Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Просьба при обращении с такими-то проблемами сообщать список используемых модификаций и версию игры. Это значительно облегчит поиск причины и борьбу со следствием.
 

Последние известные проблемы на сию дату — ЧИТАТЬ ЦЕЛИКОМ, РЕШИТЕЛЬНО, наверняка ваша проблема распространённая и имеет известное решение
1. Происходят такие-то ошибки, чёрный экран, критические баги скриптов — всегда пробуем первым делом отписываться от модов из мастерской / удалять их из игры (иногда даже стоит временно удалить всю папку Override).

2. После долгой игры начинают проматываться диалоги / после боя персонаж застревает на месте — это ванильные баги.
От первого, если уже случилось, помогает только перезапуск игры. Второе устраняется либо включением вертикальной синхронизации (ЕСЛИ у вас монитор 60 герц), либо ограничением для игры максимальной частоты кадров 85 единицами (нужные опции должны быть в драйверных настройках видеокарты). Подобное ограничение FPS повышает общую стабильность игры и может здорово сократить количество случайных вылетов и прочих глюков.
 
3. У меня стоит TSLRCM и USM, и у меня... — TSLRCM НЕ совместим с этой модификацией, никак, совсем. Даже если там такие мечи-красопетки, что вы жить без них не можете. Даже ради вас. Извините.
Также он не совместим с модами, находящимися в этой теме под красной строкой (а те, что под жёлтой, требуют патчей на совместимость).
Дополнительно не забываем, что даже совместимые моды могут вносить изменения в текст, в том числе в состав предметов, возвращая английский язык. При этом записавшиеся в сохранение некоторые имена и названия с описаниями предметов могут остаться на языке оригинала даже если проблемный мод удалить после внесения им изменений в игровой процесс.
 
4. Плохо отображаются шрифты (съезжаются буквы, плохо позиционируются отдельные символы, вообще пустые окна меню без текста) — единичные случаи, но, как показала практика, возникает у тех, кто крепко сидел на разных русификаторах прошлого — связано с побочными файлами, оставшимися в папке игры. Steam-версии касается также — при удалении игры клиент Стима не удаляет все сторонние модифицированные файлы, поэтому перед установкой игры И любой версии TSLRCM с русскоязычными файлами папку нужно вычистить вручную. Также в самом клиенте Steam не стоит брезговать функцией проверки файлов.
 
5. (Aspyr-версия в Steam) Не переведена одна опция в настройках графики + надпись Cloud Save в меню сохранённых игр — глюк мастерской Steam... мы добавили эти файлы в Override к модам, но они не заменяются должным образом, поэтому найдите в Override-папке мода (см. пути установки) файлы custom.txt и gamepad.txt, затем скопируйте с заменой в аналогичную папку основной игры.

6. В прологе иногда может застревать нужная дверь на этапе между выходом на внешнюю часть корабля и спуском обратно, хотя путь должен быть свободен — сохраняемся снаружи перед активацией проводки, только потом спускаемся назад (либо при случае загружаем уже создающееся при спуске назад автосохранение), нужную дверь должно "пробрасывать".

7. Потерялась партия в академии Эйтрис / при заходе на корабль после неё случается чёрный экран / сопартийцы перестали отвечать, если кликнуть на них — ванильный баг, который так и не удалось исправить из-за не поддающихся декомпиляции файлов, связано с использованием возможных хитростей в спаррингах со служанками, которые позволяли вернуть сопартийцев в партию в неположенное время. Лечится загрузкой предыдущего сохранения.

8. В сцене в логове Висквиса на Нар-Шаддаа (где происходит действие между Креей и Ханхарром) игра резко перескакивает на Аттона и игровой процесс залетает в тупик — временно удалите из папки Override файл p_kreia001.utc и перепройдите это место.
 
9. Игра вылетает, когда должна была загрузиться одна из катсцен Дарта Нигилуса (с Тобином или Визас) — временно удалите из папки Override файл n_darthnihilu001.ntc.
 
10. Не удаётся устроить спарринг со Служанкой либо пропадает возможность победить — баг, способный возникнуть из-за поединка с ней в полёте сразу после вылета из академии на Телосе. Слетайте на другую планету, сойдите с корабля и зайдите обратно, опция должна вернуться в диалог, а бои открыться без глюков.

11. При финальном посещении академии Эйтрис начинается дикость (двоится её модель, после победы над служанками нет диалога, и прочее) — удалите файлы a_atrend2.ncs, a_atrend3.ncs, a_kreatris.ncs, a_sisend.ncs и n_darthtraya001.utc, затем загрузитесь до этой части сюжета и переиграйте её.
 
12. На корабле не проигрываются сцена допроса пойманного HK-50 и восстановленные сцены с сопартийцами / застрял на корабле в полёте на Малакор — временно удалите из папки Override файл k_003ebo_enter.ncs.
 
13. Чёрный экран при встрече с магистрами-джедаями в отстроенном анклаве на Дантуине — может возникнуть из-за использования модов, затрагивающих облик Креи (или схожего материала). На время прохождения этой части сюжета удаляем.
 
14. Я нахожусь в полярной Академии, а там пропали все служанки — у вас стоит мод, перезаписавший (либо некорректно модифицировавший через патчер) файл appearance.2da из RCM своей версией, в котором содержатся важные записи для работы восстановленного контента. Данный файл необходимо заменить обратно и перепройти это место с ним, загрузившись с момента перед входом в Академию.

15. Вылетает игра на загрузке сохранения, по загрузочному экрану разлетаются странные "артефакты" — возникало на некоторых более современных относительно выхода игры драйверах Nvidia. В контрольной панели видеодрайверов отключите для игры потоковую оптимизацию, ещё можно вручную снять с папки самой игры атрибут "только для чтения" (вообще полезная процедура со старыми играми).
 
16. (Возникало в давние времена в Steam-версии, могло иметь отношение к драйверам) Проблема с начальными роликами при запуске и/или последующим сбойным курсором при переключениях экранов — открыть папку с роликами (Movies) и там вывести из строя (приписать расширение .bak, например) ролики Legal, leclogo и ObsidianEnt. Когда возникал этот баг, опытным путём выяснялось, что проблема именно в ролике ObdisianEnt — если он проигрывается вместе со всеми, начинались все эти глюки.

Отображение шрифтов в 2/4K-разрешениях и выше при использовании наработок Aspyr-версии
(04.05.2021) (Steam Workshop) Так как сборки TSLRCM и TSLRCM+M4-78EP теперь укомплектованы у нас всеми необходимыми файлами, совершать нижеуказанные манипуляции при загрузке напрямую из мастерской не требуется, НО по-прежнему необходимо зайти в Override-папку загруженного мода на вашей системе и перенести оттуда с заменой файлы d2x и d3x в аналогичную папку (аналогично с теми двумя текстовыми файлами опций) самой игры.
 
Так как для разрешений выше HD Aspyr были изготовлены дополнительные шрифты, которые включаются при соответствующем разрешении, часть шрифтов «старой школы» перестаёт работать и показывает голую кодировку. Чтобы кириллические шрифты работали нормально, перед началом игры необходимо сделать их копии с нужными «позывными».

1. Заходим в Override-папку игры (либо аналогичную папку мода, если установлено через мастерскую Steam), находим там два файла:

dialogfont16x16.tga (либо dialogfont16x16b.tga, они идентичны)
fnt_d16x16b.tga

2. Создаём копию первого и переименовываем её в d2xfont16x16b.tga, создаём копию второго и переименовываем её в d2xfnt_d16x16b.tga.
3. Создаём здесь же ещё по одной копии уже этих «новых» файлов и уже в них «d2x» меняем на «d3x».
4. Если манипуляции совершались именно в мод-папке мастерской Steam, то все файлы с «d2x» и «d3x» нужно перенести оттуда в Override-папку основной папки игры, с заменой старых файлов.

Подобные манипуляции совершаются с Dialogue- и Menu-шрифтами из комплектов независимо от используемого вами размера.

Чувааак, я дошёл до Фабрики дроидов HK, хочу пройти её на расово-верных ультраканонїчных максималках и даже уже уяснил, что фабрика на Телосе и планета дроидов M4-78 — разные вещи (а также что сама планета, колония и верховный Архонт зовутся M4-78), как мне это провернуть и ничего не упустить?
1. Заходим в мастерскую на первом ярусе базы, вызываем дроида с помощью цепочки, потом заходим там же в подсобку и обязательно забираем образец поведенческого ядра у служебного дрона.
2. Правая часть карты — пытаемся отрубить реактор, нам не дадут.
3. Идём в левую часть карты — отрубаем связь с HK-50.
4. Верх карты — ампутируем часть своей программы про вред копиям.
5. Правая часть карты — теперь отключаем реактор.
Не забудьте перед поездкой в пучину фабрики (обратный путь на лифте будет перекрыт) запастись хотя бы ремонтными наборами, стол с инструментами на базе есть, самое время пустить в ход копившиеся расходники. Также поищите на этаже в шкафах сигнатурную броню для HK, она здорово облегчит роль мишени для отрядов HK-50.
6. Добравшись до управления фабрикой, открываем запертые двери и сразу идём в левую часть карты, к системе HK-51 — берём их апгрейды себе (по желанию), затем патчим ядро от себя.

На этом этапе дальнейший ход событий зависит от ваших решений. Можете остановить всё, а можете и заручиться интересными союзниками, которым ещё найдётся место в легендах галактики...

Наиболее заметные проблемы, оставшиеся в M4-78EP 1.5.1
1. Квест с ремонтом троих дроидов не завершается, не удаётся найти последнюю деталь — увы, при разделении локаций в глобальном моде не отладили до конца скрипты, с которыми проводилось размещение контейнеров, включая нужного разбитого дроида с отсутствующей деталью. До глобальной работы над новой версией придётся принять как есть.
 
2. Один из выполненных квестов на планете при переходе между зонами внезапно всплывает в журнале снова, повторно выполнить нельзя — при переходе от global к local-параметрам некоторые вещи побились и в ряде случае кое-что из квестов может продублироваться. Просто оставьте, до глобальной работы над новой версией придётся принять как есть. Тоже самое касается дублирующихся сборных дроидов в мастерской, пока побудет халявный опыт.
 
3. В финале дроидной планеты нападают несколько ситхов-убийц, которые не успевают все умереть, часть из них остаётся "нейтралами", продолжает играть боевая музыка — ничего не поделать, скрипты при переходе версий недопатчены, должна быть возможность поговорить с главным ИИ планеты, потом улететь с планеты и пойти дальше.

 
Путь установки игры по умолчанию в Steam: -диск-:\Steam\steamapps\common\Knights of the Old Republic II.
Путь установки модов игры по умолчанию в мастерской Steam: -диск-:\Steam\steamapps\workshop\content\208580\
Путь установки игры по умолчанию в GOG: -диск-:\GalaxyClient\Games\Star Wars - KotOR2
Изменено пользователем Drazgar
актуализация данных
  • Нравится 7

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано (изменено)
12.05.2020 19:13:58, Drazgar сказал(-а):

Подчёркивания? О_о Никаких подчёркиваний не вносил, ни после ни до кавычек, их там вообще быть не должно, этот знак нигде в тексте игры не применяется. Скриншоты есть?

 

Извиняюсь, винда новая, нужных программ нет, а PrintScreen не захватывал, пришлось сфоткать.
Я хз, что это. Похоже даже больше на многоточие.

Хотя при максимальном увеличении видно, что это именно подчеркивание.

Подчеркивание.jpg

Изменено пользователем Linryn
Опубликовано

Конкретно в этой реплике должно быть многоточие после кавычек, значит так сливаются точки на среднем размере при вашем мониторе.

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано
12.05.2020 19:43:02, Drazgar сказал(-а):

Конкретно в этой реплике должно быть многоточие после кавычек, значит так сливаются точки на среднем размере при вашем мониторе.

Понял, благодарю!

Опубликовано
В не самое отдалённое время забиваем первое обновление всего со времён трёх релизных хофиксов. Стим-версия запаздывает, так что может быть даже к ней успеем.
Ах, да...
 
09.05.2020 17:25:16, Smatvey2020 сказал(-а):

Здравствуйте. Что-то не так с Висквисом на Нар-Шаддаа. Он продолжает говорить в то время как строчка исчезает раньше положенного. С чем связано? Ну и ещё английская строчка у Аттона и в общем посмотрите пожалуйста

Воздержитесь от установки модов, не удостоверившись в наличии адаптации для них, если не разбираетесь в вопросе от слова совсем. Кроме двух опечаток у вас там вытяжки из модулей, изменённых в моде GenoHaradan Legacy. И не только в нём, вроде бы.

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано (изменено)

Так, я удалил все моды, оставив только tslrcm и m4-78. А что за droid hide?

Star Wars_ Knights of the Old Republic II_ The Sith Lords 14.05.2020 14_49_20.png

Изменено пользователем Smatvey2020
Опубликовано

Техничка, которую трогать не нужно.

Как и Canderous' Hide (лол), и ряд других вещей, которые игра может прописать в журнале.

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано

Смысла имело тестировать по-человечески, а не оставлять дырищи, которые пришлось заваривать тремя хотфиксами НА РЕЛИЗЕ. Мы с одним парнем списались в ВК, и за два дня на Перагусе и не только натестировали больше, чем наша маленькая дискордная бригада любителей разглядывать заднюю часть жГГ за три месяца.

 

Про то, что я навыковыривал на других планетах до и после релиза сам, когда выбрался из бочки, это даже пересчитывать смысла нет. Так что оставим.

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано

Числа 17-18 (+/- скорость сборки и заливки всего) масштабное первое большое обновление сразу по всему, пробег по основе, нашивка и дошивка гендерников, и всё такое, жирок накопился. В теме по модификациям потом развешу голосование, над чем работать в будущем, и нужно ли вообще. Нужно всё таки приоритизировать.

  • Нравится 1

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано

Экзайл вещает Крее, что до него не долетают волны мыслей Бао-Дура, думая её надурить.

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано
16.05.2020 14:41:21, Drazgar сказал(-а):

Экзайл вещает Крее, что до него не долетают волны мыслей Бао-Дура, думая её надурить.

Ну это понятно, просто сама формулировка достаточно не обычная.

Опубликовано

Изгнанница, Дантуин, лагерь сталкеров. Когда пытаешься заговорить с парнем о стыренном голокроне - разговор мгновенно прерывается. Похожий симптом был при баге с Изгнанницей и Крейей после Перагусе.

Опубликовано

Это уже как раз исправлено, среди ещё нескольких на Дантуине. На стриме у одного товарища ещё засечь успели.

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано

Оба установщика обновлены. В теме модификаций также выставлено голосование по материям.

На основании этого можно уже будет заодно и разговаривать-договариваться с авторами модификаций о том, как быть.

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано

Перебью на запчасти в будущей кумулятивке. Это именно статичная строчка, без сверяющего с навыком токена, их в игре тоже одинаковых дофига, сверка не дотянулась, видимо.

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано (изменено)

Количество предметов в инвентаре в разрешении 1080p видно только при стандартном диалоговом шрифте, он слишком маленький, об этой особенности знаю из readme, но это совсем никак не исправить?

Я еще в самом начале, на Перагусе, пара вопросов:

После освобождения Аттона из клетки и взлома консоли, есть диалог где он говорит "Взрыв, который я слышал, был внизу. Там, наверняка, нет ничего, кроме сверхнагретой породы и обрушенных гасящих каналов. Туда только идиот спустится.", на слух "гасящих каналов* чтото около "blasted tunnels" разве это не "туннелей разрушенных взрывом" или "взорванных туннелей"?

 

Сразу после спуска вниз и получении шахтерской формы говорит "Э... то есть, рад, рад это слышать. Незачем тебе вот так бегать полуголой. Это... отвлекает... дроидов, то есть." Но на слух там кажется "from the droids" то есть отвлекает ОТ дроидов.

Я не знаю какой там англ текст в файлах, может я ошибаюсь.

Изменено пользователем NikkiSAS
Опубликовано
20.05.2020 22:08:45, NikkiSAS сказал(-а):

Количество предметов в инвентаре в разрешении 1080p видно только при стандартном диалоговом шрифте, он слишком маленький, об этой особенности знаю из readme, но это совсем никак не исправить?

Увы.

 

20.05.2020 22:08:45, NikkiSAS сказал(-а):

После освобождения Аттона из клетки и взлома консоли, есть диалог где он говорит "Взрыв, который я слышал, был внизу. Там, наверняка, нет ничего, кроме сверхнагретой породы и обрушенных гасящих каналов. Туда только идиот спустится.", на слух "гасящих каналов* чтото около "blasted tunnels" разве это не "туннелей разрушенных взрывом" или "взорванных туннелей"?

Аттон говорит "nothing down there except superheated rock and collapsed blast tunnels", именно что и написано.

 

20.05.2020 22:08:45, NikkiSAS сказал(-а):

на слух там кажеться "from the droids" то есть отвлекает ОТ дроидов.

Я не знаю какой там англ текст в файлах, может я ошибаюсь.

it's distracting... I mean, for the droids.

 

Извините ( :

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано (изменено)

Спасибо за ответ. Маленькое обновление: сразу после туннелей при встече с HK у него опечатка: "Уровень смертности органиков в комЛПексе быстро возрос." 
P.S.Обновление от 18 числа у меня еще не установлено, там было это исправлено?

Изменено пользователем NikkiSAS
Опубликовано

Жучок пролез, да. Принято.
А последние обновления ставьте обязательно.

Я всё ещё не купил Skyrim.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...