Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
05.06.2017 18:52:31, Terros32 сказал(-а):

И так плюсы этого мода с моей точки зрения:
1) Куча квестов.
2) Присутствует озвучка.
3) Совместимость рас(особенно это, как фанат Demonica - очень ценно!)
4) Интересные Способности и процесс их получения.
5) Реализация процесса нападения во время голодного безумия.
6) Куча кланов. (хотя пока нет *судей*, жду с не терпеньем)
7) Рандомное безумие у Малкавиан, не серьёзно!!! Это что-то с чем-то, довольно забавно было, когда например выпали танцы при безумии, жаль нет описания, какие безумия бывают в ридми, очень интересно, а главное эта тема может быть очень обширной.
 
Минусы, опять же с моей точки зрения:
1) Система питания (вампир имеет какие-то витэ(может Вити), при укусах в телах жертв какое-то ПТ(возможно пятница, но не уверен), минус не только в этих непонятных вещах, но и в том, что ломается принцип от ванили, т.е. вампир имеет больше сил сытым, а не голодным и очень жаль, что нет подобного пути развития. Я просто не фанат киношных вампиров.
2) Головы носферату... Я понимаю, что автор хотел сделать по-настоящему что-то уродливое, дабы этот клан выглядел ужасающе, и мне лично их головы напоминают КФ *от заката до рассвета* - ну когда они в уродов там превращались. Минус в самой этой голове, на пользовательских расах - она отсутствует, и важ ГГ будет обезглавлен.
С реплейсерами тел она тоже не особо дружит, да и у неё нет мимики. Ну и этож фалмеры(хотя это уже баян). В общем за носферату ещё не разу не проходил цепочек, хотя интересно, что там.
3) Урон от солнца, который фиг выключишь.(особенно портит погоду, когда торпор в открытом мире, пока ждёшь, тело сгорает). Ванильный вампиризм чем хорош, что на солнце вампир СЛАБЕЕ, чем простой смертный и именно поэтому СОЛНЦЕ ГЛАВНЫЙ ВРАГ.
4) Нет гибкости в настройках МСМ.
 
Пожелания и идеи:
1) Конечно энтузиазма автору, в дальнейшем продуктивном развитии мода.
2) На счёт носферату, может им сделать какое-то особое тело, какое-то жуткое, чтобы оно сочеталось с головой без швов, или отсутствующей головы вовсе.
3) Древа перков в лорде вампиров для каждого клана, например стандарт дерево + несколько перков добавочных от клана, дающих те или иные способности подходящих по тематике выбранного клана.
4) Возможность выбирать новый путь *просветления*, ближе в ванильной системе(чем голоднее, тем больше сил, но больше уязвимость днём. К примеру если опять же смотреть на некоторые КФ про вампиров, то они не обязательно должны гореть на солнце, а их истинная сущность не скрыть для людей, т.е. вышел днём на солнышко - народ орёт - вампир и нападает.
 
З.Ы. Не нравиться мифология записанная в моде про какого-то каина или кайна или как там его, меня как человека, которого привлекает лор ТЕС, что вампиры это существа сделанные с помощью Молаг*а Бал*а и Вермины, отпугивает подобное не лорное вливание, но то, что на столько совместимый подход к пользовательским расам привлекает, однако из-за не лорности голова всё же болит, нет желания читать все эти журналы, книги, слушать про каина..Ухх... Прямо ножом по сердцу. И ведь я понимаю, что Автор убил кучу времени на это, записывая эти тексты, озвучивая.
Выглядит это всё, как увидеть в варкрафте на ледяном троне, вместо короля мёртвых айпад, который замораживает Шеогарата, а после начинает лить вокруг Т-энергию, проигрывая саундтрек к сакреду 2.

05.06.2017 18:52:31, Terros32 сказал(-а):

И так плюсы этого мода с моей точки зрения:
1) Куча квестов.
2) Присутствует озвучка.
3) Совместимость рас(особенно это, как фанат Demonica - очень ценно!)
4) Интересные Способности и процесс их получения.
5) Реализация процесса нападения во время голодного безумия.
6) Куча кланов. (хотя пока нет *судей*, жду с не терпеньем)
7) Рандомное безумие у Малкавиан, не серьёзно!!! Это что-то с чем-то, довольно забавно было, когда например выпали танцы при безумии, жаль нет описания, какие безумия бывают в ридми, очень интересно, а главное эта тема может быть очень обширной.
 
Минусы, опять же с моей точки зрения:
1) Система питания (вампир имеет какие-то витэ(может Вити), при укусах в телах жертв какое-то ПТ(возможно пятница, но не уверен), минус не только в этих непонятных вещах, но и в том, что ломается принцип от ванили, т.е. вампир имеет больше сил сытым, а не голодным и очень жаль, что нет подобного пути развития. Я просто не фанат киношных вампиров.
2) Головы носферату... Я понимаю, что автор хотел сделать по-настоящему что-то уродливое, дабы этот клан выглядел ужасающе, и мне лично их головы напоминают КФ *от заката до рассвета* - ну когда они в уродов там превращались. Минус в самой этой голове, на пользовательских расах - она отсутствует, и важ ГГ будет обезглавлен.
С реплейсерами тел она тоже не особо дружит, да и у неё нет мимики. Ну и этож фалмеры(хотя это уже баян). В общем за носферату ещё не разу не проходил цепочек, хотя интересно, что там.
3) Урон от солнца, который фиг выключишь.(особенно портит погоду, когда торпор в открытом мире, пока ждёшь, тело сгорает). Ванильный вампиризм чем хорош, что на солнце вампир СЛАБЕЕ, чем простой смертный и именно поэтому СОЛНЦЕ ГЛАВНЫЙ ВРАГ.
4) Нет гибкости в настройках МСМ.
 
Пожелания и идеи:
1) Конечно энтузиазма автору, в дальнейшем продуктивном развитии мода.
2) На счёт носферату, может им сделать какое-то особое тело, какое-то жуткое, чтобы оно сочеталось с головой без швов, или отсутствующей головы вовсе.
3) Древа перков в лорде вампиров для каждого клана, например стандарт дерево + несколько перков добавочных от клана, дающих те или иные способности подходящих по тематике выбранного клана.
4) Возможность выбирать новый путь *просветления*, ближе в ванильной системе(чем голоднее, тем больше сил, но больше уязвимость днём. К примеру если опять же смотреть на некоторые КФ про вампиров, то они не обязательно должны гореть на солнце, а их истинная сущность не скрыть для людей, т.е. вышел днём на солнышко - народ орёт - вампир и нападает.
 
З.Ы. Не нравиться мифология записанная в моде про какого-то каина или кайна или как там его, меня как человека, которого привлекает лор ТЕС, что вампиры это существа сделанные с помощью Молаг*а Бал*а и Вермины, отпугивает подобное не лорное вливание, но то, что на столько совместимый подход к пользовательским расам привлекает, однако из-за не лорности голова всё же болит, нет желания читать все эти журналы, книги, слушать про каина..Ухх... Прямо ножом по сердцу. И ведь я понимаю, что Автор убил кучу времени на это, записывая эти тексты, озвучивая.
Выглядит это всё, как увидеть в варкрафте на ледяном троне, вместо короля мёртвых айпад, который замораживает Шеогарата, а после начинает лить вокруг Т-энергию, проигрывая саундтрек к сакреду 2.

Прежде чем писать про не плотность этого мода, почитай его описание хотя бы первое предложение в котором написано "для фанатов Vampire the Masquerade" игра старенькая называется Vampire the Masquerade:Blood Night поиграй, а потом будеш довать советы по поводу развития мода. И кстати Вампиры ночные существа и они даже по лору TES не должны появляться днем, почитай книгу "Бессмертная кровь" и автору огромное спасибо за то что он смог реализовать, то что вампир сгорает на солнце (в тени нет, можно спокойно ходить), ну а чтоб в торпоре не помирать пей больше крови,и есть еще целый сайт где ты можешь все узнать о лоре Vampire the Masquerade называется "Мир Тьмы" http://wod.su/wod почитай, а после пиши про минусы и плюсы мода.
  • Нравится 2
Опубликовано
24.06.2017 22:15:43, StepnovskiyManiac сказал(-а):

Прежде чем писать про не плотность этого мода, почитай его описание хотя бы первое предложение в котором написано "для фанатов Vampire the Masquerade" игра старенькая называется Vampire the Masquerade:Blood Night поиграй, а потом будеш довать советы по поводу развития мода. И кстати Вампиры ночные существа и они даже по лору TES не должны появляться днем, почитай книгу "Бессмертная кровь" и автору огромное спасибо за то что он смог реализовать, то что вампир сгорает на солнце (в тени нет, можно спокойно ходить), ну а чтоб в торпоре не помирать пей больше крови,и есть еще целый сайт где ты можешь все узнать о лоре Vampire the Masquerade называется "Мир Тьмы" http://wod.su/wod почитай, а после пиши про минусы и плюсы мода.

Я вообще-то писал к тому, что механика хорошая, но вот лор убивает и всё. Ночные существа, ночные существа, вампиры с других вселенных не имеют ничего общего с вампирами из ТЕС. Вампиры других вселенных ОТ ГОЛОДА СЛАБЕЮТ, а вампиры ТЕС ОТ ГОЛОДА *СИЛЬНЕЕ*, чуешь разницу или табуретом в голову нужно стучать?

Опубликовано (изменено)
30.06.2017 08:28:34, Terros32 сказал(-а):

Я вообще-то писал к тому, что механика хорошая, но вот лор убивает и всё. Ночные существа, ночные существа, вампиры с других вселенных не имеют ничего общего с вампирами из ТЕС. Вампиры других вселенных ОТ ГОЛОДА СЛАБЕЮТ, а вампиры ТЕС ОТ ГОЛОДА *СИЛЬНЕЕ*, чуешь разницу или табуретом в голову нужно стучать?

Серьезно... Поиграй в Морровинд (TES: Morrowind) и ты узнаешь что вампиры TES небыли такими ущербками как в 5 и 4 частях. В 3 они были действительно вампирами, а не вот этими недоделками которые не соответствую собственному описанию, так получается что этот мод возвращает былую лорность TES

Изменено пользователем StepnovskiyManiac
Опубликовано
03.07.2017 16:50:31, Xevi сказал(-а):

Как стать Тремером? 

Если отыгрываешь за мага, то тремерем лучше не становиться, ибо они лишены человеческой магии (но при должном умении можно зачаровать вещи на 25% уменьшении магии и можно использовать магию тремер + две халявные школы).Чтоб стать тремером нужно осушить регента по кв (точно не помню, по моему узурпаторы)

 

03.07.2017 17:08:26, Xevi сказал(-а):

Какой клан подайдёт для игры за мага и как присоединиться к Цимисхи?

Поговори с заключенным в замке владыки

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Как пройти квест Неповиновение? нашел одного вампира в таверне Очаг и Свеча, другого в клубе данмеров. квест требует искать еще, где третий бруха?

Опубликовано
Хотелось бы, чтобы исправили некоторые баги:
1. Чужие вещи.
В замке владыки, воеводы, на раскопках, в убещиже колдуна, и практически в каждой локации можно только красть. Даже после того, как станешь мафусаилом-владыкой/воеводой, всё равно в личную собственность ничего не переходит. Это печально.
2. Порой разлеющиеся вещи.
Если зайти в поместье Григора, сохраниться, и загрузиться, книги и некоторые другие вещи будут разбросаны. Такое ещё в нескольких локациях. Позже дополню.

Идеи:
1. Лучшая броня.
Почему гули владыки ходят в лёгкой имперской броне? Это же не пушечное мясо, а личная гвардия. Неплохо бы было переодеть их в тяжёлую имперскую. А орку-шерифу драконью тяжёлую. А то даже эбонитовые стражи одеты круче, чем их капитан. Как так?
2. Неподчинение.
После того, как станешь владыкой, шериф тебе не подчиняется, стражу брать с собой нельзя... Хотелось бы это исправить, а гулей-стражей сделать респавнящими.. Также было бы замечательно даровать титулы самому. Допустим, уволить Шерифа, и выбрать вместе него кого-нибудь из своих Детей. Также с советником. Шутом. Или с колдуном Цимисхом, и прочими занимающими пост персонажами. Если получится, сделать так, чтобы однажды уволенные напали с отрядом скелетов/шляхт/детей своих, дабы отомстить.
3. Стаи.
Когда предводителем стаи становишься, толку от этого, в принципе, никакого. Было бы неплохо иметь возможность их "выгуливать". То есть, после 18-20:00 брать с собой 4-8 членов, и идти устраивать разбой. Также неплохо сделать их либо бессмертными, либо с респавном.
4. Когти.
Текстуры так себе. Наверняка модмейкеры, увидевшие это замечательное дополнение (именно дополнение, а не мод), разрешат использовать их текстуры. Когти Росомахи, даэдрические, или нечто неплохо бы вписались вместо красных ручищ.
5. Форма Зуло.
Без набедренных повязок, и прочих атрибутов не смотрится. Почему бы не вернуть обычный вид вампира-лорда? Цимисхи ведь - существа высшие.
  • Нравится 2
  • 3 недели спустя...
Опубликовано

Не знаю есть ли тут кто-то ещё или нет и задавили этот вопрос или нет но спрошу. В определённый момент количество опыта стало -1 и не шевелится что делать не знаю, есть решение?

Опубликовано (изменено)
16.08.2017 15:03:01, Monkey_King сказал(-а):

Не знаю есть ли тут кто-то ещё или нет и задавили этот вопрос или нет но спрошу. В определённый момент количество опыта стало -1 и не шевелится что делать не знаю, есть решение?

У меня было такое попробуй получить пункты опыта (квесты которые повышают пункты опыта прокачка аля лечи-кусай или загипнотизируй бесмертного нпс)  например серану и кусай (очень долго) через диалог пока не надоест а там дрыхни и делай махинации пока не получишь пункты опыта                                                                                                                                                                         P.S по поводу бага если нажмешь два раза на изучения дисциплины или на повышения статуса   то соотвествено будут тратиться не 1 пункт а 2 и больше  пунктов опыта 

Изменено пользователем voronor
Опубликовано
17.08.2017 10:16:33, voronor сказал(-а):

У меня было такое попробуй получить пункты опыта (квесты которые повышают пункты опыта прокачка аля лечи-кусай или загипнотизируй бесмертного нпс)  например серану и кусай (очень долго) через диалог пока не надоест а там дрыхни и делай махинации пока не получишь пункты опыта                                                                                                                                                                         P.S по поводу бага если нажмешь два раза на изучения дисциплины или на повышения статуса   то соотвествено будут тратиться не 1 пункт а 2 и больше  пунктов опыта 

С момента ухода опыта в минус перекусал уже жертв 50 не помогает. Сносить не хочу так как придётся заново всё проходить. Может великий Miv зайдёт сюда

 

 

Опубликовано
17.08.2017 13:02:06, Monkey_King сказал(-а):

 

С момента ухода опыта в минус перекусал уже жертв 50 не помогает. Сносить не хочу так как придётся заново всё проходить. Может великий Miv зайдёт сюда

 

 

 

сколько укусов и прожитых ночей?

Опубликовано

А у меня Тореадор все равно остается Тореадором при обращении в клан Тремер, хотя и было заявлено, что этот баг пофиксили, версия последняя.

Опубликовано
20.08.2017 19:14:44, dakker сказал(-а):

А у меня Тореадор все равно остается Тореадором при обращении в клан Тремер, хотя и было заявлено, что этот баг пофиксили, версия последняя.

ты не сопротивлялся крови? если сопротивлялся то ты не сможешь вступить в клан тремеров надо поддаться крови чтобы стать тремером если ты поддался и не стал :ermm:  хз.

Опубликовано (изменено)
18.08.2017 12:05:34, voronor сказал(-а):

сколько укусов и прожитых ночей?

С укусами и ночами всё норм. Делал по таблице. Проблему решил слегка читерно но и запарывать прохождение не хотел. Выдал себе книгу Нод и получил два два очка опыта после этого опыт стал даваться и бага такого больше небыло

Изменено пользователем Monkey_King
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
23.12.2012 20:31:06, TheDemonOfEmptiness сказал(-а):

кстати  3 вампира бруха я тоже нашел при чем чисто случайно,потом 10 минут матерился .:D

Скажи же, где третий? Кроме Очага и Свечи и Нового Гнисиса

Опубликовано

Приветствую!

Играя за Гангрел:

1. Квест матушка. Иван дурак дал мне инструкции по поиску смерти кощеевой--нашел я сундук--из сундука достал яйцо. Вылез на берег, нашел в инвентаре яйцо. Нажал по нему для использования, как зелье. Яйцо пропало. Появилась надпись в верхнем левом углу. Какая не знаю(лоханулся), за ней вторая надпись "Вы лишили Кощея бессмертия"
И вот дальше проблема. Маркер квеста не снялся, новые инструкции не появились. В логове кощея дверь не появилась, Иван Царевич новых инструкций не дает.
Что я пропустил?

2. Квест путь зверя. Проблема в том, что 27-32 уровнем я не могу найти медведя. Я пешим ходом прошел владения фолкрита, вайтрана и рифтена. В итоге в рифтене на 12 пещерных медведей один обычный. А квест шкурами пещерных и белых медведей у меня не закрывается.
ИМХО проблему можно было бы решить добавив пещеру с 4-8 медведями и трупами оленей. И в текст квестодателя добавить, что если охотничьи угодья опустели (там как-бэ пещеру только что штурмовали охотники на вампиров), то вот иди туда-то туда-то, если сил хватит справиться.
З.Ы. С трупов охотников тоже нужных шкур я не получил. Квесты у Эйлы охотницы не брал. Они меня хотят вервольфом сделать.

З.З.Ы. Мой комент выше. Нашел я все. А как комент удалить не знаю. Таким же лохам, как я, третий вампир по квесту неповиновение сидит в храме талоса, вход слева от очага и свечи, на той же площади.

Опубликовано (изменено)

Опять я.

Раса: Норд, Вервольф.
Уровень 17

Проблема: Харкон обращает в вампира, -- появляются все ванильные вампирские плюшки. Но чуваки в замке Волкихар считают меня смертным и посылают стать вампиром у Харкона. Не, он не делает меня вампиром.
Получаю становление от Григора(или как там Цими зовут). Включаются WoDовские фишки, но в замке Волкихар меня считают смертным.

Печаль!

У меня такое было, когда я расой добавленной модом лез к Харкону. Но таки раса ванильная, а моды на расу отключены. Вот такой вот пирожок.

UPD: Раса: Лесной Эльф, Вервольф. 18 лвл. Та же хрень.

UPD№2:
До меня дошло, что я таки немного не прав.
Я до этого под модом ни разу не становился вампиром от укуса Харкона. Когда подхватывал сангвинис вампирис все было норм. Через пару тройку дней упадешь в параличе, очнешься в замке и норм. Уже после к Харкону. И тоже норм.
Имеется аномалия как и на норде в том, что когда харкон кусает и несколько секунд в зале для тренировок тело светится синеватой аурой.
Проверял не заканчивая обучение у Харкона. Так-же как и нормдом не могу пить кровь через диалог с пленником вампира(у спящих)
Ну и меня явно не будут считать вампиром.

ИМХО проблема с вервольфом.

Выходит квесты по Соратникам под модом пройти не вариант?

UPD №2: До меня дошло, что я не прав.
До этого становления были нормальные, без косяков. Но они были от сангвинис вампирис, а не от Харкона. К Харкону потом. После падения в параличе и очухивания у княжны.

Изменено пользователем Vladislav Grimnir
  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...