Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Очень интересные плагины, нельзя ли перевести:


BETTER MALES превращает мужуков в игре в играбельных парней, с чистой умытой кожей, улучшенными текстурами и голой попой- ну вы ж панимаетэ, девочкам это нравится.

Pretty boys by Drow - превращает всех этих ванильных фолловеров из лягушат в прикрасных прынцев.
Опубликовано
'tinykat' сказал(-а):

Очень интересные плагины, нельзя ли перевести:


BETTER MALES превращает мужуков в игре в играбельных парней, с чистой умытой кожей, улучшенными текстурами и голой попой- ну вы ж панимаетэ, девочкам это нравится.

Pretty boys by Drow - превращает всех этих ванильных фолловеров из лягушат в прикрасных прынцев.



Как, неужели Better males не локализован? Да ведь любой мод на добавление новых/улучшение старых/ компаньонов требует эти текстуры.
  • Нравится 1
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Vilja in Skyrim http://skyrim.nexusmods.com/mods/26393
Пра-правнучка Вильи из Обливиона отправилась в Скайрим.
Когда она наследует таинственную бутылку от бабушки, молодая девушка из Solstheimа решает отправиться в Skyrim, чтобы узнать правду о её содержании. Но, ничего не получилось, как Вилья надеялась. После путешествия по враждебным дорогам Skyrimа ,до сих пор не найден человек, который может помочь ей, и теперь кто-то украл бутылку! Она может быть храброй, но теперь она нуждается в помощи! Вы найдете Вилью в Bannered Маре в Whiterun. Поможите ли вы ей? Позволите ли идти вместе с вами? Да, с течением времени, выяснится, что она также имеет и другую, тайную, причину быть в Skyrimе. В самом деле, если позволить ей путешествовать вместе с вами, вы увидите, что её квесты будет смешиваться с вашими квестами в течение очень долгого времени в будущем, и вы узнаете немало интересного,в том числе от полностью озвученных побочных персонажей. Вилья является companionmod с квестами, а не questmod с товарищем. Итак, в чем же разница? Ну, вы никогда не должны чувствовать себя "вынужденым" играть квесты Вильи вместо собственных. Они должны быть естественной, неотъемлемой частью вашей жизни в Skyrimе в течение длительного времени. Вилья не только имеет свою собственную повестку дня - у неё есть свои надежды и видения, мысли и мнения и своя история, которой она с течением времени поделится с вами. Мечтает стать бардом, но, как и все женщины в её семье традиционно становится алхимиком, это то, что её семья ожидает от неё. Она не лучший боец в мире (зачем тогда нужна ваша помощь?), ни лучший стрелок, а когда дело доходит до заклинаний, она начинает только с заклинания телепорт и основного исцеления. Тем не менее, это со временем меняется и она будет становиться все более и более умелой. Она также имеет множество других возможностей и безусловно, изменит вашу одинокую жизнь в Skyrimе, так-как она разговорчива, любопытна и очень непредсказуема.
За перевод ногами не бейте :wink3:
Переводить вроде собирается РВ, пока на английском...

Лучший способ объяснить — это самому сделать!

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Companion Valfar http://skyrim.nexusmods.com/mods/25360 - мод о котором я писал двумя постами выше, так и не увидел свет на вашем сайте. Перевел самостоятельно. Если заинтересованные люди из администрации сайта изъявят желание опубликовать этот мод, свяжитесь со мной.
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Моды найденые на просторах Мастерской Стима.
Устанавливаем стационарные  светильники: http://steamcommunit...570&searchtext=
Заливаем в Белый Флакон любое стандартное зелье: http://steamcommunit...839&searchtext=
Кремируем трупы магией: http://steamcommunit...616&searchtext=
Вешаем фонарь на пояс и забываем о факеле: http://steamcommunit...849&searchtext=
Управляемая лодка: http://steamcommunit...670&searchtext=
Тушим свет специальным заклинанием: http://steamcommunit...221&searchtext=
Тушим и зажигаем костры: http://steamcommunit...800&searchtext=
Исследуем новые фалмерские руины: http://steamcommunit...466&searchtext=

И с nexus.
Маленький аргонианин: http://skyrim.nexusmods.com/mods/26671
И ребенок хаджит от того же автора: http://skyrim.nexusmods.com/mods/26445
Захватываем чужие тела: http://skyrim.nexusmods.com/mods/22383
Простенький мод на фермерство: http://skyrim.nexusmods.com/mods/25655
Находим, раскапываем и заселяем двемерские руины.Мод который я очень долго ждал: http://skyrim.nexusmods.com/mods/27541

-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
  • 3 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Конфигуратор характеристик персонажа - для тех, кого не устраивают стандартные расовые характеристики, такие как начальный навык меткости, скорость бега и т.п.:

http://skyrim.nexusmods.com/mods/18474. Всё очень легко настроить. Совместим с любыми модами

Изменено пользователем Imort
  • 4 недели спустя...
Опубликовано

Эм...Я не знаю, куда стучаться, чтоб мод на сайте обновили. Поэтому вот - http://skyrim.nexusmods.com/mods/27064

тут полный пак, а на сайте только версия 1.0...

http://tesall.ru/file/circlets-conversion-skyrim/

Заходите в мой инстаграм @argunov.ceramic, я там посудку делаю  :heart:
 
 
Опубликовано

А http://skyrim.nexusmods.com/mods/25704 куда подевался? Поди на обновлении? Я тут автору написал, чтобы карту зафиксировал а ля Солтсхейм, но английский мой уж больно кривой. Я бы конечно и сам исправил для себя, но, увы, не знаю как с ней работать в этом конструкторе. А то на фоне такой грандиозной работы (сказали бы, что от беседки - поверил бы, если бы не "ушастая" карта) это очень режет глаз.

  • 4 недели спустя...
Опубликовано

Самые лучшие моды это моды сделанные собою. Когда делаешь сам то, кажется что это блестяще-крутой мод. Делаю с помощью Creation Kit.i.jpg

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Вот отличнейший квест. Отличный сюжет и возможности. Сначала отбила желание играть огромнейшая и дико запутанная локация основного места действия, но потом привык (да и ее размеры вполне оправданы в самом конце сюжета)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/33766

  • Нравится 1
Опубликовано

http://skyrim.nexusmods.com/mods/12094

 

Вот интересный, на мой взгляд. Практически симулятор некромантии, в отличие от многих других модов подобной тематики, где либо призыв, либо "оживление на 999 секунд". У мода отличная идея и довольно реалистичное её воплощение в геймплее. К сожалению, скрипты, реализующие всё это, мягко говоря, оставляют желать лучшего. Автор, похоже, мод забросил, а жаль - при должной коррекции получился бы просто бриллиант. Вот бы найти того, кто разбирается в скриптах и кого бы заинтересовал этот мод :)

  • Нравится 1
Опубликовано
09.04.2013 07:58:43, Александр Голоухов сказал(-а):

Вот отличнейший квест. Отличный сюжет и возможности. Сначала отбила желание играть огромнейшая и дико запутанная локация основного места действия, но потом привык (да и ее размеры вполне оправданы в самом конце сюжета)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/33766

Был бы он на русском.

  • 2 недели спустя...
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

http://skyrim.nexusmods.com/mods/35789//?

 

Довольно интересный мод, но не уверен, что ему суждено быть законченным, слишком уж велик объем. Более всего мне нравится, что автор не пытается воссоздать "старый" Морровинд, а создает его таким, каким он должен быть в 4 эре. Поставил, побегал, местами очень даже отлично выглядит.

Опубликовано (изменено)

На просторах Нексуса натолкнулся на такой мод http://skyrim.nexusmods.com/mods/33362/? Мод о девочке-каджите. Все присутствует: интересный квест+ довольно "своеобразный" напарник со своими не ванильными диалогами , тем более автор наш соотечественник . Но есть проблема мод не озвучен на русский язык. Буржуи уже создают свою озвучку,но мы как всегда "впереди планеты всей" . Если есть желающие помочь можете связаться с автором на Нексусе . Он будет благодарен за любую помощь.

Русский ридми

Open
M'rissi - A tail of troubles.


автор мода: KreaQ

===========================================================================================
{Описание}

Это lore-friendly история о странной девушке, у которой весьма необычная внешность и разрозненные воспоминания о прошлом.

Игрок ищет зацепки, которые помогли бы пролить свет на происходящее, в конце концов узнает всю правду о случившемся, и тогда он должен будет принять непростое решение - либо помочь ей вспомнить то, что с ней было; либо позволить прошлому навсегда остаться в прошлом.

Начинается квест в "Гарцующей кобыле" в Вайтране. В тавернах вообще много разного говорят, стоит только прислушаться.

Сначала я планировал сделать что-то вроде комедии о похождениях девушки-кошки, однако в процессе разработки её история становилась всё серьезнее и постепенно обрастала деталями, которые так или иначе связаны с историей Тамриэля, какой мы её знаем из книг и других источников. Так что теперь это скорее драма (если не сказать трагедия), в которой от первоначальных замыслов остались разве что несколько кошачьих шуток.

У персонажа неплохо проработана личность - девушка любопытна и весьма самостоятельна, как и подобает кошкам. В конце концов, она родилась каджиткой. Однако кошачьих наклонностей в ее поведении немного больше, чем у обычного каджита. Временами она может комментировать происходящее.

Если говорить о её боевых навыках (точнее, о том, изучение чего дается ей с наименьшими усилиями) - это стрельба из лука и ношение легкой брони. Ну и немного навыка одноручного оружия.

Мод попадает в категорию "только для взрослых" в силу весьма нуарных моментов в повествовании, а также из-за текстур.
(у игрока после прохождения основной части квеста появится возможность переодеть девушку во что-то посерьезнее, чем её легкое платье. Имейте в виду, ей очень НЕ понравится выставлять напоказ свои прелести)

===========================================================================================
{ВАЖНО}

В настоящий момент мод не озвучен.

Все, что есть в моде, я делал самостоятельно, и если у вас возникнет желание помочь с созданием озвучки - милости прошу в приват.
Если есть что сказать относительно мода - пишите, я всегда готов выслушать свежие идеи.

Известные проблемы:
Если бросить "ошейник молчания" на землю - он пропадет. Поскольку не являюсь 3D-моделлером, то с благодарностью приму помощь специалистов в данном вопросе.

===========================================================================================
{Особенности}

- Уникальный компаньон с собственными диалогами, расой и текстурами
- Полное прохождение занимает приблизительно 1-2 часа. Одна большая книга (точнее, журнал) для прочтения, один Большой Злой Финальный Босс aka главгад.
- Квест спутницы полностью создан вручную и никак не пересекается с оригинальными и прочими последователями и квестами.
- Не влияет на общее количество спутников.
- В определенный момент станет доступным заклинание телепорта героини к игроку в любое время
- Улучшенная функциональность спутницы:
- по мере прохождения квеста будет предложена возможность объявить приглянувшееся место своим домом (разумеется, если оно ей понравится).
- героиню можно будет переодеть. Правда, она не станет одевать даже лучшую броню автоматически, её надо будет об этом попросить.
- её можно будет научить некоторым боевым перкам, если прочитать вместе с ней определенные книги (список ниже). Это дополнительный мини-квест после завершения основной сюжетной линии.
- она ведет себя примерно так, как Серана из DLC "Страж рассвета" (Dawnguard) - если главный герой какое-то время стоит неподвижно, она начинает бродить недалеко от него.
- время от времени девушка будет жаловаться на голод. В этом случае игроку придется раздобыть рыбу или сладости и предложить их ей отдельным пунктом в диалоге. Если напрямую положить их ей в инвентарь, подобных вопросов не возникнет.
- существует возможность полностью избавиться от её комментариев, если они вам надоели.

Книги, дающие героине дополнителные эффекты:
"Тактика сводных отрядов" +навык одноручного оружия
"Азирр Траджиджазери" +взлом замков
"Кошки Скайрима" +шанс избежания урона
"Расовый филогенез" +нет урона от падения
"Арьергард" +навык ношения легкой брони
"Сердце Черима" +увеличенная скорость передвижения
"Урок меткой стрельбы" +критический урон при стрельбе
"Черная стрела, ч.2" +шанс парализовать цель выстрелом
"Золотая лента" +навык стрельбы

===========================================================================================
{Требования}

Поскольку мод не озвучен, то:
1. Если вы скачали файл, который размером побольше (сейчас, в версии 1.1.0 это 38,844kb - в разделе "Опциональные файлы")
То вам ничего больше не требуется. Он уже имеет в своем составе все необходимые "заглушки".
2. Если вы скачали файл, который размером поменьше (сейчас, в версии 1.1.0 это 23,437kb - в разделе "Основные файлы"),
То к нему нужно будет отдельно ставить следующие файлы:

- Fuz Ro D-oh - Silent Voice (http://skyrim.nexusmods.com/mods/14884)
- SKSE (http://skse.silverlock.org/)

Примечание: второй вариант предпочтительнее в силу своей универсальности. Мод Silent Voice распространяет свое действие на ВСЕ неозвученные реплики как в оригинале (вместе со всеми DLC), так и на любые другие сторонние моды, в том числе и на этот. Принцип действия прост: если какая-то реплика не имеет собственного четко оговоренного звукового файла, то ей подставляется "пустышка" + анимация движения губ. Особенно актуально это в случае модов, сделанных самими пользователями.

===========================================================================================
{История изменений}

1.1
- Полный перевод на английский
- Добавлена "активная пауза". Если игрок в течении какого-то времени не совершает никаких действий, М'рисси начинает бродить вокруг.
- Добавлен метод, позволяющий полностью избавиться от её комментариев. Соответствующий предмет может быть найден в ходе основного квеста.
- Добавлены периодические жалобы на голод. В этом случае игроку придется раздобыть рыбу или сладости и предложить их М'рисси отдельным пунктом в диалоге. Если напрямую положить их ей в инвентарь, подобных вопросов не возникнет.
- Добавлен визуальный эффект к ее заклинанию телепорта
- Добавлены комментарии
- Добавлено несколько иллюстраций

1.0 {14-03-13}
- Начальная версия.

===========================================================================================
{Установка}

Стандартная. Извлечь содержимое архива в ...\Steam\steamapps\common\skyrim\Data

-Запустить Skyrim launcher
-Перейти к "модификациям"
-Отметить файл "Mrissi.esp"

ИЛИ

-Скачать при помощи Nexus Mod Manager
-В окне NMM найти файл "Mrissi.esp", отметить его и дать команду "активировать мод"

===========================================================================================
{Совместимость}

Данный мод совместим с любым другим, не удаляющим или не коренным образом модифицирующим следующих трех оригинальных NPC:
- Оргнар (таверна "Спящий гигант" в Ривервуде)
- Колетта Маренс (учитель школы Восстановления, Коллегия магов в Винтерхолде)
- Мадези (продавец украшений в Рифтене)

Просьба сообщать обо всех выявленных проблемах.


===========================================================================================
{Разрешения}

Свободно, за исключением нескольких вещей - подробности смотрите в разделе "Благодарности".
Свяжитесь с соответствующими авторами, если у вас есть необходимость использовать их наработки.

===========================================================================================
{Благодарности}

Прежде всего - перевод на английский выполнен пользователем KunKunTheDetective, который не просто перевел, а еще и значительно улучшил оригинальный текст
Большое ему за это спасибо!

- меши головы, *.tri и текстуры глаз принадлежат пользователю nuska, из её мода Dagi-Raht Khajiit race (http://skyrim.nexusmods.com/mods/20627), использовано с разрешения автора.
- меши тела принадлежат пользователю dimon99, DIMONIZED UNP female body (http://skyrim.nexusmods.com/mods/6709)
- модель ошейника принадлежит пользователю Magnemoe (http://skyrim.nexusmods.com/mods/8556)

Выражаю благодарность моему другу Nec за помощь в разработке сценария.

Изменено пользователем Hiz307
Опубликовано

Нарыл офигенный настрой который позволяет носить на себе всё выбранное оружие Multiple Weapons On Back http://skyrim.nexusmods.com/mods/25162/ и перевод  :

Skyrim.ini находится где-то там:C:\Users\<USERNAME>\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini

Надо добавить туда строку bDisableGearedUp=0 в конец секции [GENERAL]

Внимание: будут отображаться практически все оружия добавленные в меню избранного. Два оружия одного типа не будут корректно отображаться т.к. "слот" на теле под них один и тот же. Иногда может возникать глюк с невидимым или странно торчащим оружием, что решается переэкипировкой. Так происходит если менять оружие не вложив в ножны предыдущее. Не даром стандартно эта фича отключена - видимо разрабы просто не успели довести до ума. Т.ч. придется для себя решать что важнее реалистичный вид экипировки или удобство при переключении оружия в бою.

Опубликовано

http://skyrim.nexusmods.com/mods/36317//? 

 

Начал проходить, еще один довольно интересный квест. Местами, конечно, мне кое-что совсем не понравилось, слишком много ненужных и некрасивых эффектов, но в целом годно. Может быть переведу.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...