Перейти к содержанию

ВАш любимый аддон  

56 проголосовавших

  1. 1. Какой аддон у вас самый любимый

    • Pointlookout
      6
    • Mothership Zeta
      0
    • Brokeen Steel
      6
    • The Pitt
      3
    • Operathion Ancorage
      2
    • Они все отстой
      2
    • Они все хороши
      9


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
ПоинтЛукаут(Хорошое такое дополнение.Да жаль пустое какое то)

Питт(Такое суровое место с жестокими законами.И главный их с петровскими методами)


А вот меньше всех мне понравились коридорные Анкридж и Мазещип(в этом хоть корабль оббегать можно,полюбоваться,а в Анкоридже полное У.Г)

 "Что хорошего в рыбе, если приходиться есть ее в одиночестве?"

"If it'd been me stealing the sun, I wouldn't have given it to the humans to keep them warm. I'd have drowned it in the ocean and started buying the kine's souls by setting them fire."

Спойлер
Кто заботами подавлен,
Тем скажи: "Не вечно горе!
Как кончается веселье,
Так проходят и заботы"
.
  • 3 года спустя...
Опубликовано

Разработчики Беседки ещё те умельцы, умеют упростить себе решение различных технических задач. В одном из дополнений к Fallout 3 студии Bethesda нужно было показать подвижный вагон, однако в движке игры не было такой сущности. Для этой сцены они создали для персонажа броню в форме вагона и анимацию камеры для иллюзии поездки. 

Вагон Fallout.jpg

  • Нравится 2
  • 1 год спустя...
Опубликовано

Да, поезд-шляпа... Но работало же, а за кулисы неча смотреть....

Слыхал, что лифт на монументе Вашингтона был просто эпичен. Он никуда не поднимался, а просто опускал весь мир.

 

Вот бесит, что начинаешь новую игру, выходишь на вольные хлеба - и тебя мигом заваливают сообщениями, мол, иди туды! Сюды! Воот сюда иди! Это уже в Морре напрягало (к счастью, не так назойливо), но в Обле прямо-таки с неба сыпались письма с предложениями на владения с кучей домов (ЧС должен был неделю не просыхать на поминках). Ладно, моды наше всё.... А тут, значит, выхожу из Убежища - и сразу четыре сигнала. Хоть в Скайриме умнее сделали....  

Point Lookout.

В плюсах атмосферность, исследование территории, да и глюки отличные. В минусах раскормленные качки, которые прочнее не то что супермутантов - тут бы и Анклав отказался бы от своих "Геен" в пользу их шкуры. Блин, даже контрабандисты намного живучей рейдеров. Ну, и... маловато будет. Всего два более или менее полноценных квеста.

The Pitt.

Опять же, в плюсах атмосфера сталеплавильного завода. В общем-то, на этом всё, сюжетный квест короткий просто до неприличия. Примерно половину времени тратил на поиск 10 чушек, за оставшуюся половину - прибытие, арена и встреча с Ашуром. Ну, можно поискать всю сотню чушек, но это единственное, что затягивает процесс. Дилемма в конце откровенно бесит прямолинейно-тупой подводкой с довольно куцыми вариантами действия.

Broken Steel.

Продолжение игры это в плюс, но это же надо было выпустить сие отдельным DLC... Дальше что, финальную миссию отдельным DLC выпускать будут?

Но ради такого можно и потерпеть очередной шутер и короткие квесты с водой.

Operation Ancorage.

Коридорный шутер, что в связи с неважной боёвкой вызывает только желание удавиться от тоски. Впрочем, читерная награда - дстойная плата за мучения.

Mothership Zeta.

Даже не знаю, что больше ненавижу: стрельбу в виртуальной Аляске или стрельбу в НЛО. Ну нахрена эти чёртовы инопланетяне, эти долбанные коридоры, тупой отстрел целей.... 

 

В конечном счёте я предпочитаю Point Lookout  и Broken Steel.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...