tesalluser123
Пользователь-
Постов
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения tesalluser123
2
Репутация
-
В Cyberpunk 2077 будет кастомизация зубов
tesalluser123 прокомментировал
DjAkuloF новость в Игровые новостиМаксимиллиан, как минимум она должна вначале выйти. Походу все эти мелочи для кастомизации делаются, как будто, для онлайн игроков. -
Что-то никак не пойму, то ли баг, то ли делаю что-то не так. Два квеста на планете дроидов никак не могу пройти, плюс один странный. Странный - про установку дистанционной связи между архонтами: вроде все сделал, дроид говорит что теперь надо поработать и квест заканчивается. Но после активации М4 в законченном квесте пишется что нет нужды в дистанционной связи и у дроида можно забрать назад ядро. Первый проблемный - никак не могу понять как выяснить что за данные приходили на планету. Убиваю Каа - пишется что я упустил шанс вытянуть из него инфу. Не убиваю - ни в первый раз, ни во-второй в центральной зоне - он ничего не говорит по поводу инфы. Второй проблемный - ремонт 3 дроидов. Ноги только у подпольного дроида-торговца можно взять? А где брать остальное - обруч и еще какую-то фигню?
-
Планета дроидов. Глюк с туманом. Стим-версия, TSLRCM+M4-78 установлены через инсталляторы в директорию игры. Вообще в стиме пишут что бага известная и надо скопировать библиотечку opengl32 и ее настройки из override мода. Вот только ставил-то я через инсталляторы, в директорию игры, и у меня просто нет таких файлов в принципе во всем дереве папок игры. Кто-то с таким сталкивался? Как чинили? UPD: Починил по инструкции
-
А в чем проблема игры через Стим? Я использую стимовскую версию, чтобы играть в разрешении 1920*1200 без танцев с бубном (так и не нашел как это сделать нормально в гог). Просто ставил моды через инсталляшку вручную в папку установки игры. Все равно вручную придется копировать русские видео и шрифты большого размера. Алгоритм прост (если кому-то недостаточно главной инструкции): 1. Установить игру. Запустить. Закрыть. 2. Установить TSLRCM. Запустить, убедиться что поменялся главный экран. Закрыть. 3. Установить M4-78. Запустить, убедиться что заставка поменялась в процессе запуска. Закрыть. 4. Накатить шрифты, русские видео 4.1. Если шрифты из предлагаемых доп. материалов, то для моего разрешения 1920*1200 отлично подошли Menu_Medium + Names_Medium, Dialogs вообще не копировал. Всё отлично видно, включая кол-во предметов. Единственное исключение - кнопка ОК в диалоге чтения журналов, но она одна в этой всплывающей форме, так что пофиг.
-
Нет, квеста как такового нет, это просто часть квеста по защите Кунды. Хм, может и в самом деле так задумывалось, но весьма странно что стражник прогоняет от двери, когда ты занимаешься подготовкой обороны. Он же должен понимать что глючную дверь лучше закрыть напрочь. А про Нар-шаддаа в курсе, да. Ну и на яхте Гото я мин насобирал прилично. Мины - вообще отличная вещь: и экспа, и ресурсы для крафта ) Хм, похожая ситуация. Правда я не уверен что набрал нужное кол-во влияния, потому что остался один диалог у Ханхарра, который всегда фейлится. А так, фразы у Креи нет, да.
-
Вот только вот у меня совсем другой диалог! Когда в первый раз подошел, сразу после прилета на Дантуин, то было вот так: Затем уже сколько ни подходил, ни во время подготовки обороны, ни просто так - меня сразу охранник прогонял. Возможно баг случился из-за того что подошел первый раз до подготовки обороны, но проверить сложно, надо весь Дантуин переигрывать. Поэтому и спрашиваю тут, может кто сталкивался.
-
Кто-то сталкивался со следующей проблемой? Прилетаю на Дантуин, подхожу первый раз к глючной двери (которую можно либо закрыть намертво, либо открыть) у здания поселенцев в Кунде. Дверь выглядит закрытой, хотя помнится мне в ранних релизах TSLRCM она была неплотно закрыта и дергалась туда-сюда. Ок, пытаюсь взаимодействовать с ней, начинается стандартный диалог с охранником, который кончается тем, что он меня прогоняет. Однако затем любая попытка взаимодействия с ней запускает диалог, где сообщается что дверь заперта и охранник гонит меня прочь. В итоге во время подготовки осады Кунды я так и не смог попасть внутрь, а ведь там классные вещи лежат. Есть подозрение что если не подходить к двери до подготовки к осаде, то все сработает, но проверять долго. UPD: Подумал что может быть после того, как битва за Кунду закончилась и наемники победили (т.е. после убийства Врука) - я все же смогу открыть дверь. Выхожу из EH, беру Крейю и Бао-Дура (вдруг получится заюзать его пробивающий поля удар). Подхожу к двери Изгнанницей - никакой реакции, дверь закрыта. Беру контроль над Бао-Дуром - его абилку нельзя заюзать на дверь. Затем я попытался отойти от двери и внезапно появился экран загрузки, после чего я оказался в комнате за дверью Оо Обшмонав комнату я вышел из нее и больше попасть внутрь не получалось. Однако у меня есть сейв перед попыткой войти в дверь и сейв внутри, могу приложить, если они помогут разобраться в ситуации
-
Еще небольшая непонятка. Темная Изгнанница обратила Аттона в джедая. При инициации были фразы типа "представь поле боя, смерти... почувствуй их, почувствуй гнев, позволь ему напитать себя". А затем через некоторое время появилась сценка, где Аттон приходит к Крее и говорит что мол рассказал всё Изгнаннице и теперь Крея не сможет его шантажировать. На что она обещает ему показать наслаждение от убийств джедаев в глубине его души, если он подумает нарушить уговор. Но ведь Аттон уже признался что убивал джедаев, более того - вроде как открыто принял это при инициации. Чего ему бояться-то? Выглядит как будто сценка должна быть только для СС Изгнанницы.
-
О, спасибо, до меня тоже не доходило в чем проблема. Вот только вопрос, а это точно не бага? Какая разница с каким мечом Визас практиковаться? По идее главное чтобы у ГГ и нее были хоть какие-то мечи. Нашел мелкие недочеты: 1. Когда G0T0 рассказывает как ему было сложно работать на республику (когда проходишь проверку убеждения) - одна из фраз идет без субтитров. Скрина нет, потому что не успел сообразить сделать, а сейв очень далеко от этого момента остался.