TORA777 393 Опубликовано 1 мая, 2014 найдите десять или хотя бы одно отличие..... Но все равно красиво. Хотя лично мне уже слегка прискучили абсолютно идентичные гражданки у разных пользователей) 4
Hangman 51 625 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 19:49:56, TORA777 сказал(-а): найдите десять или хотя бы одно отличие..... Но все равно красиво. Хотя лично мне уже слегка прискучили абсолютно эдентичные гражданки у разных пользователей) Это решаемо: достаточно кому-то отойти от атмосферно-портретных композиций в скринах к композициям взаимодействия с миром игры. 2
BolyhosManó 6 056 Опубликовано 1 мая, 2014 да это же Лилит - дочь Мефисто, одного из великих порождения зла. (вспомнить где я слышал про Лилит :D )
Kris†a™ 4 664 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 19:49:56, TORA777 сказал(-а): найдите десять или хотя бы одно отличие..... Но все равно красиво. Хотя лично мне уже слегка прискучили абсолютно эдентичные гражданки у разных пользователей) сколько вы знаете модовских игровых рас которые предоставляют такую кастомизацию?
Kris†a™ 4 664 Опубликовано 1 мая, 2014 а на тему схожести ... так тут все просто: игрок запускает игру, выбирает расу и видит то, что мы видим у большинства. Реакция вполне естественная - зачем двигать ползуки и чет менять если и так красиво. Все ... написал имя и пошел играть ... от сюда и схожесть. Пресет то только один создавался ... из расчета, что все остальное сделают сами игроки - будут стремится чет изменить ... Но - мы ошиблись... надо было сделать хотябы пять пресетов, чтоб внести хоть какое-то разнообразие... поскольку сами игроки его не хотят вносить. 5
Hangman 51 625 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 20:19:16, Kris†a™ сказал(-а): игрок запускает игру, выбирает расу и видит то, что мы видим у большинства. Реакция вполне естественная - зачем двигать ползуки и чет менять если и так красиво. Все ... написал имя и пошел играть Если бы играть и делать скрины, то сходства, по понятным причинам, не так бы бросалось в глаза, а тут у нас ситуация несколько иная - портреты делают, безусловно красивые, но с меньшим простором для "маневра". 1
TORA777 393 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 20:19:16, Kris†a™ сказал(-а): а на тему схожести ... так тут все просто: игрок запускает игру, выбирает расу и видит то, что мы видим у большинства. Реакция вполне естественная - зачем двигать ползуки и чет менять если и так красиво. Все ... написал имя и пошел играть ... от сюда и схожесть. Пресет то только один создавался ... из расчета, что все остальное сделают сами игроки - будут стремится чет изменить ... Но - мы ошиблись... надо было сделать хотябы пять пресетов, чтоб внести хоть какое-то разнообразие... поскольку сами игроки его не хотят вносить. И я об этом. Почти все что видела отличается на таком нюансно-несущественном уровне - что легко можно спутать скрины от разных авторов 2
TORA777 393 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 20:25:56, Hangman >B-7 сказал(-а): Если бы играть и делать скрины, то сходства, по понятным причинам, не так бы бросалось в глаза, а тут у нас ситуация несколько иная - портреты делают, безусловно красивые, но с меньшим простором для "маневра". дело в том, что Демоника настолько качественно и красиво сделана, что невольно возникает желание показывать только крупный план :) Немного погодя, надеюсь можно будет полюбоваться скриншотами более разнообразными, чем просто портреты курносых милашек) 3
Hangman 51 625 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 20:33:24, TORA777 сказал(-а): дело в том, что Демоника настолько качественно и красиво сделана, что невольно возникает желание показывать только крупный план :) Ястное дело и тут уже "вина" лежит не на игроках, а целиком и полностью на авторе.
Kris†a™ 4 664 Опубликовано 1 мая, 2014 ну я же не могу игроков заставить силком изменять внешность ... хотя при желании - даж негритянку можно создать. Вопрос в другом ... кому это надо? Игрок видит красивое лицо и, что может заставить его изменить? Понятно я ... играю пресетом, и специально не трогаю ползунков, поскольку пользователи задают вопрос какого можно создать персонажа ... мне в таких случаях всегда проще показать своего персонажа и объяснить, что не один ползунок не затронут - результат как на моих скринах.
Hangman 51 625 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 20:39:44, Kris†a™ сказал(-а): ну я же не могу игроков заставить силком изменять внешность ... хотя при желании - даж негритянку можно создать. Вопрос в другом ... кому это надо? Игрок видит красивое лицо и, что может заставить его изменить? Увы, это неразрешимая дилемма: если сделать лица хуже, чтобы простимулировать игроков, то это полностью уничтожит весь смысл создания красивой и реалистичной тушки/расы, а ежели оставить как есть или даже сделать ещё красивше (хотя уже вроде некуда дальше), ситуация не изменится до тех пор, пока игроков не "отпустит".
