекрасно.

  • Нравится 1

Як-цуп-цоп
bleach-leek.gif
Опубликовано
17.03.2024 10:03:31, Atosamyc сказал(-а):
Про скайримских ты ничего не написал, кроме как то, что они кустарниками стали.  :mosking:

Да, но я про другие как раз части и имел в виду с ними. Ммм. Обливион.  :rolleyes:

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано

Да, устанавливал его тоже. Довольно неплохой. Там, вроде, вторую часть планировали его когда-то сделать парни, но до этого дело так и не дошло.  :read:

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано
Да вроде не планировали
Лол, '2ю часть'.. Он и сам - триквел

Ну, я б хотел, кнш
Мечты, пфф
Крч, ну че, надо MLP в кои-то века посмотреть?! А то - всё откладывал...
Ну-с, рискнем
Опубликовано

А кто-нибудь знает, как добавить именно свои звуки в Обливион, когда персонаж делает силовую атаку в рукопашном бое?  :blush2:  А то там этот старый мужик какой-то вечно орёт, не подходят просто его рычащие медвежьи какие-то крики к моему молодому воришке.  :nea:

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано
Эхе, Вориш шалун, хочешь зареплейсить силовую атаку мужика на аниме-тян, которая будет кричать: "Ямете кудасай"?)

Чтобы заменить крики, надо распокавать бса-файл sounds, а там уже искать нужный звук.

Если не хочешь заморачиваться, можно поискать реплейсеры звуков криков персонажей и провести альтерацию файлов (это типа когда твой звук или текстура заменяет то, что есть в игре) при помощи OBMM. Про OBMM есть отдельная тема.
  • Нравится 1

Як-цуп-цоп
bleach-leek.gif
Опубликовано
18.03.2024 13:46:33, Atosamyc сказал(-а):
Эхе,Вориш извращенец, хочет зареплейсить силовую атаку мужика на аниме-тян

Ты такой же извращенец в этом, как и не я.  :D: 

Не всё так просто, Атосамук. Я уже распаковал этот бса-архив со звуками и нашёл эти файлы. Да только если я их заменю на свои собственные там, абсолютно все имперцы мужчины в игре будут потом кричать также в бою, моим же голосом.  :koza:  А мне хотелось бы уникальности в этом, чисто для себя одного любимого.  :dirol:

  • Нравится 1

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано
Увы, в игре, что ты, что твои нпс при замене голоса, будут издавать те же самые звуки. Так как под каждую расу используется тот или иной звук криков.

Решение: создать для своего гг отдельную расу и уже туда напичкать звуки, которые тебе хочется услышать.
  • Нравится 1

Як-цуп-цоп
bleach-leek.gif
Опубликовано (изменено)
Хех, 'погуглил').. *Возможны неточности*
Хаммерфэлл, уже прям сходу вбросы, уже сразу от поисковой системы, класс
А, вдруг, не Рэдгардстан, ептить, откуда дровишки
Чутка новая эпоха медиа начинается
Еще больше недостоверности за столько же рекламных баннеров, теперь еще и нейросети будут вбросы придумывать с электронной скоростью, оляля Изменено пользователем Solwing DS
Опубликовано (изменено)
18.03.2024 13:38:27, Босоногий воришка сказал(-а):

А кто-нибудь знает, как добавить именно свои звуки в Обливион, когда персонаж делает силовую атаку в рукопашном бое? :blush2: А то там этот старый мужик какой-то вечно орёт, не подходят просто его рычащие медвежьи какие-то крики к моему молодому воришке. :nea:

Открыть архив sounds.bsa, посмотреть путь и имя файла, создать те же папки вне архива, и закинуть свой файл .wav ? Так?!
Ах да: этот файл еще прописать надо в ArchiveInvalidation.txt в папке Data, есть автоматизирующие программки, оч маловесные
А то приоритет у файла из архива будет Изменено пользователем Solwing DS
Опубликовано
18.03.2024 13:57:47, Atosamyc сказал(-а):
Решение: создать для своего гг отдельную расу и уже туда напичкать звуки, которые тебе хочется услышать.

Не, отдельная раса - это же куча проблем. Я боюсь, что квесты там где-то порушатся потом, упоминание НПС про меня будет отсутствовать и всё такое прочее. Я уже сталкивался с этим. Мне не понравилось.  :nea:  Лучше стандартной расой играть. Меньше проблем потом.
К слову, есть один очень классный мод, называется "ElzMoreVoice". Он добавляет собственную озвучку для ГГ, парня или девушки на выбор. Но по умолчанию, там японская озвучка... Однако, там есть отдельная третья папка, куда можно вообще закинуть созданные потом лично собой голоса для твоего персонажа и выбрать их. Я уже сделал это! Это просто офигенно получилось.  :woot:  Только представь, мой перс ходит там везде, бегает, воюет, живёт и говорит или издаёт мои же собственные записанные звуки в различных ситуациях!  ;)  Игра стала теперь вообще очень живой и реальной. Но, к сожалению, почему-то автор данного мода не сделал возможность выбора и замены также и для силовых атак, там есть замена только обычных.  :sad: 
А если установить потом своё собственное сфотканное лицо и засунуть его в игру (технически это возможно), это будет ваще просто кайф! Сейчас работаю над этим. Я сделал уже такое в Морровинде. Остался вот Обливион, Фаллаут 3 и Скайрим.  :rolleyes: 


18.03.2024 14:02:32, Solwing DS сказал(-а):
Открыть архив sounds.bsa, посмотреть путь и имя файла, создать те же папки вне архива, и закинуть свой файл .wav ? Так?!

Нет, всё не то и не будет работать так, как я бы хотел.  :nea:

  • Нравится 1

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано
Ждем лэтсплэй, походу))

А так - да, отдельная раса нужна для движка облы , и все связанные с этим фиксы

А вот, что умеет СкриптЭкстендэр - я вообще не разбираюсь, а для обхода ванильных ограничений нужен именно он
Опубликовано
18.03.2024 14:14:41, Босоногий воришка сказал(-а):
Я боюсь, что квесты там где-то порушатся потом, упоминание НПС про меня будет отсутствовать и всё такое прочее.

Для таких казусов был придуман мод Race Fix

18.03.2024 14:14:41, Босоногий воришка сказал(-а):
ElzMoreVoice

Покопался сейчас в этом моде. Скрипты прописаны на анимации игрока, в которых не используется рыки главгероя, за исключением - силовых атак, которые как раз используют озвучку. А теперь представим, если бы автор мода решил вставить и туда возможность звучать гг при силовой атаке - получилось бы каша сплошная, так как накладывались бы и звуки рыков из ванильной игры, и рыки уже из самого мода.

 

Стоит отдать должное, мод реально годный, взял себе в подборку. Спасибо, Вориш!

 

Возвращаясь к твоему вопросу. Лечение ванильных криков заключается только в создании новой расы и добавление в нее свою озвучку криков. Только так. Движок больше тебе не позволит сделать, увы. 

 

Как-то так...

  • Нравится 1

Як-цуп-цоп
bleach-leek.gif
Опубликовано (изменено)
18.03.2024 19:11:37, Atosamyc сказал(-а):
Для таких казусов был придуман мод Race Fix

Думаешь, я не знал про этот мод? Всё уже проверял с ним давно. К примеру, квест лорда Боэтии ломается или происходит некорректно, далее, на острове Шеогората возникали иногда возмущения некоторых НПС по поводу, что я не относился к так называемой "чистой" расе. Обыкновенный нацизм получался.  :-D Короче, больше я не буду его ставить себе никогда, этот рас-фиг.  :nea: Лучше уж быть чистокровным имперцем, чем каким-то там подпольным мистическим эльфом или ещё кем-то, не придуманным самим разработчиком.  :smoke: 
 

18.03.2024 19:11:37, Atosamyc сказал(-а):
А теперь представим, если бы автор мода решил вставить и туда возможность звучать гг при силовой атаке - получилось бы каша сплошная, так как накладывались бы и звуки рыков из ванильной игры, и рыки уже из самого мода

Нет. Ты просто не очень невнимательно просмотрел все возможности этого мода.  :nea: Всё это можно было бы сделать, так как шанс срабатывания этих скриптов голосов и криков можно и нужно настроить потом с процентным соотношением в самом ИНИ-файле мода. Я уже его настроил под себя там, как мне больше понравилось.
К примеру (УСЛОВНО), мой перс не издаёт сто-процентный громкий победный "ПУК!" каждый раз, когда плюхается своей воровской ловкой жопкой на поверженного противника, а делает это с периодическим процентным соотношением, с вероятностью 70 %.  :D: Так там можно настроить срабатывание и других голосов или криков... Вообще, тема весьма интересная.  :blush2:  У меня просто сложности с самими скриптами. Я в них не разбираюсь совсем и не могу создать и закатать в этот мод ещё один дополнительный, именно для Скилл-атак, зависящий от ИНИ-файла с шансом срабатывания. 


18.03.2024 19:11:37, Atosamyc сказал(-а):
Стоит отдать должное, мод реально годный, взял себе в подборку. Спасибо, Вориш!

Спасибо. Пользуйся на здоровье, то есть, на увлечение, хотел сказать.  :good2:  Ты мне тоже помог как-то недавно. Я не забываю хороших дел. В принципе, плохих тоже.  :D:

Изменено пользователем Босоногий воришка

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано
18.03.2024 19:11:37, Atosamyc сказал(-а):
за исключением - силовых атак

Не могу не придраться, но ты, наверное, имел в виду именно "СкИЛОВЫЕ" атаки ГГ, а не силовые. Потому что силовые там есть с озвучкой от мода или на свой выбор для записи своего голоска. А вот скиловых нет, это факт.  :rtfm:

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано
18.03.2024 20:20:16, Босоногий воришка сказал(-а):
шанс срабатывания этих скриптов голосов и криков можно и нужно настроить потом с процентным соотношением в самом ИНИ-файле мода. Я уже его настроил под себя там, как мне больше понравилось.

Да это я тоже посмотрел. Это все равно не меняет того факта, что автор не стал добавлять выкрики при сильной атаке - строчка кода отсутствует, что в самом ЕСПшнике, что и в самом ИНИ. Такие дела.

 

Чисто теоретически, с помощью скриптов можно добавить крики при атаке, но как я написал выше, у тебя произойдет каша из звуков.

18.03.2024 20:20:16, Босоногий воришка сказал(-а):
К примеру, квест лорда Боэтии ломается или происходит некорректно, далее, на острове Шеогората

Не знаю, лично что квест Боэтии, что некоторые НПС на островах не являются уж критичной проблемой в игре. Тем более, в Обле мало моментов, где игра проверяет твою расу. Ну может быть неправильно Greetings у тебя работать будут, ну опять же, если тебе просто себя отыгрывать или проходить ГВ, ну прям вообще никак не отразиться на твоей игре.

 

18.03.2024 20:25:15, Босоногий воришка сказал(-а):
"СкИЛОВЫЕ" атаки ГГ

СИЛОВЫЕ, Вориш. Тем более, ты сообщениями выше писал про них же. Они не прописаны в моде и не работают. Обычные атаки работают, прыжки, каст заклинаний - все работает на ура.

 

Но, к сожалению, почему-то автор данного мода не сделал возможность выбора и замены также и для силовых атак, там есть замена только обычных.  :sad:

Як-цуп-цоп
bleach-leek.gif
Опубликовано (изменено)
18.03.2024 20:35:41, Atosamyc сказал(-а):
Чисто теоретически, с помощью скриптов можно добавить крики при атаке, но как я написал выше, у тебя произойдет каша из звуков.

Думаю, что нет.  :nea:  Так как когда ты если делаешь чисто силовую атаку (пример: Generic_PowerAttack_00028AA9_1), издаётся именно звук (крик) силовой атаки. Это по дефолту, а уж потом и обычные, по желанию. Силовые эти удары и крики от них (назовём их так тогда, а не скиловыми) - это да, мод такое добавляет. Но что мешало бы, скажем, сделать такой добавочный скрипт и на эти силовые атаки, и посмотреть точный результат, точнее прослушать его на примере Бенду Оло? В скрипте можно же было бы прописать новый путь этих новых звуков именно для силовых атак ГГ, а не для всего игрового мира. Мне кажется, нагнуть эту звуковую систему и заставить её плясать под себя чутка всё же можно.  ;) 
Ты шаришь в скриптах? Нет? Я тоже. Буду мучить нашу @Пакость, с этим. Он, как говорится, весьма в "зуб ногой" по таким вопросам. Скрипты - эта его еда, иероглифы - его вода.  :D:

Изменено пользователем Босоногий воришка

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...