Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

кстати морфал больше походит на опустевший город загадок и тёмной и тайной магии чем на город алхимиков может подумаешь в этом русле?



и если будет желание запили где нибудь базу каджитов караванщиков их очень мало а так будет чтот вроде палаточного лагеря-штаб квартира.

Опубликовано
25.02.2013 13:46:14, Nikku сказал(-а):

кстати морфал больше походит на опустевший город загадок и тёмной и тайной магии чем на город алхимиков может подумаешь в этом русле?


и если будет желание запили где нибудь базу каджитов караванщиков их очень мало а так будет чтот вроде палаточного лагеря-штаб квартира.

Ладно, город загадок и тайн, сделаю вокруг города руины крепостей, добавлю школу некромантов, оранжерею, пекарню, ферму, убежище, дом для гг и пару других штучек.

А лагерь каджитов будет в фолкрите или возле Вайтрана

gallery_14750_84_41903.jpg

 

  • 2 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

и ещё можно запилить рядом с каждым городом большой склеп помимо зала мёртвых где будут скелеты и драугры мёртвые и не очень, и очень большой слеп в фолкрите.

Изменено пользователем Nikku
Опубликовано
11.03.2013 12:10:10, Nikku сказал(-а):

и ещё можно запилить рядом с каждым городом большой склеп помимо зала мёртвых где будут скелеты и драугры мёртвые и не очень, и очень большой слеп в фолкрите.

а это идея)
Но сейчас времени вообще нет, готовится к поступлении в универ, довольно сложно, особенно когда на бюджет и в мед.,так что только летом я снова начну разработку мода .... А летом месяцев эдак за два сделаю усовершенствия всех городов, даже с длц....
А потом мб из глобалку возьмусь...

gallery_14750_84_41903.jpg

 

Опубликовано

ну когда никогда возьмёшься и то хорошо, кстати когда будешь делать потом сделай на эти склепы квесты от трактирщиков местных с обновлением раз в 4 дня чтоб мертвецов упокоить повторно

Опубликовано
13.03.2013 20:38:12, Nikku сказал(-а):

ну когда никогда возьмёшься и то хорошо, кстати когда будешь делать потом сделай на эти склепы квесты от трактирщиков местных с обновлением раз в 4 дня чтоб мертвецов упокоить повторно

Угу, востание из мертвых..
А вообще можно сделать как ты говорил склеп, но за той дверью будет целый лес с могилами, типа как в fable III, и меч запилить слеза аркея.

gallery_14750_84_41903.jpg

 

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Если ещё сделаешь их открытыми все то-есть аналог Open Cities + ещё будут улучшеные города цены этому моду не будет! а ещё если и сделать какой-нибудь портал в каждом городе в его закрытую часть(то-есть отдельная локация как по дефолту для предметов, которые другие игроки положили в город) то вообще зашибись хотя нет лучше сделать заклинание перемещения будет проще помоему на мой взгляд да и портал в закрытую часть не будет мозолить глаза)

                                           84fd71310aa9f11970ec12e4228a023b.jpg.jpeg

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
15.05.2013 05:31:37, nyan_yaz сказал(-а):

Что-ж файл удалён...А я так жду реставрированного Винтерхолда...

Пичалька :с

Жди, все будет в августе-июле.

  • Нравится 3

gallery_14750_84_41903.jpg

 

  • 3 недели спустя...
Опубликовано
18.05.2013 19:07:18, leaft4me сказал(-а):

Жди, все будет в августе-июле.

Ну что-ж, желаю успехов в твоих начинаниях. Надеюсь мод получится качественным и не конфликтным. Удачи!

____________________________________________________

 

Опубликовано
08.06.2013 16:27:52, Xen сказал(-а):

Ну что-ж, желаю успехов в твоих начинаниях. Надеюсь мод получится качественным и не конфликтным. Удачи!

Сложно сказать о не конфликтности. Моды такого типа, которые изменяют местность часто не могут вжиться с другими модами. Но вот о качестве, надеюсь у меня будет все нормально..

gallery_14750_84_41903.jpg

 

Опубликовано
09.06.2013 06:17:09, leaft4me сказал(-а):

Сложно сказать о не конфликтности. Моды такого типа, которые изменяют местность часто не могут вжиться с другими модами. Но вот о качестве, надеюсь у меня будет все нормально..

Порой я сам отказываюсь от установки плагина в том случае, если он конфликтует с плагином который расширяет города. Бывали даже вылеты.

А как в твоем плагине с этим? Выявлялись подобные вылеты и если да то с какими плагинами?

____________________________________________________

 

Опубликовано
09.06.2013 06:29:03, Xen сказал(-а):

Порой я сам отказываюсь от установки плагина в том случае, если он конфликтует с плагином который расширяет города. Бывали даже вылеты.

А как в твоем плагине с этим? Выявлялись подобные вылеты и если да то с какими плагинами?

Два плагина которые изменяют местность (от двух разных людей), установить нельзя, ибо конфликт. А так с другими модами на квесты, новые дома так далее, вылетов не было.

gallery_14750_84_41903.jpg

 

Опубликовано
09.06.2013 08:49:06, leaft4me сказал(-а):

Два плагина которые изменяют местность (от двух разных людей), установить нельзя, ибо конфликт. А так с другими модами на квесты, новые дома так далее, вылетов не было.

Дык у тебя же все по-модульно, а это огромный +! Можно будет даже совмещать понравившиеся элементы с такими модами, как "Атмосферные поселения" и "NCVE". Твоя идея с уникальными зданиями тоже интересная. А будут ли какие-нибудь секретные локации, подземелья под городом?

____________________________________________________

 

Опубликовано
09.06.2013 08:57:06, Xen сказал(-а):

Дык у тебя же все по-модульно, а это огромный +! Можно будет даже совмещать понравившиеся элементы с такими модами, как "Атмосферные поселения" и "NCVE". Твоя идея с уникальными зданиями тоже интересная. А будут ли какие-нибудь секретные локации, подземелья под городом?

Конечно! Куда же без них! Уже даже есть 1 загадка. В книге идет речь о старом топоре "СМЕРТИ". Обшарив библиотеку можно найти его.

gallery_14750_84_41903.jpg

 

Опубликовано
09.06.2013 18:36:33, leaft4me сказал(-а):

Конечно! Куда же без них! Уже даже есть 1 загадка. В книге идет речь о старом топоре "СМЕРТИ". Обшарив библиотеку можно найти его.

Отлично! Жду - не дождусь! 

По-больше бы подземелий и уникальных NPC!

____________________________________________________

 

Опубликовано
10.06.2013 13:27:45, Xen сказал(-а):

Отлично! Жду - не дождусь! 

По-больше бы подземелий и уникальных NPC!

Там даже будут ученные которые поехали головой, и хотят создать машину времени.

gallery_14750_84_41903.jpg

 

Опубликовано
10.06.2013 17:27:37, leaft4me сказал(-а):

Там даже будут ученные которые поехали головой, и хотят создать машину времени.

Удивительно! Желаю по-больше подобных мелочей и квестов, желательно на каждый крупный город от 5 квестов. 

До этого какие-нибудь плагины делал? В скриптах разбираешься? Wrye Bash и подобными прогами пользуешься? Постарайся создать нечто глобальное.

____________________________________________________

 

Опубликовано
11.06.2013 03:55:49, Xen сказал(-а):

Удивительно! Желаю по-больше подобных мелочей и квестов, желательно на каждый крупный город от 5 квестов. 

До этого какие-нибудь плагины делал? В скриптах разбираешься? Wrye Bash и подобными прогами пользуешься? Постарайся создать нечто глобальное.

Плагины до этого делал, но только для себя, не афишировал их и не загружал на сайты.. Скрипты, нет, это слишком. Но есть человек с которым мы сможем сделать что-то более-менее нормальное) Глобальное? Ну даже не знаю, зависит от обстоятельств и количества времени... Но так, постараюсь.

gallery_14750_84_41903.jpg

 

Опубликовано
11.06.2013 05:17:20, leaft4me сказал(-а):

Плагины до этого делал, но только для себя, не афишировал их и не загружал на сайты.. Скрипты, нет, это слишком. Но есть человек с которым мы сможем сделать что-то более-менее нормальное) Глобальное? Ну даже не знаю, зависит от обстоятельств и количества времени... Но так, постараюсь.

Я тоже раньше делал плагины, которые никуда не выкладывал, а зачем их демки палить? А вот люди, знающие CK и скриптинг этому проекту пригодятся.

 

Вот, что хочется видеть в данном плагине:

*Большие, тщательно измененные и с множеством новых построек города и поселения.

*Много новых, продуманных NPC со своей историей и квестами.

*Измененные дома для игрока.

*Совместимость с популярными плагинами.

*Много красивых и уникальных мест.

 

Если хотя-бы половина этого будет реализовано, то сей мод маст хев!

Каково приблизительное время работы в CK на день? Какой темп работы? А также, при создании данного мода будут использоваться всякие оптимизаторы? В общем, хочется побыстрее увидеть это творение.

____________________________________________________

 

Опубликовано
11.06.2013 05:49:52, Xen сказал(-а):

Я тоже раньше делал плагины, которые никуда не выкладывал, а зачем их демки палить? А вот люди, знающие CK и скриптинг этому проекту пригодятся.

 

Вот, что хочется видеть в данном плагине:

*Большие, тщательно измененные и с множеством новых построек города и поселения.

*Много новых, продуманных NPC со своей историей и квестами.

*Измененные дома для игрока.

*Совместимость с популярными плагинами.

*Много красивых и уникальных мест.

 

Если хотя-бы половина этого будет реализовано, то сей мод маст хев!

Каково приблизительное время работы в CK на день? Какой темп работы? А также, при создании данного мода будут использоваться всякие оптимизаторы? В общем, хочется побыстрее увидеть это творение.

Сейчас работаю над Маккартом.

1) Уже есть множество уникальных построек со своей историей.
 Даже для некоторых есть книги с историей места.

2) НПС есть, разные пекари, торговцы, воры и упоротый каджит.

3) Я не изменяю сам город, а только его окружности, добавляя пригород, новые районы, фермы и так дальше. Но в пригороде будет для игрока один дачный домик :D

4) Совместимость.. Если мод изменяет одну и ту самою местность что и мой мод, то вылет будет, ибо так было всегда.

5) И это тоже будет.

Сейчас работа приостановлена так как вступительные экзамены. Вообщем ждите жгите

gallery_14750_84_41903.jpg

 

Опубликовано
11.06.2013 06:43:17, leaft4me сказал(-а):

упоротый каджит.

А про наркошу по-подробнее. Чем торгует?

 

Только что возникла идейка с созданием мертвого города... нет желания заняться и добавить в проект? 



Сейчас работа приостановлена так как вступительные экзамены. Вообщем ждите жгите

Куда хоть поступаешь?) Я в свое время с этой темой тоже *многоворожейпереепал*. Но только не поступай на экономические и правовые специальности.

____________________________________________________

 

Опубликовано
11.06.2013 06:56:24, Xen сказал(-а):

А про наркошу по-подробнее. Чем торгует?

 

Только что возникла идейка с созданием мертвого города... нет желания заняться и добавить в проект? 



Куда хоть поступаешь?) Я в свое время с этой темой тоже *многоворожейпереепал*. Но только не поступай на экономические и правовые специальности.

Я иду в медицину) Создание мертвого города.. ЭМ... Ну когда будет свободное время все сделаю)

gallery_14750_84_41903.jpg

 

Опубликовано
11.06.2013 17:34:01, leaft4me сказал(-а):

Я иду в медицину) Создание мертвого города.. ЭМ... Ну когда будет свободное время все сделаю)

И что, свободного времени вовсе не осталось?

 

Хотя дед сити сам запилю, мне не трудно.

____________________________________________________

 

Опубликовано
12.06.2013 07:40:09, Xen сказал(-а):

И что, свободного времени вовсе не осталось?

 

Хотя дед сити сам запилю, мне не трудно.

Удачи)

gallery_14750_84_41903.jpg

 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...