Kris†a™ 4 664 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 20:46:52, Hangman >B-7 сказал(-а): Увы, это неразрешимая дилемма: если сделать лица хуже, чтобы простимулировать игроков, то это полностью уничтожит весь смысл создания красивой и реалистичной тушки/расы, а ежели оставить как есть или даже сделать ещё красивше (хотя уже вроде некуда дальше), ситуация не изменится до тех пор, пока игроков не "отпустит". да ладно ... вот специально зашла: буквально за 5 минут, создала смуглую, курносую няшку ... делов то - не много поиграться с ползунками. 1
Kris†a™ 4 664 Опубликовано 1 мая, 2014 на самом деле ... проблема в том, что создать страшную сложно. Даже с учетом орлиного носа (который специально для любителей ванильных эльфов добавили) ... она серавно получается симпатичной. :(
Hangman 51 625 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 20:58:08, Kris†a™ сказал(-а): да ладно ... вот специально зашла: буквально за 5 минут, создала смуглую, курносую няшку ... делов то - не много поиграться с ползунками. Я это понимаю, но как и было сказано ранее "зачем двигать ползуки и чет менять если и так красиво" - это я по себе знаю, т.к. редко что-то глобально меняю на уже и так приемлемом лице. Вопрос в стимуле и только в нём. А уж как это стимулировать... не объявлять же на The Сале конкурс на самую красивую/оригинальную мордашку на базе данной "модели"? 1
Kris†a™ 4 664 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 21:06:45, Hangman >B-7 сказал(-а): Я это понимаю, но как и было сказано ранее "зачем двигать ползуки и чет менять если и так красиво" - это я по себе знаю, т.к. редко что-то глобально меняю на уже и так приемлемом лице. Вопрос в стимуле и только в нём. А уж как это стимулировать... не объявлять же на The Сале конкурс на самую красивую/оригинальную мордашку на базе данной "модели"? в следующем обновлении удалить пресет? ... сбросятся все ползунки и игрок будет вынужден с ними возится.
Hangman 51 625 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 21:09:16, Kris†a™ сказал(-а): в следующем обновлении удалить пресет? ... сбросятся все ползунки и игрок будет вынужден с ними возится. Зачем? Само пройдёт со временем... наверное, ну или таки появится другой, более гуманный, стимул.
Kris†a™ 4 664 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 21:14:10, Hangman >B-7 сказал(-а): Зачем? Само пройдёт со временем... наверное, ну или таки появится другой, более гуманный, стимул. странно ... что до сих пор никто, ничего готичного не создал ... а ведь на это тож не мало сил ушло. К примеру (опять зашла на 5 минут поимпровизировать): 1
Hangman 51 625 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 21:27:01, Kris†a™ сказал(-а): странно ... что до сих пор никто, ничего готичного не создал ... а ведь на это тож не мало сил ушло. К примеру (опять зашла на 5 минут поимпровизировать): Вот, это как раз наглядная демонстрация действия со стимулом. Есть стимул - есть результат. А ещё, я лично надеюсь, что вся переписка в этой теме хоть кого-нибудь простимулирует сделать тоже самое, ну то есть поимпровизировать.
TORA777 393 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 21:27:01, Kris†a™ сказал(-а): странно ... что до сих пор никто, ничего готичного не создал ... а ведь на это тож не мало сил ушло. К примеру (опять зашла на 5 минут поимпровизировать): ну, были попытки ) и не только у меня - 2
Kris†a™ 4 664 Опубликовано 1 мая, 2014 01.05.2014 22:01:28, TORA777 сказал(-а): ну, были попытки ) и не только у меня - это скрин-арт/фотошоп ... а я говорю - обычном игровом персонаже созданном для повседневной игры.
Khisartin 3 807 Опубликовано 1 мая, 2014 Много букв На образ в целом сильно влияет прическа..в демонике они такие легкие, девичьи. Пушистые. Хотя мне единственная короткая стрижка напомнила лохматую собачку. а была в SKS-паке и красивая. Обычный прилизанный хвост выглядит серьезней всех вместе взятых причесок в демонике. Не спорю, разнообразие должно быть..но так его же нету. Прическа - одна из составляющих образа в целом. Разумеется, на это влияют текстуры и настройки в редакторе, но далеко уйти от оригинала все-равно не получается. Например, на стандартных текстурах, например, сделать "своего" персонажа у меня не получается: как клонированный..надо свои текстуры. я их для себя пилю потихоньку, а те, кто фш не освоил? тут или ждать, когда настройки в редакторе будут более гибкие, или делать несколько опциональных текстур(для лица - хоть оригинальная текстура с разными вариантами стрелок на глазах)) ), что бы клонов меньше было. ну и + не все понимают, что в игре есть ползунки и их можно как-то двигать :crazy: "грудь\попа слишком большая\маленькая", а сдвинуть в меню создания ползунок влево или вправо, религия не позволяет)) Но, если честно, пока мод допиливается, так что придираться что к автору, что к народу - бессмысленно и беспощадно. 2
Hangman 51 625 Опубликовано 2 мая, 2014 01.05.2014 23:12:44, Cheshir сказал(-а): Но, если честно, пока мод допиливается, так что придираться что к автору, что к народу - бессмысленно и беспощадно. Ну к автору-то да, разве что за излишне высокое качество, которое... ну я писал уже про это ниже. А вот к народу (не ко всему, ибо, хвала Урату, есть таки приятные исключения, пусть даже и с фотошопом) можно и нужно, т.к. при наличии даже одной модели и без возможности её изменения, уже возможно создать достаточное разнообразие с помощью креатива в композициях.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти