Перейти к содержанию

streamer123

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

376 просмотров профиля

Достижения streamer123

18

Репутация

  1. Первый Doom был лучше.  :blum: В облу давно играл (насколько помню достали там эти ворота, один раз прошел и забросил на полку), в морру не играл (но скажу :), но "говорят это страшное место" и не тянет. Вполне доволен Скайримом, главное это свобода - кем хочешь тем и будь паладином, убийцей, вампиром, вором, оборотнем, а хочешь травку собирай, даром что Довакин Трындежа мало? Ну и слава боку! Книжки читайте, мобов колбасьте, вобщем делами занимайтесь - нечего лясы точить. Много возможностей к развитию, гибкая система навыков, почти на все случаи жизни. И это хорошо! Каждый выбирает по себе. Правда из Скайрима сейчас усиленно делают симов, но что поделать - свобода. А Морра, ну кому надо тот поставит и поиграет - одно другому не мешает. ИМХАХА
  2.   Ставить мод, конечно, не обязательно. Но если Вы хотите количество очков навыков выше ста, получать очки способностей больше одного за уровень, замедлить/ускорить прокачку навыков, то можно вполне использовать.
  3. Спасибо за информацию. Ещё такой вопрос: видят ли esp скрипты запакованные в bsa?
  4. У меня такой вопрос: я перепаковываю прилагающиеся с модом папки textures, meshes в bsa, называю bsa, как основной файл esp, но с основным esp идут опциональные espшки. Так вот увидят ли эти опциональные esp, которые имеют отличное от основной esp название этот bsa, точнее данные, которые в нём находятся? Пока прописываю такие bsa в Skyrim.ini. Соответственно вопрос, правильно ли я понимаю, что сначала грузятся bsa из Skyrim.ini, а потом остальные из папки Data?
  5. У меня какая-то беда с этими "Прекрасными ландшафтами", причем со всеми. Winrar ругается, что не может извлечь, 7zip извлекает, но уже вылетает архиватор bsa при запаковке. Причем с другими модами флоры, воды, объектов всё нормально.
  6. Ну да ванильные "кривые мечи" стали покрасивше, однако Андурил всё равно рулит.
  7. streamer123

    Biggest House Ever

    При выходе из телепорта "Убежище исследователя" гг не смог зайти в дверь. Так задумано? Очень большая работа. Спасибо. Туда бы для любителей пострелять дремор, фалмеров, автоматонов, призраков ещё... :paladin: Телепортов не хватает - бегать ноги устают  :)
  8. Красивое, удобное поместье. Ощущается уют в отличие от ванильных домов. Ничего не тормозит.
  9. streamer123

    Пандориум

    Ну и ладно - в этом-то и прелесть Скайрима, что практически всё можно сделать под себя. Я себе просто подшаманил "жилую сумку" в редакторе: в любом месте могу в неё "залезть" и поделать чего мне надо и тут же "вылезти" в том же месте. Незаменимая для меня вещь, локация грузиться мгновенно практически, даже заклинания кастовать не надо. Вспомнил в данже, что зелья сварить забыл - не беда, залез сварил, топаешь дальше. А дом мне, если и нужен, то больше, для эстетического удовольствия без всяких там пентаграм, алх.столов и кузниц.
  10. streamer123

    Пандориум

    Ну дык относительно ванили должно быть развитие? Не? Я, например, не считаю отсутствие фасттревела хардкором, просто у кого-то времени дофига в игры играть, или им доставляет часами ходить туда-сюда. Я считаю отсутствие неконсольного телепорта для современного дома недостатком. Но это моё ИМХО, конечно. Это ж надо так изгаляться. :) Чето урон топора низкий какой-то (перков и кузнечки нет?), на легенде троллю идет урон 5 единиц от топора, от лука 7 (или 21 из скрытности) да тролль регениться будет быстрее. SIC ещё себе поставьте, а то ваниль уже без него не хардкор. Вот там тролли, так тролли.
  11. Эх, всё ручками, ручками надо... К вопросу о продаже ненужного, может есть какой-нибудь фильтр-мод для SkyUI, который в подразделах (общее, броня, оружие и т.д.) не отображает "избранный" шмот? Млин неужели никто этот неудобняк с продажей пофиксить не может. Нужный шмот "разбросан" по всему списку, когда туда шмот из хранилища после рейдов сбрасываешь. Вглядываешься, вглядываешься когда продаешь нет нет да и продашь случайно что-нибудь нужное. За месяцы игры с продажей тонн барахла это уже порядком поднадоело. Вот что ещё заметил: когда нажимаешь "Все книги" "прилетает" сумка и происходит выход из инвентаря. Хранилище книг пустое.
  12. streamer123

    Кремневые ружья

    Спасибо за перевод. Хороший мод, единственное текстура ружа какая-то ржавая. Самое главное можно обойтись одним ружьем и заряжать его гранатами, дробью, пулями, болтами :) Мой гг на втором уровне (получение опыта замедленно) обчистил лагерь чужестранцев, поколбасил великанов/гигантов гранатами и засунул весь арсенал в сундук - рано ему ещё с такой пушкой ходить. Хотя сундук всегда под рукой :), если что, а то ему в данжионах уже и пауки и троли 17 уровня непробиваемые попадались. Мне эти чужесранцы впоследствии трех головорезов подослали. Дык написано же на юге от Вайтрана. Эти ружья необязательно тырить их и в кузнице можно сделать в разделе стального.
  13. Почему во время боя? Это я так поначалу с бандитов шмот в хранилище пихал, не посмотрел, что можно кнопоськой. Автосортировка как-то с трудом работает с модом "Улучшенные броня и оружие противников 1.2" - на каждый вид улучшеной брони/оружия надо отдельно тыкнуть, не понимает что я хочу в хранилище отправить, например не только меховую броню (хорошую), но и просто меховую броню и качественную и отличную и легендарную.
  14. Эх мячты, мячты. Я данный мод только один вечер юзал, ещё со всем не разобрался. Но вот какая особенность мне не понравилась после установки мода: если в режиме боеготовности лезешь в инвентарь, точнее не только в инвентарь, а переходишь в хранилище ("вся броня" например), то после выхода из инвентаря Довакин убирает оружие, приходится его снова доставать.
  15. Мда, Скайрим настолько густонаселен, что моды лепят друг на друга. Не, "Радость фермера" лучше - там деффка голая бегает. :) Спасибо за перевод.
×
×
  • Создать...