Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Немного теории.
Структурно, файл плагина (esp) отличается от мастер-файла (esm) всего одним байтом в восьмом октете ( т.е. если в этом месте стоит 1, то это мастер-файл, а если 0 – то плагин), ну и, конечно, расширением файла. Такая незначительная разница, позволяет быстро и просто, превращать плагин в мастер-файл и наоборот. Поэтому многие утилиты для работы с файлами Oblivion имеют встроенные функции по конвертированию esp в esm и наоборот. Рассмотрим создание esm из esp в некоторых из них.

TES4Gecko (бывшая TES4 Plugin Utility)
'Спойлер'

Находим на панели кнопки (рис 1):
- «Convert to Master», отвечает за создание esm
- «Convert to Plugin», отвечает за создание esp


1. Жмем на кнопку «Convert to Master»
2. Откроется окно для выбора плагина (рис 2). Хотя окно, по-умолчанию, открывается в игровой папке Data, Вы можете выбрать любую другую папку с плагинами.
3. Выбираем нужный плагин и жмем «Ок»
4. Получаем сообщение от программы об успешном конвертировании (рис 3)

Обратите внимание! Новый файл esm создается в той же папке, где находится файл-оригинал esp. Таким образом, в папке будет два файла с одинаковым именем, но разным расширением. Файл-оригинал esp выполняет функцию резервной копии.
5d41b00c0469t.jpg.jpeg f752f6e81989t.jpg.jpeg 183a1aa8424at.jpg

Wrye Bash
'Спойлер'

В отличие от предыдущей программы, Wrye Bash работает только с файлами из папки Data.

1. Выбираем нужный плагин и вызываем контекстное меню (рис 4) и выбираем пункт «Копировать в esm».
2 . Программа сразу создает новый мастер-файл с таким же именем.

Обратите внимание! Так же как и в предыдущем случае, программа не трогает оргинал esp, а создает новый файл esm.
8e4f51f8e48at.jpg.jpeg

Esp-Esm Changer
'Спойлер'

Это простенькая утилита предназначена исключительно для преобразования esp в esm, и наоборот. Перед началом работы, пользователь должен побеспокоиться о создании резервной копии плагина.

1. Для простоты, копируем файл OblivionFileChanger.exe в папку с нужным плагином.
2. Запускаем его (рис 5)
3. В окошке вводим полное имя плагина
4. появится предупреждение об операции (например: Plugin -> Master, это значит будет сделан мастер-файл), жмем клавишу «ентер».
5. после успешного выполнения, окошко закроется, а вам потребуется ВРУЧНУЮ изменить расширение файла с esp на esm!

Обратите внимание! В данном случае, все преобразования происходят с одним файлом.
3c531a15bdd6t.jpg.jpeg

Собственными руками (только для продвинутых пользователей и специалистов)
'Спойлер'

Операция по преобразованию esp в esm настолько проста, что ее можно быстро проделать любым Hex-редактором.

1. Открываем Hex-редактор и находим восьмой октет (рис 6)
2. Меняем значение 0 на 1 (рис 7)
3. Сохраняем как, с заменой расширения файла на esm
Все!
0f3b17b88049t.jpg 81c10859c128t.jpg

Примечание: Вышеописанные действия применимы и при создании esp из esm!
  • Нравится 1
  • 7 месяцев спустя...
Опубликовано
Цитата
Esp-Esm Changer
Это простенькая утилита предназначена исключительно для преобразования esp в esm, и наоборот. Перед началом работы, пользователь должен побеспокоиться о создании резервной копии плагина.

1. Для простоты, копируем файл OblivionFileChanger.exe в папку с нужным плагином.
2. Запускаем его (рис 5)
3. В окошке вводим полное имя плагина
4. появится предупреждение об операции (например: Plugin -> Master, это значит будет сделан мастер-файл), жмем клавишу «ентер».
5. после успешного выполнения, окошко закроется, а вам потребуется ВРУЧНУЮ изменить расширение файла с esp на esm!

От себя хочу добавить, что нажимать клавишу Enter нужно дважды а чтобы изменить расширение файла, нужно пройти по такому пути: Пуск\Мой компьютер\Сервис\Свойства папки\Вид и снять флажок напротив "Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов" так-как Windows по умолчанию скрывает их расширения. Чтобы изменить расширение нужно просто переименовать файл, точнее всё то, что будет записано после точки, например: ZZZ.esp переименовать в ZZZ.esm и подтведить своё согласие на вопрос системы о смене расширения. Это мелочь, но я , в своё время долго не мог понять, почему у меня после смены расширения, файл назывался ....esm.esp :-D
  • 1 год спустя...
Опубликовано
А как и чем это сделать в Скайриме? В смылле перегнать ESP в ESM и обратно? Отвязать ESP от ESM ? Слить несколько ESP в один?
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано
А для чего вообще из esp esm делать?

_________________________________________________________________________________________________________________________________________

осторожно!!! спойлеры...

Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Вот оно тебе надо было?
Опубликовано

Например чтобы во 2-ом плагине использовать записи 1-го плагина.

+ Некоторые записи если не находятся в мастере при перекрытии другим плагином приводят к глюкам в игре.

  • Нравится 1
Опубликовано

спасибо)

_________________________________________________________________________________________________________________________________________

осторожно!!! спойлеры...

Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Вот оно тебе надо было?
  • 1 год спустя...
Опубликовано
26.08.2012 14:15:34, Umbakano Jr сказал(-а):

Посмотрите вот этот туториал, может быть подойдет...

У меня вопрос может немного не в тему но... Как мне допустим обьединить 2 плагина в один, тобишь, допустим что бы в следующий раз я устанавливал уже сразу 2 плагина как 1 а не по отдельности. Извиняюсь за свою глупость если что) 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...