Перейти к содержанию


"Очарование Тьмы, влекущее смертные сердца в бездну чувств, несущих забвение" (C) Lilith
  • Нравится 14

Из категории:

Скриншоты Skyrim

· 19 991 изображение
  • 19 991 изображение
  • 49 903 комментария

Информация о фото


Рекомендуемые комментарии

TORA777

Опубликовано

tn_gallery_143449_17_169735.jpg

 

найдите десять или хотя бы одно отличие..... Но все равно красиво. Хотя лично мне уже слегка прискучили абсолютно идентичные гражданки у разных пользователей)

  • Нравится 4
Hangman

Опубликовано

01.05.2014 19:49:56, TORA777 сказал(-а):

найдите десять или хотя бы одно отличие..... Но все равно красиво. Хотя лично мне уже слегка прискучили абсолютно эдентичные гражданки у разных пользователей)

Это решаемо: достаточно кому-то отойти от атмосферно-портретных композиций в скринах к композициям взаимодействия с миром игры.

  • Нравится 2
BolyhosManó

Опубликовано

да это же Лилит - дочь Мефисто, одного из великих порождения зла. (вспомнить где я слышал про Лилит :D )

Kris†a™

Опубликовано

01.05.2014 19:49:56, TORA777 сказал(-а):

tn_gallery_143449_17_169735.jpg

 

найдите десять или хотя бы одно отличие..... Но все равно красиво. Хотя лично мне уже слегка прискучили абсолютно эдентичные гражданки у разных пользователей)

9d401d13016et.jpg.jpeg 4b1696751f14t.jpg.jpeg

6a13d0095309t.jpg.jpeg 6594006d77c6t.jpg.jpeg

b9b02e4a2ae3t.jpg.jpeg edb3ffcc3be4t.jpg.jpeg

 

сколько вы знаете модовских игровых рас которые предоставляют такую кастомизацию?

Kris†a™

Опубликовано

а на тему схожести ... так тут все просто: игрок запускает игру, выбирает расу и видит то, что мы видим у большинства. Реакция вполне естественная - зачем двигать ползуки и чет менять если и так красиво. Все ... написал имя и пошел играть ... от сюда и схожесть. Пресет то только один создавался ... из расчета, что все остальное сделают сами игроки - будут стремится чет изменить ... Но - мы ошиблись... надо было сделать хотябы пять пресетов, чтоб внести хоть какое-то разнообразие... поскольку сами игроки его не хотят вносить.

  • Нравится 5
Hangman

Опубликовано

01.05.2014 20:19:16, Kris†a™ сказал(-а):

 игрок запускает игру, выбирает расу и видит то, что мы видим у большинства. Реакция вполне естественная - зачем двигать ползуки и чет менять если и так красиво. Все ... написал имя и пошел играть

Если бы играть и делать скрины, то сходства, по понятным причинам, не так бы бросалось в глаза, а тут у нас ситуация несколько иная - портреты делают, безусловно красивые, но с меньшим простором для "маневра".

  • Нравится 1
TORA777

Опубликовано

01.05.2014 20:19:16, Kris†a™ сказал(-а):

а на тему схожести ... так тут все просто: игрок запускает игру, выбирает расу и видит то, что мы видим у большинства. Реакция вполне естественная - зачем двигать ползуки и чет менять если и так красиво. Все ... написал имя и пошел играть ... от сюда и схожесть. Пресет то только один создавался ... из расчета, что все остальное сделают сами игроки - будут стремится чет изменить ... Но - мы ошиблись... надо было сделать хотябы пять пресетов, чтоб внести хоть какое-то разнообразие... поскольку сами игроки его не хотят вносить.

И я об этом. Почти все что видела отличается на таком нюансно-несущественном уровне - что легко можно спутать скрины от разных авторов

sml_gallery_36377_17_88550.jpg

  • Нравится 2
BolyhosManó

Опубликовано

вот, двигал ползунки как мог :) 
60ebbfc280cet.jpg.jpeg

  • Нравится 2
TORA777

Опубликовано

01.05.2014 20:25:56, Hangman >B-7 сказал(-а):

Если бы играть и делать скрины, то сходства, по понятным причинам, не так бы бросалось в глаза, а тут у нас ситуация несколько иная - портреты делают, безусловно красивые, но с меньшим простором для "маневра".

