jetaman Опубликовано 8 января, 2019 Опубликовано 8 января, 2019 Всем привет. Меня зовут Богдан и я создаю фанатскую игру в мире Elder Scrolls (технически это глобальный мод для Diablo 2). Я ищу людей, которые хорошо знают и любят мир Свитков и хотят принять участие в создании игры. Краткое описание проекта: моя цель использовать движок Д2, но не использовать ассеты из оригинальной игры. Все модели персонажей, локации, эффекты, предметы - будут делаться с нуля. Разыскиваются: авторы для написании сюжета, квестов, речей Npc и тд; программисты для написания софта, реверс инжиниринга движка и редактирования кода; концепт художники для создания концепт арта; 3д дизайнеры для моделирования персонажей и окружения. В команде уже есть: 2д дизайнер UI, и программист софта. На данном этапе мы создаем инструменты для более удобной работы. Мы создали уже две программы которые нужны для работы с файлами движка. Ранняя версия сюжета: 4Е 230. После недолгого мира, Альдмерский Доминион начинает Вторую Войну с Империей. На момент начала игры Доминион практически полностью поглотил всю империю, однако часть жителей Тамриэля всё ещё оказывает сопротивление. Вера в Талоса практически полностью искоренена. Император либо погиб, либо сбежал. Герой начинает в одном из сопротивляющихся лагерей. По ходу противостояния, появляется третья сила – Двемеры***. Они один за одним истребляют эльфов и людей. Обе стороны понимают, что если так пойдет и дальше, не выживет никто. Изначально Азура помогает протагонисту, так как предвидит возвращение двемеров, которые могут уничтожить и людей, и эльфов. Азура направляет героя искать нового императора, который объединит враждующие стороны против общего врага. Герой путешествует по местам разных провинций, каждое из которых связано с определённым принцем даэдра (или несколькими), некоторые готовы помочь герою за определённую услугу (например защиту храма), другие же наоборот противятся, вынуждая того сражаться с их воплощением (или приспешниками), попутно добираясь до нового императора и помогая тому обрести силы, и он с пугливого крестьянина превращается в смелого Императора. Талос, как бывшый император, явится и передаст вешки правления новому императору. Под конец, Талос приходит в Нирн в человеческой форме, помогая уничтожить двемеров окончательно. И так начинается новая Империя. *** Перед своим исчезновением сердце Лорхана, артефакт большой мощи, упало на место где позже выросла Красная Гора. Тот кто доберется до Сердца будет считаться избранником Лорхана, и будет его инструментом для завоевания Нирна. Они строили Нумидиума, который должен был питаться сердцем, как физический аватар Лорхана на Нирне. Но Кагренак использовал инструменты преждевременно, что отправило двемеров в будущее, в начало 4 еры. Позже Трибунал оотдал Нумидиума Тайберу Септиму, но сердце они оставили себе, а Нумидиум питался от Мантеллы, поэтому он не исполнил своего предназначения. Когда Двемеры появляются в будущем, они начинают сначала – строят голема, ищут мощный магический артефакт и опять пытаются привести в Нирн Лорхана. Концепт арт персонажей: Ранние скриншоты игры: 1
verflught Опубликовано 25 января, 2019 Опубликовано 25 января, 2019 Это немного "наоборот" от того, чего я ожидал от данной идеи, то есть вы пихаете скайрим в 2д? :D: Я то думал вы диабло в 3д решили замутить, как раз хотел узнать как вы отнесетесь к тому, что локации скайрима невозможно генерировать случайным образом, известными способами, то есть они были бы статичны... а тут такое. Ну ладно, успехов, ребята, может это будет прикольно. Однако вместо нового сюжета я посоветовал бы взять уже готовые и заранее прописанные в лоре события, как, к примеру война империи и доминиона. Мои моды Dasland Paradiseplace Создаю миры ради забавы :)
jetaman Опубликовано 26 января, 2019 Автор Опубликовано 26 января, 2019 25.01.2019 17:38:20, verflught сказал(-а): Это немного "наоборот" от того, чего я ожидал от данной идеи, то есть вы пихаете скайрим в 2д? :D: Я то думал вы диабло в 3д решили замутить, как раз хотел узнать как вы отнесетесь к тому, что локации скайрима невозможно генерировать случайным образом, известными способами, то есть они были бы статичны... а тут такое. Ну ладно, успехов, ребята, может это будет прикольно. Однако вместо нового сюжета я посоветовал бы взять уже готовые и заранее прописанные в лоре события, как, к примеру война империи и доминиона. Спасибо Не Скайрим а весь тамриель+1 локация в акавире. Сейчас мододелами разрабатывается новый графический движок для Д2 на основе OpenGL 2.0 который будет поддерживать цвет 32 бита,так что графическая составляющая будет существительно усилена. Было обсуждение насчет добавления поддержки 3д - но пока дошли к выводам что это не выгодно. По крайней мере пока.
verflught Опубликовано 30 января, 2019 Опубликовано 30 января, 2019 26.01.2019 12:41:32, jetaman сказал(-а): Спасибо Не Скайрим а весь тамриель+1 локация в акавире. Сейчас мододелами разрабатывается новый графический движок для Д2 на основе OpenGL 2.0 который будет поддерживать цвет 32 бита,так что графическая составляющая будет существительно усилена. Было обсуждение насчет добавления поддержки 3д - но пока дошли к выводам что это не выгодно. По крайней мере пока. в любом случае это уже не моддинг игры Скайрим, а адаптация диабло 2 под мир ТЕС Мои моды Dasland Paradiseplace Создаю миры ради забавы :)
-Miro- Опубликовано 23 декабря, 2019 Опубликовано 23 декабря, 2019 о, а мне нравится идея, я бы сыграл, но графика конечно уже устарела, но если можно будет что нибудь докрутить, и экран в FHD поставить, то круто, сюжет прикольный, тип это в Параллельной вселенной, надеюсь AshKing разрешит сделать прорыв дракона, для такой игры :angel: Skyrim Revival Legends
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти