leshiykz Опубликовано 16 октября, 2012 Опубликовано 16 октября, 2012 http://skyrim.nexusmods.com/mods/25360/ хотелось бы видеть у вас на сайте, отличный компаньон.
tinykat Опубликовано 19 октября, 2012 Опубликовано 19 октября, 2012 Очень интересные плагины, нельзя ли перевести: BETTER MALES превращает мужуков в игре в играбельных парней, с чистой умытой кожей, улучшенными текстурами и голой попой- ну вы ж панимаетэ, девочкам это нравится. Pretty boys by Drow - превращает всех этих ванильных фолловеров из лягушат в прикрасных прынцев.
bloodlikemilk Опубликовано 22 октября, 2012 Опубликовано 22 октября, 2012 'tinykat' сказал(-а): Очень интересные плагины, нельзя ли перевести: BETTER MALES превращает мужуков в игре в играбельных парней, с чистой умытой кожей, улучшенными текстурами и голой попой- ну вы ж панимаетэ, девочкам это нравится. Pretty boys by Drow - превращает всех этих ванильных фолловеров из лягушат в прикрасных прынцев. Как, неужели Better males не локализован? Да ведь любой мод на добавление новых/улучшение старых/ компаньонов требует эти текстуры. 1
allotsman Опубликовано 4 ноября, 2012 Опубликовано 4 ноября, 2012 Vilja in Skyrim http://skyrim.nexusmods.com/mods/26393 Пра-правнучка Вильи из Обливиона отправилась в Скайрим. Когда она наследует таинственную бутылку от бабушки, молодая девушка из Solstheimа решает отправиться в Skyrim, чтобы узнать правду о её содержании. Но, ничего не получилось, как Вилья надеялась. После путешествия по враждебным дорогам Skyrimа ,до сих пор не найден человек, который может помочь ей, и теперь кто-то украл бутылку! Она может быть храброй, но теперь она нуждается в помощи! Вы найдете Вилью в Bannered Маре в Whiterun. Поможите ли вы ей? Позволите ли идти вместе с вами? Да, с течением времени, выяснится, что она также имеет и другую, тайную, причину быть в Skyrimе. В самом деле, если позволить ей путешествовать вместе с вами, вы увидите, что её квесты будет смешиваться с вашими квестами в течение очень долгого времени в будущем, и вы узнаете немало интересного,в том числе от полностью озвученных побочных персонажей. Вилья является companionmod с квестами, а не questmod с товарищем. Итак, в чем же разница? Ну, вы никогда не должны чувствовать себя "вынужденым" играть квесты Вильи вместо собственных. Они должны быть естественной, неотъемлемой частью вашей жизни в Skyrimе в течение длительного времени. Вилья не только имеет свою собственную повестку дня - у неё есть свои надежды и видения, мысли и мнения и своя история, которой она с течением времени поделится с вами. Мечтает стать бардом, но, как и все женщины в её семье традиционно становится алхимиком, это то, что её семья ожидает от неё. Она не лучший боец в мире (зачем тогда нужна ваша помощь?), ни лучший стрелок, а когда дело доходит до заклинаний, она начинает только с заклинания телепорт и основного исцеления. Тем не менее, это со временем меняется и она будет становиться все более и более умелой. Она также имеет множество других возможностей и безусловно, изменит вашу одинокую жизнь в Skyrimе, так-как она разговорчива, любопытна и очень непредсказуема. За перевод ногами не бейте Переводить вроде собирается РВ, пока на английском... Лучший способ объяснить — это самому сделать!
leshiykz Опубликовано 14 ноября, 2012 Опубликовано 14 ноября, 2012 Companion Valfar http://skyrim.nexusmods.com/mods/25360 - мод о котором я писал двумя постами выше, так и не увидел свет на вашем сайте. Перевел самостоятельно. Если заинтересованные люди из администрации сайта изъявят желание опубликовать этот мод, свяжитесь со мной.
