Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Во время прохождения квеста "Кровь на снегу",после разговора с придворным магом при выходе из дворца ярла,увидел такую картину,стражники Виндхельма атаковали одного из своих стражников,затем подключилась личная охрана ярла и сам ярл,через минуту они его прикончили.В карманах стражника нашел четыре зелья невидимости и три бутылки яда.Что это было?
Из модов на поведение стоит Asis,Immersive Citizens - AI Overhaul и мод возвращающий вырезанный контент,но ни в одном из них ничего подобного я не помню в описании.

Изменено пользователем Элазар Бен-Яир
  • Нравится 1
Опубликовано
10.08.2018 21:05:11, Элазар Бен-Яир сказал(-а):

.В карманах стражника нашел четыре зелья невидимости и три бутылки яда.Что это было?
 

Скандалы, интриги, расследования! 

Тупые ымперцы додумались нанять Темное Братство по душу Ульфрика!

[hint="Участник вечеринки "День сэнсэя"]pre_1538773684____.png.webp.png[/hint] [hint=" "Пылающая роза"]pre_1581672601_____3.png.webp.png[/hint]   [hint=" "Бандиты"]index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=30683[/hint]

 

 

 

Спойлер

 

Клянусь Волчьей кровью

 

https://coub.com/view/1gvlyf

 

Спойлер

 

Lisa-%28Genshin-Impact%29-Genshin-Impact-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Ravine-Bells-8306161.jpeg

 


 

Нельзя вернуться в прошлое, как бы сильно этого не хотелось. Но пока есть надежда... нужно смотреть в будущее без страха.

Опубликовано

Могу привести свой пример - стоял когда-то мод на изменение дома в Солитьюде, и там в одном из сундуков лежал... скелетный ключ))). Видимо автор что-то мудрил и его там просто забыл.

  • Нравится 4
  • 5 недель спустя...
Опубликовано (изменено)

Ну так это фирменная фишка начиная с Обливиона - неписи иногда "цепляют" друг друга как то и агрятся. И потом идет месилово... Чаще конечно стражники режут друг друга, но вот тут "повезло" и в месиво включился ключевой персонаж... Слишком умный АИ, не то что в Морре, да.

Сценка из Обливиона: сижу я на лавочке в башне в караулке Имперского города, жду когда стражники разойдутся, ибо нужно украсть расписки должников по квесту. Стражники по очереди забираются на второй этаж, дежурство закончилось, пора на койку...

Но один, вместо того, чтобы забраться по лестнице застрял и топчется под ней. Другие стражники ходят туда-сюда, подходят к лестнице, натыкаются на застрявшего, идут на второй круг... Так повторяется несколько раз. Вдруг один из них выхватывает меч и наносит удар. Тут же мечи выхватывают и остальные и начинают рубить друг друга в капусту. В конце концов забивают одного на смерть, после чего вкладывают мечи в ножны и благополучно забираются на второй этаж один за другим. Проблема "пробки" решена, в багдаде все спокойно.

Сказать, что я был впечатлен, это ничего не сказать. Признаться все на что меня тогда хватило - это тихонько подобрать меч убитого (он был лучше, чем все, что я мог иметь на то время) и свалить оттуда на полусогнутых, забыв о квесте.

Суровые нравы местной стражи внушили благоговейный ужас: если эти ребята своих за малейшую оплошность сразу валят наповал, и переступая через хладный труп, идут спать, то что они сделают бедному воришке начальных уровней?

 

Хотя не исключено, что в Скае тот стражник был вампиром. Механика нагнетания проблемы вампиризма в Скае - берется некая толпа народа, один из них резко превращается в вампира и начинает всех гасить (ну и его начинают все гасить). Такое вот видение естественного поведения вампиров, скрывающихся в человеческой среде у геймдизайнеров.

Изменено пользователем danmer78
  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...