дело в том, что Демоника настолько качественно и красиво сделана, что невольно возникает желание показывать только крупный план :)

Немного погодя, надеюсь можно будет полюбоваться скриншотами более разнообразными, чем просто портреты курносых милашек)

  • Нравится 3
Hangman

Опубликовано

01.05.2014 20:33:24, TORA777 сказал(-а):

дело в том, что Демоника настолько качественно и красиво сделана, что невольно возникает желание показывать только крупный план :)

Ястное дело и тут уже "вина" лежит не на игроках, а целиком и полностью на авторе. mosking.gif

Kris†a™

Опубликовано

ну я же не могу игроков заставить силком изменять внешность ... хотя при желании - даж негритянку можно создать. Вопрос в другом ... кому это надо? Игрок видит красивое лицо и, что может заставить его изменить? Понятно я ... играю пресетом, и специально не трогаю ползунков, поскольку пользователи задают вопрос какого можно создать персонажа ... мне в таких случаях всегда проще показать своего персонажа и объяснить, что не один ползунок не затронут - результат как на моих скринах.

Hangman

Опубликовано

01.05.2014 20:39:44, Kris†a™ сказал(-а):

ну я же не могу игроков заставить силком изменять внешность ... хотя при желании - даж негритянку можно создать. Вопрос в другом ... кому это надо? Игрок видит красивое лицо и, что может заставить его изменить?

Увы, это неразрешимая дилемма: если сделать лица хуже, чтобы простимулировать игроков, то это полностью уничтожит весь смысл создания красивой и реалистичной тушки/расы, а ежели оставить как есть или даже сделать ещё красивше (хотя уже вроде некуда дальше), ситуация не изменится до тех пор, пока игроков не "отпустит". crazy.gif

Kris†a™

Опубликовано

01.05.2014 20:46:52, Hangman >B-7 сказал(-а):

Увы, это неразрешимая дилемма: если сделать лица хуже, чтобы простимулировать игроков, то это полностью уничтожит весь смысл создания красивой и реалистичной тушки/расы, а ежели оставить как есть или даже сделать ещё красивше (хотя уже вроде некуда дальше), ситуация не изменится до тех пор, пока игроков не "отпустит". crazy.gif

да ладно ... вот специально зашла: буквально за 5 минут, создала смуглую, курносую няшку ... делов то - не много поиграться с ползунками.

d4f5c5966526t.jpg.jpeg

  • Нравится 1
Kris†a™

Опубликовано

на самом деле ... проблема в том, что создать страшную сложно. Даже с учетом орлиного носа (который специально для любителей ванильных эльфов добавили) ... она серавно получается симпатичной. :(

Hangman

Опубликовано

01.05.2014 20:58:08, Kris†a™ сказал(-а):

да ладно ... вот специально зашла: буквально за 5 минут, создала смуглую, курносую няшку ... делов то - не много поиграться с ползунками.

Я это понимаю, но как и было сказано ранее "зачем двигать ползуки и чет менять если и так красиво" - это я по себе знаю, т.к. редко что-то глобально меняю на уже и так приемлемом лице. Вопрос в стимуле и только в нём. А уж как это стимулировать... не объявлять же на The Сале конкурс на самую красивую/оригинальную мордашку на базе данной "модели"? dntknw.gif

  • Нравится 1
Kris†a™

Опубликовано

01.05.2014 21:06:45, Hangman >B-7 сказал(-а):

Я это понимаю, но как и было сказано ранее "зачем двигать ползуки и чет менять если и так красиво" - это я по себе знаю, т.к. редко что-то глобально меняю на уже и так приемлемом лице. Вопрос в стимуле и только в нём. А уж как это стимулировать... не объявлять же на The Сале конкурс на самую красивую/оригинальную мордашку на базе данной "модели"? dntknw.gif

в следующем обновлении удалить пресет? ... сбросятся все ползунки и игрок будет вынужден с ними возится.

Hangman

Опубликовано

01.05.2014 21:09:16, Kris†a™ сказал(-а):

в следующем обновлении удалить пресет? ... сбросятся все ползунки и игрок будет вынужден с ними возится.

Зачем? Само пройдёт со временем... наверное, ну или таки  появится другой, более гуманный, стимул.

Kris†a™

Опубликовано

01.05.2014 21:14:10, Hangman >B-7 сказал(-а):

Зачем? Само пройдёт со временем... наверное, ну или таки  появится другой, более гуманный, стимул.

странно ... что до сих пор никто, ничего готичного не создал ... а ведь на это тож не мало сил ушло.

К примеру (опять зашла на 5 минут поимпровизировать):

24bb0aa63d8et.jpg.jpeg 

  • Нравится 1
Hangman

Опубликовано

01.05.2014 21:27:01, Kris†a™ сказал(-а):

странно ... что до сих пор никто, ничего готичного не создал ... а ведь на это тож не мало сил ушло.

К примеру (опять зашла на 5 минут поимпровизировать):

Вот, это как раз наглядная демонстрация действия со стимулом. Есть стимул - есть результат.

А ещё, я лично надеюсь, что вся переписка в этой теме хоть кого-нибудь простимулирует сделать тоже самое, ну то есть поимпровизировать.

TORA777

Опубликовано

01.05.2014 21:27:01, Kris†a™ сказал(-а):

странно ... что до сих пор никто, ничего готичного не создал ... а ведь на это тож не мало сил ушло.

К примеру (опять зашла на 5 минут поимпровизировать):

24bb0aa63d8et.jpg.jpeg

sml_gallery_25846_17_306132.jpg

 

ну, были попытки ) и не только у меня -

sml_gallery_143449_17_203964.jpg

  • Нравится 2
Kris†a™

Опубликовано

01.05.2014 22:01:28, TORA777 сказал(-а):

ну, были попытки ) и не только у меня -

это скрин-арт/фотошоп ... а я говорю - обычном игровом персонаже созданном для повседневной игры.

Khisartin

Опубликовано

Много букв

На образ в целом сильно влияет прическа..в демонике они такие легкие, девичьи. Пушистые. Хотя мне единственная короткая стрижка напомнила лохматую собачку. а была в SKS-паке и красивая.

Обычный прилизанный хвост выглядит серьезней всех вместе взятых причесок в демонике. Не спорю, разнообразие должно быть..но так его же нету.
Прическа - одна из составляющих образа в целом. Разумеется, на это влияют текстуры и настройки в редакторе, но далеко уйти от оригинала все-равно не получается.
Например, на стандартных текстурах, например, сделать "своего" персонажа у меня не получается:
1c286e877534t.jpg.jpeg
как клонированный..надо свои текстуры. я их для себя пилю потихоньку, а те, кто фш не освоил?

 

тут или ждать, когда настройки в редакторе будут более гибкие, или делать несколько опциональных текстур(для лица - хоть оригинальная текстура с разными вариантами стрелок на глазах)) ), что бы клонов меньше было.

 

ну и + не все понимают, что в игре есть ползунки и их можно как-то двигать :crazy:  "грудь\попа слишком большая\маленькая", а сдвинуть в меню создания ползунок влево или вправо, религия не позволяет))

 

Но, если честно, пока мод допиливается, так что придираться что к автору, что к народу - бессмысленно и беспощадно.

  • Нравится 2
Hangman

Опубликовано

01.05.2014 23:12:44, Cheshir сказал(-а):

Но, если честно, пока мод допиливается, так что придираться что к автору, что к народу - бессмысленно и беспощадно.

Ну к автору-то да, разве что за излишне высокое качество, которое... ну я писал уже про это ниже. А вот к народу (не ко всему, ибо, хвала Урату, есть таки приятные исключения, пусть даже и с фотошопом) можно и нужно, т.к. при наличии даже одной модели и без возможности её изменения, уже возможно создать достаточное разнообразие с помощью креатива в композициях.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...