casio Опубликовано 17 ноября, 2012 Опубликовано 17 ноября, 2012 Вот пак модов из Lineage 2 Lineage Weapons https://www.rapidshare.com/#!download|100|3180083391|Lineage%202%20Weapons%2030-10.zip|377640 Lineage Crossbows http://www.mediafire.com/?1usfeme7scuy9 скрины http://www.mediafire.com/?1usfeme7scuy9 Lineage Accessory http://www.mediafire.com/?bp4dngkafz3cu скрины http://www.mediafire.com/?1akch3ox6oqu1ft LineageShields and Sigils http://www.mediafire.com/?pyzrol5pboilm скрины http://www.mediafire.com/?5u64387uf9crlm0
ivar Опубликовано 26 декабря, 2012 Опубликовано 26 декабря, 2012 Моды найденые на просторах Мастерской Стима. Устанавливаем стационарные светильники: http://steamcommunit...570&searchtext= Заливаем в Белый Флакон любое стандартное зелье: http://steamcommunit...839&searchtext= Кремируем трупы магией: http://steamcommunit...616&searchtext= Вешаем фонарь на пояс и забываем о факеле: http://steamcommunit...849&searchtext= Управляемая лодка: http://steamcommunit...670&searchtext= Тушим свет специальным заклинанием: http://steamcommunit...221&searchtext= Тушим и зажигаем костры: http://steamcommunit...800&searchtext= Исследуем новые фалмерские руины: http://steamcommunit...466&searchtext= И с nexus. Маленький аргонианин: http://skyrim.nexusmods.com/mods/26671 И ребенок хаджит от того же автора: http://skyrim.nexusmods.com/mods/26445 Захватываем чужие тела: http://skyrim.nexusmods.com/mods/22383 Простенький мод на фермерство: http://skyrim.nexusmods.com/mods/25655 Находим, раскапываем и заселяем двемерские руины.Мод который я очень долго ждал: http://skyrim.nexusmods.com/mods/27541 -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Imort Опубликовано 17 января, 2013 Опубликовано 17 января, 2013 (изменено) Конфигуратор характеристик персонажа - для тех, кого не устраивают стандартные расовые характеристики, такие как начальный навык меткости, скорость бега и т.п.: http://skyrim.nexusmods.com/mods/18474. Всё очень легко настроить. Совместим с любыми модами Изменено 17 января, 2013 пользователем Imort
TES-Diesel modding Опубликовано 12 февраля, 2013 Опубликовано 12 февраля, 2013 Эм...Я не знаю, куда стучаться, чтоб мод на сайте обновили. Поэтому вот - http://skyrim.nexusmods.com/mods/27064 тут полный пак, а на сайте только версия 1.0... http://tesall.ru/file/circlets-conversion-skyrim/ Заходите в мой инстаграм @argunov.ceramic, я там посудку делаю :heart:
Аместигон Опубликовано 13 февраля, 2013 Опубликовано 13 февраля, 2013 А http://skyrim.nexusmods.com/mods/25704 куда подевался? Поди на обновлении? Я тут автору написал, чтобы карту зафиксировал а ля Солтсхейм, но английский мой уж больно кривой. Я бы конечно и сам исправил для себя, но, увы, не знаю как с ней работать в этом конструкторе. А то на фоне такой грандиозной работы (сказали бы, что от беседки - поверил бы, если бы не "ушастая" карта) это очень режет глаз.
Raven Опубликовано 12 марта, 2013 Опубликовано 12 марта, 2013 Как вам такой мод - http://skyrim.nexusmods.com/mods/33017/ смотрю и не могу понять, это круто или извращение, или и то и другое
Ashkael Опубликовано 18 марта, 2013 Опубликовано 18 марта, 2013 http://skyrim.nexusmods.com/mods/16374 Не знаю, был уже, нет. Становимся ярлом города. Арена, доминирование и ещё много разных плюшек.
worven Опубликовано 25 марта, 2013 Опубликовано 25 марта, 2013 Caranthir Tower - ]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33674/ просто шикарный мод, поиграл англ версию и думаю, что он просто обязан быть в базе модов на tesall !!!
DIMAD Опубликовано 26 марта, 2013 Опубликовано 26 марта, 2013 Самые лучшие моды это моды сделанные собою. Когда делаешь сам то, кажется что это блестяще-крутой мод. Делаю с помощью Creation Kit.
Narlis Опубликовано 5 апреля, 2013 Опубликовано 5 апреля, 2013 http://skyrim.nexusmods.com/mods/32895 Автоматическая деэкипировка щита. В дополнение к стрелам и шлему.
Александр Голоухов Опубликовано 9 апреля, 2013 Опубликовано 9 апреля, 2013 Вот отличнейший квест. Отличный сюжет и возможности. Сначала отбила желание играть огромнейшая и дико запутанная локация основного места действия, но потом привык (да и ее размеры вполне оправданы в самом конце сюжета) http://skyrim.nexusmods.com/mods/33766 1
Void Опубликовано 11 апреля, 2013 Опубликовано 11 апреля, 2013 http://skyrim.nexusmods.com/mods/12094 Вот интересный, на мой взгляд. Практически симулятор некромантии, в отличие от многих других модов подобной тематики, где либо призыв, либо "оживление на 999 секунд". У мода отличная идея и довольно реалистичное её воплощение в геймплее. К сожалению, скрипты, реализующие всё это, мягко говоря, оставляют желать лучшего. Автор, похоже, мод забросил, а жаль - при должной коррекции получился бы просто бриллиант. Вот бы найти того, кто разбирается в скриптах и кого бы заинтересовал этот мод :) 1
yoox Опубликовано 14 апреля, 2013 Опубликовано 14 апреля, 2013 09.04.2013 07:58:43, Александр Голоухов сказал(-а):Вот отличнейший квест. Отличный сюжет и возможности. Сначала отбила желание играть огромнейшая и дико запутанная локация основного места действия, но потом привык (да и ее размеры вполне оправданы в самом конце сюжета) http://skyrim.nexusmods.com/mods/33766 Был бы он на русском.
Keeper Опубликовано 26 апреля, 2013 Опубликовано 26 апреля, 2013 Хотелось бы, увидеть второй мод от создателя Адал матар вот ; http://skyrim.nexusmods.com/mods/33164/ И да я понимаю, что это не стол заказов)) но жду(надеюсь) именно перевода тесол :dirol:
LordBeleth Опубликовано 8 мая, 2013 Опубликовано 8 мая, 2013 http://skyrim.nexusmods.com/mods/35789//? Довольно интересный мод, но не уверен, что ему суждено быть законченным, слишком уж велик объем. Более всего мне нравится, что автор не пытается воссоздать "старый" Морровинд, а создает его таким, каким он должен быть в 4 эре. Поставил, побегал, местами очень даже отлично выглядит.
Rendom Опубликовано 11 мая, 2013 Опубликовано 11 мая, 2013 (изменено) Skyrim Weapon De-LARP - ification Project http://skyrim.nexusmods.com/mods/16072/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D16072&pUp=1 Замечательный мод, перевода не требует! Изменено 11 мая, 2013 пользователем Rendom 1
Hiz307 Опубликовано 14 мая, 2013 Опубликовано 14 мая, 2013 (изменено) На просторах Нексуса натолкнулся на такой мод http://skyrim.nexusmods.com/mods/33362/? Мод о девочке-каджите. Все присутствует: интересный квест+ довольно "своеобразный" напарник со своими не ванильными диалогами , тем более автор наш соотечественник . Но есть проблема мод не озвучен на русский язык. Буржуи уже создают свою озвучку,но мы как всегда "впереди планеты всей" . Если есть желающие помочь можете связаться с автором на Нексусе . Он будет благодарен за любую помощь. Русский ридми OpenM'rissi - A tail of troubles. автор мода: KreaQ =========================================================================================== {Описание} Это lore-friendly история о странной девушке, у которой весьма необычная внешность и разрозненные воспоминания о прошлом. Игрок ищет зацепки, которые помогли бы пролить свет на происходящее, в конце концов узнает всю правду о случившемся, и тогда он должен будет принять непростое решение - либо помочь ей вспомнить то, что с ней было; либо позволить прошлому навсегда остаться в прошлом. Начинается квест в "Гарцующей кобыле" в Вайтране. В тавернах вообще много разного говорят, стоит только прислушаться. Сначала я планировал сделать что-то вроде комедии о похождениях девушки-кошки, однако в процессе разработки её история становилась всё серьезнее и постепенно обрастала деталями, которые так или иначе связаны с историей Тамриэля, какой мы её знаем из книг и других источников. Так что теперь это скорее драма (если не сказать трагедия), в которой от первоначальных замыслов остались разве что несколько кошачьих шуток. У персонажа неплохо проработана личность - девушка любопытна и весьма самостоятельна, как и подобает кошкам. В конце концов, она родилась каджиткой. Однако кошачьих наклонностей в ее поведении немного больше, чем у обычного каджита. Временами она может комментировать происходящее. Если говорить о её боевых навыках (точнее, о том, изучение чего дается ей с наименьшими усилиями) - это стрельба из лука и ношение легкой брони. Ну и немного навыка одноручного оружия. Мод попадает в категорию "только для взрослых" в силу весьма нуарных моментов в повествовании, а также из-за текстур. (у игрока после прохождения основной части квеста появится возможность переодеть девушку во что-то посерьезнее, чем её легкое платье. Имейте в виду, ей очень НЕ понравится выставлять напоказ свои прелести) =========================================================================================== {ВАЖНО} В настоящий момент мод не озвучен. Все, что есть в моде, я делал самостоятельно, и если у вас возникнет желание помочь с созданием озвучки - милости прошу в приват. Если есть что сказать относительно мода - пишите, я всегда готов выслушать свежие идеи. Известные проблемы: Если бросить "ошейник молчания" на землю - он пропадет. Поскольку не являюсь 3D-моделлером, то с благодарностью приму помощь специалистов в данном вопросе. =========================================================================================== {Особенности} - Уникальный компаньон с собственными диалогами, расой и текстурами - Полное прохождение занимает приблизительно 1-2 часа. Одна большая книга (точнее, журнал) для прочтения, один Большой Злой Финальный Босс aka главгад. - Квест спутницы полностью создан вручную и никак не пересекается с оригинальными и прочими последователями и квестами. - Не влияет на общее количество спутников. - В определенный момент станет доступным заклинание телепорта героини к игроку в любое время - Улучшенная функциональность спутницы: - по мере прохождения квеста будет предложена возможность объявить приглянувшееся место своим домом (разумеется, если оно ей понравится). - героиню можно будет переодеть. Правда, она не станет одевать даже лучшую броню автоматически, её надо будет об этом попросить. - её можно будет научить некоторым боевым перкам, если прочитать вместе с ней определенные книги (список ниже). Это дополнительный мини-квест после завершения основной сюжетной линии. - она ведет себя примерно так, как Серана из DLC "Страж рассвета" (Dawnguard) - если главный герой какое-то время стоит неподвижно, она начинает бродить недалеко от него. - время от времени девушка будет жаловаться на голод. В этом случае игроку придется раздобыть рыбу или сладости и предложить их ей отдельным пунктом в диалоге. Если напрямую положить их ей в инвентарь, подобных вопросов не возникнет. - существует возможность полностью избавиться от её комментариев, если они вам надоели. Книги, дающие героине дополнителные эффекты: "Тактика сводных отрядов" +навык одноручного оружия "Азирр Траджиджазери" +взлом замков "Кошки Скайрима" +шанс избежания урона "Расовый филогенез" +нет урона от падения "Арьергард" +навык ношения легкой брони "Сердце Черима" +увеличенная скорость передвижения "Урок меткой стрельбы" +критический урон при стрельбе "Черная стрела, ч.2" +шанс парализовать цель выстрелом "Золотая лента" +навык стрельбы =========================================================================================== {Требования} Поскольку мод не озвучен, то: 1. Если вы скачали файл, который размером побольше (сейчас, в версии 1.1.0 это 38,844kb - в разделе "Опциональные файлы") То вам ничего больше не требуется. Он уже имеет в своем составе все необходимые "заглушки". 2. Если вы скачали файл, который размером поменьше (сейчас, в версии 1.1.0 это 23,437kb - в разделе "Основные файлы"), То к нему нужно будет отдельно ставить следующие файлы: - Fuz Ro D-oh - Silent Voice (http://skyrim.nexusmods.com/mods/14884) - SKSE (http://skse.silverlock.org/) Примечание: второй вариант предпочтительнее в силу своей универсальности. Мод Silent Voice распространяет свое действие на ВСЕ неозвученные реплики как в оригинале (вместе со всеми DLC), так и на любые другие сторонние моды, в том числе и на этот. Принцип действия прост: если какая-то реплика не имеет собственного четко оговоренного звукового файла, то ей подставляется "пустышка" + анимация движения губ. Особенно актуально это в случае модов, сделанных самими пользователями. =========================================================================================== {История изменений} 1.1 - Полный перевод на английский - Добавлена "активная пауза". Если игрок в течении какого-то времени не совершает никаких действий, М'рисси начинает бродить вокруг. - Добавлен метод, позволяющий полностью избавиться от её комментариев. Соответствующий предмет может быть найден в ходе основного квеста. - Добавлены периодические жалобы на голод. В этом случае игроку придется раздобыть рыбу или сладости и предложить их М'рисси отдельным пунктом в диалоге. Если напрямую положить их ей в инвентарь, подобных вопросов не возникнет. - Добавлен визуальный эффект к ее заклинанию телепорта - Добавлены комментарии - Добавлено несколько иллюстраций 1.0 {14-03-13} - Начальная версия. =========================================================================================== {Установка} Стандартная. Извлечь содержимое архива в ...\Steam\steamapps\common\skyrim\Data -Запустить Skyrim launcher -Перейти к "модификациям" -Отметить файл "Mrissi.esp" ИЛИ -Скачать при помощи Nexus Mod Manager -В окне NMM найти файл "Mrissi.esp", отметить его и дать команду "активировать мод" =========================================================================================== {Совместимость} Данный мод совместим с любым другим, не удаляющим или не коренным образом модифицирующим следующих трех оригинальных NPC: - Оргнар (таверна "Спящий гигант" в Ривервуде) - Колетта Маренс (учитель школы Восстановления, Коллегия магов в Винтерхолде) - Мадези (продавец украшений в Рифтене) Просьба сообщать обо всех выявленных проблемах. =========================================================================================== {Разрешения} Свободно, за исключением нескольких вещей - подробности смотрите в разделе "Благодарности". Свяжитесь с соответствующими авторами, если у вас есть необходимость использовать их наработки. =========================================================================================== {Благодарности} Прежде всего - перевод на английский выполнен пользователем KunKunTheDetective, который не просто перевел, а еще и значительно улучшил оригинальный текст Большое ему за это спасибо! - меши головы, *.tri и текстуры глаз принадлежат пользователю nuska, из её мода Dagi-Raht Khajiit race (http://skyrim.nexusmods.com/mods/20627), использовано с разрешения автора. - меши тела принадлежат пользователю dimon99, DIMONIZED UNP female body (http://skyrim.nexusmods.com/mods/6709) - модель ошейника принадлежит пользователю Magnemoe (http://skyrim.nexusmods.com/mods/8556) Выражаю благодарность моему другу Nec за помощь в разработке сценария. Изменено 14 мая, 2013 пользователем Hiz307
darkster Опубликовано 21 мая, 2013 Опубликовано 21 мая, 2013 Нарыл офигенный настрой который позволяет носить на себе всё выбранное оружие Multiple Weapons On Back http://skyrim.nexusmods.com/mods/25162/ и перевод : Skyrim.ini находится где-то там:C:\Users\<USERNAME>\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini Надо добавить туда строку bDisableGearedUp=0 в конец секции [GENERAL] Внимание: будут отображаться практически все оружия добавленные в меню избранного. Два оружия одного типа не будут корректно отображаться т.к. "слот" на теле под них один и тот же. Иногда может возникать глюк с невидимым или странно торчащим оружием, что решается переэкипировкой. Так происходит если менять оружие не вложив в ножны предыдущее. Не даром стандартно эта фича отключена - видимо разрабы просто не успели довести до ума. Т.ч. придется для себя решать что важнее реалистичный вид экипировки или удобство при переключении оружия в бою.
LordBeleth Опубликовано 26 мая, 2013 Опубликовано 26 мая, 2013 http://skyrim.nexusmods.com/mods/36317//? Начал проходить, еще один довольно интересный квест. Местами, конечно, мне кое-что совсем не понравилось, слишком много ненужных и некрасивых эффектов, но в целом годно. Может быть переведу.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти