prizra4naj_belka Опубликовано 26 февраля, 2012 Опубликовано 26 февраля, 2012 http://tesall.ru/file/skyrim-uncapper/ В данном плагине никак не получается настроить получение перков. Подскажите, что нужно поменять что бы плагин стал работать? [General] ;Enable(1) or Disable(0) the plugin ;Default value = 0 bEnabled=1 ;Enable(1) or Disable(0) Skill cap inside formulas governed by skills. ;Default value = 1 bUseSkillEffectFormulasCap=1 ;Enable(1) or Disable(0) the Skill Level Caps; ;Default value = 1 bUseSkillCaps=1 ;Enable(1) or Disable(0) Skill Experience Gained Multipliers; ;Default value = 1 bSkillExpGainMults=1 ;Enable(1) or Disable(0) the number of perks gained at each level up ;Default value = 1 bUsePerksPerLevelAndAbove=1 ;Skill cap inside formulas governed by skills. ;It will not cap formulas that have no skill cap in the first place. ;Between 0 and 10000 ;Default game value = 100 iSkillEffectFormulasCap=400 [SkillCaps] ; Set the Skill Level Cap to ; Between 0 and 10000; ; Using too low or too high values may crash the game. Handle them with caution. ; Default game value = 100 iAlchemy=300 iAlteration=300 iArchery=300 iBlock=300 iConjuration=300 iDestruction=300 iEnchanting=300 iHeavyArmor=300 iIllusion=300 iLightArmor=300 iLockpicking=300 iOneHanded=300 iPickpocket=300 iRestoration=300 iSmithing=300 iSneak=300 iSpeech=300 iTwoHanded=300 [SkillExpGainMults] ; Set the Skill Experience Gained Multiplier to ; These multiplier are applied not only on experience received by practicing the skill ; but also on anything that gives skill experience such as console commands and Skill Books. ; betwen 0.0 and 10000.0 ; Using too low or too high values may crash the game. Handle them with caution. ; Default game value = 1.0 fAlchemy=1.0 fAlteration=1.0 fArchery=1.0 fBlock=1.0 fConjuration=1.0 fDestruction=1.0 fEnchanting=1.0 fHeavyArmor=1.0 fIllusion=1.0 fLightArmor=1.0 fLockpicking=1.0 fOneHanded=1.0 fPickpocket=1.0 fRestoration=1.0 fSmithing=1.0 fSneak=1.0 fSpeech=1.0 fTwoHanded=1.0 [PerksPerLevelAndAbove] ;Set the number of perks gained at each level up. If a specific level is not specified then the closest lower level setting is used. ;Default game value is one perk per level ; Level (1..10000) = Perks (0..255) ; ;In the following commented example the player will gain 1 perk per level at and from level 2 to 9, then 2 perks per level at and from level 10 to 29, ; then 4 perks per level at and from level 30 to 94, then no perk at all per level for level 95 and above ; ;2=1 ;10=2 ;30=4 ;95=0 пытался играть цифрами ничего не получается. Знаток из меня никакой, так что немного разъясните как его нужно настраивать. Благодарю.
Abberos Опубликовано 26 февраля, 2012 Опубликовано 26 февраля, 2012 раскомментировать строки. не залезая в дебри, попросту ;2=1 изменить на 2=%количество% 1 Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
prizra4naj_belka Опубликовано 26 февраля, 2012 Автор Опубликовано 26 февраля, 2012 то есть сам плагин уже включён и корректно настроен, нужно лишь убрать ";" в послених 4-рёх строках и будет мне соответствующие перки, так? Раскоментировать нужно все сразу или по отдельности ;2=1 ;10=2 ;30=4 ;95=0 данные строки.
Abberos Опубликовано 26 февраля, 2012 Опубликовано 26 февраля, 2012 ;2=1 - количество перков получаемых на уровнях 2-9 ;10=2 - количество перков получаемых на уровнях 10-29 и так далее. просто более тонкая настройка. можно использовать только 1ю строку и получать постоянно Х перков Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
prizra4naj_belka Опубликовано 3 марта, 2012 Автор Опубликовано 3 марта, 2012 Ничего не получается, скажите, где я ошибся??? почему плагин не работает??? [General] ;Enable(1) or Disable(0) the plugin ;Default value = 0 bEnabled=1 ;Enable(1) or Disable(0) Skill cap inside formulas governed by skills. ;Default value = 1 bUseSkillEffectFormulasCap=1 ;Enable(1) or Disable(0) the Skill Level Caps; ;Default value = 1 bUseSkillCaps=1 ;Enable(1) or Disable(0) Skill Experience Gained Multipliers; ;Default value = 1 bSkillExpGainMults=1 ;Enable(1) or Disable(0) the number of perks gained at each level up ;Default value = 1 bUsePerksPerLevelAndAbove=1 ;Skill cap inside formulas governed by skills. ;It will not cap formulas that have no skill cap in the first place. ;Between 0 and 10000 ;Default game value = 100 iSkillEffectFormulasCap=400 [SkillCaps] ; Set the Skill Level Cap to ; Between 0 and 10000; ; Using too low or too high values may crash the game. Handle them with caution. ; Default game value = 100 iAlchemy=300 iAlteration=300 iArchery=300 iBlock=300 iConjuration=300 iDestruction=300 iEnchanting=300 iHeavyArmor=300 iIllusion=300 iLightArmor=300 iLockpicking=300 iOneHanded=300 iPickpocket=300 iRestoration=300 iSmithing=300 iSneak=300 iSpeech=300 iTwoHanded=300 [SkillExpGainMults] ; Set the Skill Experience Gained Multiplier to ; These multiplier are applied not only on experience received by practicing the skill ; but also on anything that gives skill experience such as console commands and Skill Books. ; betwen 0.0 and 10000.0 ; Using too low or too high values may crash the game. Handle them with caution. ; Default game value = 1.0 fAlchemy=1.0 fAlteration=1.0 fArchery=1.0 fBlock=1.0 fConjuration=1.0 fDestruction=1.0 fEnchanting=1.0 fHeavyArmor=1.0 fIllusion=1.0 fLightArmor=1.0 fLockpicking=1.0 fOneHanded=1.0 fPickpocket=1.0 fRestoration=1.0 fSmithing=1.0 fSneak=1.0 fSpeech=1.0 fTwoHanded=1.0 [PerksPerLevelAndAbove] ;Set the number of perks gained at each level up. If a specific level is not specified then the closest lower level setting is used. ;Default game value is one perk per level ;Level (20) = Perks (5) ; ;In the following commented example the player will gain 1 perk per level at and from level 2 to 9, then 2 perks per level at and from level 10 to 29, ; then 4 perks per level at and from level 30 to 94, then no perk at all per level for level 95 and above ; ;2=4 10=5 ;30=4 ;95=4
Abberos Опубликовано 3 марта, 2012 Опубликовано 3 марта, 2012 10=5 означает, что получать по 5 перк-поинтов за уровень вы начнете с 10лвл. как именно должен быть настроен плагин? постоянно одно и то же количество? Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
prizra4naj_belka Опубликовано 7 марта, 2012 Автор Опубликовано 7 марта, 2012 плагин просто не работает. гер 25 ур, а перки даются по 1 за уровень.
prizra4naj_belka Опубликовано 10 марта, 2012 Автор Опубликовано 10 марта, 2012 подскажите, что не так??? почему плагин не работает?
Poragorn Опубликовано 2 февраля, 2013 Опубликовано 2 февраля, 2013 Подскажите люди добрые,никак не могу настроить,по сообщениям выше пробовал раскомментировать строки,правильно ли я сделал? Получил 13 уровень сохранение сделано перед несколько ударов до 13 уровня. [PerksAtLevelUp] ;Set the number of perks gained at each level up. If a specific level is not specified then the closest lower level setting is used. ;Default game value is one perk per level (you can also use float as value, for example 1.25 per points per level) ; Level (2..10000) = Perks (0..255) ; ;In the following inactive commented example the player will gain 1 perk per level at and from level 2 to 9, then 2 perks per level at and from level 10 to 29, ; then 4 perks per level at and from level 30 to 94, then no perk at all per level for level 95 and above 2=1 10=2 30=4 95=0 2=1
sawsaw Опубликовано 29 апреля, 2013 Опубликовано 29 апреля, 2013 я вапще нуб нубом только постигаю все это дело а куда че писать почему нету описания в radm.txt в каком терь месте и где лежит этот листик ?
Vaihan Опубликовано 26 августа, 2013 Опубликовано 26 августа, 2013 Я так понял, что надо убрать ";", как и сказал(а) Призрачный_Белка (Сорри, если не так пишу ник), чтобы все заработало. Я вот на 11 уровне не получил 2 перка, как прописано в .ini файле, а когда убрал этот знак в 4-х строках - на 12 сразу получил 2 перка. Там еще надо удалить 2=1.4 3=1.2 ибо это текущая настройка. Как бы за получение второго уровня, ты получаешь 1.4 перка, а начиная с третьего 1.2. В итоге на каком-то уровне ты получишь 2 перка. И так далее
slife Опубликовано 7 октября, 2013 Опубликовано 7 октября, 2013 Для начала следует включить эту функцию: ;Enable(1) or Disable(0) the number of perks gained, set by the Uncapper, at each level up ;Default value = 0 bUsePerksAtLevelUp=0 меняем на ;Enable(1) or Disable(0) the number of perks gained, set by the Uncapper, at each level up ;Default value = 0 bUsePerksAtLevelUp=1 ; потом уже [PerksAtLevelUp] ;---------- ;---------- ;---------- ;2=2 ;10=2 ;30=2 ;95=2 2=1 меняем в "2=1" единицу на любое другое значение; я например поставил "2=2", и все работает, каждый уровень получаю по 2 перка. 1
Arlequino Опубликовано 12 октября, 2013 Опубликовано 12 октября, 2013 Нужно ли ставить мод на The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition (v1.9.32.0.8), если у него и так заявлена - безграничная прокачка?
streamer123 Опубликовано 22 октября, 2013 Опубликовано 22 октября, 2013 12.10.2013 19:52:07, Arlequino сказал(-а): Нужно ли ставить мод на The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition (v1.9.32.0.8), если у него и так заявлена - безграничная прокачка? Ставить мод, конечно, не обязательно. Но если Вы хотите количество очков навыков выше ста, получать очки способностей больше одного за уровень, замедлить/ускорить прокачку навыков, то можно вполне использовать. "Пластмассовый мир победил - макет оказался сильней. Последний кораблик остыл, последний фонарик устал. А в горле сопят комья воспоминаний..." (с) ГрОб
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти