Bernelli Опубликовано 1 июня, 2011 Опубликовано 1 июня, 2011 Начну с того - что это не совсем обычный гайд, в нем вы не найдете ответов на свои вопросы, в нем вы не увидите подсказок по ключам, книгам и прочим вещам, я не буду отравлять вам радость от игры раскрывая все ее секреты. Вместо этого я вам предложу очень геморный и по настоящему задротский способ игры, но - как сказал один ветеран ВоВа: задротам можно доверять - ибо они знают толк в пушках. Да, я расскажу как получить самые лучшие пушки почти в самом начале игры и больше не париться по этому поводу. Я расскажу вам как не лохануться в этой игре и как не пролететь с самого начала. Этот гайд научит вас обходиться в игре без артмани, трейнеров и прочего дерьма, ибо, что важно для истинного манчкина и ногебатора? Правильно! Оружие! И только оружие!!! Итак, благодаря системе случайностей, мы можем остаться лузерами до самого финального ролика, либо начать ногебать уже через один-два часа игры. Нам нужны две пушки: ружьишко - Лицеплав и кувалдочка - Слава Таннара. Начнем мы с ружья, потому как с кувалды начать никак не получицца. Начало: Одеваем обязательно самый лучший наряд, потом мы его продадим и получим стартовый капитал. При побеге из замка заберите серебряный ключик в пещере. Спустя примерно 25-30 минут после начала игры вас посылают в Яснодол, вот и первая ключевая точка на нашем пути, после того как опустятся ворота и собсно перед тем как зайти в локацию, Долина Хмарья, - портуемся в Убежище и делаем свой первый комбо-сет, примерно вот такой: Выходим из Убежища и делаем сейв в отдельный слот в комнате сохранений. Бегом пробегаем локацию игнорируя сундуки, нычки и грязных собак, до самого Яснодола. Наша задача - посмотреть какие пушки выставлены у кузнеца, для этого придеться пройти Хранилище Академии. Прохождение в среднем займет 15 минут, если по быстренькому. Бежим по блестящей дорожке и радуемся готишному интерьерчику. Почти половину пути можно быстро пробежать как в локации с волками, вот от сюда: И до сюда, можно бежать не оглядываясь. После того как вышли из Академии - бегом к кузнецу, смотрим ассортимент, если нет Лицеплава - грузимся в деревне Вольных, перед мостиком и повторяем процедуру пока у Будулая не появится наше ружье. Появилось - ура! Есть сейв: E00001CF5964FE81.rar, но его работо-сбособность на вашей игре я не могу гарантировать, так как он выполнен на ператском репаке с локальной учеткой. Теперь нужны деньги. Заводим дружбу со скупщиком, он скорее всего пошлет нас в Долину Хмарья откопать какую нить фигню, бежим и заодно зачищаем локацию от нычек, сундуков и ключей, нам будут нужны 10 серебряных ключей. Зачистили Хмарь? Бежим в деревню Вольных, там тоже все собираем и потруемся в Яснодол. Собираем все ключи, сундучки и т.д. Дружимся с кузнецом. Потом нам нужно вернуться в Хранилище Академии и забрать оттуда все что ранее не забрали. Продаем все скупщику и покупаем сразу все дома в Деревне Вольных. Теперь можно расслабиться и пойти в таверну к нашему товарищу, забираем там новый шмот, докупаем что нужно и бежим делать квест с наемниками. Пока мы бегаем - капают денежки за аренду наших домиков. Не забудьте и не пропустите в Лагере наемников десятый серебряный ключ. Сделали квест? Бежим к Академии, перед входом справа будет ящик на 10 ключей, забираем оттуда 50000 денег и бежим за своим козырным ружьем. Первым делом конечно его нужно вкачать на огонь. С молоточком придеться немного подождать. Можно пока заняться чем хотите, как только получите задание с упавшим троллейбусом в Дыре - будьте готовы. Итак, продвигаемся по Дыре, убиваем Хоббитов и собираем все чо нужно, как только доходим до арены: не заходите на нее, делайте отдельный сейв - после этой битвы будет наш шанс на молоток. Особо рукастые могут изощриться и сделать сейв на последнем Хоббите, но с огненным Лицеплавом эта драка пролетает за 1-2 минуты. Выходим в Горелесье и бежим до моста, смотрим налево - там сундук, вот он нам и нужен: Открываем и забираем наш супер-молоточек. На этом все, лучше пушек в игре - НЕТ! Не выпал? Грузитесь снова перед битвой. У меня ушло около 15 попыток. Ну и напоследок: Для этих пушек очень важен навык магии, потому что они еще и огнем бьют - качайте магию. Мой вид - живучий как паразит. Магнит с тремя полюсами.
pgn Опубликовано 2 июня, 2011 Опубликовано 2 июня, 2011 Хехе, а я так и не научился там продавать))) И там не Хоббиты, а Хоббы. Сравнили конечно... Настоящий вор никогда не стыдится своей профессии.
5nosmoking Опубликовано 19 июня, 2011 Опубликовано 19 июня, 2011 Вряд-ли это лучшие пушки и у меня за игру скапливалось миллионов по тридцать здешних маней без всяких артов и чит энджайнов. Все суета и томление духа.
NeroHunter Опубликовано 25 июля, 2011 Опубликовано 25 июля, 2011 Игрушка неплохая, красивая. Но больно уж аркадная, как-будто для детей. Или для приставок. Хотя потраченного на нее времени не жалко)
Ikzarr Опубликовано 26 июля, 2011 Опубликовано 26 июля, 2011 хе-хе...умно, но не всегда осуществимо: шанс выпадания пушки с молотом, как впрочем и всего остального, из сундуков невелик (где-то я видел таблицу...кажется средний шанс около 10-15%). В общем-то особо чудовищных орудий не требуется, чтобы выносить всё и вся в индустриальном Альбионе - достаточно более-менее шустрых пальцев и в меру трусливой натуры (шоб, значиццо, слинять вовремя). За деньгами там тоже особо бегать не приходится - надо только скупать всех торговцев в зоне видимости (и поменьше семей заводить - они безбожно высасывают финансы) и, разумеется, стоит скупить все дома в богатом районе - пусть оправдывают свои животы. В общем-то игра не самая сложная - достаточно не слишком часто подставляться и метко ковырять ножиком) Лично у меня вот самыми сильными...эм, "пушками" были пожиратель душ и...какой-то пустынный пистолет...хотя огнестрельным я вообще пользовался только из соображений эстетики - мне больше нравился первый фэйбл с его луками\арбалетами) -----Пушка...Они заряжают пушку. Зачем?.. А! Они будут стрелять!Х-хы-ы?! Хах! Ха-ха-ха-ха!! ХАА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!
Laocheng Опубликовано 18 августа, 2011 Опубликовано 18 августа, 2011 Для меня в Fabe 3 лучшая винтовка - нестандартное ружье Свифта если прокачать выносит все что движется на очень большом расстоянии , и в отличие от дробовиков не задевает союзников или мирных жителей это конечно если "добрый сценарий" проходить . а если в угол зажмут враги или тесное помещение - ну есть пистолеты или магия 假如人人都喝了伏特加 全世界朋友相处如一家 共产主义社会早来到
Siegfried Опубликовано 31 октября, 2011 Опубликовано 31 октября, 2011 В Fable 3 повсюду курицы, во вступительном ролике курица, во многих квестах курицы... В прошлых частях их тоже было достаточно много, но в третьей разработчики перешли все границы. Dovahkiin Dovahkiin Naal ok zin los Vahriin Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal ahrk fin norok paal graan Fod nust hon zindro zaan.
Greentigra Опубликовано 10 декабря, 2011 Опубликовано 10 декабря, 2011 В общем и целом игра меня порадовала! Всё красиво, мультяшно и довольно интересно. Есть мелочи которые немного напрягают. А ещё если прокачать магию по полной, то уже никакое оружие не нужно...
Lariatius Опубликовано 29 августа, 2012 Опубликовано 29 августа, 2012 Хорошая игра, прошел её этим летом. Жаль только, больно короткая. Понравился стеб в квесте с переодеванием в курицу, квест с путешествием в мир поэта-призрака, квест с "правами животных" . Двемерское искусство: Пустыня Алик'р - фанатский аддон для TES IV Цитадель Безумия - крупнейший мод для Дрожащих Островов
Alsionna Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 Я не стала играть в 1-ю и 2-ю части, сразу на 3-ю перешла. :) Если ничего не срабатывает: музыка погромче, улыбка на всё лицо и средний палец вверх сделают своё дело!
makros Опубликовано 12 января, 2016 Опубликовано 12 января, 2016 лучший молоток в fable 3 эт молот валета выпадает на рудниках авроры
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти