Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

 Приветствую, дорогие коллеги по цеху! 

Я начинающий модостроитель, который решил создать небольшой, но живописный мирок и квест по его поиску. С дизайном справился на ура, а вот создать скрипт, который бы добавлял объект в инвентарь, и чтобы начинался квест, уже не смог. Буду крайне признателен за помощь. Файл того, что я уже сделал могу скинуть. И, конечно же ваше имя\имена отмечу как соавторов.

Опубликовано (изменено)

если мод начинается сразу при загрузке игры, то примерно так, наверное:

scn VasyaPetechkinQuestItemStarting

 

short doOnce

 

Begin GameMode

 

if doOnce == 0

player.additem addVPObject 1 ; вместо addVPObject введите ID своего предмета

set doOnce to 1

if doOnce = 1
setstage VasyaPetechkinQuest 10 ; напишите цифру первой стадии, когда должно отобразиться первое сообщение в цепочке сообщений квеста, типа "Я встретил бабулю, которая попросила перевести её через дорогу, и я согласился.."

end 

 
По идее так. :sweat:

Изменено пользователем ArtemSH
Пοταπός ἐστιν οὗτος ὅτι καὶ οἱ ἄνεμοι καὶ ἡ θάλασ­σα αὐτῷ ὑπακούουσιν

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...